Перейти к содержанию

Katraxis

Клуб TESALL
  • Постов

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Katraxis

  1. Quake 4 отличная игра, с потрясающей атмосферой тотальной войны и общего пи...еца А не будь плагинов для обливиона-скайрима эти игры забылись бы через год и слава Морровинда не помогла... При этом сам Морровинд вполне может быть без них, ну разве BetterBodies для эстетов...Это единственный косметический плагин от которого блевать не хочется, в отличие от прочих гавнокастомизаторов добавляющих генитальный пирсинг, прически и лица аля "серГЕЙ зверев" Конечно базовые модели тел скайрима просто мегагавняные, поэтому первейший плаг который допилил и без того кривую игру это реплейсер тел и лиц и тут стим-дистрибуция впервые показала себя с хорошей стороны, екзешник запилен так что берет файлики сразу из папок в обход архива и без esp-шки, хотя беседка умудрилась все равно накосячить и тот же самый екзешник иногда "забывал" подцепить альтернативные текстуры, уже версия 1.6, а проблема актуальна, хотя до этого умудрялись пропадать заводские текстуры. И тут на первый план выход необходимость игры быть стабильной, чтобы переваривать плагины криворуких гавноедов, чем Скай естесственно похвалиться не может... В отличие от Quake 4 Что видим для Обливиона, пара-тройка винраров, причем один отечественный проект, годный шмот/пухи от гуру три-дэ моделирования(jojjo - например), а остальные плаги в основном унылая и безвкусная хрень, переделки от хороших авторов, отстойные говнопрически, прыгающие сиськи, анимешные лица, прический аля швабра, страпоны, костюм черного властелина и так далее и тому подобное
  2. Ну вот вам очевидные "преимущества" цифродистрибуции, такимим темпами за обливион засяду
  3. 1)Рейн из BloodRayne 2 (харизма,грация) 2)Лара Крофт из TR:Anniversary (грация) 3)Аликс Венс из Half-Life 2 (фронтовая подруга)
  4. Вылетает., ну ничего, как сказал пит хайльнц этаж комп, дрова кривые, конфигураций стопицот, еще пара десятков патчей и все норм будет
  5. Рикке за империю, это раз, она - норд и предала свой народ, служа империи, это два. Империя давно в анальном рабстве, в оккупации Талмора и куда тянет прочие провинции. Да и потом, я не за Ульфрика, уж часто он палку перегибает, я за Скайрим...Скайрим - для нордов!!! Талморцы с их глашатаем грекойкисой идут лесом
  6. 1)TES 2)HoMM 3)Half-Life, Crysis 4)Doom, Quake 5)Call of Duty (самая первая часть и аддон)
  7. Значит Джагар Тарн наш победитель))) Поскольку чтобы просто запустить Арену надо приложить мозговые усилия, ну и подземный король тоже
  8. Значит, поскольку от серии к серии игра только деградировала в плане содержимого, мы оценим антагонистов по силе произведенного на игрока впечатления. Тут безоговорочный лидер Дагот Ур, поскольку чтобы просто увидеть его надо приложить много мозговых усилий
  9. Обсуждение зашло в такие дебри уже...
  10. Есть королевство Аден. Ничего другого быть не может. Проект ждет эпичный фейл, который может обусловить закат серии TES
  11. А чем не причина? Единственное стоящее задание это битва у брумы
  12. Ну кому то и даЭдрическое вдруг зазвучало дейдрическим, а кто-то увидел даэдрическое лишь в скайриме и оно уже не ломалось В Морровинд ты не играл
  13. Как заколебала эта нелепая транскрипция из обливиона...Мерунес...Звучит как Анус Дагон... Мехрун и точка, сюжет мейнквеста Обливиона уныл и скучен, поэтому не стоит брать его во внимание при оценке сил
  14. Так эт ж вроде сюжетец скайрма...А я то думал откуда они ж взялись
  15. Сие неизвестно точно, в моем случае пьяная имперская свинья решила подкатить и получила по орехам, набижали стражники, "стоп райт хие криминал скам", "на нах епта" ну и загребли протрезвиться, а тут на амператора покушение и заверте...
  16. Основная нестыковка сюжета скайрима с прошлыми играми серии в том что не ясно откуда вообще взялись драконы и где они были до этого...Кираса кости дракона лишь слабый намек на их существование. А квест за ТБ на убийство амператора эт бред
  17. Ну через 6 лет только побывает)))
  18. В морровинде квест на Азуру гораздо интереснее, ведь предпосылки его это спор богов, в 327 году 3 эры... В оБливионе зачистить пещеру от вампиров...Все стандарно, по-обливионски, как и за меридию
  19. Дрожащие острова, Врата Асгарда, эпизод 2, подземелья Айвеллона, Живые и Мертвые...
  20. Дагот Ур...С ним надо столкнуться дважды, и чтоб победить его надо постараться, ведь он бессмертен. И его не победить без уникальных предметов и его не победит абы кто...И он не антагонист, а жертва обстоятельств, как и Альмалексия, радеющая за свой народ... "...Ступай Неревар! Вместе с тобой мы решим судьбы мира и войны и избавим ложных богов от их жалкой участи. И выбросим из Морроувинда беспардонных имперских шавок!.." Мехрун Дагон, это лишь кукла сучащая ручками, мы фактически его не бьем...Его даже антагонистом нельзя считать...Манкар Каморан это да...Вот антагонист Абалдуин...Не знаю...Уже не помню чего там с ним делать надо
  21. Фактически Нереварин сильнее, ведь фактически он бессмертен, ему пришлось столкнуться с куда более опасной и древней силой, притом литературная основа у него сильнее, артефакты, которыми он владеет еще сделаны по старому. Притом он истинный ликантроп, победитель Бега Охотника(который кстати впереди для скайримцев, ведь происходит раз в эпоху), принявший дар из рук Самого Гирцина, убийство несчастной Альмалексии и Вивека (для особо социопатических Нереваринов) нельзя причислить к его подвигам, ведь это козни гадкого короля Хелсета. Защитник Обливиона может более искусный воин, ведь все таки ему больше надо драться и меньше трепаться, сказывается примитивизм сюжета Сиродиила... Возможно, он - Безумный бог Шигорат, на трон он все таки сумел сесть. Но в пятой части мы видим того же юмораста-старика, так что похоже судьба защитника Обливиона незавидна... Довакин, хм... Бетезда за уши пыталась притянуть элемент избранности этого героя. Однако ж когда Нереварин вступил в пещеру Воплощения, то будущий герой Обливиона был всего лишь на 6 лет младше (433 - 427 = 6), в моем случае 12-летняя девочка норд)))), а когда пала осадная машина у Брумы, то Нереварин был на 6 лет старше, а Довакин, ничего про него нельзя сказать...Даже в 433 году 3 эры он еще в яйках зачавшего его дракона не шевелился...Хотя если отмести бред накарябанный грекойкисой (это позывной талморского провокатора, который сумел перевести все календари и все часы с тамриэле на 200 лет вперед) и предположить что время действия Скайрима не 201 год 4 эры, скажем 31 год, тогда все возможно... Отсутствие хронологического преплетения пятой части с предыдущими делает мир скайрима пустым, унылым, скучным...Поэтому мой голос за Неревара, канва его истории без логичсеких дыр и на ней нет отпечатка дурацкой книжонки дурацкого автора
  22. Katraxis

