Такое чувство, будто "физический" мир и "мир освещения" находятся в разных точках - чтобы разглядеть пламя/воду/тени, нужно дикими зигзагами крутить камеру. Недавно терла игру и переустанавливала, поэтому все параметры вернулись "по умолчанию". Если раньше тени как-то получилось "приклеить" на место, пошаманив с параметром fShadowBiasScale, то сейчас я уже не помню, какое значение нужно поставить, а уж что делать с огнем-дымом-водой - вообще без понятия (иногда оно нормализовалось, но очень редко). Если знаете, в чем тут соль, то подскажите, пожалуйста, так надоело!