На этом месте у меня стоит прекрасный замок хайрок. Непознанная башня врезалась в него. Замок больше и красивее, и там есть стража и конюшня. Выбираю замок :) Башня отдыхает.
Лошади прекрасны, ранчо тоже. Но хочется оформить ранчо в собственность и нанять конюхов. Кто-то ведь должен за таким хозяйством приглядывать. И воды налить и сена подать, и убрать за лошадками....
Может быть есть мод с конюхами?
квест начинается автоматически при загрузке игры, открывается окно с сообщением о нахождении меча в дорожном светилище недалеко от санкр тора. Появляется маркер карты, но меча достойны не все, есть условие, чтобы его получить...
Доспехи похожи на роспись под хохлому, но лошадь классная! Особо нравятся её бессмертные свойства :) К сожалению подвис в воздухе дом на холме из одноименного мода. Форт красного дракона находится рядом, эти два мода конфликтуют. :( Но от лошади не хочу отказываться, домов много, а бессмертных, красивых, никуда не девающихся лошадей мало! Лошадь, кстати всего одна стояла рядом с фортом...
Мод очень интересный (и оружие можно айлейдское сделать, и вино), и линия сюжетная есть, но не понятно, чем все должно закончиться. После закрытия всех 4-х порталов в правильной последовательности у последнего портала подходит призрак айлейда и просит освободить всех возродившихся айлейдов, оставшихся в этом мире. Уже вроде все отправлены в мир иной вместе со скаутами... Но Эредур в торговом районе забодал уже крутиться на ящике с одной и той же фразой... поиски продолжаются... до каких пор продолжаются? И зачем нужно заклинание "вызов Эредура", если оно не может быть использовано игроком?
Квест получилось пройти с третьего раза. Но зато клинок по окончании квеста с невероятными эффектами. Вернее даже два клинка в инвентаре. Первый раз не получилось пройти, так как в процессе прохождения другого квеста были впустую активированы держатели велкиндов около крепости, и когда нужно уже было со сгустками их активировать, скрипт не сработал. Второй раз с заклинаниями погружения во тьму не сразу получилось приспособиться, да и тень куда-то провалилась, и пришлось тупо навеки с клинком застрять в этих темных ужасных руинах, аж начался приступ клаустрофобии :) Ну а в третий раз все ошибки были учтены ....
Святоша спрашивает, как воздействовать на источники (на колодцы айлейдские, я так понимаю). Подходишь к колодцу с велкиндским камнем в инвентаре, выбираешь в инвентаре в заклинаниях - заклинание "кристализация велкиндов" или что-то вроде этого (это заклинание добавляется автоматом в купеческом трактире торгового р-на имперского города после разговора с Парлином Дарбаном), нажимаешь клавишу С (заклинание в действии), при этом лучше смотреть на активный энергетический айлейдский поток через перекрестие, чтобы была видна надпись: "айлейдский колодец" и сверху экрана появляется надпись типа "сгусток велкинда"...