Перейти к содержанию

djerkas

Пользователь
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент djerkas

  1. Ага:) Слушай, да ты просто телепат! :)  Как узнал???
  2. Меня. То есть, Довакина. Вопросы есть? Вопросов нет. Решено. Не согласны? Ну, тогда, "честь тебе, Ульфрик, по праву трон твой"
  3. djerkas

    Neverwinter Nights

    Ну, если говорить совсем строго, то Фоготтен Рилмс - один из D&Dшных сеттингов. Даже не самый удачный. Перед Дарк Сан или  Ревенлофт, или Планарскейп просто отдыхает :) Не говоря уже о том, что оный сеттинг вторичен по отношению к Кринну, вторичному к толкиновскому Средиземью :). Но прямым клоном Фоготтен Рилмс я бы мир Тамриэля не назвал.   НВН - вполне неплохая игра. Со своими плюсами и минусами. Плюсы - хороший сюжет, несколько интересных персонажей, остойная реализация в компьютерной РПГ системы D&D3.5, возможность сздания собственных модулей. Да и несколько стандартных хороши. Минусы - шаблонно, без возможностей отклонения от сюжета или решения проблемы незаявленным способом, нет возможности отклониться от сюжетной линии и повернуть историю в более интересное тебе русло. Плюс не очень любимая мной жесткая привязка к классам персонажа, как следствие использования D&D. ИМХО, лучшая история, реализованная в игре - "Орды Андердарка". Красиво и эпично.
  4. Вот тут можно поспорить. И Империя и Доминион признают, что в войне они не достигли своих целей. Потому будут к ним стремиться. И война - вполне подходящий метод.     По поводу готовности. Как я уже говорил, есть идея, но нет тех, кто согласился бы ее воплотить (специалистов по работе с конструктором и моделями)
  5. Вот чего я не понимал никогда, так это стремления одеть на девушку то, что совершенно не защищает и загнать в бой. Это ж просто жестоко. Хотелось предложить любителям подобного представить себе, на что будет похожа некогда красивая девушка, даже если переживет бой... Думаю, не надо что пояснять, какие следы оставляет холодное оружие и средневековая хирургия. Ну и зачем так девушек уродовать?
  6.   Освобождение Предела оказалось весьма грязным дельцем. В Маркарте пришлось шантажировать управляющего ярла, добиваясь сотрудничества. А потом просто и без затей ограбить имперский обоз. Грабим караваны, как обычные разбойники. Ничего интересного, просто скучно. Писать об этом подробно просто не хочу.  Зато, проезжая шахтерскую деревушку Черный Брод, выросшую около корундовой шахты, я познакомился с милой и очень интересной женщаной по имени Аннеке Скалолазка. По ее просьбе истребил шайку, мешавшую жить шахтерам. Красавица, несмотря на наличие семьи и взрослой дочери, живущей в Камне Шора, решила вспомнить молодость и согласилась путешествовать со мной. Обрел милую спутницу, отменно обращающуюся с оружием. То, что она способна творить с киркой и топором вполне внушает уважение.   ***   В Хьялмарке встретился с Галдором. Каменный Кулак предложил вполне интересное дело, способное переломить ход войны. Предполагая наше наступление, Туллий выдвинул немалую часть легиона в Морфал. Если мы начнем атаку на Солитьюд, то имперцы, ударив в спину, просто размажут нас о стены. Значит, эта угроза наступлению должна быть ликвидирована. Идея проста и удобна. Мне придется перехватить гонца, разносящего документы и подменить приказ. Попробуем воплотить идею в жизнь.   ***   Наглость – второе счастье! Гонца перехватил прямо в таверне Драконьего Брода. Там же и зарубил, пока Аннеке сдерживала местную охрану. Дальше была потрясающая скачка по болотам и почти час дикого хохота на привале. Похоже, такая наглость не входила в расчеты генерала. Как не входили в них мы, привезшие в Морфал приказ. Такая малость решила судьбу компании. Забавно. Теперь мы можем начать действовать. Именно захват форта Сноухок откроет нам дорогу на Солитьюд. Отправлюсь утром.   ***   Месяц не брался за дневник. Почему? А хрен его знает. Просто не хотелось. За это время мы взяли-таки Солитьюд. Ульфрик, проявивший себя очень толковым политиком, объявил, что примет корону только по решению собрания танов Скайрима. Хороший ход. После победы было просто тоскливо. Война окончена. Горящие улицы столицы и бои с имперскими отрядами остались в прошлом. Броню генерала повесил в винтерхолдском доме. Почти весь месяц скучал и помаленьку гонял драугров. И вот сегодня все-таки взялся за перо. Я опять встретил сородича! Притом, как положено агенту Талмора, он представился мне офицером Братьев Бури и попросил помощи в уничтожении драконьего жреца. Но, когда я вышел, поигрывая трофейной маской, он при мне давал подобное же задание имперскому солдату. И был одет как имперский же офицер. Порубили обоих в лапшу.  НО! В этих руинах я нашел кое-что интересное. Нет, я не о небольшой коллекции эбонитового оружия и доспехов, а о дневнике, написанным одним из соратников Исграмора, неким Скором по прозвищу Снежный странник. Плюс еще несколько документов того же времени. Самое приятное, что в них упоминаются мои предки, Снежные эльфы, воевавшие против драконьего культа. Интересное, похоже, место был Скайрим того времени. В войне участвовали три стороны – культ, норды и мои предки. В ней-то, похоже, и была уничтожена древняя культура Скайрима.  Несмотря на то, что не люблю некромантию, даже жалею о том, что знания этой цивилизации, похоже, потеряны навсегда. Если сохранившиеся руины были некогда городами или (что более вероятно) храмовыми центрами, то вместо нынешних 7 городов, десятка деревень и нескольких орочьих крепостей, Скайрим был самой населенной страной своего времени. Я уже побывал в двух десятках подобных развалин и уверен, что нашел еще не все. Похоже, древняя цивилизация Скайрима, оставившая после себя уникальные строения и творения магов, была достойным (если не сказать больше) соперником меров. И приход Исграмора с предками нордов совпал с периодом ее ослабления.  Иначе финал войны был бы закономерно грустным. Все меньше жалею о времени, потраченном в этой провинции. По дороге к Рифтену был атакован парой наемников, охранявших поместье Черный Вереск. Их зарубил, но обиду запомнил.    *** К предыдущим размышлениям о крепостях. Кажется, продумал вариант устройства нормального замка на месте руин. Для начала вырубаем всех активных драугров. После этого собираем все (как вырубленные, так и временно неактивные) и сжигаем, выкинув на улицу. Пепел зарываем (развеиваем над морем, помаленьку спускаем в реку и т.