Перейти к содержанию

Talmor

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Talmor

  1. А то, что в архивах полно вирусов это нормально, ну троян там и еще пара тройка краснопузых? BSAUnpacker не работает, все застревает на: 4. Инструкция по распаковке BSA.- шаг 4.4 , выдает ошибку и сообщает -... вне границ массива...
  2. Talmor

    Дом Довакина

    В первой части дневника подсказка...
  3. Talmor

    Дом Довакина

    Проверил, правил, обновил )
  4. http://tesall.ru/files/file/5561-dom-dovakina/ Обновил, проверьте пожалуйста.
  5. Talmor

    Дом Довакина

    В дневнике, его второй части, есть прямая подсказка, - указана область в Скайриме... могу добавить, что не стоит исключать из поисков и ближайший к ней город, ведь даэдра могут предпочесть общество смертных дикой местности.
  6. Talmor

    Дом Довакина

    Благодарю за отзыв, надеюсь Вы нашли Милантэ, а про Алдуина - обратите внимание на обгоревшее тело, чье оно, видимо встреча с Алдуином была "жаркой".
  7. Эльсвеер, кажется там был корабль
  8. Ну, попробовал и ура, все нормально, пустой папки нет, благодарю!
  9. Что с архивом? Архивы всех патчей, кроме патча к Страже рассвета, не смог открыть и это повторилось когда перекачал вновь. Ошибка - пишет архиватор. Качал русскую версию с русской озвучкой. Что не так, сколько качаю с сайта и все было нормально, теперь вот такое?
  10. Talmor

    Дом Довакина

    Проверю... Сейчас, прошел с "нуля" квест музея Данстара, прошел к святилищу Дагона, перебил даэдра, вскрыл сундук с шестой попытки, открыл, - все нормально. Видимо дело в ресурсах ПК. Я не исключаю перегрузку, так как в сундучке много чего лежит, попробуйте сохраниться перед вскрытием сундучка, если вылетит, загрузите игру с сохранения, может тогда хватит памяти и все будет нормально. Памяти может не хватать после долгой игры, час или два, а ведь иногда играют и больше.
  11. Положительно, игра просто летать стала и плавно-плавно, траву врубил до горизонта.
  12. Talmor

    Простой ENB

    Что-то версию enb по ссылке не нашел, куча версий, а где нужная?
  13. Скришоты сделаны видимо совместно с другими плагинами как я понимаю по улучшению картинки, тогда написали бы что ли сборку, чтобы вот такие картинки получились как на скриншотах, сам мод далек от такой красоты... либо его настроить надо, запутали в конец... про дали опять же, леса горы, - а у меня громады пустых серых и бурых текстур, когда туман пропал после установки мода. Играю на высоких настройках, дальность на полную всего... где мой ванильный туман, чтобы прикрыть лысые равнины и убогие горы.
  14. Talmor

    Дом Довакина

    Только я тут причем... )) для меня то, мой "Дом Довакина" один единственный, а о нексусе, я мало что слышал ))  НПС и их дома в другом разделе. Идея оживления мира очень хороша, хотите ли Вы этим заняться? С удовольствием скачаю Ваш мод на эту тему, хоть и говорят, что есть уже такой - Interesting NPCs...
  15. Talmor

    Дом Довакина

    Спасибо и Вам за отзыв, пусть котяра живет ))
  16. А статуя Ауриэля разве не та, что у входа в замок снежных эльфов стоит, огромная такая , по оф дополнению "Стража рассвета"? Думаю ее можно было бы использовать вместо Азуры.
  17. Talmor

    Дом на холме

    Домик крут, но как по мне, уж много в нем всего, не хватает огромных залов захватывающих дух своими масштабами, не хватает не домику, а мне )))
  18. Talmor

    Дом на холме

    Открой файл мода в CK, потом создай союзника с нужной расой, фракцией и пакетами поведения, затем помести его в интерьер дома и все - новый союзник созданный тобой будет жить в твоем новом доме, - есть, спать и болтать что-то типа: "жила была дева прекрасней заката..." и тд. Да и потом, можно жениться на нем или брать его в путешествия ) Для такого дома можно сделать красавца некроманта или юную вампирессу...
  19. Talmor

    Дом Довакина

    он нападает только при условии, что вы добрый герой, не убийца, - путает с ягненком))
  20. Talmor

    Дом Довакина

    я очень рад,  что вам хватает, только этот мод для тех, кому не хватает ))
  21. Talmor

    Дом Довакина

    Остальное легко увидеть в активных эффектах, когда дова оденет на себя вещи, надеюсь посох вас тоже порадует, его особенность видна на скриншоте ))
  22. Talmor

