-
Постов
10 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Alice von Bertruher
-
Oblivion
-
Не смотря на общую суровость и хардкорный режим сурвайвола (порой чтобы прокормиться придется буквально зубами выдирать добычу жвалоида да и самого зверя сточить живьем), игра не планируется как что-то чересчур серьезное. Будут ситуации из разряда элисиных безумств. Ну в духе Бордерлендса, например. Когда все будет готово. не знаю, и даже примерно ничего не скажу. Я надеюсь на помощь Горыныча, но если еще кто вызовется мне помочь, я буду в восторге. Бои я представляю пошаговыми со строго определенным порядком активных боевых единиц. Например, штурмовики реагируют мгновенно, соответственно они первыми и ходят. А дальше по ходу обстоятельств. Оружие распределено на категории как по видом, так и действию. К примеру, автоматы и пулеметы действуют на цель, в то время как гранатометы бьют по площади, нанося серьезный урон от взрыва и дополнительный от осколков, и урон тут получает каждая цель в данной точке поражения. Соответственно могут пострадать и боевые товарищи. Гранаты действуют также. Система различных эффектов, как положительных, так и отрицательных. Огонь наносит урон, пока горит персонаж. Яд медленно "съедает" здоровье, ухудшая общее состояние персонажа, пока не будет введен антидот или персонаж не выйдет из боя, потеряв сознание. Электроатаки наносят шоковые и оглушающие атаки. Пораженный персонаж либо пропускает на время ход, либо теряет сознание в случае сильного удара током. При серьезных кровотечениях боец теряет здоровье с каждым ходом, пока не упадет в обморок или не получит медицинскую помощь. При переломах или вывихах рук снижается точность попадания, при открытых переломах ситуация ухудшается с кровопотерей. Действие радиации похоже на действие яда с последующим развитием лучевой болезни. Облученный персонаж боец прямо скажем никакой. Сражаясь с живыми созданиями, будь то люди или звери, таковые противники могут дрогнуть и бежать с поля боя, получив серьезные повреждения или просто испугавшись. С роботами и некоторыми киборгами такого не будет. Некоторые бои можно прервать, отступив, если есть такая возможность.
-
"Олдбой" весьма специфичен, но драка с молотком мне понравилась (я о оригинале, не знаю чего там в американском). А "Рейд" это про бандитов в высотке на каждом этаже? Мне вот советовали этот фильм.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Здесь хочу поделиться своими наработками и идеями и добавить подробности к моему проекту под кодовым названием "Безбашенные", о котором вы можете прочитать вот здесь: http://tesall.ru/topic/9233-obsujdenie-obyavleniya-novosti/?p=881266 Итак, эта игра есть термоядерный боевик в футуристическом и одновременно постапокалиптическом дизайне с ярко безбашенной, брутальной и хардкорной атмосферой (полеты на танках с орбиты, выкручивание сосков плоскогубцами, тотальное мочилово термозарядами) среди фантастического пейзажа иной планеты. Действие разворачивается в далеком будущем, когда колонизация других планет и систем стала не просто действительностью, но и порой скучной рутиной. Сама же история затронет далекую от других цивилизованных миров планету Аврора, которая изначально задумывалась как огромная аграрная колония, но в итоге общего упадка населения превратилась местом дислокации многочисленных криминальных структур и элементов. Именно сюда галактическая защита "Бастион" направляет специальную диверсионную группу с ответственной миссией по спасению заложников от опаснейшего преступника Абаддона, замышляющего что-то весьма недоброе. Собственно игроки и возьмут на себя роль этих самых бойцов, а "Бастион" это те, кто смело полезет в Преисподнюю, чтобы вытащить оттуда самого дьявола за рога и надрать его красную задницу. Учитывая особенность местного контингента из числа преступных элементов, иметь дело предстоит с преступниками всех мастей, а именно с убийцами и ворами, маньяками и насильниками, наркоторговцами и аферистами. Нормального языка эти мрази не понимают, собственно разрешено действовать методом грубой физической силы и мощью оружия. Однако по данным разведки часть населения Авроры составляют мирные жители из числа свободных торговцев и фермеров. Строгие правила "Бастиона" обязывают оказывать им любую возможную помощь. И к вашей радости они взамен вам сами помогут чем смогут: торговцы предоставят скидки в магазинах (а цены на Авроре просто космические), подкинут деньжат, боеприпасов или какой-нибудь амуниции. Однако человек не единственная угроза для ничего незнающих об этом мире бойцов. Цветущие зеленые холмы, прекрасные леса и чарующие реки на самом деле скрывают всевозможных опасных хищников. По этому всякий раз как отходите в кусты отлить, проверьте не затаился ли там голодный жвалоид или не свернулся ли клубок пожирамуса. Группа диверсантов состоит из представителей пяти народов, исторически сформировавшихся в ходе колонизации определенных планет. 