Перейти к содержанию

Trickster

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Trickster

  1. Trickster

    Mood Mod

    Да вобщем-то с INeed мод должен прекрасно работать. Голод только я бы там выключил, иначе у него два вида голода будет, в моем моде система голода более прозрачная. Сообщения вообще не возможно цветными делать, только если отдельно виджеты пилить под них. Про Аззи так и не понял. Компаньон подключается через диалог вопросм "Как настроение". Отключается из настроек мода.
  2. Trickster

    Mood Mod

    Никаких цветов не должно быть. Первый раз слышу чтобы  сообщения разными цветами высвечивались. В настройках МудМода на вкладке компаньонов,  Аззи присутствует? Ну при самом плохом настроении экспа почти и не растет. Не, тоже самое только на анг языке.
  3. Trickster

    Mood Mod

    А общее кол-во денег и кол-во дней в путешествии норм показывает? По поводу денег - с EFF было небольшая несовместимость из-за странного поведения того мода, выше чуть написано в разделе совместимость.
  4. Trickster

    Mood Mod

    Мой мод только заставляет их подбирать продукты и еду. Если нет то может уже слопал. Не, с модами на напарников конфликтов не должно быть. А в каком смысле пусто в дневнике?
  5. Trickster

    Mood Mod

    Это надо скрипт дописывать, вся логика закупок прописана в FollowerScript а там сам черт ногу сломит)) Возможно эту часть я еще допишу, но тогда с Вас тестирование)) Опцию, в скором времени не буду делать. У меня по каким-то причинам отказался на компе работать Creation Kit. если скрипт просто я дописать еще могу, то новую опцию прописать в esp уже не получится. Конфликта не будет - чей мод будет ниже в списке, тот и будет запрещать готовку в котелках))
  6. Trickster

    Mood Mod

    u13 Спасибо! приятно читать что понравилось кому. И кстати, за помощь в тесте отдельное спасибо! Честно говоря это уже и есть, по сути, финальная версия - багов особых ни кем вроде не обнаружено ( ну или просо не играет ни кто :) ), добавлять что-то глобальное пока не хочется. Одну тему только не доделал - чтоб компаньоны покупали себе оружие и  стрелы всякие. Но, по моему, модулем с компаньонами особо народ и не пользуется, хотя именно на него бОльшую часть времени и потратил) Viktoria-M Да, такая идея изначально и была. Но я подумал что тут вроде как приключение у людей, за зарплату только наемники работают. Было бы странно если бы  друзья зарплату требовали. Но опционально и именно для наемников можно такое сделать. GoD Я уже писал - вампиров мод обделил внимание совсем. честно говоря просто лень было продумывать альтернативную ветку настроения под вампиров, слишком много всего переделывать. Да и вампирский ЛОР я не знаю совсем, а глупости делать не хотелось. Niniara А не удалось обнаружить что в том сообщении было с кракозябрами? Мог упустить  какое-то сообщение. Кракозябры это беда вообще. Для того чтобы их не было в русском переводе, приходится на такие ухищрения идти что мама не горюй, в англ версии - вообще заморачиваться не нужно. Sieee Ну как бэ  мод изначально русский, а уж потом я его переводил на англ яз. Pavel N. С готовкой все просто, чтоб помещение определялось как дом, у локации должен быть кейворд LocTypePlayerHouse. На запреты все жалуются, возможно стоит опционально отключить его в домах, но точно не в тавернах. Ибо тогда коту под хвост все эти заморочки с покупкой еды в тавернах. Да и не логично это.
  7. Trickster

    Mood Mod

    Диалог просто включат отслеживание настроения данного спутника. Если настроение уже отслеживается, то диалог скрывается.
  8. Trickster

    Mood Mod

    В настройках падение настроения установлено? По долгому нажатию на клавишу настроения - падения настроения тоже 0? И попробуйте выкл/вкл мод.
  9. Trickster

    Mood Mod

    Да я бы и не против критики, если бы ошибку кто указал. А так  - то ли мод идеален, то ли никто не играл даже)))
  10. Trickster

    Mood Mod

    Значит все таки я с текстом напортачил) После какого события вылезают? Чем подробнее - тем лучше. Не, больше двух не планирую - очень много всего добавлять нужно, да и на производительности может сказаться.
  11. Trickster

    Mood Mod

    Dumbldor Характеры комбинируются конечно. feadior Так вы уже поймали в моем продукте ошибку, или просто так разглагольствуете? От куда мнение что он работает не пойми как? alexdevi2000 Должен быть совместим.  я говорю - технических конфликтов НЕТ НИ С ЧЕМ. Т.е. работа мода не вызовет ошибок, не перезапишет части других модов, а значит не нарушит их целостность. Чисто теоретически может быть такая ситуация - вы говорите компаньону собирать вам ингредиенты ( используя тот же UFO), а он голодный и решил пойти собирать себе еду или готовить ее. Для этого и есть опция "пакеты поведения" TYKZAR Мод поддерживает только двоих спутников, остальные - без настроения. Очередь загрузки для мода не важна вообще. У кого-нибудь есть еще проблемы с кракозябрами в сообщениях как у  Виррант? Я у себя просто не обнаружил.
  12. Trickster

    Mood Mod

    Виррант Это когда на трупы смотришь? Сейчас побегал - посмотрел, вроде все на русском исконно. Чисто теоретически такие штуки могут вылезать, последнюю версию я делал на основе англ. версии мода, и с русской кодировкой такой геморрой был - жуть! Мог что-то да упустить. Поэтому если можно поконкретнее - в каком случае, при каких обстоятельствах и т.д.
  13. Trickster

