Перейти к содержанию

Katraxis

Клуб TESALL
  • Постов

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Katraxis

  1. Katraxis

    Creation Kit - первые статьи

    Спасибо...Но при загрузке Skyrim.esm выдает кучу ошибок...Лицензия 1.4 версия...Зная прошлый опыт плаг будет глюкав если в таких условиях что-то сделать
  2. Ждем...В инвентаре два квест итема остались после завершения квестов...Барабан и лютня...Выкину с превеликим удовольствием
  3. Его на новый движок переносить будут до шестой части
  4. Но ведь 100% айлейдских городов расположены под землей
  5. Типа фалмеров, только ходят как люди...Такие же высохшие, страшные...Живут по землей в своих городах...Кстати, встреча с айлейдом произошла в плагине подземелья Айвеллона
  6. Итак, Скайрим продолжил тенденцию бетезды к тотальному упрощению всего что можно, начатую еще компасом и фаст тревелом Обливиона...Основные пункты, квесты, дневник можно не читать, топай к указателю на карте и активируй активаторы, больше не нужно ориентироваться на местности, проявлять фантазию и мыслить творчески, главный сюжет принцип мальчиш-плохиш против мальчиша-кибальчиша, интерфейс - стиль "нахрена меня таким сделали", хотя с интерфейсом понятно шайтан-боксы и плейстейшены требуют... Мир игры, вот чего не отнять так это мира, красивого и величественного, не знаю как там с площадью, но мне думется что сиродил больше скайрима. При этом что скайрим явно красивее и разнообразнее...Разработчики не ушли от идеи мега-торчка на карте (Башня белого золота в Империал-сити, тут глотка мира). Невероятно эпичные и высокие структуры, не несущие смысловой нагрузки...Вспомним гул Призрачного предела и вздохнем разочарованно... При этом Скайрим крайне пуст в плане квестов, если среднее время полного прохода всего и вся в Обливионе где-то 220-240 часов, Морровинд для сравнения от 4-до 7 месяцев, а то и все 12 месяцев(в среднем 2-3 часа в день)...
  7. Не пойму ажиотажа с этим редактором...Думаете допилят скайрим до каноничного состояния...Сомневаюсь я... А сюрприз видимо в том что редактор глючить не будет
  8. Бла-бла-бла...Криейшн кит...Бла-бла-бла стим ворк шоп мега гуд бла-бла-бла...TES CS для Морровинда шел на диске с оригиналом...
  9. Hroft247, все гораздо проще, и не требует объяснения с точки зрения фактов в игре...Получается эти же врада обливиона припаяли кирасу с наплечниками и соединили две перчатки в один предмет... Изменилась платформа и ЦА игры...Морровинд делали для PC  и только потом портировали на шайтан-коробки...Поэтому в Морровинде самый нормальный инвентарь и интерфейс...Если кто забыл то Обливион стартовая игра для шайтан-коробки 360, отсюда примитивизиция, дабы расово пиндосские школьники не напрягали свои умы поиском искомого "северо-запада от ..." Так что не надо объяснять все сюжетом, вот мол врата открылись и доспехи капец посыпались...Все проще
  10. Amon Amarth +1 Мне нравится, хороший ретекстур... От третьей части Древних свитков мы видим плавную деградацию ауры мистичности и недоступности данного комплекта брони, в Морровинде было очень сложно достать эти баснословно дорогие предметы, помню забрел в Ибар-дад и увидел Даэдрическое лицо Вдохновения, был рад до соплей. В Обливионе эта броня стала попсоветь, во первых она упала в цене, во вторых с 19-21 уровня она просто сыпется с каждого второго бандюка в Проклятой шахте...И наконец Скайрим, обещанный крафт оказался настолько примитивен что этот сет спасают только ретекстуры...ИМХО, но крафт Даэдрика надо было усложнить...Не просто смешать эбонитовые слитки, полоски кожи и сердце Даэдра, а выполнить пару заданий принцев Даэдра, получить так сказать разрешение их крафтить или доступ к особой кузнице где их уже можно делать...
