Перейти к содержанию

AlexNerevarin

Клуб TESALL
  • Постов

    13 365
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    210

Весь контент AlexNerevarin

  1. Да, помню, у меня всегда, когда навыки были повышены с помощью магических предметов с постоянным эффектом, то при уроне навыков они уже не восстанавливались до нужного значения, приходилось снимать зачарованные предметы и восстанавливать заново.
  2. Зеленый Чай, поздравляю!)
  3. Опять морозный дракон со Скелетного хребта глючит. Во время боя сел на стену с надписями, да так там и остался. Бил я его огненными стрелами, бил, да всё без толку. У него потом даже индикатор здоровья исчез, но он все еще продолжал рычать после попадания по нему манией. И музыка боя не прекращалась. Так я его там и оставил.
  4. Странно. На моей опере давным-давно небыло никаких зависаний, а что такое перезапуски я даже не знаю. Сколько в мире компов существует, столько и претензий к различным программам.
  5. Это точно. Я лучше кучу дорогих трофеев брошу в далеком подземелье, но в путь пойду пешком, налегке. Встречу по дороге много интересных людей, найду новые приключения.
  6. На мой взгляд, лучше Хитиновая фляга. Что есть курица? Вы ставите меня в тупик. Хм, если придумаю что-нибудь толковое, обязательно предложу. Само пламя, по-моему, не очень реалистично, но возможно потому, что я привык к другому пламени в Морровинде. У твоего преобладает желтый или оранжевый цвет, и ведет оно себя не как цельное пламя, а как-будто составленное из отдельных элементов. На факелы внимание обратил особое. Когда НПС ходят с ними по ночному городу, за факелом тянется неправдоподобно длинный огненный шлейф. В принципе да, это хорошее решение. Омг, неужели меня память подводит? В таком случае прошу прощения. О, их там много, всех я в уме удержать не смог, а многие из могут быть твоим изобретением, а не оригинальными артефактами. Напомню только то, что большинство артефактных колец, ты зачем-то переименовал в перстни. По факту, конечно, они действительно являются перстнями, но существуют же какие-то вещи! Потом посмотрю, и отпишусь, когда найду что-нибудь незаслуженно переименованное. Пожалуй, нет. Пока мне не удалось найти ничего более критичного. Хотя, имхо, ты слишком торопишься, но удачи с релизом, Ёж!
  7. Не смог попасть в тестовые локации через консоль. Пришлось спешно создавать НПС-телепортатора. Когда вошел в первую локацию, услышал крик гибнущего НПС, а на втором этаже дневник обновился. Но никакого тела, о котором сказано в дневнике, я не обнаружил. Странное дело. Тестинг этого плагина меня всё больше и больше удивляет. А теперь к делу: 1. Книги "Краткая история Империи" получились стоящими вниз ногами. Или это так задумывалось? 2. Сердце даэдра почему-то лежит вне плоскости стола. Так же было, когда я сам ложил его на стол в локации ТоддТест. 3. Целительное зелье требония - оригинальное название, или это опять твои проделки? Требоний - это имя, по идее, поэтому должно писаться с большой буквы. 4. "Довольно с меня уродовать оружие и кулаки". В этом предложении запятая после слова "довольно" не нужна, ящитаю. Она нужна была бы, если бы слово "довольно" употреблялось отдельно от остального предложения, объяснить не могу, на покажу на примере, что я имею в виду: Довольно, хватит с меня, не буду больше уродовать оружие и кулаки! 5. "Череп в скворечнике", лежащий на столе, с одной стороны совершенно не виден, будто бы текстур у него совсем нет. 6. На всякий случай укажу на то, что предмет торчит в стене, вдруг, по аналогии с сердцем даэдра, ты задумывал поставить его нормально, а в стену он влез самопроизвольно. 7. На втором этаже пламя горит как бы в воздухе, а не на источниках света. 8. Одна из дверей в тестовой комнате никуда не ведет. Ты просто не придумал, куда она должна телепортировать, или телепортационный маркер слетел? 9. Некоторые предметы у тебя сделаны в нескольких вариантах, например Луна-и-Звезда. Как ты будешь решать, какой именно из них попадет в релизную версию плагина? 10. Ингредиент Шкура Скального Наездника - а в игровом названии кричера слово "наездник" пишется с маленькой буквы. 11. Первый вариант "Ленты лабиринта Барилзара" при вращении остается на своем месте, а второй во время вращения утопает в поверхности, на которой лежит. Металлическая черточка над курсором на скрине, и есть этот второй вариант Ленты лабиринта Барилзара. Так что вариант с горизонтальным вращением лучше. 12. У "Кольца души" нет иконки. 13. Бриллиант слишком ярок, и поэтому смотрится как нечто белое и бесформенное. Впрочем, когда я смотрел на него, на мне было экипировано одно или два кольца Ворона (20-40п ночного глаза), так что, возможно, это повлияло на вид бриллианта. 