Перейти к содержанию

djerkas

Пользователь
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент djerkas

  1. Ок. Тогда буду кидать сюда. Когда будет возможность - можно обсудить идеи и их воплощения через скайп. Кстати, как там вас найти?
  2. Идея мне нравится. Написанные тексты кидать в эту тему?
  3. Резать, батенька, только резать:) Потому, что жесть вроде прибивания колом тут не предусмотрена:)
  4. А у вампиров еще одна вещь есть (чем и нравятся): если их резать, то так забавно пищат... Вырезал всех, кого нашел... Мир стал чище и краше:)
  5. 1. Каджит. Налетчик, бродяга, романтик и подоночный эстет. Обожает тех, кто стал ему дорог. Терпеть не может тех, кто встал на пути или покусился на его свободу. Не прощает и всегда безошибочно находит их тапки:) лучшее, что умеет - рубиться. Два клинка в руки, эбонит на тело и понеслось... Способен продать ни за грош или спасти просто так. В зависимости от настроения и отношения к объекту. Из высших сил считает чем-то стоящим, (но занудным и слишком логичным) только Шеогората... Девиз: "А чего вы все такие серьезные-то, а?" 2. Альтмер. Представитель древней альтмерской аристократии. Прошел войну с Империей в качестве командира отряда Лунной Реки (штурмовой отряд воинов-магов). Казалось, его судьба определена, но во время охраны посольства познакомился с дочерью имперского дипломата. Роман с женщиной низшей расы в глазах Талмора - позор и свидетельство деградации. Потому, когда про это стало известно, пара пыталась бежать. Уйти смог только он один. Его вселенная рухнула. Потому не видел смысла как-то устраиваться в жизни. Болтался по миру, постепенно опускаясь. Около 10 лет ломал камень на каторге за убийство. Сбежав, пробрался в Скайрим. Выдержан, скрытен, логичен. Постоянно анализирует. Использует сочетание навыков боя, боевой магии и скрытности, помноженное на логику и отменную тактику, отточенную Великой Войной. Ненавидит Талмор. Всех, связанных с Доминионом, уничтожает по факту обнаружения. Со своей расой контактов не поддерживает принципиально. Привязывается редко, но - до конца. Девиз: "Ни одно непроверенное сообщение не имеет доступа в мой разум".
  6. Ждать. И, получив письмо с отпечатком руки, завалиться спать. Дальше тебя уже найдут...
  7. Вампиром не становился. Нравится их зачищать... И, по-моему, правильно, что они некрасивы. Тварь есть тварь
  8. Спасибо большое:) Будет продолжение - выложу.
  9. Дневник Эленмакила Изгоя, ранее известного, как Эленмакил Сориадский, капитан 12 штурмового отряда армии Доминиона. Часть1 Говорят, что видеть во сне ушедшее величие приятно. Странно. Тот, кто это говорит, похоже, не видел ушедшего величия так близко. Ведь что есть величие воина, как не победа? А ко мне приходит именно она. Дымные улицы горящего Имперского города, столицы мира… Мой клинок, липкий от крови и пальцы, болящие от силы заклинаний, любовно наложенных на оружие моим отцом и, по совместительству, командиром… Отчаянье в глазах последних защитников города… Тогда я был счастлив. Но почему это счастливое опъянение оставило после себя только боль и пустоту? Я был возвеличен и изгнан, силен и слаб, богат и беден. Вознесенный войной и уничтоженный миром… И именно этот сон пришел вновь, когда нас подвели к телеге и я все-таки задремал. Прекрасная компания для прогулки, господа, советую ее всем. Вот рецепт счастливой поездки. Делюсь куда охотнее, чем маг со своим учеником. Итак, нам нужны: Пяток имперских солдат из провинциальных гарнизонов, совершенно обалдевших от безделия и стычек с местными аборигенами. Опальный ярл, столь болтливый, что стража была вынуждена завязать ему рот, дабы он не прикусил свой язык. Молодой, искренний и фанатичный сторонник этого ярла. Конокрад из деревушки с непроизносимым названием, попавший случайно в наше благородное общество. Все это грузится на телегу, приправляется имперской стражей, трясущейся в седлах, как мешки яблок (кстати, хочу яблок, надо будет раздобыть) и дополняется повозкой сторонников ярла (как выяснилось из рассказа молодого человека, его зовут Ульфрик), пытающихся представить себе, как должен выглядеть их вожделенный Совнгард. Это просто феерия, друзья мои! Это месса в бардаке! Это – сама Дибелла, пришедшая в твою спальню после полугода воздержания… Так что всю дорогу ярл угрюмо мычал, его сторонник рассказывал о прелестях доблестной гибели, конокрад отмазывался, а я думал о том, какие же они милые придурки… Одно хорошо – молодой норд оказался настолько разговорчив, что прогнал сон. Итак, судьба, похоже, решила пошутить. Имперцы, не сумевшие убить меня во время Великой