Перейти к содержанию

Petrovich

Модмейкер
  • Постов

    5 745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Petrovich

  1. Бухают сволочи.
  2. Стоит. Вряд ли кто-то сумеет её положить. Так чтобы совсем, наглухо...
  3. Весь, да не весь. 64-битный софт сам выбирает папку Program Files для инсталляции по-умолчанию, 32-битный - Program Files (х86). Как не крути. Бывают ошпаренные проги типа Фрапса, или Питона, которые наровят куда попало заталкать свою тупую сущность, но это редко. Правда. Экзешника у плагина DDS нет. У инсталлятора есть. Но ведь это разные вещи. Сам плагин состоит из двух файлов, если мне не изменяет память, которые распаковываются в директорию Фотошопа в папку Plug-ins. Оба они никаким образом не являются экзешниками, т.е. у них иное расширение (не помню какое именно) чем .exe. Всё верно, плагин то 32-битный, как и сам твой Фотошоп CS2. Разрядность системы здесь вообще не при делах. И заставить его работать можно было проще. Не заморачиваться с переносом плагина из папки в папку, а просто указать путь к твоему Фотошопу при установки.
  4. А я возьмусь. До недавнего времени, а именно до выхода 64-разрядного плагина, приходилось устанавливать две версии Фотошопа х64 и х86. 32-битный плагин не работает на 64-битном Фотошопе. P.S. В Program Files (х86) устанавливаются 32-разрядные приложения, а не весь софт. Экзешника у плагина DDS нет. А CS2, насколько я помню, был только 32-бит...
  5. Нет, работать не будет. Вот. Прямые ссылки: NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (32-bit) (8.51.0301.0345) NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (64-bit) (8.51.0301.0345)
  6. <iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/Xw2ciCopdR0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Перенесите в нужную тему, если не затруднит, и если она существует.
  7. Это не вопрос, скорее предложение, или просьба. Я знаю, что на просторах Интернета навалом уроков, статей и всяких материалов по текстурированию персонажа с использованием фотореференсных изображений. Все они разнообразны и рассчитаны на применение в определенных условиях, например, в связке с Z-Brush, и т.д. Зачастую бывает, что эти уроки сложны для восприятия начинающим, к тому же они практически все на английском языке. Поэтому хотелось бы увидеть простой, внятный урок на русском языке от нашего уважаемого учителя. Еще бы хотелось увидеть толковый урок о ретопологии стандартными средствами 3Ds Max. Это, конечно, не относится к текстурированию и работе в Photoshop, но всё же. Тетя ЗИ могла бы сделать классный урок на эту тему, например.
  8. Десть лет играю в Касынку и думаю вот что думаю! Вполне самостоятельная игра и никакие аддоны и дополнения нахуй не нужны. P.S. Не надо сравнивать две совершенно разные игры (Обливион - Морровинд).
  9. А я бы наоборот сделал хорошие выводы. OBGE не является причиной вылетов, особенно при переходе между локациями.
  10. Я использовал OBGE исключительно в ознакомительных целях, примерно пару недель. Никаких вылетов не было. Какие можно сделать выводы?..
  11. Врата Обливиона, если честно хочешь. А лучше иди в армию... или сядь в тюрьму. Во всяком случае не отупеешь. Ты не отупеешь.
  12. Да какой ты начальник...
  13. Нет, я рядовой. А ты кто?
  14. Пойти в армию... Или сесть в тюрьму.
  15. С праздником.
  16. Жан, это фотография сделана после армии?
  17. Petrovich

    Dead Space 2

    [IMG]http://s40.radikal.ru/i087/1101/2a/c60491d38fb1t.jpg[/img]
×
×
  • Создать...