д.). После чего зовем жрецов для очистки места. Очистив его, перепланируем конструкцию, убираем все символы и получаем вполне приличную крепость, которая сможет выдержать почти любую осаду. Остается только разобраться в том, что именно поддерживает активность драугров. А то не хотелось бы стать таким самому. Кстати. Заметил, что в городах не используют фортификационных приемов, характерных для древних руин и даже более новых фортов. Что странно. Впрочем, упадок проявляется здесь во всем. Такое впечатление, что норды сознательно отказываются не только от магии, но и от вполне обычных знаний о мире. Также, как от обычной практики подновления своих строений. Кстати. Стоило бы разобраться с конструкцией древних руин, пребывающих ныне примерно в таком же состоянии, как города и крепости имперского периода. К сожалению, я не архитектор.     ***     Продаю добычу. Всей наличности торговцев Рифтена и Вайтрана не хватило оплатить то, что было добыто. В Вайтране дожди. Сижу у очага и разбираюсь с добытыми книгами. Собираюсь в Виндхельм. Тоскую и слушаю перебранку Аннеке и Лидии. Две женщины в доме – к лопнувшим ушам. Не понимаю многоженцев... Пришла в голову странная мысль. Если в Скайрим стекаются маги, желающие творить что-то незаконное, то почему же они никак не стремятся получить влияние в провинции? Нелогично же… Особенно – то, что древние руины и прочие интересные места буквально напитаны магией. Кстати. Что еще удивляет, это отсутствие серьезного интереса к этому со стороны организаций и магов-одиночек. Неужели они все стали так нелюбопытны, что их жажда знаний легко утоляется парой опытов над пленником или желанием создать идеальное тело для погибшей сестры, как у убитого мной некроманта-маньяка из Виндхельма? Или просто я хочу слишком многого от наших времен упадка…   *** Зря я дал волю своему декадентству. Зря… Три месяца избегал каких-либо серьезных дел. В том числе – этого дневника. Просто ездил по провинции в компании моей… Нет, не жены, а несостоявшейся тещи. Да-да-да. Я подумывал о женитьбе на бойкой красавице из Камня Шора, оказавшейся дочерью Аннеке… Даже добрался до храма Мары в Рифтене. !Не забыть! Надо бует встретиться со жрецами и уточнить о местных брачных законах, вдруг все-таки передумаю!   ***     Занесло же меня к Клинкам! Этот их Храм небесной гавани, который мы некоторое время назад отбили у изгоев, опять стал штабом парочки сумасшедших конспираторов… То есть, хранителей древней мурости, вершащих «Будущее Скайрима, будушее Тамриэля!» - как любит орать вайтранский жрец Талоса. И надо же было нам услышать, как Эсберн рассказывал свой сон про Алдуина. В общем, Аннеке впечатлилась, как девочка и решила остаться в организации. Одним словом, я увеличил их состав в полтора раза. Однако, ответа о том, как закончить спор с неким чернокожим летуном, я так и не услышал. Потому решил навестить Хротгар. Дедушки, как обычно молчали и говорили загадками. Я не сдержался, наговорив главному дедушке гадостей. Зато кое-что встало на свои места. Оказывается, обе организации (и Седобородые и Клинки) знают друг о друге и их чувства друг к другу абсолютно взаимны. Какая гармония! Какой баланс! Даже думал заманить к Дельфине еще одного добровольца для того, чтобы сравнять количество. Впрочем, кое-что было необычно. Кроме Арнгейра, главного дедушки, сегодня заговорил другой, Эйнар. Так что я иду к реальному руководителю этой организации. Возможно, он окажется столь же неприятным типом, как и Дельфина у Клинков… Вот будет потеха… Особенно, если устроить их встречу. Ладно, пока окончу запись, чернила почти замерзли, а до вершины еще полпути.   *** Э… Ну… Бля… Короче, я ждал всего, чего угодно. Но НЕ ЭТОГО! НЕ ЭТОГО, ШЕОГОРАТ, Я ПОНЯЛ, ТЫ ПРАВИШЬ МИРОМ!!! Организацию, изучающую наследие Кинарет, организацию, некогда свергшую власть драконов возглавляет… Кто бы вы думали?! Волшебный кролик? Похотливая аргонианская дева? Томная данмерка? Премудрый старый норд, борода которого свисает с ледника? Нет же! Столько забавных вариантов- и все мимо! Это дракон. Да-да. Портурнакс – дракон. Притом, младший брат Алдуина. Очень хорошо. Но мне придется достать кое-что для того, чтобы выучить крик, способный временно сбить дракона на землю. Еще лучше. Мне придется достать Древний Свиток. Да. Всего-то воплощение вневременного знания, существующее в таком виде. Видите-ли, некие норды, не жалая получать от некоего дракона закономерных тумаков и подзатыльников, взяли Древний Свиток и скинули оного дракона в Потоки Времени. ОХЕРЕТЬ! И теперь мне придется: Пойти в Винтерхолдскую магическую коллегию. Найти Древний Свиток Не сбрендить. Впрочем, последнее – опционально. Шеогорат оказался самым разумным и логичным принцем Даэдра. Ничего не имею против его приглашения на Дрожащие Острова. Там хоть весело… Выпил все, что было в вайтранском доме, загнал Лидию в ее комнату и валяюсь на постели, не снимая доспехи. Помоги, Шеогорат!   *** О, Сирилис! Случилсь невероятное! Я встретил в Скайриме разумных людей! Да-да! Разумных! Маги Коллегии оказались умны, достойны и, что странно, почти лишены снобизма. Я в заповеднике разума. И счастлив. Просто тем, что могу общаться с умными, образованными существами, с которыми можно не вводить в разговор поправки на невежество собеседника. Как с Портурнаксом. Единтвенная ложка дегтя – талморский шпион по имени Акано. Убить нельзя. Потому приходится молчать и терпеть, не снимая шлем. Провожу время с пользой, восстанавливая навыки боевой магии. С уовольствием послушал вводную лекцию и отправился с группой новичков помогать в раскопках Саартала.   ***   Ну и ну. Во время раскопок был найден артефакт невероятной магической силы. Будем изучать. Но! Во время поисков передо мной появился посланник Псиджиков. Эти отшельники опять обратили внимание на мир. Что-то начинается… Притом, не связанное с моими поисками Свитка.  Впрочем, псидижик просто предупредил. И на том спасибо.   ***   По возвращении смог-таки разговорить библиотекаря. Почтенный Ураг был столь любезен, что дал мне пару книг по Древним Свиткам. Одна очень хороша. Но вторая – просто сборник столь странного текста, что восстановить ход мысли автора безумно трудно. В процессе чтения роилась мысль. Если Свитки так действуют на читающих, то не связан ли с оными Шеогорат? Если да, то этот даэдра куда могущественнее, чем мы думали раньше. Впрочем, это – только гипотеза, основанная на представлении о том, что сила принца даэдра есть во всем, в чем проявляется его стихия. Потому, учитывая, что одним из эффектов от работы со Свитком может стать безумие – гипотеза имеет право на существование. Еще одна гипотеза. И безумие, и слепота (как временная, так и постоянная), которые могут появиться у желающего почитать Древний Свиток, могут быть просто двумя степенями защиты от информации, которую можно получить таким способом. Отказывают либо глаза (как посредник), либо сознание (как воспринимающий субъект). Логично. Так что гипотеза подтвердилась. Сложив оба предположения, можно выдвинуть третье – Шеогорат как-то связан с Древними Свитками. Потому его поведение (несмотря на полную логичность и обоснованность, что подтверждается свойствами его альтер-эго) кажется безумным. Просто с определенного уровня знания препосылки многих действий становятся непонятны для тех, кто им не обладает. И, естественно, действия и слова кажутся совершенно безумными. Так и здесь. Шеогорат – очень тонкий знаток сознания рожденных. Прекрасно понимая их природу, способен склонить к любому поступку. Мне он показался скорее экспериментатором, ведущим какие-то свои изыскания. Впрочем, учитывая склонность многих объявить безумием любое действие, не вписавшееся в их рамки восприятия, удивляться прозвищу «Князь Безумия» глупо. Не менее глупо, чем пытаться предсказать очередной эффект от разряда Ваббаджека. Тем не менее, размышляя о нашей встрече, я прихожу к выводу, что деятельность этого даэдра, как и его внимание к отклонениям в психике рожденных, имеет под собой какую-то основу. Учитывая, что по преданиям, он собирает у себя безумцев и гениев, можно предположить, что Шеогорат хочет узнать пределы отклонений психики. Притом, в обоих смыслах. Не удивлюсь, если даже его жестокие выходки – следствия необходимости общаться с дураками и неучами, не способными увидеть ответ на простой вопрос. Например, легенда о появлении музыки… Логично спросить себя, почему я вдруг задумался о Шеогорате? И получить ответ – чтобы не думать о необходимости схватиться с первенцем старшего из богов. Да, с Алдуином, сыном Акатоша. Сын бога времени. Уничтожение такого существа не оставит Тамриэль неизменным. Некогда были популярны теории о природе сверхъестественных сил. Кажется, я понял кое-что. Алдуин – воплощение разрушительного аспекта времени. Отсюда и «Пожиратель Мира». Тот, кто персонифицирует постоянное пожирание будущего настоящим, а настоящего прошлым. Уничтожение такого существа приведет к застою. Возможно, к остановке развития… Стоп! Он был выброшен в будущее – и развитие мира почти остановилось! Тысячи лет почти ничего не менялось. Даже оружие древних (хотя, казалось бы, эта сфера должна прогрессировать очень быстро) – практически идентично современному. Ох, интересную же тему я затронул. Получается, что я должен убить того, кто несет миру постоянное обновление, и тем остановить развитие окончательно или распределить эту силу по миру. Но тогда нас ждет ТАКОЙ прорыв в развитии, что мои внуки (если им суждено родиться) уже не смогут даже понять, почему их предок бегал по Скайриму с оружием, выкованным из редкого минерала, нацепив на себя куски драконьей шкуры, усиленной чешуей... Чтобы победить Алдуина, придется позволить его силе пройти через меня… И смыть, как она смывает все… Или стать неподвластным ей, то есть, выпасть из времени и пережить все изменения... А, совсем вылетело из головы. На выходе из библиотеки меня перехватил земляк. Акано, представитель Талмора в Коллегии. Естественно, был надменным, естественно, изображал таинственность. Впрочем, скрывать находку того, что скоро итак окажется в Коллегии, я не стал.   ***   Поговорил с безумным ученым, о котором упоминал Ураг. Хоть он и выглядит сумасшедшим, но все-таки разума он не потерял. Узнал, что Древний Свиток действительно в Скайриме. Это уже интересно. Артефакт находится в двемерских руинах, где его изучали. Что же. Хоть что-то встало на места. Надо будет заехать в Вайтран, оставить лишнее снаряжение. Да. Во время поисков оного ученого несколько заплутал. По пути нашел гробницу Исграмора. Помятуя семейную историю, плюнул на порог и пошел своей дорогой. Хватит с его духа, что я помогаю собирать куски его секиры. Также, заметив на дне затопленные корабли, испытал маску, снятую с драконьего жреца по имени Вольсунг. Да, действительно позволяет дышать под водой. Впрочем, добыча оказалась куда меньше, чем я рассчитывал.   *** Доехал до Вайтрана. И, выбросив половину скопившегося хлама, выехал к Альфтанду, точке прокола, связывающей наш мир с остатком мира двемеров.   *** Добычи много. Даже на то, чтобы вынести все ценное с первого уровня ушло несколько суток. Зачистил территорию гораздо быстрее. Обнаружил странный подъемник. Завтра воспользуюсь им. Кстати. Каджит, повернутый на скууме в экспедиции был проблемой. Был потому, что его пришлось убить. Хотя перед этим он вырезал имперскую экспедицию. В общем, поход начался весело.   *** От души полюбовался на искаженных родичей. Кого получилось – избавил от мучений. И зачем двемеры так закручивали свои пандусы и лестницы? Скамим же было неудобно.   ***   Да здесь еще много чего… Это подземелье просто огромно. Сегодня иду на юго-запад от лаборатории Синдериона. Осталось 23.   *** Добрался до подземной крепости. Встретил порабощенных жителей поверхности. Верный раб – самое большое извращение, которое только может существовать. Потому очистил мир от кучки извращенцев. Все больше похож на удачливого пирата. Все, что дешевле двемерского – за борт. Осталось 17.   *** Здесь тоже был свой дракон. Был… Писать очень неудобно. И, кажется, я заблудился. Еще 13. Как же он поет… Жалко трогать…   *** Осталось 2. И, кажется, я нашел дорогу. Хорошо, что эти грибы светятся. Хоть как-то можно писать. Иначе бы я рехнулся. Впрочем, после того, что я здесь натворил, похоже, фалмеры будут рассказывать детям легенды про приходящего из темноты убийцу, летящие из ниоткуда стрелы… Я стал для них таким же чудовищем, как они для жителей поверхности.   ***   Собрал все! Алые корни Нирна… Теперь иду к башне. Похоже, Свиток там.   ***   Все. Добрался о хранилища. Нашел тело предшественника. Почитал записи. Какая хорошая привычка – вести дневники… Записал словарь для Сегония. Пусть безумец порадуется. Но сначала – к Партурнаксу… НЕТ! Я уже почти сошел с ума. Сначала – вымыться и отоспаться. А потом – к Портурнаксу.
  7. Но перед захватом ее можно ослабить. Что очень полезно для сохранения своей армии. Ой ли? Вот столько лет их норды задавить окончательно не могут, а они вдруг пропащим народом стали Однако не для перехвата эскадры. Но разделила Империю. Вообще действия Талмора очень похожи на действия Цезаря в Галльской войне: разделить единое государство на части и уничтожить по кускам. Или нет возможности получить что-то большее. Ну, есть еще нормальные уроженцы Тамриэля, которые от власти не откажутся. И опять встает вопрос о том, почему ТБ довольствовалось этой ролью. Тут два пути - копать лор или копаться с историей подобных организаций в нашем мире и выводить аналогии...
