Перейти к содержанию

Alice von Bertruher

Друзья сайта
  • Постов

    10 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Alice von Bertruher

  1. А на самом деле космос слишком скучное место  
  2. https://www.youtube.com/watch?v=q-rk_JLqyvQ
  3. Значит, большую часть игры мы только сканируем и сканируем. Просканируй нам, мол, такие-то камушки, таких-то зверушек. Эй, у нас генератор сломался - просканируй его. А то я хоть и техник, но не умею. А у тебя же сканер есть!
  4.   А вот и первый трейлер "Капитана Трусиля"  
  5. Те же доспехи усложнялись и укреплялись в результате становления такого оружия как арбалет, но в Тамриеле данный тип оружия, видите ли, не гуманное оружие. Можно подумать какая-нибудь секира благодать.
  6. Thumper   Thumper - сумасшедшая, бешеная ритм-игра. Управляя хромированным космическим жуком, отправляйтесь сквозь пространство и измерения на безумной скорости под бешеный ритм и искаженную чужую реальность на протяжении нескольких сумасшедших уровней, в конце которых предстоит сразиться с ужасными космическими монстрами.  
  7. Вот единственный более-менее красивый персонаж. остальные какие-то некакие-то. А еще у нее неплохой такой персик
  8. ТЕС 6, ага, да, конечно. Опять однообразная чепуха. Опять дикий упоротый застой и медленной деградацией населения Тамриеля. Снова закинут на сто лет вперед. Снова появится какой-нибудь чертаган, задумавший погубить весь мир. Все снова будут сидеть сложа руки и ждать манны небесной в лице очередного уголовника без рода и племени. Хватит! Давайте развитие какое-то, технологии! Местный Ренессанс, вашу мать! А то и Фаллоут застрял в ж..пе (спустя 200 лет люди живут в шалашах при относительно целых домах и никто ничего не отстраивает и даже мусор не убирает) и мир ТЕС там же.
  9. Даже со своим поверхностным знанием английского я и то в курсе, что при обозначении животных нет определенных слов женского рода. Однако в русском есть! И когда перед нами коза, мы зовем ее "коза", а не "козел". Или персонажа Black Cat зовут именно как Черная Кошка, а не Черный Кот. В данном случае правильно употреблять либо "Гепарда", либо "Гепардица", но официальный перевод, который между прочим использует и издательство "Азбука" в своих русских изданиях комиксов DC, именно "Гепарда".
  10. Что за переводчик рукозадый. Гепарда она!
  11. А вот феминисткам новый образ Чудо-Женщины в исполнении Галь Гадот откровенно не нравится. Мол, у нее.....бритые подмышки! А еще она красивая, не толстая и даже не негр! Во, теперь норм
  12. Не только Eurogamer назвал MEA "вероятно, худшей RPG от BioWare". Сайт Rock, Paper, Shotgun в своем обзоре чудовищно разнес игру, в общих чертах говоря: "Откровенная посредственность с ужасно написанным сценарием, огромным количеством контента и без малого отличным экшеном"
  13. Вот, к примеру, океан это тот же космос, такой же мало изученный. Сколько тайн в самых темных глубинах сокрыто от нас. Даже дедушке Кусто такое не снилось    Фу-фу-фу, никак в тебе сам Юрий Петухов заговорил?
  14. Проблему контакта также хорошо иллюстрирует фильм "Прибытие". Казалось бы, вот они - пришельцы! А чего прилетели, что им нужно, какова цель прибытия - ничего не понятно. И это хорошо, если они, скажем, телепаты и могут общаться какими-нибудь образами, а если нет - так и останемся на пороге полного непонимания друг друга.   Иными словами, "среди звезд нас ждет неизвестное!", как сказал Станислав Лем.   Но для начала людям порядок на своей планете нужно навести, а уже потом на другие мчаться. Зас..али одну, надо, значит, зас..ать другую.
