Перейти к содержанию

Eon_Tal

Пользователь
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eon_Tal

  1. О Вечном)
    1. Ewlar

      Ewlar

      Вечное - это то, что сделано на время.
  2.  Я не специалист  и делаю пока что все для собственного пользования ,но Вы может попробовать. Открываем "D:\Games\\Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\ небоходимого мода , находим ниф необходимой головы (Для верности сохраняем дубликат  ) и заменяем на тот что нам необходим не переименовывая старый . Таже манипуляция с Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\. Главное что бы у обеих голов был одинаковый вес тела иначе будет шов на шее . Работает на довольно простых последователях . И повторюсь обязательно сохраните оригинал , на тот случай если не сработает .     Р.S. Вот дополнительная информация ,косвено относящяся к теме 
  3. Большое Вам спасибо , теперь могу смело двигатся дальше)  
  4. И еще один вопрос : как создать мегкий свет имитирующий солнечное освещение во всей локации без использования осветительных маркеров, а то ве что я создаю выглядит контрастно или  мрачно.   Я спользую наиболее , смоее точки зрения ,подходящий шаблон освещения WhindhelmInteriorTemplate02 , но я не знаю как сделать его более теплым.
  5. Приветствую, есть ли возможность востановить ванильную локацию если решил что внесенные измененния более не акткальны?   Если есть то не могли ли бы Вы сказать как?
  6. День добрый , может вопрос глупый но я не нашел на него ответа. Созданая мною оружейная стойка , работает как то не так. Оружие в левом держателе отображается значительно выше, чем необходимо , при том что правый работает как надо.  Не могли ли вы подсказать как это исправить?   P.S  Я кажется понял , что это связано с тем под каким градусом установлен стенд, но это не точно.
  7. Прошу простить , может кто-то задавал этот вопрос но я его не нашел. Как создать оружейную стойку , я зделал все как в туториале , все linkin ref правильные , но нет возможности  повесить оружие .   Уже не надо , я так и не понял в чем была пробела но оно начало работать.
×
×
  • Создать...