  11. Скажите для чего необычный камни...Вроде поначалу был квест найти кто оценит необычный камень
  12. Юзаю это и бескрайне рад.... А как ставить, значит распаковал и по папочкам раскидал meshes в meshes, а textures в textures соблюдая порядок, разница с обливионом лишь в том что нет esp файлика...Игра сама подхватит текстурки и модельки Со своего перса одежду сними, если женским гамаешь...Профит
  13. Брума и Чейдинхол...Коррол...Хотя Брума лучше всех Имперский город до ужаса пафосен...Скинград, он и в африке Скинград...Бравил вообще помойка какая-то
  14. Вот Святилище Боэты отстраиваем...Всего раза два выполнял это задание...
  15. Как такового Темного Братства в Морровинде нет...В Трибунале мы наоборот занимаемся выпилом данной шайки
  16. 1.Морровинд - таинственная земля, населена темными эльфами и загадочными существами... 2.Скайрим - регион с суровым арктическим климатом, родина суровых нордов 3.Сиродиил - папсовая страна, населена пафосными ымперцами и прочей шушерой, населена минотаврами, летающим туманом. Имеет в центре торчок нихреновой высоты...Знаменит лишь вратами в царство Шигората и красивым святилищем Азуры
  17. Братья Бури...Коллегия очень короткая...Соратники - глюкава, как и Барды(принес барабан, лютню и флейту, мне отвечают вау чувак ты крут спасиба...и...оставили мне все три инструмента, причем они квестовые и выбросить их нельзя)...Темное братство - уныло и фаталистично...А Воры...Никогда за них не играл...Не пристало Неревару, герою Кризиса Обливиона или Довакину связываться со столь презренной шайкой...
  18. Проходя квесты Скайрима иногда кажется что к их написанию привлекли двоюродного брата Дагот Утола, почетного Манкара Каморана и председателя Талморского доминиона, его величество "Скудоумный Копипастер", почетного ловчего корпруса и просто "Великого ушатателя Вварденфелла", Грега Киза...Настолькео некоторые квесты тупы и нелогичны...Например убийство племянницы императора, а в последствии и самого императора...До такого мог додуматься только истинный грегкиз...
  19. Морровинд это легенда...Это действительно настоящая ролевая игра, где нет понятия "Квест", там есть задания...Просто запись в дневнике, дневнике(такая книжка со страницами пустыми, а не PDA с функцией навигации) и все...Хочешь делай, читай запись, думай, ориентируйся на местности, не хочешь - твое право...Все прочее же что шло после Морровинда - это лишь поэтапное упрощение...Нам говорили леса такие что вы заблудитесь, поэтому мы сделаем вам компас, НПС живут своей жизнью и постоянно в движении - поэтому мы отметим их на карте...80% топиков в форумах про морровинд были с заголовком "Где найти ...?", ну первые год-полтора (столько заняло у меня первое, пилотное прохождение) точно...В этом суть игры...Найти...И почувствовать гордость, да, я смог, да, у меня получилось! Такое я почувствовал когда просто добрался до Балморы...Не говоря уже о созерцании разрушения Акулахана...Вот это игра...
  20. В Суране есть орк-кузнец, у которого можно спросить что такое "Даэдрическое"...И как оно производится...Поэтому это не "просто эбонит"
  21. Даэдрическая броня имеет демоническое происхождение, поэтому носящий ее уже не человек, отсюда красное свечение глаз...Забираю...Спасибо
  22. Все равно не могу...Жрица Азуры это святое...Воспоминания о Пещере Воплощения еще очень яркие
  23. Жрицу Азуры для меня черезчур...Для меня то орчиху-наемницу было черезчур...
  24. Хорошо, попробую...Я просто боялся что дурацкий блюр не отпустит...
  25. Просто игры серии ТЕС это событие, поэтому фанаты хватают игрушку даже сыроватой или откровенно сырой... А кратко впечатление звучит так "И все равно Морровинд лучше"
×
×
  • Создать...