К вопросу чего я НЕ ХОЧУ, могу сказать следующее. Не хочу навязывания ненужных для определенного прохождения квестов как это было в TES V. Скайрим таки именно навязывал, а где-то обязывал становиться не просто Довакином, но соратником-убийцей-архимагом-вором в одном лице и даэдрапоклонником к тому же. А на кой оно нужно? Зачем мне нужна была бы эта Коллегия, если я играю за типичного воина, чурающегося магии? Или этот чертов Бриньольф со своими кольцами, мадези, сундучками и гильдией воров. Почему нельзя было его просто послать на акатошев конец без всяких колец, мадези, сундучков и браншеев?! Что за глупость такая с этим Аретино? Почему нельзя просто было бы надавать пацану леща, чтобы не выделывался, если мне и даром не нужно было бы это Темное Братство с их Астрид, Цицеронами, дохлыми бабками и корявой старухой из приюта. Нет же. ты вот возьми и прирежь старуху, хотя она ничего плохого не делала, а пацан тот просто же маньяк и социально опасен (не даром же у него в дома чьи-то потроха лежат и кости). Вот чего бы мне совершенно не хотелось бы в TES VI. Хочу именно свободу, какая была в прежних играх. Не нужно тебе воровская гильдия - надавал по роже очередному Бриньольфу, дабы он больше на чужое добро не смотрел. Захотел в новую Коллегию (Гильдию) магов - пришел сам добровольно, а не потому что нужно свиток найти. И очердным пацанам с их таинствами остегнуть хорошим ремнем по заду.
Вроде бы и мелочи, казалось бы, не хочешь ну и не проходи эти квесты. Однако сам факт данной идиотии и торчащие квесты в журнале очень печалит меня.