Войны, поймали меня, как полного дурака во время переходя границы. Судя по всему годы изгнания не пошли мне на пользу. Окружение не оставляло сомнений в целях милых и гостеприимных хозяев. Норды, несмотря на нелепость ситуации, держатся бодро. А вот конокрад сдал. По крайней мере, я заметил, что их лучники еще не разучились держать в руках свое оружие. Помощник командира осведомился лишь о том, имею ли я отношение к посольству. Узнав, что нет, был очень рад помочь убивать альтмера… Дальше все быстро и просто, как всегда у сиродильцев. Подошел к плахе, встал на колени, прижали ногой, палач взмахнул любимой игрушкой, зовут следующего. Решил не радовать их своим полным именем, пусть я буду для них простым бродягой… Однако, у судьбы есть чувство юмора. Легенды, которые по меткому выражению Ульфрика, не сжигают городов, решили-таки вмешаться. Я и не знал, что в Скайриме еще остались драконы… Но, впрочем, этот дракон был как нельзя кстати. Потом мы бежали. Точнее – летели. Куда быстрее этого дракона… Но наши гостеприимные хозяева также не были рады этому гостю, потому бегая мы столкнулись… И, к моему удивлению, тело еще что-то помнило из подготовки воина-мага отряда Лунной Реки. По крайней мере, этого хватило для того, чтобы расправиться с теми, кто хотел нас остановить. Жалею об одном – нам (мне и молодому стороннику ярла) пришлось убить бедную, невинную медведицу, единственным преступлением которой была некоторая страсть к человечине (судя по скелетам в ее логове). Но, так или иначе, мы оказались на свободе. И милейший друг пригласил меня в гости. Надо будет зайти… *** Скайрим прекрасен. Восхитителен и удивителен. Особенно после имперского гостеприимства. Трое идиотов, вообразивших себя разбойниками, оказались столь щедры, что снабдили меня всем необходимым. Вплоть до неплохого боевого молота. За что я им искренне благодарен. До ночи я отдыхал в их лагере. Не забуду застывшее на их лицах удивление. Похоже, они не ожидали здесь ветерана армии Талмора. Да и кто ж мог ожидать-то… Но они смогли меня удивить. В лагере было… НЕСКОЛЬКО КНИГ! Любознательность и образованность разбойников помогла мне отдохнуть просто прекрасно… *** Но, так или иначе, до ночи я прекрасно выспался. Снились горы, леса и море. Я проснулся счастливым. Словно сбросил лет 200. Или последние 30. И, оттащив тела убитых в кусты, дабы они не смутили желающих поселиться в лагере, я пошел в гости. Тем более, то в лагере нашлась некая бумажка, на которой было изображено подобие карты, где жирным крестом было отмечено место хранения их «сокровища». Определившись с вершины, я быстро нашел это место. Чтобы не дать имперцам шанса меня найти, решил уходить по реке. Найдя тайник, поживился. Спасибо моим покойным благодетелям! Там был меч. Нормальный двуручный меч. Конечно, не эльфийский и даже не двемерский, но вполне приличный стальной клинок. Который станет еще лучше, когда я поработаю над ним в ближайшей кузнице. Встреча была теплой и семейной. Родня молодого норда оказалась неожиданно радушной. Меня даже пригласили пожить в их доме. Спасибо им за доброту и искренность. Все утро провел в кузнице. Руки постепенно вспоминали навыки работы с металлом. Это просто счастье… Заодно сделал себе кожаный доспех. Теперь можно нормально осмотреть окрестности… Милая Герд, хозяйка лесопилки, попросила рассказать о драконе ярлу. Надо будет сделать… *** Хорошенько осмотрев окрестности, понял две вещи: 1. Половина провинции живет разбоем. 2. Вспоминать полузабытые навыки на удивление легко. Ночью вышел к шахте, около которой жили пятеро орков-бандитов. Рассвет встерчал один, сидя на башне и делая записи на найденной бумаге… Да здравствуют грамотные бандиты!!! *** Два дня болтался по лесу. Был счастлив. Все попытки испортить настроение пресекал быстро и железно. Единственный, кого я встретил, был раненный охотник, друзей которого перебили спригганы. Опровергнув имидж редкостной сволочи, вылечил беднягу и даже помог отомстить. Решил, что шкуры им уже не понадобятся. Придя в деревушку (упорно величающую себя городом) под названием Фолкрит, привел в порядок доспехи и добытый меч. Жить можно. Также сегодня дошел до Вайтрана. О, Боги! Они называют ЭТО городом! Крупная деревня, обнесенная стеной (стена невысокая, защита странная, пролезть реально почти где угодно) И посреди всего великолепия – дом ярла (местного вождя)… Самая надежная конструкция в поселении (проникновение реально, но затруднено). Внутрь пока не пошел. Если хелгенский дракон собирался бы их съесть, то был бы внутри раньше меня. Также узнал, что в городе идет торговля. Люди всегда