  8. Боеспособность и возможность контролировать территорию зависит не только от количества, но и от организации войска. Некоторое количество опытных военспецов и грамотно ведущаяся пропаганда может превратить изгоев в серьезную армию. Что в сочетании с предыдущим методом дает весьма неплохие возможности влияния на ситуацию в провинции. Возможностей стать не полумифической организацией, а вполне реальным игроком, борящимся за власть. ТБ было не участником, а, скорее, орудием. Речь ведь не шла о том, чтобы кто-то из ТБ занял место Императора или стал ближайшим советником следующего... Возможности шпионов не столь велики, как в наше время. Шпионы могут ссобщить о том, когда и откуда вышла эскадра, куда она направляется. На основе этого и знания морей и розы ветров можно предположить, какими путями эскадра пойдет. Но не больше. СНИС и локационных станций в Тамриэле все-таки еще нет. А зачем? Каждое действие должно быть осмысленно. Будем исходить из того, что руководство Талмора не глупее нас. Зачем подчинять силой оружия провинцию, готовую к обороне? Посмотрим на успехи Талмора в войне. Создается впечатление, что целью именно захватить каждую имперскую провинцию пока не ставилось. Скорее похоже на то, что Доминион стремился расколоть единство Империи и, вызвав беспорядки в провинциях, дать им ослабить друг друга перед следующей волной атаки. Потому раскол в Хамерфеле выглядит вполне логичным продолжением такой политики.
  9. Два пути обхода этой проблемы: 1. Сделать ставку не на нордов, а на изгоев, готовых на все ради мести. 2. Использовать большинство руководства провинции "в темную", не раскрывая тех, кто стоит за их спиной. До тех пор, пока других возможностей не предоставляется. Амбиции есть и у руководства ТБ.
  10. Спасибо:) Владения Малаката описаны, как серые равнины с кучей скал. Растительность, если есть, то редкая. Там же пребывают души орков, всегда готовые подраться, как и в жизни. Если реализуемо, есть идея - сделать по краям зону выхода, перебрасывающую в ту же локацию. Везде, кроме искомого портала. По-моему, такой вариант неплохо запутывает.
  11. ... А кто-то продумывает сюжеты третьих... Сам, к сожадению, редактор даже не разбирал. Ибо нету. Но продумывать идеи, персонажей, писать диалоги - это вполне могу. Кстати. А возможно ли царство Малаката сделать из имеющихся кусков? Просто придумал идею, как мог развиться сюжет, поделился с друзьями. Довели до ума и решили предложить к осуществлению.
  12. Проблема в том, что среди тех, кто придумал и развил идею есть умеющие писать тексты, продумывать идеи персонажей и диалоги. Но нет умеющих работать с конструктором. Потому и ищем помощи.
  13. Я исходил из логики. Подобные независимые организации хороши в разборках частных лиц, общественных прослоек, аристократических домов. Но в столь крупных играх их использование может привести к провалу. Просто потому, что подобные объединения служат в первую очередь сами себе. Потому, используя их, государство вынуждено делать поправки на их интересы. Что не выгодно. В то время, как собственные спецслужбы этого "недостатка" лишены. Несмотря на то, что Империя могла позволить себе услуги любой из подобных гильдий (что ТБ, что Мораг Тонг), но при этом содержала свою службу. Еще одним аргументом против использования подобных независимых организаций является то, что им приходится платить и предоставлять возможность вести свою деятельность. Что подрывает государственную систему управления хотя бы тем, что приходится мириться с существованием тех, кто априори нарушает законы, подавая остальным подданным пример неподчинения. Вторая опасность - чрезмерное усиление подобных фракций (вполне логично наступающее в результате сотрудничества с властью) может привести к тому, что подобная органзиация может попробовать сама стать властью (явной или тайной). Что опять же не нужно. Но за внимание к идее и советы спасибо большое :)
  14. Не видели. Но, как мы знаем из источников, в рамках мира - это не сверхбольшая армия. Да, в играх число бойцов не показано полностью. Но, учитывая, что прообразом Империи стал Рим, можем предположить, что число солдат в легионе и его подразделениях такое же. Тем более, эта когорта нигде не действует в полном составе. Так что по общему числу персонажей в игре и до манипула не дотянут все-таки... Насчет атаки на Доминион. морские пути никто не отменял. А альтмеры все-таки не всеведущи, да и доступными им средствами отселдить эскадру в море практически нереально.
  15. Возможно. Но это подразумевает возможность утечки сведений. Все-таки подобные операции логично поручать своей спецслужбе, чем независимой организации. Тем более ТБ, вполне умеющее разбираться с ситуацией и действующе только в собственных интересах. Тем более, эта атака - часть плана и должна была произойти в координации с остальными событиями.
  16. Репрессии касались (в основном) старой аристократии Соммерсета. Которой было не столь много. (см. внутриигровую книгу "Растущая угроза").Тем более, какие еще орды? Наоборот, действуют небольшими, но отменно сработанными отрядами. Единственный раз сталкиваемся с армией Талмора при захвате морской базы. И то с одним подразделением, соответсвующим по численности паре когорт. Общая численность войск, занятых в операции очень невелико для действия такого масштаба. Не-а. Всегда есть возможность сказать, что это - унутренние дела провинции и Талмор тут только в качестве наблюдателя. Империя при всем желании не готова наступать. Что видим из результатов войны. Ситуация приближается к патовой. Потому получение небольшой ценой возможности провести любое число войск с севера - фактор сильно смещающий равновесие сил. А далеко не от всех требуется содействие. От большинства - простое невмешательство.
  17. Отнюдь. Учитывая, что операция проводится не самыми большими силами и, в случае успеха, способна переломить ход проивостояния. Как мы видим из игры, Доминион заинтересован в создании в провинциях очагов напряженности. В наилучшем раскладе - их отделении и создании государств, враждебных Империи. И Скайрим подходит отменно. Именно тем, что это - задворки мира, где никто ничего серьезного не ждет. А, создав хаос в провинции, можн ополучить возможность провести любые войска в обход защитных позиций Империи, притом, усилив их местным населением. Так что игра стоит свеч.