    Обновление 1.7.7.0

    В пользу выхода таки Давнгарда на PC говорит это
  23. Бетесда дураки потому что связались с этой службой, к стим-дистрибуции они оказались неготовы. Valve делала стим для себя, а они знают что такое компиляция, оптимизация.Эт уже потом другие разработчики подтянулись на огонек. Valve изначально свои продукты делала для PC и не жаловалась как всякие питы хайнсы "...что вот мол комп эт такая шняга, тысяча вариантов комбинаторики железа, драйвера, типа нам сложно писать для компа, скажаите спасибо что сделали хоть так..." Выпустили в заборостроительную дату сырой билд и рады, а стим - круто, допилим в процессе. Обливион планировали на конец 2005 года, однако отложили до марта и сделали как надо. выпустили после этого 10500 патчей А какие там патчи? 1.2 это при установке SI когда вышла англ. версия с субтитрами
  24. Интересно, кто из гневно_на_мой_пост_отписавшихся играл в консольный скайрим? Или консольный шутер? Или Warzone 2100? Или Мортал Комбат новый?   Я пиратку Обливионскую купил 29 марта 2006 года и прошел ее, она была без озвучки диалогов на двух CD дисках, я наиграл 116 часов и никаких глюков как скайриме 1.1 там не было   >>>Советую, перед тем, как открыть рот, вникнуть в суть дела сначала и подумать головой. Советую мне не советовать
  25. Стим сам по себе неплох, покупая скайрим у меня уже был опыт обращения с ним когда брал Халф-Лайф 2 и эпизоды, но вот политика его навязывания, навязывания обновлений, которые не всегда приносят профит, жесткий привяз к сети, да и общая чуждость проекта нашему менталитету делают его зачастую причиной отказа от лицензии. У меня лежат три диска лицензионной Халфы 2 и двух эпизодов, но чтоб не париться со стимом юзаю пиратку ОранжБокс. И не надо винить консоли, консоли это аркады, файтинги, гоночки. А комп это шутеры, РПГ, РТС, ТБС и все то где нужно много клавиш и где нужна мышь. Нужно винить жадных издателей и девелоперов, которые выпускают говеный проект на все платформы, порой давая приоритет одной, надеясь срубить много профита. Пример Crysis, PC-эксклюзив, отличная игра, в духе Халфы, но вышла только на комп и консольщики стали метать лучи поноса в разработчика. В итоге второй Кризис быль мультиплатформа и что мы получили, графика урезана, тактические возможности урезаны. Пример обратный, новый Mortal Kombat, прихоть разрабов, но он консоль-эксклюзив, отнюдь не прихоть, просто максимальный приход от игры возможен только на консоли. А ситуация со скайримом и стимом вылилась в кучи патчей и нерабочий релиз версии 1.0, потом пресловутый патч 1.2 когда драконы летали задом-наперед, и вот уже 1.7 на походе. Стим это способ разработчика не доводить проект до ума к дате релиза, а иметь возможность патчить до бесконечности. Обливион был без стима, сразу диск и, купив диск, я знал что игра будет работать, не думал о патчах, об обновлении в 1.5гб и о том что серверы стима будут перегружены и то что я не смогу установить игру с диска из-за этого.
×
×
  • Создать...