остаются людьми. На выходе из города купил лошадь (кобыла шести лет, но дешево) теперь можно и поохотиться… Поболтаюсь по окрестным пустошам и хоть осмотрю провинцию, откуда людская зараза выползла в Тамриэль… Вспоминаю песню, которую перед началом штурма Имперского Города пел наш бард… …Кто даст ответ, если боги молчат? Жизнь перечеркнута гардой меча, Долгой дороги всем, кто ушел в туман… Белая роза ранит ладонь, Наш путь лежит через яркий огонь: В священном огне сгорает людская чума… *** О, Боги! Не писал ничего пять дней! Но я был счастлив. Тем более, бумагу нашел только сегодня…Теперь исправляю ошибку. Итак, знаменательные встречи: 1. Странный больной, бежавший от милостей служителей даэдра Периайта… Рассказал, что их «наставник» сошел с ума. Похоже, старичок перепутал Периайта и Шеогората и вознес молитвы не тому. Мораль такова: не вяжитесь с даэдра, детки… Но «в гости» я схожу. 2. Крестьянин, ведший корову, разрисованную всякими странными знаками, дабы принести ее в жертву великанам. Проследил до стойбища. Какая игра судьбы! Топать столько времени, смущая всех раскрашенной коровой. И все для того, чтобы быть затоптанным мамонтом… Прекрасное доказательство вреда всяческих суеверий… 3. Охотник, укушенный вампиром. Помочь бедняге не смог, отправил к жрецам. Вырезал всех, кого нашел в поганом логове. 4. Чокнутый чернокнижник по имени Сильд, живущий в развалинах. Любитель издеваться над пленными и делать из их душ покорных призраков. Бедняг освободил, его прикончил. Жаль, умер быстро… 5. Озверевшую шайку, захватившую старый форт. Вот тут пришлось попотеть… Но из тех, кого нашел оставил в живых только милую старушку, которая занималась приготовлением пищи и уборкой. По ее словам, этот форт очень часто переходит из рук в руки, так что она – местный символ стабильности. Потому не тронул. 6. Бойкую смазливую бабенку, подторговывающую дурманящим зельем. Мечтает стать торговкой, пока просто барыжит… Несмотря на красивое имя, Изольда оказалась просто хитренькой дурочкой… 7. Дети Вайтрана. Это – лучшее, что есть в городе. И не смейте спорить! Я не позволяю сомневаться в этом! Подружился с ними. 8. Познакомился с очень достойным нордом. Он похож на тех, кто мог воевать с нашим народом… Отныне Йорлунд-кузнец под моей защитой. 9. Соратники… Странно. Воинское объединение, больше похожее на волчью стаю, чем на обычную гильдию воинов. Но они сильны. Решил присоединиться. Теперь я – единственный альтмер в их рядах… Моим испытанием был поиск обломка секиры Исграмора. По ходу испытания узнал, что руководство Соратников – оборотни (волки). После посвящения получил меч, скованный Йорлундом. Привел в порядок и использую. Да. Это – лучшая сталь в провинции. 10. Встретил группу юстициаров, разыскивающих тех, кто в нарушение Конкордата Белого Золота, почитает Уриэля Септима по прозвищу Талос... Мне нет дела о их культов, но юстициары допустили ошибку. Эти низкорожденные хамы держались столь надменно, что позволили себе оскорбить МЕНЯ, назвав ЧЕЛОВЕКОМ! Назвался поклонником Талоса и уничтожил всех, обзаведясь нормальными доспехами. Такими, как носили когда-то мои солдаты… 11. Нашел логово разбойников, предводительница которых оказалась слишком опасной для меня. Решил пока не трогать. Но теперь, когда есть нормальное оружие, можно попробовать… Случилось странное. Дважды (в развалинах, где был убит чернокнижник Сильд и в подземельях, в которых я был вместе с воином Соратников по имени Фаркас, громилой, по мозгам и силе достойного соперника троллей), видел странные стены, покрытые непонятными письменами. Когда я подходил к оным, было такое впечатление, что в разум были перенесены какие-то странные слова. Пока не могу объяснить это странное явление… Итак, на 10 день пребывания в Скайриме: Золото. Добыто 18256 септимов. Большая часть потрачена на уроки и восстановление навыков. Большая часть денег ушла на тренировки и обучение кузнечному делу. Теперь я опять смогу ковать наши доспехи. Нашел и очстил 11 мест скопления нечисти и антисоциальных элементов. Побывал в двух городах. Обзавелся симпатичной вороной кобылой. Трижды подхватывал местные болезни, но лечился… *** Следующее дело, порученное мне оказалось интереснее. Как мне рассказал Вилкас, брат Фаркаса, моего спутника-волколака, поведал, что местный бард по имени Микаэль (которого мне уже пришлось избить, чтобы отвадить о доброй женщины, которую он утомил, как беседа с юстициаром) похищен и содержится в лагере изгоев. По мне, там ему и место. Но пришлось идти. Изгои мне понравились. Смелые, достойные воины, прекрасно умеющие жить в суровом климате