  18. djerkas

    Война с Талмором

    Нужна помощь по технической части создания. Все, что не касается технической части, сделаем. Разработки новых моделей не требуется. Краткое описание: вторая волна вторжения Альдмерского Доминиона, последовавшая в связи с исчезновением опасности атаки драконов, противостояние на территории Скайрима и ответный удар по Доминиону. Ветка * Проект придумали и делаем вместе с Хельгой Скальди и Sergius Gahrvus
  19. Ну и пришлось же мне побегать! Казалось, что охрана посольства (естественно, гвардия юстициаров) никогда не кончится. Но их подготовка отнюдь не столь блистательна, как их доспехи. Перебил всех, до кого сумел добраться. Вплоть до третьего эмиссара. Похоже, встреча с земляками может быть приятной. Единственный конфуз – передавая оружие повару-босмеру, я забыл передать с луком стрелы. Пришлось пользоваться подобранными. Мои опасения не подтвердились. Досье на меня не найдено. Это означает, что я не опознан. Зато обнаружилось кое-что интересное. Досье на Дельфину, мою «подругу» из Клинков, досье на Эсберна, архивариуса этой спецслужбы и, что самое интересное, досье на Ульфрика. Как оказалось, начало восстания было спровоцировано Талмором. Используя свое влияние на молодого ярла, агенты смогли спровоцировать беспорядки в провинции. Что же, надо их закончить. А король, на которого есть столь удобный компромат, будет зависеть от моего молчания. Вот это уже хорошая перспектива… Теперь остается выкинуть имперцев. *** По пути в Ривервуд я завернул в Вайтран, где меня нашел гонец. Уже несколько раз я получал письма от некоего таинственного друга, который сообщал о том, где можно найти места, помогающие открыть силу Сына Дракона. Этими местами оказывались странные стены, покрытые древними драконьими письменами, подобные тем, о которых я писал раньше. Похоже, это – остатки каких-то древних культовых сооружений. По пути к Валенвуду встретил лисицу, которая меня не испугалась, даже бежала рядом. Было очень приятно ехать с таким спутником. Прибыв, поговорил с Дельфиной. Леди была, как всегда, язвительна, нахальна и настойчива. Как выяснилось, Эсберн, архивариус Клинков ей очень нужен. И показания какого-то преступника, освобожденного мной, и содержание досье показывают, что его надо искать в Рифтене. Чем мне придется заняться. Не хочу. Но буду. *** По пути в Рифтен проезжал через долину горячих источников. Восхитился. Это место просто прекрасно! Столь необычной и чуждой красоты раньше я не встречал. Горячие источники, окруженные соляными отложениями, проплешины зелени, сухие деревья над озерцами, огромные валуны… Это столь красиво, что я залюбовался. И конечно же мое счастье было прервано. Нахалом оказался дракон. Убил гада без сожаления. Его скелет удивительно органично вписался в пейзаж. Настолько, что навел на странную мысль. По всему Скайриму множество древних руин. Но на этой пустоши их нет. Хотя место удобнейшее для строительства. Притом, здесь расположено древнее святилище богини Кин, зачастую отождествляемой с Кинарет. Могу подтвердить, что это – ошибка. Некоторое время назад я нашел отдельно стоящий дом, житель которого оказался поклонником этой древней богини. Он дал мне три испытания – бои с духами животных, моя победа стала завершением испытания. Он же рассказал о Кин. Так звалась богиня, покровительствовавшая животным и растениям ,почитавшаяся древними нордами. Так что отождествлять ее с покровительнецей небес Кинарет – ошибка не меньшая, чем отождествлять славного Акатоша с Алдуином, Пожирателем Мира. Впрочем, очень многие распространенные представления о Скайриме на поверку оказываются именно такими ошибками. Например. Всем известно, что норды, пришедшие в провинцию, были первыми людьми Тамриэля. Но, придя сюда, переселенцы обнаружили местное население – народ, родственный бретонам, предков нынешних изгоев Предела. Опять вопросы. И их все больше. *** Если меня спросят, что я считаю чисто скайримской экзотикой в плане магии, я отвечу, что это – ковены. Как я уже писал, в этом обществе любой адепт магии, особенно, специализирующийся на вызывании, априори изгой. Потому многие, желающие изучать это искусство, объединяются в небольшие группы, поселяясь в труднодоступных и хорошо укрепленных местах, где живут общиной, занимаясь своими изысканиями. Живя в своих замкнутых общинах, эти адепты избегают любого контакта с жителями провинции, добывая все нужное грабежом или сотрудничеством с иными, живущими вне закона. Любой посторонний, забредший на территорию ковена воспринимается, как враг. Несколько раз я уже сталкивался с этими общинами. Поразили меня две вещи: 1. Национальный состав насельников. Встречал представителей всех народов. Даже среди сильнейших адептов. 2. Практикуемые аспекты магии. Создается впечатление, что эти «отшельники» принципиально занимаются только самыми темными и мерзкими из искусств. Отсюда напрашивается вывод: провинция стала центром незаконной магии, где собираются маги-изгои со всего Тамриэля. Возможно, в их среде может возникнуть организация, подобная гильдии воров. Это было бы очень интересно… Но, понимая безответственность адептов, погруженных в свои исследования, опасаюсь, что отсутствие внешнего контроля приведет к совершенно непоправимым последствиям. Так что ковены буду прореживать. Двигаясь на юг по пустоши вдоль реки, наткнулся на тело мамонта, оплетенного паутиной. Бедное травоядное валяется около пещеры. Похоже, там живет колония морозных пауков. Притом, как минимум один из них – гигантский. Придется заняться изведением, иначе, они, расплодившись, могут стать опасны для жителей окрестностей. Закончил с пещерой… Ну и гадость… Кроме пауков, там оказались трое вампиров, похоже, поговорка о том, что дрянь липнет к дряни, справедлива полностью. Ну и погань… *** Доехал до Рифтена. Ну и городишко! Притом, с претензиями большого торгового города. Одно из местных семейств основало какое-то подобие организованного преступного сообщества. Со всей нелепостью провинции. Пришлось пообщаться с местной преступностью. Не оценил. Но я нашел Эсберна и, несмотря на вмешательство земялков, вывел из города. Теперь можно ехать обратно. По пути думаю завернуть в замеченные мною руины… *** Ох, ну ничего ж себе! Люди способны опошлить даже любовь. Адептка магии, занимающаяся поднятием нежити и установлением контроля над драуграми с целью мести за убитого мужа… Ну и дура же… Пришлось помучиться, но унял. От освобожденных духов (кстати, герои местного эпоса) получил в подарок странный призрачный клинок. Ношу как диковинку. *** По дороге к Вайтрану, остановился около форта Амол. Он оказался захвачен местным ковеном. Меня удивила какая-то патологическая жестокость местных насельников. Удивила бессмысленностью и неоправданностью. Вырезал всех. *** Теперь, после того, как мы с Эсберном добрались до Ривервуда, планы стали более определенными. Оказывается, Клинки – куда более