Перейти к содержанию

SisterlovingAltmer

Пользователь
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SisterlovingAltmer

  1. Ерунда получится, и кроме того, перекинуть все фразы и триггера дочки Сурольморила (довакин) тот ещё геморрой. Проще декомпилировать те пару триггеров. А если это пакеты, а я просто не всё понял - совсем шикарно.
  2. Розетту я фиг расковырял. Ну, буду думать.
  3. Как заставить компаньонку лечить? Нет, я в курсе, как добавить заклинания и перки, но как сделать, чтоб она всем этим вовремя пользовалась?
  4. Вэк... А я такое делаю, только с флейтами и в час по чайной ложке. Неужто зря? Ну, хоть для собственного использования сделаю.
  5. Аэлис и Лили (мод в работе) - единственно возможная любовь моего альтмера, но сама идея великолепна. Удачи!
  6. Dagotharol, тоже делаю такой мод, более специализированный.
  7. Hallcat, как вы видите, аниматором в итоге я оказался сам.
  8. 2. Почему может не работать Event OnUpdateGameTime?
  9. И опять Альтмер с вопросами. Да, знаю, что надоел. 1. Чтобы дать золото в зависимости от величины навыка - например, в два раза больше Красноречия, это конкретно какой код?
  10. Уже разобрался, и я имел в виду проверку при экипировке на добавление или не добавление заклятий в зависимости от расы.
  11. Я решил проблему с аним-объектами! Теперь работа продвинется дальше.
  12. Вот мод, который добавит сюжета в мой Скайрим.
  13. Несколько в одном. Неплохо. В левеллисты еще бы их, Ланальмо разве что парными камами или чинкуэдами будет владеть (как вариант, парой из чинкуэды и камы). Так или иначе, качаю.
  14. SisterlovingAltmer

    Гленморил

    SunriseDragon, вот та новость, что очень обрадовала меня.
  15. К броне проверка на расу вообще применима?
  16. И ещё проверка расы прямо в скрипте, как это сделать?
  17. Сам успел понять, но спасибо. Ещё бы понять, как в этом же скрипте сделать отложенный по времени ивент (прекращение игры) так, чтоб он работал, и как в него же задавать исполняемую музыку (глобальная переменная? Она же, да?).
  18. А вот теперь мне нужно, чтоб скрипт активировался при использовании способности. Активировать уже есть что.
  19. Вроде разобрался, но какой там точно код для импорта анимации?
  20. А все же, быть может, кто-то разбирается в анимобьектах и может помочь мне сделать анимации игры на флейте для мода?
  21. Ronnie Magnum, ну, можно просто дать железку орку, как такое было в Морровинде.
  22. Уважаемые коллеги! Кто из вас может помочь с информацией по тому, как экспортировать анимацию игры на флейте, привязать к ней новый анимобьект и импортировать как новую анимацию? Или, быть может, кто-то может напрямую помочь мне этим с "Альтмерскими флейтами"?
×
×
  • Создать...