Севера. Шел в бой счастливым. Поднявши меч, мы, взяли славу, Отдав в уплату свою жизнь Путник, спроси себя: «По праву Ты здесь? Коль нет – то берегись» Это послание я оставил на шатре, куда стащил тела погибших. Навестил симпатичную разбойницу. За это время она обзавелась отменным двемерским щитом. Бой был долгим и красивым. Но я опять убедился в том, что люди – раса придурков! Держать в своем доме Звезду Меридии… Это уже перебор. Даэдра, похоже весьма трепетно приглядывавшая за своей собственностью изрекла мне приказ очистить ее храм от некроманта и творений оного. Не спорил. Переночевав в пустой и уютной пещере, продолжил путь. По пути уничтожил нескольких хищников и банду, двигавшуюся к дороге. Один из них столь жалко стенал, пытаясь спрятаться за скалами, что я его пощадил. *** Сегодня я увидел ужас. Да. Я, прошеший Великую Войну, знавший заключение, изгнание, вышедший живым из бесчисленных стычек, увидел то, что вызвало во мне ужас и отвращение. Все началось с того, что моя лошадь остановилась около пещеры, известной, как Пристанище Лжеца. Когда я вошел внутрь, это оказался очередной разбойничий притон. Но те, кто был внутри, занимаясь методичным истреблением еще оставшихся в живых бандитов… У меня не хватает слов, чтобы описать всю их мерзость. Невысокие, согбенные, покрытые белесой кожей твари, передвигающиеся на полусогнутых ногах, отчего их руки кажутся непропорционально длинными, вместо глаз на их лицах только морщинистые складки кожи… Но при этом они – меры! МЕРЫ! Увидев такое издевательство над древним народом, я был взбешен. Тварей оказалась всего дюжина. Перебив их всех, я начал рассматривать тела, пытаясь понять, что передо мной такое. Да, несомненно они – меры. Но настолько искаженных меров я еще не видел! Ногти их стали когтями, кожа потеряла краски (похоже, от подземного существования), лица, лишенные глаз стали хищными и уродливыми… Перебрав в голове историю меров, я решил, что передо мной легендарные фалмеры – потомки снежных эльфов, обманутые и искаженные двемерами. Бородатые канальи посмели создать такое надругательство над одним из высших народов меретической эры! Народом, родством с которым гордится моя семья! Потрясенный, я выходил из пещеры, когда внутрь ввалилась предводительница шайки с двумя головорезами. Уничтожил просто по запалу… Ненавижу двемеров. Их счастье, что вымерли… *** После дня пути добрался до Солитьюда. Да уж… Блеск и нищета провинциальной столицы… Что тут еще скажешь… Ярл, молодая смазливая бабенка, несколько превосходящая в разуме мудрейшую из куриц, решила казнить управителя своего мужа за соблюдение традиций. Он, видите ли, посмел отпустить ярла Ульфрика, вызвавшего ее мужа на бой, в котором король Торуг и погиб. Мелочная месть в стиле Империи. Противно и мерзко. Сбыл добычу. В процессе купил пару заговоренных вещиц, помогающих в ковке и разобрался с находкой. Встреча с падшими мерами заняла все мое внимание. Чуть не продал прекрасное оружие – молот, сделанный так искусно, что движется быстрее меча. Привет в порядок и пользуюсь. На улице разговорился с сыном трактирщика, которому надо передать бутылку рома управляющему. Решил воспользоваться шансом. Побывал во дворце. Управитель ярла попросил разобраться с пещерой, некогда связанной с именем Потемы, Королевы-Волчицы. Попробуем найти время… Эти строки я пишу ночью в доме ярла «города» Морфал. О, Боги! Прости меня Фолкерт! Ты – прекрасный город по сравнению с этим нагромождением лачуг… При мне жители требовали изгнать поселившегося в городе мага. Дикость… Не удивлюсь, если в городе что-то настолько не так, что остается только хвататься за голову… Ночь, я сижу у огня и пишу эти строки. Начинается тринадцатый день моего пребывания в Скайриме… *** Эти строки я пишу, пользуясь любезностью Моварта Пикуита, бывшего охотника на вампиров, не распознавшего одну из тварей. Теперь он – один из сильнейших неупокоенных этого типа в Скайриме. И я во главе толпы перепуганных жителей Морфола пришел к его пещере. Как я и думал, в городе неспокойно. Все началось с того, что я услышал о человеке, сжегшим собственный дом и связавшимся с какой-то приезжей девицей. Вначале думал о том, что речь идет о простом идиоте, убившем семью… Но как же я ошибался! Ярл города, пожилая женщина с весьма мистическим отношением к жизни, услышав об этой истории, попросила выяснить правду. И я начал искать. Пообщавшись с призраком девочки, сгоревшей в доме, я наткнулся на первую вампирицу. Это оказалась родственница одного из жителей города, якобы ушедшая к Братьям Бури. Бедный Ралоф (норд, с которым бежали из Хелгена)… Я уже