интересная и сложная организация, чем я думал сначала. Эта организация охотников на драконов охраняла тех, кто рождался с даром Довакина. Помогала. Направляла. Во времена правления династии Драконорожденных, они были основной спецслужбой Империи. Теперь, после падения Септимов, снова ушли в тень. Но от былого величия кое-что осталось. Например, древний храм Небесной Гавани, который нам придется посетить. Потому опять придется посетить Предел. *** Храм оказался весьма впечатляющей системой пещер. Расшифровав пророчество, зашифрованное в фигурах барельефа, Эсберн поведал о том, что мне придется схватиться с Алдуином за жизнь мира. Это, дескать, предречено еще давным-давно. Вот только этого не хватало. Впрочем, если ему верить, то некогда существовал Крик, сбивавший драконов на землю. Это уже полезно. Надо поговорить с Седобородыми. *** По дороге в Вайтран думал о высших силах, участвующих в этом конфликте. Итак, кроме богов и драконов, есть еще и даэдра. Вот с ними самые большие вопросы… За время нахождения в Скайриме я встретился с несколькими лордами-даэдра и их служителями. Это были: Шеогорат. Встреча, как легко предположить, произошла внутри разума древнего, совершенно безумного привидения императора Пелагия III. Молог Бал. Этого я нашел в Маркарте, согласившись помочь дозорному Стендарра очистить проклятый старый дом. Периайт. Да, я нашел его капище, где он говорил со мной. Намирра. Ее служительницу встретил в маркартском некрополе. Меридия. Нашел ее звезду в одной из разбойничьих пещер. Очень милая особа, кстати. Сангвин. Этого я обрел после эпохального запоя… Семь лордов даэдра так или иначе проявили себя на территории провинции!!! Такого не было со времен Кризиса Обливиона! Похоже, что-то в мире подгнило настолько, что эти твари ходят к нам, как домой. Ткань бытия расползается… Или я просто пьян настолько, что вижу в этом свидетельство близящейся развилки для мира. Либо воцарившийся Алдуин отбросит нас всех ко временам варварской дикости, уничтожив и Доминион и Империю, либо я его остановлю. Так как дикость мне уже надоела, я готов к бою… *** Кстати о драугах. Меня смущает состояние их тел. Несмотря на прошедшие тысячелетия, они сохранили способность двигаться, их кожа, хоть и лопнувшая в некоторых местах, все еще эластична… Возможно, в момент их создания, ни были неотличимы от обычных нордов. Уж не эту ли методику использует Алдуин для «возрождения» своих слуг? Косвенным доказательством можно счесть то, что если этот метод был известен служителям драконов, то ничего не мешает их господам знать его. Это, кстати, может объяснить и странное поведение возрожденных драконов. Обычно такой возрожденный либо патрулирует некую территорию, либо охраняет объект, чаще всего – стену, расписанную драконьими письменами. Эти действия очень похожи на действия драугров, охраняющих месса своего создания. То есть, мы видим создание армии нежити. Притом, нежити, сохраняющей свои драконьи возможности. Вплоть до использования ту`умов. Что опасно вдвойне. Похоже, Дельфина, несмотря на свою паталогическую конспирологию, не заметила этого факта… Смешно. Вопрос только один. Откуда взялся Алдуин, некогда побежденный древними нордами? Буду разбираться… *** Ох уж мне эти разбойники… Несмотря на то, что Скайрим – идеальное место для них, эти ребята даже не пытаются нормально защитить свою территорию. Три-четыре стрелка на внешних постах занимаются утомительным ничегонеделаньем, а остальные пьют или отдыхают иными изысканными способами. Главарь, нацепив на себя самое лучшее из добытых доспехов, прячется в дальних помещениях, надеясь на то, что его помощники достаточно обессилят противника перед личной встречей… И это охрана?! Хоть собирай под свою руку шайки! Если бы подобное место оборонял я, имея в распоряжении их обычные силы (два десятка человек, из которых 5-7 лучников, 2-3 тяжелых бойца) и старый форт, то: 1. Посты лучников ставим на башнях и дополняем каждый бойцом в тяжелом снаряжении. 2. Во дворе форта оставляем пяток бойцов, задача которых – помочь охране стен в случае нападения и собрать остальных. 3. Никакого спиртного на постах! 4. Ворота перекрыть не рогатками (они хороши только против кавалерии), а потратить время и построить нормальные ворота. Или хотя бы закрыть бревнами и камнями лишние проходы. 5. При наличии магов, им ставится задача – в случае атаки как можно быстрее оказаться на башне, откуда простреливается подход к воротам. И не жалеть боевых заклинаний… В общем, от смены власти и захвата городов Скайрим спасет только дремучесть и лень местных жителей. При объединении шаек, сил на захват городов хватит вполне. Также, как на перерезание торговых путей. Удивляюсь глупости Туллия и Ульфрика, не прибравших эту силу под свою руку. Особенно ценными союзниками могли бы стать независимые маги из ковенов. Но глупость людская бесконечна…
  20. Да. Спасибо большое! Исправляю очепятку... Ессно, речь о Ривервуде.
  21. Я решил все-таки встретиться с Седобородыми. Пишу, сидя на ступенях Высокого Хротгара. Таинственные старцы, хранящие тайны Пути Голоса… Непонятный культ… Наставники Ульфрика… Пора узнать, кто они. Если верить рассказам, их мало, но их могущество просто невероятно. Впрочем, не буду загадывать наперед. Парень, встретивший меня на подходе к горе, просил доставить продукты. Ладно. Пусть дедушки покушают. Сам по себе монастырь производит впечатление. Огромное здание (не уступающее по размерам Синему Замку Солитьюда), украшенное кучей нефункциональных элементов. Но для местной духовной элиты – в самый раз… *** Встреча состоялась. Узнал кое-что интересное. Во-первых, я действительно Довакин. Во вторых, дедушки громко орут или молчат. В-третьих, мой крик может не только толкать врагов. Буду разбираться с даром… Коротко о том даре, которым я наделен. 1. Дар Голоса – часть природы легендарных драконов. 2. Подобный дар часть рожденных некогда получила от Кинарет. 