    Mood Mod

    Zygain19, ggfh Я же написал что совместимо с любыми модами для компаньонов, AFT в том числе. Если уж мой мод будет перетягивать одеяло на себя, в настройках всегда можно отключить пакеты поведения. Ну или вообще деактивировать МудМод, не зряж я эту функцию сделал)) Виррант С какой ситуации кракозябры вылезают? feadior Ну я помоему достаточно подробно описал почему именно бету выложил. А вообще, моды без багов по пальцам пересчитать можно, считай это моей сверх честностью))
  14. Trickster

    Mood Mod

    Tuzemka Ну честно говоря, я аналитику не проводил, но этож игра. Персонаж может в легкую слопать целую тыкву весом 3 кг)) Лапки Царапки Не должно конфликтовать ни с чем вообще.
  15. Trickster

    Mood Mod

    С такой концепции все начиналось. На самом деле люди любят сами контролировать своего персонажа. Так что любые принудиловки воспринимаются в штыки))  И это можно понять.
  16. Боновил  http://tesall.ru/files/file/6946-mood-mod/ Старый файл пока оставляю, т.к. этот вроде как Бета.
  17. Trickster

    Mood Mod

    Спасибо за отзывы, приятно))   С отключением  как поисходит процесс - нажимем "Не следить за настроением", выходим из меню, заходим обратно - опция не следить еще есть, или прочерк?    По поводу брони, это к сожалению структура игры такая, она не различает вещи одного типа.Если у вас две штуки одной брони, игра не видит какую именно броню вы скрафтили а какую сняли с трупа. Если одну из них сняли с трупа -считай персонаж забыл какую именно из двух одинкоовых, и ему противно ее носить. Просто нужно избавиться от одного экземпляра. По характерам - учитываются все выбранные, это по сути набор настроек для персонажа. Да, и кстати, крафтит он вообще что-нибудь? И в дневнике написано - сколько заработать удалось?
  18. Trickster

    Mood Mod

    еще раз перезалил мод. Пофиксил возможный не большой баг.
  19. Trickster

    Mood Mod

    1.По соратникам пока не понял в чем может быть дело, даж интересно - чудеса какие-то). А настроение через диалог точно не спрашивали у них? 2.Я специально сделал чтобы во время ожидания настроение и голод не менялись, дабы избежать несуразностей) 3.Отключение вроде поправил.   В любом случае - мод можно свободно отключить кнопкой "остановить мод". Для верности еще подождать игровой час. Следов остаться не должно. Так же можно и перезагрузить его - отключить, подождать пока появится сообщение что он деактивирован, и в ключить заново.   Да, кстати кажется понял почему котелки из CampFire не подхватывались - неверное не был установлен Фростфолл у Вас? В любом случае поправил это дело.   Мод перезалил
  20. Trickster

    Mood Mod

    1. Как это автоматически подхватываются? Через диалог же  "как настроение?" подхват идет 3. Без САСО играете? 5. Посмотрю отключение компаньонов.   Спасибо ! очень много полезной инфы! Кстати, у самих у них получается вообще деньги зарабатывать? Там в дневнике отмечается общая сумма заработанного.  Крафтят? Торгуют?
  21. Trickster

    Mood Mod

    В новом Campfire добавлено столько моделей костров что я никак не соображу, как их все добавить в мой список костров)) Посмотрю поподробнее на днях. - 5 это из-за голода. Если хотят есть и нечего - слегка падает настроение. Надо убрать сообщение, чтоб не мазолило. Вообще там логика такая что до 70% голода они будут пытаться есть только приготовленную еду (ну или сыры, пироги и прочее) из наличия, после - хавать капусту, картошку и вообще все что найдут в инвентаре. Вот где-то с момента 50% и далее начнет падать настроение если в инвентаре нет нормальной еды. При этом при наличии продуктов они буду пытаться приготовить себе еду. Я изначально думал их на оклад посадить, чтоб % от заработанного героем им платить, но потом подумал что будет интереснее если они сами деньги научатся добывать. Но че-т видать, не особо у них получается.)) С моими пакетами поведения играете? как себя ведут - собирают, крафтят, торгуют? Глюков с поведением нет? Ну и в целом, при наличии еды / денег - жрут, пьют?
  22. Trickster

    Mood Mod

    Спасибо за тест! Campfire сейчас не могу детально посмотреть, но вроде поправил ( перезалил мод)  добавил всего одну строчку, так что это не обновление посути. Надо попробовать - будет распозновать или нет. А как спутники себя ведут? Денег им удалось заработать?  Есть у меня сомнения что они способны сами себя прокормить)) Думаю вот над тем как бы им деньги зарабатывать))
  23. Trickster

    Mood Mod

    Быстрофикс. Просто перекачать мод, в игре ничего не обновится, но настроение  спутников будет меняться корректно
  24. Trickster

    Mood Mod

    Ну, без конкретики не могу чего-либо сказать. Вообще, пока нет компаньона - новые скрипты и не подключались даже, они стартуют с активацией диалога. До этого момента мод практически тот же.
  25. Trickster

    Mood Mod

    не, ничего не нужно должен работать на любом сейве. Мастерфайлы подправлю если не забуду. спасиб!
×
×
  • Создать...