думал ехать и наводить справки у него… Как оказалось, залетная красавица сделала ее своим подобием. Но она действует не одна. В ее логове, куда я забрался, убив охранника (того самого мужчину, сжегшего дом), нашлись записи. Пока хозяйка гонялась за мной по улицам, никто из стражников даже не попробовал вмешаться. Что странно. Куда она делась, я не знаю. Последний раз я ее видел, заходящей трактир.. После разговора с ярлом, я повел мстителей к логову Моварта… И тперерь пришло время решающего боя. Да хранит меня Сирилис… *** В Вайтран приехал на закате. И случилось нечто… За время службы я побывал во многих землях. Я думал, что жара Хаммерфелла и пустыни Эльсвейра научили меня тому, что такое жажда. Но нет. Настоящую жажду я испытал только здесь. Жажда была столь сильна, что в глазах мутилось Казалось, что если я не напьюсь немедленно, то просто умру. Чуть не бросился под мост и не начал лакать, как зверь на потеху всей улице… Взял себя в руки с трудом. Это оказался прощальный подарок от Моварта. Эта тварь все-таки укусила меня… Так вот что чувствует вампир… Теперь я понимаю их жажду, но не желаю быть таким. И ужасная жажда была утолена лечебным зельем. Так что сижу около кузницы и пишу дневник… Да. Легендарный вампир Моварт мертв. Его тело я бросил на входе в пещеру, где лучи солнца уничтожат его навеки. Навестил ярла. Нашел хороший повод – передать управляющему подарок дочери. Несмотря на некоторую задержку, он выслушал новости о драконе и отправил меня к своему магу. Получил задание – добыть и доставить каменную скрижаль с картой драконьих курганов… *** Задумал сковать себе хороший клинок. Но! Нигде нет ни слитка ртутной руды! Нигде! От Вайтрана до Солитьюда! Включая Фолкарт и Морфал, Рорикстед и Ривервуд! НИГДЕ!!! Ищу… *** Я словно вернулся на 30 лет назад. Все было как в тот прекрасный вечер… Отличалась только обстановка. Я был один, а не с Силирис, вокруг были пустоши Скайрима, а не поместье возле Имперского Города… И целью моей был не прорыв к порталу, а освобождение из-под стражи одного местного… Но я вновь поднял оружие против своих родичей. Первые семеро, несшие караул на стенах, погибли сразу. Потом была зачистка крепости. К счастью, там была лишь охрана юстициаров во главе с дознавателем… Тыловая сволочь должна понимать свое место. Они убеждены, что превосходят всех живущих, значит, их место – чертоги их богов. Туда и отправил… Потом, распрощавшись со спасенным нордом, скакал по мелководью, наслаждаясь быстрой ездой и воспоминаниями… … Переговоры с Империей подходили к концу, когда имперская семья Квинтилиев решила пригласить делегацию Доминиона на прием по случаю мира. Я, как один из офицеров охраны послов, присутствовал. Кроме подхалимажа придворных, надменности наших и жалких попыток имперских легионеров не замечать поражения, я не надеялся найти там ничего… Но как же я ошибся… Как же я ошибся… Силирис Квинтилия… Я нашел тебя для целого месяца счастья. И потерял для вечности горя. «Связь с женщиной низшей расы свидетельствует о неполноценности»… Приговор окончательный и неизменный. Потому, когда о нас узнали, полсотни юстициаров с охраной пришли на ее виллу. Естественно, я дрался, пробиваясь к покоям ее мага, уже готовившего портал… Но в портал вошел только я. Она не увернулась от последней стрелы. Я подхватил ее, не понимая что произошло. Донес до портала, как сегодня, по телам альтмеров… Но… К счастью меня отвлекли. Пара вампиров решила, что я – их еда. Пришлось объяснять, что это они – смазка для молота… В общем, не хочу писать об этом дальше… *** Итоги на двадцатый день: Затаботал 27887 золотых септимов. Почти все потратил на обучение и поиск материалов. Собрал хороший доспех, улучшив все части. Восстановил навыки боя. Теперь можно поохотиться на серьезную дичь… *** Все изменилось. Навсегда. Я согласился войти в Круг соратников. Дальше была чаша с кровью моей новой сестры Эйлы, из которой я пил, дикая боль трансформации и бег под луной… Это счастье! Просто счастье! Но, после того, как я вернулся в нормальную форму, мы решили опять встретиться с Серебряной Рукой (местной организацией охотников на обротней) в бою. Скьор погиб. Получилось, что я занял его место. Круг остался кругом… Превратился еще раз. Сегодня месть настигла троих вампиров, прятавшихся в убежище контрабандистов… Что ж, умно придумали кровососы – нанять кого-то якобы для перевозки тел… Ни один не ушел… Пишу на подходе к Виндхельму, городу Буревестника. Надо уже навестить знакомца… *** К моему удивлению, первое, что я увидел при входе в Виндхельм, были два храбрейших и достойнейших нордских воина, доблестно