3. Этот дар как-то связан с наличием в моей крови драконьей примеси. Узнав пункт 3 еле удержался от смеха. Несмотря на то, что Седобородые очень мудры и многое знают о Пути Голоса, их естественнонаучные познания оставляют желать лучшего. Сначала я с трудом удержался от смеха ,представляя эротические сцены с участием моих предков и драконов. Потом на обратном пути долго думал о том, как этот дар появился. Самая логичная версия выглядит так: Как известно, древние люди, прибыв в Скайрим, назвали драконов своими богами. Небольшая прослойка людской знати стала служителями драконов, обретя немалое могущество. Это – те, кого назвли «драконьими жрецами». Их воины, не знающие покоя по сей день, называются «драуграми». Сильнейшие из драугров также обладают способностью Голоса. Предположение. Дар Голоса наследовался в родах, связанных с драконьим культом. Буду искать подтверждения теории… Также факт того, что этот дар доступен нежити, опровергает его божественное происхождение. Но объясняет, как оный дар появился среди детей мира. От Нордов и снежных эльфов – к остальным родам людей и меров. И, возможно, младшим расам. Пока нет новой информации, ничего более логичного предположить не могу. Судя по всему та нежить, которую я успокоил, забрав ее странную маску, и есть один из драконьих жрецов. Таким образом, ей должно быть много тысяч лет. И она еще функционирует. Неожиданно сильная и эффективная школа некромантии. И, напоследок. Мне придется ехать за рогом, некогда принадлежащим основателю Седобородых, а по совместительству – командиром похода на Морровинд, Юргену. Посмотрим, что там будет меня ждать… *** Меня опередили. Притом, неожиданно и нагло. Вместо рода мы нашли записку с назначением встречи. Поедем искать шутника… Заодно убедился в том, что нежить не бывает умной. Половину драугров уничтожил еще до того, как был обнаружен. Кстати. Осматривая все новые места, нахожу все более сильных драугров. Некоторые из встреченных могут использовать по паре Криков (ту`ум). Интересная мысль. Если слова драконьего языка столь сильны, что меняют мир одним произнесением, то был ли драконы, род которых возводится к Акатошу, одной из рас, участвовавших в творении? Или они – посредники, звено, стоящее между древнейшими обитателями планов и нами, мерами… Буду искать ответы *** Да уж… Надежда на то, что все призраки прошлого уже появились, рухнула. Клинки… Только их не хватало. И кто, кто! Наглая, хамоватая трактирщица из Ривервуда… Дельфина… И, как выяснилось, Клинки связаны с драконами и драконорожденными. Она подозревает Талмор в возрождении драконов. Смешно и нелепо. Если бы хоть один дракон служил Талмору, он бы уже разорял Сиродил… Но этого леди понимать не хочет. В общем, так или иначе, мы теперь на одной стороне. И теперь мне придется ехать в Рощу Кин, чтобы уничтожить пробуждаемого дракона. *** Небо шутит. Притом, весьма плоско. Или кто-то из нас двоих оказался не в том месте и не в то время. Мы подошли к кургану в то время, когда огромный черный дракон занимался возрождением своего собрата. Его я убил. Это было просто невероятно – видеть, как движущийся скелет одевается плотью… И через пару минут, опять облезает. Наверное, это было очень обидно… Бедная ящерка. Однако я узнал много интересного. Например, то, что Алдуин местных легенд, зачастую отождествляемый с богом Акатошем, не только является самостоятельным персонажем местной легендарики, но и вполне объективно существует. Притом, именно он ответственен за возрождение драконов… То есть, круг для нас двоих замкнулся. Дракон и Дитя Дракона. Сын и отец, сошедшиеся в бою за этот мир. Старо, но красиво. Классические сюжеты не могут наскучить. Новую встречу назначили в ее гостинице. *** По дороге в Ривервуд задумался о Скайриме. Точнее о его народе. Норды, как знает всякий, не доверяют магии. Притом не доверяют настолько, что любой маг в их среде превращается в изгоя. Но, как нам известно, ничего не бывает без причины. « И лиаро вали нерива хирто», как сказал великий Линтариол. Ближайший перевод на язык людей звучит так: « За каждым событием стоит воля». То есть без причин ничего не бывает. Как и почему норды, наследники одной из древнейших магических культур среди людей, стали теми варварами, которых мы знаем? Кажется, я начинаю понимать ответ. Они сделали все, чтобы забыть свое прошлое. В том числе – те знания, которые собирали, хранили и развивали их предки. Я не могу поверить в то, что столь не развитый народ, как современные норды, могли стоять за созданием столь прекрасных и величественных строений, как посещенные мною Корваньюнд, руины пещеры Волчий Череп, храм пика Кричащих Ветров, Лабиринтиан, Устенгрев, Фолгунтур, Ансилвунд. У Нордов, какими мы их знаем по летописям, не хватило бы ни сил, ни средств на эти постройки. Но, несмотря на наличие таких прекрасных строений, способных вместить, укрыть и оберегать целые города, норды предпочитают ютиться в своих убогих поселениях. Притом даже не делают попыток перенять методы и принципы строительства своих предков, оставляя эти прекрасные строения драуграм, которых вполне реально истребить. Они предпочитают воевать простейшим оружием, несмотря на то, что в руинах я находил замечательные по своей красоте и совершенству образцы оружия древних. Они предпочитают полагаться на грубую силу, несмотря на те кладези знания, которые скрывают эти руины. Пример. На прорыв в осажденный Вайтран я потратил меньше пяти минут. Но на взятие гробницы Устенгрев, скрывавшей рог Юргена, у меня ушло больше суток. Мне странна и непоянтна такая забота о покойных, а не о живых. По провинции разбросано множество фортов, которые также никто не использует, отдавая их многочисленным шайкам. Такое впечатление, что население Скайрима все время сокращается, а те, кто добивается чего-то выдающегося, становятся либо правителями своих наделов либо изгоями. Я предположил, что в основе этого лежит страх. Столь сильный, что заглушает все остальные. Чего они боятся, эти храбрейшие воины Тамриэля? Прошлого? Или чего-то еще? Из прочитанных здесь книг, я восстановил легендарную историю провинции. Если говорить коротко, то получается следующее: Прибывшие на эту землю предки Нордов нашли территорию, заселенную драконами, которых признали своими богами. Те научили их правителей (или жрецов) каким-то знаниям, позволявшим держать народ в покорности и создать могучую цивилизацию. Возможно, одной из ее опор были армии даругров. Но при этом, было создано нечто, настолько испугавшее нордов, или ставшее настолько непереносимым для них, что те восстали. И теперь пытаются уничтожить саму память о своих древних предках, начав историю с чистого листа. Это – единственное, что может объяснить такой ужас перед магией и прогрессом. Потому именно это пока приму за рабочую гипотезу. *** Почему все люди убеждены, что каждый альтмер спит и видит встречу с родственниками? Мне предстоит побывать в посольстве Талмора и разобраться в версии причастности Талора к появлению драконов. Даже не пытался возразить ей о том, что Скайрим – не основная цель Доминиона. Тем более, это – шанс проверить, что известно обо мне. Если они хоть подозревают о моем присутствии, то досье у них будет. Заодно проясню странное нападение ассасина с контрактом на мое имя…
  22. 15 юзерОв на раздаче сидят Йо-хо-хо и архив «Скайрима» Пусть злющий копираст не найдет тех ребят Йо-хо-хо и архив «Скайрима» И пусть нас ищут по всем доступным сетям Йо-хо-хо и архив «Скайрима» Но все, кто ищет софт, обращается к нам Йо-хо-хо и архив «Скайрима» Пусть копираст со злости убьет себя сам Йо-хо-хо и архив «Скайрима» Ему я за программу копейки не дам Йо-хо-хо и архив «Скайрима»
  23. Нет. Редгарды отбились. Без помощи Империи, правда. Об этом есть в книге "Великая Война". А насчет стороны... Странно было бы ждать от бывшего солдата Талмора верности Империи, которую его слишком долго учили презирать.