    Дом Довакина

    Даже если вещи вас не устроят, то после отключения мода, они просто пропадают из игры, как и дом в тундре, потому из дома, до отключения мода лучше забрать все. О зачарованиях говорить не стану, они полезны и вам могут помочь не раз, думаю если вас интересует сбор масок жрецов и их свойства, то и маска из моего мода тоже ), - избавит вас от тяжкого выбора между ними
  23. Talmor

    Дом Довакина

    Если ваш герой не из Темного братства, то скорее да, кот будет вами недоволен ))
  24. Версия 1.2

    48 раз скачали

    Этот мод добавляет в игру небольшое поместье для Довакина, которое может стать опорным пунктом в тундре или даже основным домом. Жилье подойдет любителям охоты и простора, отшельникам, магам, алхимикам и кузнецам. Если надоел Вайтран с его воротами и беготней по кузницам, то "Дом Довакина" позволяет заниматься любым ремеслом в одном месте. В доме есть кухня,спальня, алтарь зачарования, алхимический столик, шкафы для книг и одежды, мешки для запасов еды, сундуки для зелий и сокровищ, стойки для оружия и др. Снаружи дома находится кузница, точильный станок, станок для выделки шкур и улучшения брони, бочки для припасов, огород с капустой, мельница и хлев, небольшое хозяйство: куры, корова, козы, собака и кот. Кроме основных дел, Довакин может наколоть дров для камина, потренироваться на мишенях и манекенах, посидеть у костра возле дома, посмотреть как гиганты пасут мамонтов, сходить к водопаду, половить рыбу в реке, а также, если стало скучно, ограбить бандитов севернее или великанов на холме. Мод добавляет так же оружие и костяную корону для довы. По сюжету игры, Довакин должен отдать корону одному из ярлов, но кто сказал, что это та самая корона? У стены Партурнакса, в сундуке, можно найти настоящую корону, которая действительно наделяет Довакина силой верховного короля из легенд, а также мощный лук и оружие героя для битвы с легендарными драконами. Естественно, для этого нужно проходить основной квест и сразу могущество короля не доступно, как и путь к "Глотке мира". Мод добавляет множество улучшенных и новых заклинаний, таких как "Пламя Обливиона", "Исцеление болезней и ядов", "Тень", "Одержимость",и др. более сильные новые заклинания для всех школ магии, благодаря которым уже нет разочарования от надписи в углу экрана: "этот персонаж слишком силен, заклинание "Мертвый трелл" не действует". Такие модификации станут оправданными на более высоких уровнях и после того,как главный герой станет архимагом. Выучить новые заклинания можно после окончания линии квестов Музея в Данстаре, в святилище Мерунеса Дагона добавлен сундучок, где собраны заклинания магических школ, уникальная маска жреца,посох,мантии и амулет. Сразу предупреждаю, вы получите мощь небывалых размахов, но это стоит получить только тогда, когда вы прошли квесты гильдии магов и стали мастером хотя бы в одной школе магии, впрочем кто сказал, что вы обязаны вообще идти в коллегию магов. Как найти: Дом сразу отмечен маркером, просто до него надо дойти, а ключ от дома лежит на столе улучшения доспехов. Особенности: Кот обходит свою территорию и может нападать на диких животных, на вампиров и нежить ... драконов, Довакина, если ГГ не в гильдии убийц, а также союзников и лошадь Довакина, при тех же условиях. Это небольшое испытание для тех, кто решит поселиться в доме довы с первого уровня. Ну что поделать, такой у кота характер, это шутка мода, - если он загрызет кобылу, просто убейте его или крикните криком "Кин", папа у кота был саблезуб, потому и нрав такой. Решайте сами быть ли вам магом за долгие годы обучения или стать сразу тем, кто продал душу Дагону, получил бритву и могущество чернокнижника. Изменен рельеф возле дома Довакина, незначительно, для площадки под дом. Проблемы: -спутники иногда не сразу заходят в дом и не сразу выходят; -в дом нельзя привести жену и детей, я не посчитал это нужным; -иногда у порога можно найти бандита или волка, либо великана, чаще они мертвые - видимо ночью холодно, вот и замерзли, а дове только прибыль; -корова иногда выходит из хлева и мычит по ночам, впрочем это проблемы коровы. Мод добавляет, но не изменяет что-либо в игре, использует модели и текстуры оригинала игры, конфликты возможны только с теми модами которые пытаются затронуть все в игре глобально, или места которые использует мой мод. Установка: Steam версия: 1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется). 2. Подключите esp файл в лаунчере игры Удаление: 1. Уберите все накопления, оружие и вещи из сундуков и контейнеров в доме довакина в другое место - в дом в Вайтране например, где и следует остаться перед сохранением. 2. Сохраните игру, отключите мод, сохраните игру уже без мода,удалите файл мода. Требования: Skyrim
  25. А за талмор повоевать высшим эльфам? Чтобы Империи и Братьям бури не пришлось враждовать ))))
×
×
  • Создать...