атакующих женщину из данмеров. Мне это не понравилось. Разбил лицо одному из них. Буревестника нашел в его зале. Он был удивлен моему визиту, но принять меня согласился. Галмар, помощник ярла по военной части, был просто в шоке. Еще бы! К нему, ветерану войны, явился альтмер и предложил свою помощь… Но задание для проверки мне дали. Теперь придется уничтожать странную субстанцию, известную, как «ледяной привидение»… Ладно, сделаю. Но перед этим закончу с камнем для мага из Вайтрана… *** Все. Камень у меня. Руины Ветреного Пика оказались куда проще, чем я боялся. Судя по всему, это – остатки какого-то комплекса, похоже – храмового. В самой глубине оного оказалась еще одна странная стена, покрытая знаками. И опять в мой разум отпечаталось слово… Это уже начинает надоедать. Я таскаю в мозгах три каких-то выкрика на непонятном языке. Не знаю, что они означают и к чему это меня приведет… Еду в Вайтран, после чего отправлюсь разбираться… *** Скайрим, я тебя ненавижу! За все те сюрпризы, которые ты подкидываешь, когда считаешь нужным! Кто я такой? Кто я? Но надо уложить мысли в единое русло. Пойду по порядку. На город напал дракон. Точнее – на сторожевой форт. Притом как раз в то время, когда я был у ярла. И мне вместе с хускарлом ярла, симпатичной данмеркой по имени Айрилет, командовавшей четверкой стражников, пришлось бежать и разбираться с проблемой. А проблема летала по небу и, издевательски комментируя наши усилия по ее «разрешению», поливала нас своим ледяным дыханием. Этот Мирмунлир был настолько нахален, что даже не скрывал своего имени. Засев между камнями, обстреливал, пока не повредил крыло твари. Но самое странное событие случилось, когда дракон, уже неспособный взлететь, был атакован на земле. Подбежав к нему, всадил меч в шею. Крик рептилии потряс округу. Он орал: «Довакин? Нет! Нет!»… Это было очень приятно. Но! Каким-то образом сила его души была поглощена мной! И одно из слов, засевших в памяти, отозвалось на этот поток силы. Мой голос окреп до крика, точнее – то КРИКА, снесшего с ног незадачливого стражника. И тут я опять услышал слово «довакин». Как выяснилось, так называли тех, кто мог не только убить дракона, но и забрать его силу. Ту, которая превращала простые слова в Голос, способный менять мир. И я – один из таких. Но откуда во мне этот дар? Я – альтмер, единственная примесь в моей крови – кровь снежных эльфов. С нордами я даже не в родстве… С такими мыслями я подошел к своей лошади и, сев верхом, потрусил к городу. И, когда я уже был близко, земля содрогнулась и с неба, словно гром прозвучало то же слово: «довакин». Кажется, теперь моя жизнь уже не будет прежней… Я – довакин, забытая легенда Нордов. Я – тот, кто убивает драконов. Я – страж и защитник… Я, Элдамакил-изгой, бывший капитан штурмового отряда Лунной Реки, один из тех, кто ковал победу в войне с империей и был изгнан за позорящую связь с женщиной низшей расы, что стало поводом избавиться еще от одного представителя старой, доталморской аристократии, проклятый бывшими врагами и бывшими друзьями, стал надеждой земли, живущей ненавистью к моей родине… Что ж. Пусть сеявшие искры пожнут пламя! Довакин, дитя дракона, начинает свой полет. Еще небольшой факт. У придворного мага я застал трактирщицу из Ривервуда, одетую против обыкновения в весьма неплохие доспехи и очень нагло общавшуюся с нами. Интересная особа. Надо разобраться… *** Говорил с ярлом. Он восхищался победой над Мирмунлиром, даровал мне титул тана и личного хускарла… Но он же рассказал о том, что этого грохот и голос с неба был призывом от Седобородых, неких отшельников, живущих на горе и изучающих Путь Голоса. Надо будет с ними встретиться. Только сначала заеду в Виндхельм… Еще о делах. Купил дом в Вайтране. Обставил. Получилось симпатично. Развесил оба меча владений и сижу довольный. От стражника слышал о драконе, которого видели неподалеку. *** Сегодня я убил еще двух драконов. Первого – на Двуглавом пике. Но он был не один. Кроме него поднялось странное существо, явная нежить, которую еле успокоили. Второго - в пустошах, к югу от Виндхельма. Это было проще, чем в первый раз. И опять его сила наполнила меня. Нашел стены с очередными словом и наполнил их силой души дракона. Теперь могу дышать огнем… На стене Двуглавого пика было сразу три слова. Судя по всему, они олжны дезориентировать врага… Приехал в Винхельм… Кажется, у меня талант приходить не вовремя. В городе орудует убийца. Целые сутки бегал по городу. Вроде как все сходится на придворном маге, которого и посадили, но есть сомнения…
  10. Или просто не вылезать из повозки...