  24. Дневник. Продолжение. Моя война началась снова. Только в этот раз – бок о бок с теми, чья стойкость смогла остановить нас ранее. Но противник тот же. Я принял решение. Теперь меня зовут Братом Бури… Маньяка поймал. Это оказался хозяин местного музея. Прав был маг – плохой из меня следователь… Некроматия – зло. Особенно в руках неуча. *** Память эльфа – одна из самых странных загадок. Несмотря на то, что мы не забываем, воспоминания могут лежать годами в глубинах памяти, почти не беспокоя. И после одного-единственного напоминания, обрушиться водопадом, сметая твою волю к сопротивлению, унося в прошлое… Я стою во дворце Вайтрана, вертя в руках книгу имперского историка, посвященную Великой Войне. И вновь вижу тех, с кем вместе мы шли в бой. От моего отца, Аранэла, дипломата Талмора, советника посольства к босмерам до лорда Наарифина, принимавшего парада перед тем, как наши отряды выходили на битву Красного Кольца… Вся моя семья была верна Талмору. Мы были теми, кто вел отряды, готовил почву для вторжения, ссорил врагов Доминиона. И теперь я, изгой, принятый в войско повстанцев, готовлюсь принести войну в город, принявший меня, как родного. В Вайтран. Я оказался послом, несущим выбор. Мир через подчинение или война. В которой мне опять придется поднять оружие и выкроить победу острием клинка из ткани мироздания. За прошедшие 53 дня в Скайриме я вернул форму, утраченную, казалось, навсегда. И война опять пришла ко мне… Надеюсь, что Балгруф примет условия Ульфрика… *** Ярл отказался. Сидим с Лидией в тронном зале Виндхельма, дожидаясь выхода Ульфрика. Пишу дневник. Два десятка дней вылетели. Исправляюсь. За это время я познакомился с Королевой-Волчицей. Она оказалась неожиданно красивой. Точнее – ее голос. Но выбора не было. Пробуждение немертвого такой силы Тамриэль бы просто не выдержал. Потому не дал ей превратить Скайрим в вотчину нежити. Также уничтожил еще одно вампирское гнездо… Везет же мне на них!!! Ненавижу этих тварей. Всей душой. Особенно после той девки, с которой я познакомился на одном из перевалов Хай-Рока… В общем, просьба солитьюдского придворного мага была исполнена с удовольствием… Плюс постранствовал по северному побережью… Это красота. Никаким медведям и саблезубам не испортить моей прогулки. И ведь не испортили, скорее украсили. Кстати о Солитьюде. Согласен с тамошним служителем Аркея: «Этот город полон Тьмы»… И жаждущая обрести новую жизнь королева Потема была еще не самым страшным, что там есть… Сижу и жду. Время идет очень медленно. Моя Лидия, кажется, решила напиться. Все-таки, Вайтран – ее родина… Как обычно. Все, как обычно… Война… ЗНАЧИТ, ДА БУДЕТ ВОЙНА!!! Ульфрик идет. Пора. Жребий брошен. Один на нас двоих. *** Не удивляйтесь другому почерку. Пишу я, Лидия, под диктовку тана Давакина. Мы идем из горящего Вайтрана. Я устал. Небо заметило мое возвращение. Все было так же, как в Имперском Городе. Галмор, бывший имперский офицер, попощник ярла Ульфрика по военным делам, командовавший штурмом, приказал прорваться к подъемному мосту и захватить оный. Что и сделал. Зарубил только одного местного солдада. Тан сказал, что правильно писать, что зарубил солдата, ему виднее. Сделал. Могу записать на свой счет имперского генерала. Его зарубил при прорыве. Как же он нелепо пытался стрелять. Похоже, его доспехи больше мешали… Ярл сдался и был отпущен на все четыре стороны. Новым ярлом стал старейший из клана Серая Грива… Мы едем в Виндхельм, чтобы принести вести. Ульфрик ждет… Вообще, тан стал очень странным. С того времени, как в Солитьюде мы побывали в Крыле Пелагия. Если ему верить, он пообщался с Шеогоратом… Не знаю, так ли это, но главное, чтобы он не сбрендил окончательно… А еще я устала и очень хочется есть… *** Чувствую, что тупею! Бой за боем, отдых и снова бой. Для сохранения разума буду писать аналитику. Для начала рассмотрю последствия Войны и перспективы следующей… Одним из главенствующих направлений в идеологии альтмеров всегда было превосходство. Превосходство над остальными мерами, несомненное превосходство над людьми и абсолютно неоспоримое превосходство над младшими народами, то есть каджитами и аргонианами. Теперь, когда концепция превосходства оформилась в четкую пирамиду (Талмор – альтмеры – меры – люди – новые расы), была закреплена законодательно и проводится в жизнь, лишая оной множество тех, кому по рождению не суждено попасть на три верхние ступени пирамиды, речь уже идет о возможности «войны поколений» народов. Младшие народы против старших… Основной концепцией Империи Септимов было сохранение достигнутого ранними правителями. Потому развитие Империи остановилось на несколько тысяч лет. Чем и воспользовался Талмор. Результат столкновения вполне закономерен. Единственная ошибка моей страны заключалось в навязывании побежденным прямого контроля за исполнением Конкордата со стороны Доминиона. Слабые стороны сторон: Слабость Империи в том, что ее администрация слишком заплыла жиром и привыкла к тому, что все дела идут своим чередом почти независимо от них. Притом большинство граждан Империи считает себя оскорбленными результатами Войны. Потому реваншистские настроения становятся все более популярны в народе. Однако Империя не пытается использовать это, утверждая, что защита рубежей – дело Доминиона. Главные ошибки в послевоенной политике: 1. Основное противостояние – Талмор – Империя развивается, как тихая война, то есть, силами диверсантов, идеологов и групп инсургентов. Эту войну Империя проигрывает с треском. Просто по отсутствию идеологии более глубокой, чем «мы сильные и хорошие, любите нас». 2. Империя не учла ошибок войны. Легионы не реорганизованы, вооружение, комплектация армий и навыки боевых магов не скорректированы. Единственная серьезная спецслужба («Клинки») ликвидирована, как явление. 3. Флот не развивался. 4. Не делалось серьезных попыток установки контактов с преступными группировками на территории противника. 5. Опасность и перспективы Талмора недооценена до сих пор. 6. Не установлены связи с Хаммерфелом, даже на уровне федерации. Слабости Доминиона - проводимая политика и расположение, растягивающее и делающее уязвимыми для противника любые коммуникации. Доминион, если приглядеться, учел последствия войны не больше чем Империя и, будучи окрылен результатами столкновения, склонен почивать на лаврах. Полагая, что избранная стратегия оптимальна, Талмор не собирается от нее отказываться. Главные ошибки в послевоенной политике: 1. Несмотря на крупные территориальные приобретения в ходе войны, Талмор смог закрепиться только на территории Валенвуда. И обеспечить лояльность Эльсвейра. Что, учитывая огромные потери Доминиона, явно не достаточно для поддержания влияния на остатки Империи. 2. Не решен вопрос с магами Хайрока и беглецами из Морровинда. При грамотной мобилизации, они могут стать достойными соперниками магов Доминиона. 3. Постоянное вмешательство в дела проигравших подогревает реваншистские настроения. Может дойти до того, что следующая война может стать народной. 4. Талмор, стараясь контролировать все и вся слишком распыляет силы. 5. Союз с босмерами может быть легко разорван. И Талмор теряет единственный материковый плацдарм. Хотя бы потому, что Эльсвейр тут же сцепится с Валенвудом. Просто традиционно. 6. Создание на месте провинций независимых государств без разрушения контактов, поддерживавшихся тысячелетиями, опасно тем, что при появлении сильного лидера, эти государства объединятся вновь. Итог. Талмору выгодно именно «тихое»противостояние. В отличие от Империи. *** Война поглотила целиком. Я жив, я счастлив… После нападения на имперский форт я сидел на стене, вспоминая нашу поэзию. Лидия стояла рядом, не понимая ни слова. Было забавно.
  25. Все. Добавил.
×
×
  • Создать...