Перейти к содержанию

ioi

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ioi

  1. В RaceMenu под норда их мордахи можно подогнать, я думаю? :) Нарядов для Dem просто нет пока никаких... Хотя надо глянуть хоть на этот Dem... Будет хоть внукам что рассказать потом... :)
  2. ioi

    MissaNigra inimícos

    Ладно, посмотрим... Да ну чего я их недооценил... видел я их всех. Даже при выходе из Вайтрана толпа придурков носится и лошадей убивает. Нафига это?? Понимаю если драконы или монстры разные по всему Скаю, - вот это действительно освежает. )
  3. ioi

    MissaNigra inimícos

    Вылетов с ними тоже не наблюдается? А то у меня чёт бывало с этими модами... Хотя я не понял толком тогда, они ли тому виной были... Отключил просто на всякий... Обис фигня, - куча бандитов везде где нипопадя и всё. А вот СИК интересный, другое дело. В Animal Tweaks есть гигантские крабы ещё, и вот они даже бандитов часто убивают...)))  Забавное очень зрелище это...))) Добавь сюда таких тоже. :)
  4. Да выше бери... "Толфдир Мастер-волшебник?" А кто он, если не норд... К счастью, не во все уголки Скайрима добралась мираковская пропаганда... )
  5. ioi

    MissaNigra inimícos

    Зачем Валока удалили? Драконий жрец в Гробнице Валока. [url=]!9857445.png[/url] Флаг Initially Disabled сними в этой записи или вообще её удали в редакторе, она там даром не нужна.
  6. ioi

    MissaNigra inimícos

    Забавный случай недавно был. Пошёл я к седобором впервые, и ближе к концу пути встретил ледяного тролля. Ударил по нему бешенством из срытности, и он побежал вверх за оленем, в сторону седобородого Ceil. Тот явно не ожидал таких гостей, начал по троллю палить, но бесполезно. Пара ударов и святой Ceil полетел вниз со скалы. Глупый конец, неглупого человека... Пришлось поискать его ещё внизу, чтобы забрать экстрактор и водку. Так что вот так, - ничто не спасёт от бешенного тролля... ))
  7. ioi

    MfS

    Зачем, если не секрет? :)  Игра прекрасно понимает и воспроизводит формат xwm, переименовывать его в wav вовсе необязательно. И огромный навмеш зачем в esp? )  Планируете сделать музыкальный киоск по продаже музыки в Скайреме? )))  Иначе, его лучше убрать в редакторе. Он там больше половины места занимает. ) За мод спасибо конечно же. )
  8. ioi

    MissaNigra inimícos

    Непеси теперь не используют призванное оружие, - перков требуемых нет, Поглотитель сил и Касание проклятых. Если их убрать из требований в маг. эффектах, то используют. Но тогда получается, что эти перки вообще не нужны... :) Тут либо им эти перки раздать нужно, либо сделать для них отдельное заклинание, копию оригинального призванного... :) Не знаю пока, как ещё это пофиксить можно... Может ceil100 что ещё придумает... :)
  9. Отлично. Этот автор всегда крутые сеты делает. Я бы даже сказал, что его работы можно сравнить с каким-то знаменитым домом моды... :)  Настолько всё стильно и качественно. Сияющие Одежды отдыхают просто... И в подмётки ему не годятся. :) Интересно... Что бы это значило? :) У меня стоит Enhanced Camera, - нужно будет проверить... :)
  10. "Урон огнём" в нём только часть, есть ещё и "Возмездие Меридии". К тому же, это не простой урон огнём, а специфический, присущий только ему (DA09EnchDawnbreakerEnchFireDamageFFContact "Урон огнем" [MGEF:000FEFBC]). "Обжигает на <mag> ед., а при убийстве нежити дает шанс огненного взрыва, который уничтожает или прогоняет нежить поблизости.". И я бы не стал его менять на солнечный, который вредит только нежити и вампирам. А с щитом вообще лол. Автор поставил ему Heavy Armor, увеличил вес, но при этом понизил рейтинг брони. Логично, правда? :) Звук удара по прежнему оставив от лёгкого щита. Просто для информации сказал. Кому мод нравится - ставьте. [url=]!V5M2tdJ.png[/url]  [url=]!ySoO05q.png[/url]
  11. ioi

    Арона

    Адский злокрыс, однако... :) Почистите мод от грязных правок, и файл NNord.SEQ переместите в свою папку SEQ, иначе он работать не будет. В esp есть ещё пара ошибок... одна в квесте как раз. Могу скинуть исправленный, если надо. Хотя точно не знаю, поможет ли это, не тестировал пока. В TES5Edit посмотрите, Check for Errors.
  12. Как это платная??? Да ну бросьте вы.... За "красивые глаза" там давно зареган.... :) Не знаю, говорят что у некоторых с почтой там какие-то проблемы.... Ну, попробуйте гугл-почту им дать... Вот этот файл. Если здесь удалят или не сможете скачать - напишите в личку тогда, - перезалью.
  13. ioi