  15. Вот-вот. Большинство людей, сталкиваясь с чем-то непонятным для себя в первую очередь стремятся это уничтожить, сломать, ликвидировать, если это в их понимании потенциально опасное, или вообще омерзительное. Например, видя мерзкое насекомое, многие топчут его и лишь единицы с интересом станут разглядывать и легонько касаться кончиком пальца. И опять таки возвращаемся к проблемам непонимания одного разума с другим. Вот, допустим, встретят люди инопланетян, но что из этого хорошего получится? Станут ли они обучать землян своим премудростям или не обратят никакого внимания, мол, недоразвитые дикари, время еще на них тратить. Упомянутая серия Mass Effect, возьмем ее для примера, образцовая сказка прекрасного будущего (ну если не брать весь звездец с гетами и прочими машинами), идиллия, практически. Люди летают из одной системы в другую, строят колонии, многие из которых насчитывают миллионы жителей; дружат и общаются с инопланетянами и даже порой с ними сношаются, а всеобщий язык становится английский, так что на нем и инопланетяне разговаривают как на родном. Но это одна ситуация. А если, допустим, обнаруженные людьми инопланетяне недоразвитые дебилы, какой тут может быть контакт и взаимопонимание. Печальная ситуация. Но это фантазии и мечты, а на самом деле мы с вами этого не увидим, разве что наши внуки. Ну или изобретут в будущем препарат продления жизни.
  16. По поводу непонятных и ксенофобных форм жизни. Еще задолго до компьютерных игр и шедевров кинематографа в жанре космических ужасов о подобном писал небезызвестный американский писатель Говард Филлипс Лавкрафт. И я не о Ктулху и ему подобных говорю, а про странное....как бы это нечто правильнее назвать...."существо"? из рассказа "Сияние извне" ("Цвет из иных миров"). Кошмарное что-то, прилетевшее с метеоритом, воздействует на все живое, мутируя его и уничтожая. Но какие цели оно преследует?  Разумно ли оно? Материальное ли это вообще существо? Неизвестно. А вот допустим находит человечество пригодную для колонизации планету Ыхр'Гыр-Лл XII. В дикой спешке мчит туда. Исследует ее в поте лица. Высаживается. И строит первые домики, не подозревая, что это рассадник таких вот непонятных созданий. Космос это вам не курорт. Нет там ничего волшебного и прекрасного. Космос это беспощадная смерть, безжизненное пространство, великое ничто. Как правило, фильмы и игры, а также литература, прекрасно демонстрируют подобные варианты событий. Ксеноморфы, некроморфы, прочие создания, неподдающиеся земной и человеческой классификации - все это пугает, воздействует на потаенные страхи людей. Люди боятся неизвестного. Космос неизвестен. Изученный людьми космос лишь микрокапелька в бесконечном океане мироздания.
  17. Другие миры могут стать и большим разочарованием для людей. Пример в произведениях польского фантаста Станислава Лема - главным образом в полном непонимании друг друга представителей разных форм существования (будь то разумный океан Соляриса, жители Эдема или тучи дроидов Регис III). Миры, где человек не нужен и бессилен. И таких грустных примеров много.
  18. Читаю тут, значит, новость, мол, Биоотвары опровергают все слухи, что лицевой анимацией в MEA занималась 24-летняя косплеерша без опыта работы.   Мол, "Мы уважаем мнение наших игроков и сообщества, - говорит Аарон Флинн, генеральный менеджер Биоотваров, - и рады видеть отзывы о наших играх. Но атаки отдельных личностей, вне зависимости от их причастности к проекту, неприемлемы".
  19. Мне вот что не понятно. На некоторых планетах встречаются небольшие колонии каких-то зверей, хотя никакой растительности не имеется. Спрашивается, что они там жрут? В ME вообще есть планеты и с растениями и зверями (молотильщики не в счет)? 
  20. А какая часть ME самая лучшая? Я то еще первую прохожу со скоростью вакуумной улитки
  21. Хе, если речь только об индюшках, то могу и птицеводом побыть)
  22. Похоже к этому руку сам Александр Курицын приложил
×
×
  • Создать...