  11. Еще несколько найденных пасхалок: Ассасин по имени Назир в Темном Братстве - прямая отсылка к одноименному персонажу "Робина из Шервуда" Упокоище - опять же отсылка к Толкину, к одноименной локации из "Властелина Колец". Название одной из масок и имя жреца ее носящего - Вольсунг. Прямая отсылка к Эдде, точнее - к ""аге о Вольсонгах". Имя леди Эленвен вполне осмысленно переводится с толкиновского квениа (языка эльфов), значение "Дева Звезд". Вполне логичное имя для персонажа. Потому тоже можно считать пасхалкой... Не знаю, считать это пасхалкой или нет, но орк-библиотекарь по манерам и отношению к делу очень похож на брата Хорхе, монаха-библиотекаря из "Имени Розы"... И примерно так же рассказывает о своем собрании книг
  12. Просто не использовать и не прокачивать. Меньше торговать и проходить мимо запертых сундуков.
  13. Ну, как сказать... Любой сконструированный класс (или для этой игры персонаж) будет отражением личных стремлений игрока. Приоритет простой - посмотреть, что можно сделать игровыми методами, вывернуть игру наизнанку и придумать что-нибудь еще более интересное для себя. "Та-Даммм!!!" (с) Шогорат. За что и люблю игры, созданные на основе "открытого мира". Так же не спорю с тем, что прохождение будет отличаться в зависимости от набора навыков. Просто странно, зачем при немалой гибкости, обеспечиваемой игрой, что-то менять, если можно, потратив день-два (в игровом времени) получить то же самое.
  14. Ну, при системе игры с навыками, растущими только от применения, можно сделать кого угодно... Главное, чтобы нравилось. А класс, созданный под свой стиль игры, получается в любом случае... Кстати, кузнечное ремесло - дело благое... Пара легендарных эбонитовых мечей, например - прекрасный способ улаживать разногласия...
  15. Автор, идея о том, что классы так сильно влияют на игру мне странна. В той же Море всегда делал свой класс и жил спокойно. Все равно в первую очередь растет то, чем пользуешься больше. Если хочется подогнать характеристики под желаемый класс - полчаса игры с постоянным использованием нужных навыков - и все... П.С. Только все-таки "Ассасин", а не "Ассассин" "Паладин", а не "Палладин" и "Пилигрим", а не "Пиллигрим"...
  16. Если бы имперцы не цеплялись за осколки прошлого - тогда у них были бы шансы. Братья Бури хоть понимают опасность договоров с альтмерами... Тем более, не вижу проблемы с альтмерами. То, что они смогли нагнуть ослабевшую, разлагающуюся Империю, говорит скорее о слабости оной, чем о силе Доминиона. Увы и ах. И ведь теряется самое интересное...
