Перейти к содержанию

Devilman

Переводчик
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Devilman

  1. Devilman

    Расширенный UI

    Human Evolution, Смотря что именно увеличить, ибо там много компонентов, а так надо редактировать xml файл/ы по пути: menus/prefabs/ExUI Архив разумеется первый, который имеет в своём названии актуальную версию, то бишь 1.11.1.
  2. Devilman

    Журнал прогресса

    Lord_Inqusitor, Согласен, но думаю не скоро появится мудрец, который аки тот монах будет денно и нощно переводить.
  3. Devilman

    Журнал прогресса

    Lord_Inqusitor, Да я как-то под выгорел просто, когда взялся за его перевод. Одних только книжек навалом) Ещё и термины хитрые, автоматическим переводчиком так просто не возьмёшь. Так что работа, имхо, явно не в одно рыло и для более прошареных в лоре людей. Я, увы, любитель.
  4. Devilman

    Расширенный UI

    Wilhelm Wolfheart, Выполнено!
  5. Devilman

    Расширенный UI

    DarkDarn666, Готово)
  6. Devilman

    Журнал прогресса

    MaxTV, Накатил вот сейчас голую GOG версию, поставил русификатор текста и всё что указано здесь в требованиях. Поставил этот мод. Нажал Tab, открылась меню, где указано имя, раса, знак, класс и прочая. Тут же вверху над именем находится кнопка "Журнал прогресса". Вижу, что текст не умещается. Выбираю снизу справа кнопку "Настройки", там выставляю Форматирование текст в Авто либо 3, текст начинает умещаться, хоть и появились пустые места, но можно хотя бы читать что написано)
  7. Devilman

    Журнал прогресса

    paokai, Добавил твой перевод, спасибо за труд)
  8. Devilman

    Журнал прогресса

    paokai, Если интересно, можно скооперировать и заново перевести. Потому что я попробовал в одиночку и как-то приуныл от количества. А текста там не море даже, а океан целый.
  9. Devilman

    Расширенный UI

    ratgunter, Да, сидит в скриптах. Хоть я вроде и переводил, ну да ладно. Сейчас новую версию буду переводить, там посмотрим.
  10. Хома, Как описал свою работу автор: This mod places all items required for the Shivering Isles quests "The Antipodean Hammer" and "The Museum of Oddities" in the world instead of random loot to make them less maddening to find. Иными словами, мод просто добавляет предметы в мир (куда захотел автор), вместо рандомного разбрасывания. То бишь изменения квестов нет, в этом плане игра остаётся ванильной.
  11. Devilman

    LINK Plus Plus

    luxeonist, Спасибо за информацию) Ну, хоть в новой игре не вылетает, уже хлеб.
  12. Devilman

    LINK Plus Plus

    luxeonist, Действительно странно. А сейвы которые вылетают ещё существуют? Не могли бы оригинальный Progress Tracker (nexusmods.com/oblivion/mods/53328) опробовать? Если с ним вылетов нет, то я мог что-то переводом напортачить. Как не крути, но там скрипты переводились, мог что-то не то ввести например. Если и с ним вылетает, тогда на лицо и правда порча сохранения. Кто-то из этих модов что-то не то записал и пошли вылеты.
  13. Devilman

    LINK Plus Plus

    luxeonist, Из этого лога мы понимаем что ничего не понимаем) По крайней мере никакой ошибки не было залогировано. А можете скачать оригинальную версию мода? nexusmods.com/oblivion/mods/53352 Если и с ней вылетает, то тут мои познания всё. Вылет же чётко при заходе в меню модов? Или при открытии меню какого-то конкретного мода?
  14. Devilman

    LINK Plus Plus

    luxeonist, Могу посоветовать только установить этот мод: nexusmods.com/oblivion/mods/26510 А в настройках LINK, хоть через ini, хоть через внутриигровое меню: выставить Уровень логирования в TRACE; Отключить вывод в Нет. Дальше играть как обычно и после вылета, в папке Data найти папку ConScribe Logs, в ней открыть файл Static Log.log. И либо самому посмотреть в чём проблема, либо скинуть мне)
  15. piramis, Ну, так-то оно так конечно, но тут же вроде речь о помощи в выполнении. Это ж не значит, что их можно выполнить)
  16. Devilman

    Журнал прогресса

    BersTolik, Попробую конечно, но ничего не обещаю)
  17. Ka1dz0, Так вот же, написано: Крепость воина (Fighter's Stronghold) Надо подождать, пока появится слух. (По желанию) 12 уровень. А можно и самому отправиться прямо в замок, не обращая внимания на слухи. То бишь автор не ставил каких-то жестких ограничений. Что на мой взгляд хорошо :)
  18. Ka1dz0, Там есть ini-файл, можно изменять его, если нет LINK. А Knights Infamy это вроде как патч, поэтому если нет Knights of the Nine - Improved Infamy System, то и активировать его не нужно) Пожалуй внесу в описание, для лучшей ясности.
  19. Kri5ta, Спасибо за расследование, добавлю в спойлер.
  20. Kri5ta, Dagger of Friendship: Cylarne - ну, автор пишет что там) Судя по Construction Set - таки должен быть там.
  21. Drazgar, При этом если посмотреть книгу, то всё оказывается довольно канонично. Просто не совсем похожее на предыдущую игру :)
  22. Devilman

    Расширенный UI

    chepik2224, Если мод установлен как указано в спойлере, то всё произойдёт автоматически. То бишь, как таковых манипуляций особо не нужно. Доп. фичи можно включить/отключить в Link либо в ini-файле что в папке ini.
  23. Версия 2.3.1

    446 раз скачали

    Расширяет функциональность горячих клавиш, предоставляя больше и удобнее горячих клавиш! Назначьте предметам до 40 "горячих" клавиш, до 4 "колес" (наборы горячих клавиш) - всего до 160 горячих клавиш! Вы можете свободно выбирать количество горячих клавиш (не более 40) и расположение меню. Свободное назначение любой кнопки клавиатуры или мыши на любую горячую клавишу. Позволяет автоматически накладывать заклинания. Нажав на горячую клавишу, можно произнести одно или несколько заклинаний, не меняя текущего заклинания. Назначение нескольких предметов на одну и ту же горячую клавишу для циклического перебора предметов или одновременного произнесения всех заклинаний (если речь идет о заклинаниях). Используйте кнопки горячих клавиш или колесико мыши для переключения между предметами. Все 40 горячих клавиш и привязанные к ним предметы можно просмотреть и легко изменить. При привязке к горячей клавише экипируются все стрелы определенного типа. Имеются специальные горячие клавиши для снятия экипировки с любого оружия или экипировки Лук+Стрелы. Привязка к горячим клавишам для экипировки многих предметов одним нажатием горячей клавиши. Улучшен пользовательский интерфейс.
  24. Devilman

    Расширенный UI

    Ed101, Да, есть как и ini, так и Link.
×
×
  • Создать...