Возможно найдется хороший человек, который подскажет, почему это не работает. Суть такая. Опытным путем человек установил, что рандомные вылеты (у рандомных заданий в духе принеси, убей и т.д.) в игре происходят при определенных условиях во время переходу между локациями, он устранил это перемещением alias с проверки на локацию в самый конец квеста. По итогу что-то ломается. Если загрузить сохранение с этим фиксом допустим в вайтране, то квесты будут появляться у нпс, если перейти в новую зону, то все (если с ним загрузиться в морфале и заговорить с кем-то там, то тоже работает и тот же самый эффект). В целом я не знаю как это работает, я просто решил помочь в этом вопросе (чисто по плебейской логике это так не работает и нужно и скрипт переписывать под это), хотя опять же и у бесезды было написано, что по техническим причинам лучше помещать эту alias на первое место. Вот есп с правками квестов, там очень простые правки не требующие пояснения тем, кто разбирается в этом.
https://drive.google.com/file/d/1DWztgpViyuuWNirA44u0LpOlUtY0zxsA/view?usp=sharing