    Броня Предвестника

    Да... Cabal120 довольно трудно переплюнуть.... до сих пор...... :) Что у вас там такого в этом "Перкус Максимус" стоит? Может мне кто точно сказать или нет? Лень просто самому в редактор лезть и разбираться сейчас... Подозреваю что это всё лошиные байки.... :) Ну переплавки там может не будет... И перка 'полный комплект' при одевании всей брони... А что ещё там может так "лагать" прямо??
  14. Интересно, а почему именно клеймора, а не клеймор? :) Знаю, что можно и так назвать. Но для меня это всё таки меч, а значит - он. Плюс, второй перевод этого слова - палаш. Ну как хотите конечно... но для меня это клеймор. :) А так вроде и не плохой меч.... Но я уже давно нашёл свой... :)
  15. А я всё то же про сами стойки могу сказать. Что ни красоты, ни лорности, ни сексуальности, я в них не вижу как-то... Но это может лишь потому, что для меня самая секси-стойка - "Lifelike Idle Animations by HHaleyy". Рекомендую поставить и посмотреть как-нибудь... :) А насчёт персонажа, так это может лишь потому, что автор из Гонконга... :)
  16. А что вы все прицепились так к этим даэдра? :)  Автор просто сделал замок в таком стиле, как расцветка даэдрической брони, и как ещё он его должен был назвать? Эбонитовый что ли? ))) Замок Лунного камня (Moonstone Castle) у него уже есть, позже может и эбонитовый будет...))) Я думаю, автор именно это имел ввиду, а не принадлежность его к каким-либо даэдра. :) Кстати, у него даже в описании первые слова, "Daedric Themed castle", т.е. замок на даэдрическую тему.
  17. Можно. :)  Оно в скрипте, obisfactions.pex (и ещё в obis_init.pex такое же). Если не получится, стукните в личку, расскажу поподробнее. А вообще, лично мне не очень понятно, для чего оно. То что мод загружен, это как бы само собой должно быть (если esp подключен). Зачем об этом каждый раз напоминать?? Да ладно, не важно... :) А насчёт легко убиваемых бандитов, могу сказать то, что у них макс. уровень ограничен (по разному, 10-80). В принципе, это можно исправить, поставив Calc max level 0. Вот только проблема в том, что их там очень много... Это часа 3-4 придётся сидеть и этой нудятиной заниматься.... Может кто-нибудь скрипт для этого написать? Или если кто в Automation Tools разобрался, напишите в личку пожалуйста, как с ней работать. И конечно, отдельное большое спасибо переводчику. :)
  18. Гениально! :) Вот только здесь это может не пройти, если стать вампиром... :)
  19. ioi

    Plane Optimization

    mitradis, я не знаю как, но вы явно что-то не то делаете... Это как вообще?? 375 UDR! Для справки: UDR - это восстановленные программой TES5Edit удалённые записи. При обращении к таким записям, гарантированно будет вылет. У вас их не было (вылетов)? В любом случае, это нужно как-то исправить... А в чём вопрос? По СК или про запись LAND? Если последнее, и на эту запись ничто не ссылается, то можно удалить. Затем проверить на ошибки. А вообще, лучше TES5Edit пользуйтесь. TESVSnip не обладает такими возможностями... Ага, нашёл ваш LAND. Нет, эта запись не нужна. Можно удалить. Но опять же, проверьте плагин на "грязные правки"... А вообще, хорошую работу делаете. Спасибо вам.
  20. Правда что ль? Этот "другой мод" и есть основная часть этого. Автор сего мода только esp-файл к нему добавил, сделав автономным. И кто тут "умничает"?
  21. Так что можно. Баян. Ничего нового.
  22. Да вроде как уже не бета. Хотя и, как видим из правок, от багов это мало спасает... И ссылка на оригинал здесь на старую, бета-версию. Новая - известна. Чем так печально-то? Вроде неплохо, и даже поинтересней стало. Если уж совсем так не нравится, можно и отключить лошадей. bFirstPersonMounted=0 Зато на единороге всё очень даже весёло. Так разогнался, - и на рог бандюка... Эх, размечтался, конечно... Впрочем, тоже буду следить, ибо мысль отличная. :)
  23. Да ладно вам, нормально всё... :)  Я же не модератор, в конце-то концов... :)  Извините, если слишком резким показался... Честно говоря, мне и самому очень жаль, что автор этого не может... Ведь мод и вправду очень достойный был бы тогда... Думаю, автора этого мода нужно познакомить с работами Anton0028, автора модов Анимированные драконьи крылья и Создатель файлов Поведений. И как-то надоумить и сподвигнуть его на такую работу... :)
  24. Где вы здесь автора увидели? Автор на нексусе, туда и пишите. Впрочем, можете и не стараться даже: Не умеет автор анимацию делать, так что даже не спрашивайте.
  25. Лесопилка что ли? Так это не мельница, а лесопилка. :)
×
×
  • Создать...