Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Truewolf стал победителем дня 11 марта 2012

Truewolf имел наиболее популярный контент!

Информация о Truewolf

  • День рождения 23.12.1992

Контакты

  • Сайт
    http://www.linkedin.com/in/anton-kunstmann-073620113
  • ArtStation
    https://www.artstation.com/antonkunstmann5

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Игры, геймдев, тяжелая музыка.

Посетители профиля

36 850 просмотров профиля

Обновление статуса

Смотреть все обновления от Truewolf

  1. имеет ли смысл публиковать своего рода ликбез? который напрямую не связан с уроками по 3д, просто объяснение каких-либо частных случаев и возможностей применения тех или иных функций в моделировании.
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      так я итак публикую щас в статьях же.только все равно нужен какой-нибудь путеводитель по статьям на форуме. я, будучи новичком на тесале, пошел бы на форум, который назват 3д моделирование. а не в статьи, о существовании который знает 1/10 часть форума.
    3. Potatoider

      Potatoider

      Ну так у нас же статейные реформы начались. Будем увеличивать долю до 1/5). Любой материал полезен. Не завтра - послезавтра. Я глянул твою статью про основы, где лук создавался. Меня это доставило, я понял, что это возможно та отправная точка, с которой я смогу стартовать, если мне вдруг взбредет склепать модельку. Серьезно: лучше иметь гайд без соплей но с наглядными примерами, чем по 260 раз проходить основы интерфейса 3ds max
    4. Truewolf

      Truewolf

      я тоже так думаю. вообще, имено такой формат этого тутора - благодаря Зи. я сначала думал просто описать, как в игру засунуть модель лука. Зи сказала, мол пиши с 0. как моделить. уроков полно, но, например, урок по моделированию высотного здания не научит меня делать лук. в итоге пришла идея написать гайд от А до Я.
×
×
  • Создать...