streamer123
Пользователь-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент streamer123
-
Первый Doom был лучше. :blum: В облу давно играл (насколько помню достали там эти ворота, один раз прошел и забросил на полку), в морру не играл (но скажу :), но "говорят это страшное место" и не тянет. Вполне доволен Скайримом, главное это свобода - кем хочешь тем и будь паладином, убийцей, вампиром, вором, оборотнем, а хочешь травку собирай, даром что Довакин Трындежа мало? Ну и слава боку! Книжки читайте, мобов колбасьте, вобщем делами занимайтесь - нечего лясы точить. Много возможностей к развитию, гибкая система навыков, почти на все случаи жизни. И это хорошо! Каждый выбирает по себе. Правда из Скайрима сейчас усиленно делают симов, но что поделать - свобода. А Морра, ну кому надо тот поставит и поиграет - одно другому не мешает. ИМХАХА
- 364 ответа
-
Ставить мод, конечно, не обязательно. Но если Вы хотите количество очков навыков выше ста, получать очки способностей больше одного за уровень, замедлить/ускорить прокачку навыков, то можно вполне использовать.
-
Спасибо за информацию. Ещё такой вопрос: видят ли esp скрипты запакованные в bsa?
-
У меня такой вопрос: я перепаковываю прилагающиеся с модом папки textures, meshes в bsa, называю bsa, как основной файл esp, но с основным esp идут опциональные espшки. Так вот увидят ли эти опциональные esp, которые имеют отличное от основной esp название этот bsa, точнее данные, которые в нём находятся? Пока прописываю такие bsa в Skyrim.ini. Соответственно вопрос, правильно ли я понимаю, что сначала грузятся bsa из Skyrim.ini, а потом остальные из папки Data?
-
Прекрасные ландшафты - Подземелья и Руины
streamer123 прокомментировал
LordBeleth файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
-
Ну и ладно - в этом-то и прелесть Скайрима, что практически всё можно сделать под себя. Я себе просто подшаманил "жилую сумку" в редакторе: в любом месте могу в неё "залезть" и поделать чего мне надо и тут же "вылезти" в том же месте. Незаменимая для меня вещь, локация грузиться мгновенно практически, даже заклинания кастовать не надо. Вспомнил в данже, что зелья сварить забыл - не беда, залез сварил, топаешь дальше. А дом мне, если и нужен, то больше, для эстетического удовольствия без всяких там пентаграм, алх.столов и кузниц.
-
Ну дык относительно ванили должно быть развитие? Не? Я, например, не считаю отсутствие фасттревела хардкором, просто у кого-то времени дофига в игры играть, или им доставляет часами ходить туда-сюда. Я считаю отсутствие неконсольного телепорта для современного дома недостатком. Но это моё ИМХО, конечно. Это ж надо так изгаляться. :) Чето урон топора низкий какой-то (перков и кузнечки нет?), на легенде троллю идет урон 5 единиц от топора, от лука 7 (или 21 из скрытности) да тролль регениться будет быстрее. SIC ещё себе поставьте, а то ваниль уже без него не хардкор. Вот там тролли, так тролли.
-
Эх, всё ручками, ручками надо... К вопросу о продаже ненужного, может есть какой-нибудь фильтр-мод для SkyUI, который в подразделах (общее, броня, оружие и т.д.) не отображает "избранный" шмот? Млин неужели никто этот неудобняк с продажей пофиксить не может. Нужный шмот "разбросан" по всему списку, когда туда шмот из хранилища после рейдов сбрасываешь. Вглядываешься, вглядываешься когда продаешь нет нет да и продашь случайно что-нибудь нужное. За месяцы игры с продажей тонн барахла это уже порядком поднадоело. Вот что ещё заметил: когда нажимаешь "Все книги" "прилетает" сумка и происходит выход из инвентаря. Хранилище книг пустое.