1. Сиберийцы. Могучие выносливые люди с промороженной планеты Сиберия. Физически самые сильные из всех людей в галактике. Так что сиберийские женщины не только коня, но даже гравицикл в полете остановят. Крайне холодостойки. По какой-то причине мужчины редко бреются и отращивают бороды. В "Бастионе" разрешено носить сиберийцам короткие бороды, дабы они легко помещались в шлем скафандра. 2. Шархаанцы. Горцы с планеты Шарха-Ан. Их порой называют лица кавказской шархаанской национальности. Зарекомендовали себя как отличные разведчики и штурмовики. А шархаанский шашлык так просто божественное блюдо галактики. Мммм! 3. Персефонцы. Жители дождливого мира Персефона, где регулярные осадки в виде дождей и туманов превратили их в жителей холмов. Персефонцы обладают удивительной иммунной системой, обеспечивающей их надежной защитой против многочисленных опасных эпидемий. Персефонцы никогда не заболеют чумой, гриппом, бешенством, ВИЧ и многими другими. Вся тайна кроется в особых экспериментах, весьма жестоких и опасных, но эффективных, по мутации иммунной системы и создания уникальных антител. Более того организм быстро очищается от любых токсинов, по этому персефонец может войти в опасную загазованную зону даже без противогаза или респиратора без вреда для здоровья. А вот неперсефонцам такое проделывать не рекомендуется. 4. Стигийцы. Жители планета Стигия - 115, которую они с гордостью называют Новый Союз. Свой же народ они называют "дети Алого Солнца" и приходят в гнев, когда их называют "стигийцами". Эти гордые воинственные люди славятся своим буйным нравом и внезапными вспышками ярости и гнева. Они любят свой мир, что вращается вокруг яркой алой звезды, и готовы голыми руками порвать любого, кто посмеет высказать что-то недоброе относительно Нового Союза. Хотите увидеть настоящего берсерка? Расскажите стигийцу глупый анекдот, про их народ, и скоро вы ощутите, как кости вашего черепа вонзаются вам в мозг в результате чудовищных ударов по голове вашей же оторванной рукой. Стигийцы обращаются ко всем со словом "товарищ" и носят везде где только можно изображение своей звезды. 5. Новейцы. Жители планеты Новея. Самые странные и чудаковатые люди в галактике. Все новейцы от мало до велика обладают врожденными экстрасенсорными способностями и умеют якобы общаться с духами. Не смотря на всевозможные причуды (отказ от современных технологий, шаманизм, почитание духов) ценятся как отличнейшие охотники и стрелки, а их способность к ясновидению ни раз предотвращало попадание во вражескую засаду. Каждый из бойцов будет числиться в определенной боевой должности с возможностью использовать определенные виды вооружения. Условно это можно назвать "классами". Солдат. Собственно стандартная боевая единица, основное оружие которого преимущественно автоматы или штурмовые винтовки. Штурмовик. Бойцы экстрареагирования. Это солдаты ближнего боя и атакуют мгновенно, "в лоб". Излюбленное оружие - дробовики, а также рукопашное оружие, как то холодное, дробящее, электрокастеты. Санитар. Собственно боец, прошедший медицинскую подготовку. В его обязанности входит оказание первой медицинской помощи раненым товарищам, либо стабилизирование общего состояния тяжелораненых бойцов. Снайпер. Специалист по ведению огня на большом расстоянии, а также обеспечения прикрытия своим боевым товарищам. В его ведении снайперские винтовки и прочие ружья. Пулеметчик. Специалист подавления вражеской атаки. Использует как различные ручные пулеметы, так и стационарные. Помимо этого именно пулеметчики универсальны во владении тяжелыми лазерными лучеметами. Канонир (гранатометчик). Специалист тяжелого вооружения, атакующего по площади. Сюда входят различные гранатометы, а также тяжелые плазменные пушки. Аврора огромна, и вы побываете во многих интересных местах и разных городах и поселениях. Чего стоит хотя бы город Немезида, что в располагается в бывшем тюремном корабле "Немезида 117". Однако путешествовать пешком крайне опасно, многочисленные банды не оставят в покое