Если не обращать внимание на проблему попадания и процентов попадания (хотя трудно на это не обратить внимание, когда персонаж мажет даже когда его оружие буквально уперлось в противника), вторая часть получилась весьма неплохой. Тотальный геноцид человеческой расы с последующей переработкой отдельных групп индивидуумов в солдат-гибридов и подрывная деятельность повстанцев. Очень похоже на Half-Life 2, не так ли? Там кстати тоже был свой конвейер создания так называемых "комбайнов" - биологических машин, бывших некогда обычными людьми, под управлением могущественных хозяев. Хотя в данной игре было тотальное истребление и подавление расы землян, в прочим суть схожая.
Новые пришельцы мне понравились. Андрамедроны просто супер, мало того, что крепкие сами по себе, так еще работают на автомате и после гибели пилота. Жаль, что крисаллиды больше не создают зомби, эта фишка в первой игре мне больше всего нравилась. Зато сектоиды стали куда более опасны. Другое дело берсерки. Да внешне выглядят внушительно и даже жутко, но...блин, у меня за всю игру попалась всего-то одна особь! Что за ерунда? Всякая там солдатня, МЭКи, андрамедоны и прочие на каждом задании пачками, а берсерков ни одного с тех пор. Ни разу. Не то, чтобы так уж они мне нужны были бы, просто вот вспоминаю прошлую игру, они там целыми табунами бегали, а тут один за всю игру.