-
Спасибо за перевод. Хороший мод, единственное текстура ружа какая-то ржавая. Самое главное можно обойтись одним ружьем и заряжать его гранатами, дробью, пулями, болтами :) Мой гг на втором уровне (получение опыта замедленно) обчистил лагерь чужестранцев, поколбасил великанов/гигантов гранатами и засунул весь арсенал в сундук - рано ему ещё с такой пушкой ходить. Хотя сундук всегда под рукой :), если что, а то ему в данжионах уже и пауки и троли 17 уровня непробиваемые попадались. Мне эти чужесранцы впоследствии трех головорезов подослали. Дык написано же на юге от Вайтрана. Эти ружья необязательно тырить их и в кузнице можно сделать в разделе стального.
- 176 комментариев
-
- оружие
- кремневое ружье
- (и ещё 3 )
-
Почему во время боя? Это я так поначалу с бандитов шмот в хранилище пихал, не посмотрел, что можно кнопоськой. Автосортировка как-то с трудом работает с модом "Улучшенные броня и оружие противников 1.2" - на каждый вид улучшеной брони/оружия надо отдельно тыкнуть, не понимает что я хочу в хранилище отправить, например не только меховую броню (хорошую), но и просто меховую броню и качественную и отличную и легендарную.
-
Эх мячты, мячты. Я данный мод только один вечер юзал, ещё со всем не разобрался. Но вот какая особенность мне не понравилась после установки мода: если в режиме боеготовности лезешь в инвентарь, точнее не только в инвентарь, а переходишь в хранилище ("вся броня" например), то после выхода из инвентаря Довакин убирает оружие, приходится его снова доставать.
-
-
-
Магистр - техники бездоспешного и рукопашного боя
streamer123 прокомментировал pandassim0 файл в Геймплей и изменения
-
- 38 комментариев
-
- 1
-
-
Спасибо большое, удобнее магических сундуков. Вот если бы ещё напрямую из хранилищ можно было продавать торговцам - цены бы этому моду не было. Да с кнопочкой - "продать всё". Ведь всё нужное итак в инвентаре, а продается-то ненужное. И приходится перекидывать инвентарь-хранилище, потом хранилище-инвентарь-торговец. И продажа ведь требуется с визуальной фильтрацией, чтобы не продать чего нужного. Да и эти подразделения хранилищ на оружие, броню, зелья и т.д. итак реализованы в SkyUI в виде фильтрации, имхо полезнее была бы классификация хранилищ типа: нужное (сюда переодевания, перевооружения всякие), редкое (артефакты), хлам (автосбор, для последующего разбора, продажи), сундук (просто фиг знает нужна вещь, не нужна, так часто с книгами-записками-рецептами бывает или броней, оружием, которое можно использовать впоследствии на себе или манекенах). Итого надо-то всего 4 хранилища быстрого доступа и автосбор без всякой сортировки в "хлам" и продажа из "хлама". Да и интерфейс наладить между сундуками, например, из "хлама" в "нужное" и наоборот. Вот такая вот моя хотелко :)
-
-
-
Спасибо за перевод. Прикольная вещь, только забита всяким неюзабельным хламом. Пришлось самому "кастовать" disable и расставлять приборы. Удивился сколько после этого свободного места появилось. Потом не удержался запустил сей мод в Creation Kit и почистил сумочку от хлама. Потом начал делать "баул"... но подумал нафига мне ещё один дом с манекенами, ведь вся прелесть сумочки в том, что она маленькая и в ней всё необходимое есть. Итак результат: - Почищенная сумка - Перестановка мебели/агрегатов - Сумка переименована в инвентаре (встален пробел, чтобы находилась вверху списка) - Добавлена рубочная колода - Добавлены святилища 9 божеств - Добавлен книжный шкаф Скрин, новая сумка (скопировать в Data с заменой файлов, в архиве всё есть так что можно скачать и установить отдельно) Автора конечно не спросил, сорри :whistling:
-