одиноких путников, если у них есть в сумках что-нибудь интересное. Да и хищники доставят тех еще хлопот. А от целой стаи оголтелых жвалоидов не отмашешься! Поэтому задумайтесь о приобретении собственного транспорта. Более того его можно собрать и самому. Сами решайте при этом что вам важнее, огневая мощь или скорость. Железоголовые предоставят вам прочную броню для тачки и огромные смертоносные пушки: от крупнокалиберных пулеметов до огнеметов. Дизели же превратят вашу тачку в стремительную ракету. А Хламщики предоставят такой широкий спектр дизайна, что ваша тачка станет настоящим произведением искусства! Если, конечно, у вас имеются деньги при себе. Как заработать? Нанимайтесь в охрану к торговцам, устройте свой собственный бизнес (самогоноварение, например), "крышуйте" барыг. А если вы достаточно смелые и лихие и обожаете, когда от переизбытка адреналина сердце колотится как сумасшедшее, примите участие в Смертельной Гонке. А если у вас есть яйца к тому же, попробуйте выступить на Арене в качестве гладиатора, где вас ждет слава и огромные деньги, либо просто чудовищная и ужасно болезненная смерть! Конечно миссия превыше всего, но никто не запретит распробовать местные "радости": алкоголь, наркотики. проститутки, азартные игры. Однако помните, за удовольствия придется платить и не только деньгами. Местные наркотики быстро превращают даже матерого бойца в жалкого наркомана, пьяный бойцы - отвратительный боец, да и венерические заболевания никто не отменял (так что не удивляйтесь, что после бурной прекрасной ночи с классной девушкой, у вас в паху все зажжет и покраснеет). Да и с азартными играми не все просто, ибо развести могут быстро, только в трусах и останетесь. Поэтому будьте крайне осторожны. И берегите свои задницы от всяких там заднеприводных. Иными словами путешествие на Аврору останется в самых ярчайших воспоминаниях, как и многочисленные ушибы, ссадины, шрамы, порезы, синяки, ожоги и переломы. Работа над этим проектом все еще идет, и мне действительно очень интересно сочинять этот жестокий безжалостный мир. И я надеюсь, что и другим это понравится. Главная сложность это боевая система. К сожалению, мои незнания в вычислительных единицах или в игровых формулах, застопорили работу в данном вопросе. Хотя кое-какие идеи относительно этого, небольшие зарисовки, все имеются. Если какие будут вопросы, задавайте. Для меня все это стало очень важно. Что же, желаю вам хорошего дня, и пусть в тех ситуациях, где не помогает обычный человеческий язык, вам помог язык кулака или свинца. И чтобы каждый недовольный получил своего леща или в грызло с ноги. Никто не уйдет обиженным!
-
Снимаю свой вопрос, видимо, никто ничего дельного не подскажет. А корейское не надо. Ни за что!
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нельзя в нее играть, ибо делали одни белые и мужики, ага
-
Испытываю потребность в кровавых смачных боевиках с мозгами и кишками наружу и в разные стороны и дичайшим безбашенным месиловом типа недавнего "Хардкора". Чего посоветуете? И еще что-нибудь наподобие фильмов Джереми Солнье
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hardcore Henry
-
Дабы не вызывать более деструктивные впечатления и подсознательное отвращение к тем картинкам, что я выкладываю в столь мрачном и столь отталкивающем стиле (я не о девахах всяких рисованных), вот вам сиськи, большие и красивые.
-
Fallout 4 – Дата выхода Vault-Tec Workshop
Alice von Bertruher прокомментировал gkalian новость в ПрочееНеважно это. Мне вот интересно, сколь огромными можно понарыть убежища? Я вот хочу целую сеть убежищ через все Содружество сделать. Представляете? Огромное подземное государство со счастливыми жителями под унылым и смертельно опасном Содружеством. Красота! И пускай там наверху мутанты и синты рыщут и братки всякие, тут цивилизация под землей не хуже Института. Вот это я понимаю тогда. -
Полосатый волк по клюву щелк
Alice von Bertruher прокомментировалwerr изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Fallout 4 – Дата выхода Vault-Tec Workshop
Alice von Bertruher прокомментировал gkalian новость в ПрочееПочему же? Выживший и жил во времена "Волт-Тек". Просто ему/ей надо было не в армию/адвокаты идти, а в строители или в тот же "Волт-Тек" -
Fallout 4 – Дата выхода Vault-Tec Workshop
Alice von Bertruher прокомментировал gkalian новость в ПрочееИ правда, чего это я? Но если всего один человек строит убежища, чего тогда "Волт-Тек" так с ними парилась. Это же так просто)