  17. Скайримские лошади... Это действительно ужас. Я не знаю, как их растят, но обычный конь, купленный в Вайтране делал следующее: - уничтожил троих бандитов, пока я рубился с главарем - забрыкал медведя (хоть и подраненного) - шел по вертикальной стене - забирался на такие скалы, что даже я не мог за ним залезть - зависал, опираясь на скалу только кончиками копыт задних ног - пока я натягивал лук, забрыкал троих скелетов - добил дракона (!) - забрыкал ворожею. Сам. Без меня. Был найден над трупом. Великая погоня ползком. Место действия - окрестности Рорикстеда. Еду на коне, взятом в лагере Братьев Бури. Сзади топает милая бронебашня ака Лидия в двемерской броне. Вижу дракона, пикирующего на город. Радостно передаю Лидии половину шмоток и, подпрыгивая от радости, бегу к глупой рептилии, имевшей несчастье приземлиться. Вытаскиваю мечи и с мерзкими комментариями из поваренной книги, разделываю для котлет. Закусываю душой, беру все возможные кости и чешую. И обнаруживаю, что загружен. Думаю, что все фигня, коняшка рядом, бреду к месту, где оставил эту четвероногую тварь. И вижу лошадиную задницу, медленно удаляющуюся в нпаравлении лагеря ББ. Скидывая излишки веса, догоняю тварь и, подъехав, опять спешиваюсь. Собираю вещи с с гордым видом устраиваюсь на спине сей твари. И тут происходит глюк. Лошадь исчезает и появляется не очень далеко впереди. Повторяю операцию. Повторяется и глюк. Проблема налицо. Решение приходит быстро. Довакин и ту"ум - понятия неразделимые. Потому, используя соответствующий крик, ускоряюсь в направлении мерзкого порождения даэдр в лошадином облике... Но, так как поганое животное продолжает брести, не достаю. Бреду за ней, ожидая восстановления возможности орать. Повторяю операцию. Расстояние немного сокращается. Опять повторяю операцию... Несколько раз. Таким образом мы пробредаем через Рорикстед. И на выходе (спасибо Шеогорату) на лошадку нападает волк. Тут-то я ее и догнал... Вот так великий Довакин может вывернуться из любой беды. Еду в Морфол. По дороге визу трех пауков, дерущихся с вором. После того, как противник пал, восьмилапые заинтересовались мною. Спускаюсь с седла, забираюсь на скалу... И, похрустывая местным аналогом попкорна, любуюсь, как коняшка превращает трех морозных пауков в нежную отбивную... После чего спрыгиваю, сажусь верхом и продолжаю путь... Разношу вампирскую пещеру. Последний из сосунов, видя меня, поднимает нежить. Но! На столе лежало тело козы. И, как положено, коза поднимается и вместе со всеми прет на меня. Козы-зомби - новое слово в некромантии...
  18. Галмор. Однозначно Галмор. Если Ульфрик - душа восстания, то Галмор - его сердце. В отличие от истерички-легата, это - умный, понимающий ситуацию в Скайриме военный. Из того, что он говорит о себе и миссий, поручаемых герою, можно сделать выводы: 1. Служил в Легионе во время Великой Войны. (о чем рассказывает сам). 2. Знаком с методами ведения войны Империей. 3. Присоединился к Ульфрику, понимая слабость Империи, по сути, ставшей марионеткой альтмеров. 4. Хорошо понимает своих солдат. (см его речь перед началом боя в Корванъюнде) 5. Презирает прогнившую Империю, утратившую дух и моральные силы для противостояния Альтмерскому Доминиону. 6. Отменный стратег и тактик. Судя по заданиям, полученным от него и ходу войны. Победа Братьев Бури под его командованием - реальный шанс поставить альтмеров на место. Притом, несмотря на всю их магию. Как известно, любую армию надо кормить и содержать. Если армия находится на вражеской территории, то эта задача сильно усложняется. Организовать партизанщину и массовое разграбление обозов Галмор вполне способен. Более того. Самым логичным началом войны будет удар по сельскому хозяйству и ремесленным центрам Соммерсета, что очень сильно порежет их возможности... А, судя по его действиям, Галмор прекрасно понимает, что война состоит не только из битв. Черт, хоть просчитывай военную компанию и ищи тех, кто согласится делать аддон...
  19. Женат на Изольде. По причине отсутствия каджиток, согласных связать судьбу с одиноким каджитом-драконоборцем... Впрочем, это доказывает, что каджиты - умная раса
  20. Возможно. Сцены похожи. Майк - вечен:) Только стал мрачен и необщителен... Впору уже отдельную игру про него делать... Еще о замеченных пасхалках: Вейтран - одна сплошная пасхалка к книгам Толкина. От герба (аллюзия на герб Рохана) до замка, построенного после победы над драконом и Белой Башни. Особенно - история с ростком дерева, который приносишь в город. Солитьюд - пасхалка к Земноморью Ле Гуин: правительница Элисиф Прекрасная (королева острова Солеа Эльфарран Прекрасная). Сходство имен и названий радует. (впрочем, на этом не настаиваю)
  21. Еще одна замеченная пасхалка. Перк "Безжалостный удар" (вероятность снести голову врагу). При вооружении персонажа двумя мечами, ролик при срабатывании перка - один в один сцена убийства Дуку из 3 эпизода Звездных Войн (противник на коленях, герой над ним, мечи накрест на плечи и резким разведением рук голова слетает)...
  22. Грейзленд. Обожаю эти степи... Северо-запад острова (от гор до святилища Мехруна). Альд-Велоти. Рыбацкие деревни западного побережья. А жить удобно в захваченной пещере (особенно, когда появляется возврат )
×
×
  • Создать...