Перейти к содержанию

Alice von Bertruher

Друзья сайта
  • Постов

    10 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Alice von Bertruher

  1. То чувство, когда практически достиг 50 уровня, а навыки так и не прокачались до 100 (
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Д.К.

      Д.К.

      Ну, это "швец-жнец-игрец" на английский лад.
    3. Ewlar

      Ewlar

      А вот не надо было квесты пропускать!
    4. Teinaava

      Teinaava

      Навыки и так поднимутся все, а вот атрибуты нет. Если ты про Обливион. Нужно считать и специально прокачивать персонажа, а не выполнять квесты. Я закрывал всё по 100 на 46 уровне на чистой игре, без модов. Но надо считать и записывать на листке всё, сложно но интересно.
  2. Alice von Bertruher

    Vaults

    Какой-то Fallout Shelter прямо)
  3. Мне вот больше интересно будет ли добавлен Хокман или оставят Орлицу? И в конце концов запилят ли Дарксайда, Брейниака и Зума.
  4. Перезапуск Арены  :crazy:
  5. Опять смертоносные рейдеры....А как же покатушки на аттракционах?!
  6. Ну Prey скорее новая история на новый лад без индейцев, чем просто перезапуск. Только в еще более мрачных тонах. У F4 снова строительные DLC. Как это интересно Выживший убежища научиться строить. не имея опыта работы в Вол-Тек?
  7. Речь о Дагоне вообще-то
  8. При чем здесь другие? У Лавкрафта один и он уникален. Из-за абсолютно глупых мемов Причем здесь это вообще?
  9. Не так!   "Все продается, дружок. Все! Ха, была бы у меня сестра - вмиг бы ее продал!"
  10. Это лишь твое мнение. У Лавкрафта Дагон куда более чаще упоминается, чем Ктулху. Да и от того не сильно отличается. Оба прибыли со своими легионами из далеких глубин космоса. Разве что Дагон бодрствует и не испытывает проблем с затоплением и прочими катаклизмами. Да и со Старцами проблем не было. Уникальным является Йог-Сотот, но он крайне сложен для понимания, ибо вообще не материальный и внепространственный.   Экшон такого рода играм не нужен, он только все испортит. Все эти перестрелки в прошлой игре больше разочаровывали. Другое дело, когда герой был безоружен. У Лавкрафта бои представляли собой противостояние человеческой логики и рационального восприятия мира с чем-то сверхъестественным и чуждым для понимания. Чаще всего заканчивались не в пользу человека.
  11. И Черная Манта в качестве нового персонажа
  12. Вот было бы в реальности как в Скайриме: подошел к столу, постучал по ниму молотком почем зря, а у тебя на участке и дом появился, и огород, и баня, и дача. Зашел внутрь, по табуретки постучал - и у тебя все есть. Так нет же! Десятки лет уходит на все это. А жизнь-то коротка....
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. DiKIskander

      DiKIskander

      Там каджиты-гастарбайтеры строят дом Довакину.
    3. Ewlar

      Ewlar

      И довольно плохо строят, надо заметить.
    4. रोमानीय

      रोमानीय

      Ох уж этот Скайрим.
  13. Да это же обычная нежить  
  14. Ничего подобного. У Дагона имя в десятки раз проще. А Цтугха в пантеоне есть и Кутулла (или как там ее) тоже, кто-то из родственников.
  15. Вот было бы в реальности как в Скайриме: надел амулет Мары, поговорил с тем, кто тебе нравится, а на следующий день свадьба и жили они долго и счастливо. Так нет же! Сколько мучений нужно и нервов чтобы просто сходить куда-нибудь. А ведь жизнь-то коротка и на долгие ухаживание нет времени....
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Alice von Bertruher

      Alice von Bertruher

      И зачарования на Красноречие
    3. रोमानीय

      रोमानीय

      Зачарование нынче дорогое.
    4. Акаши

      Акаши

      Есть способ проще, можно натравить Одавинга и Дюрнавира , там не то что согласиться вперёд побежит.
  16. Данмеры слабые....угу, канешна...
  17. И почему все трогают Ктулху, который у Лавкрафта упоминается совсем немного. Другое дело Нъярлатотеп, которой фигурирует в большинстве рассказов. Да и угроза для человечества от него исходит куда более страшная. Но в играх его нет, пожалуй разве что в Darkness Within 2: The Dark Lineage. В конце концов в "Темных уголках Земли" не было Ктулху, разве что его статуи, сводящие с ума. Ибо не смотря на название основной сюжет игры строился во круг сюжетов рассказов "тень над Иннсмутом" и "За гранью времен". В трейлере мы видим чей-то зловещий мрачный дом, что опять таки в духе писателя. Любил он писать рассказы о старый зловещих проклятых домах.
  18. Может тебе еще врата серебряного ключа выдать или пнакотические манускрипты? Люди совершенно не понимают сути Зова, ожидая Ктулху, который, между прочим, сам из Р'леха выбраться не может. Так чего его показывать, если он дремлет со своим потомством. Будет грязь, сырость и запустение, человеческая запущенность и варварство, значит будет Лавкрафт. Хотя опять таки на одном Ктулху он не зацикливался.
  19. Услышьте же зов из Р'леха  
×
×
  • Создать...