14. Ожерелье Хелсета. Играя в Морровинд, я часто мечтал добыть себе это ожерелье, т.к. оно дает стопроцентную защиту от магии. Но то, что ты с ним сделал, ни в какие ворота не лет)) Про изменение зачарования некоторых других артефактов я молчу, но с ожерельем Хелсета ты поступил слишком уж радикально)) Ну зачем королю Хелсету иметь увеличение навыков красться, и безопасности? Переименование почти всех артефактов до добра не доведет. Ты останешься в веках либо как человек, изменивший до неузнаваемости атмосферность и восприятие игры, либо как главный вредитель. 15. С какой целью в тестовых локациях созданы двери в другие интерьеры? В одном побывал, ничего интересного не увидел. 16. Жаль, что на кисти рук, на которых хранятся перстни, невозможно заново одеть все эти кольца, было бы здорово. Бьющееся сердце даэдра - это нечто, очень понравилось. Хочу это в игру, но ни в коем случае не хочу использовать весь этот пак. Жги еще)
  8. С Днем Рождения, Сир Хельсинг. Пропащий)
  9. В принципе да, на флягу этот сосуд вполне похож. Фляга - хорошее название. Хм, разве? Давно не видел её в Морровинде, а в Скайриме у неё есть название, поэтому я и подумал, что это твоих рук дело. От этого "ёжиного юморка" любого геймера-олдфага кондратий хватит) То, что морровиндеры называют неповторимой атмосферой игры, теперь погрязло в олбанщине)) Хотя бы в ридми предупреди народ, что эта самая атмосфера отныне будет не такой, к какой мы все привыкли. Ладно, тогда я не буду обращать внимание на несоответствие букв тому, что должно быть написано на обложке. Отлично, молодец, что тестовые локации для этого дела соорудил, теперь задача намного облегчается! Надо было мне раньше проверить еспешник и посмотреть, что там имеется. О, было бы прикольно) Но если что, можешь применить эту идею к любому другому кольцу, чай в игре их великое множество. Ок, а вот, что я нашел сегодня: 1. В тексте "Официального извещения" написано "Ввандерфельского округа", а так как "Вварденфелл" пишется с двумя Л, то и в названии округа надо писать две буквы. Или это опять "специфика места и времени" + "ёжиный юморок"? 2. Книга "Пирог и Бриллиант". Опять-таки вместо буквы Я стоит Y. Пожалуй, действительно, лучше сменить шрифт. 3. Книга "Пять песен про короля Вулфхарта". В названии на обложке пропущена буква Ф. Впрочем, я собирался больше не обращать внимания на такие вещи) Кстати, ты внес коррективы в диалог Ажирры, которая дает квест на покупку миски у Ра'Вирра? Боюсь, теперь, когда ты переименовал всё, что можно, неопытным геймерам будет трудно найти искомую вещь у торговца. При попытке загрузить в КС локацию @SyperTests, начали выскакивать следующие сообщения:
  10. Очень классный, кстати, плагин. Поражающее разнообразие вещей. И все очень красивые. Особенно меня поразило бьющееся сердце даэдра, я слегка восхищен даже) Ёж, ты мастер. Но нашел много багов. 1. В @BI_4.0_withESP, в поле "Свойства", не хватает тире во фразе "1 объект - 1 модель". 2. Почему-то присутствует запись "Tribunal.esm необходим для загрузки этого файла, но у него более свежая дата. В игре могут возникнуть проблемы." Давненько я с этим не встречался)) 3. И вот, что выскочило при включении игры при подключенном есп @BI_4.0_withESP. 4. В названиях "Расписной Телваннийский кувшин" и "Расписной Телваннийский сосуд" в слове Телваннийский должна быть двойная Н. Кстати, сразу бросается в глаза несоответствие иконок моделям. 5. Наблюдаются проблемы с держанием модели этого подсвечника в руке. 6. Хитиновая бутыль - почему-то слово "бутыль" взято в кавычки, странно. Для чего это? 7. Модели ложек проходят сквозь тарелки. 8. Дневник Тархиэля имеет иконку книги, а сам теперь является свииитком! Впрочем, автору виднее, свиток очень красивый. 9. Иконки, которые создал ты, имеют белую полосу с верхней стороны, что очень контрастирует с оригинальными. 10. Насколько я понимаю, персонаж держит отмычку "вниз головой", и, соответственно, отпирает замки, держа её "задом наперед". 11. На обложке книги "2920. Месяц Солнцеворота" буквы С и А выходят за рамки. 12. У обложки книги "36 Уроков Вивека. Проповедь 35" отсутствует иллюстрация. 13. У обложки книги "36 Уроков Вивека. Проповедь 2" отсутствует иллюстрация. 14. Как? Как ты мог изменить название игровой книги??7777 А вдруг она должна фигурировать в чьих-нибудь квестах!!111 Это я про "Безымянную книгу". 15. Буква Т, на обложке книги "Из истории закона Двемеров", слишком похожа на букву С, я упорно читал "из иссории". 16. Прочитав название книги "Искусство боевой магии" на обложке, я не поверил своим глазам, ибо "Batle Magika" это совсем не правильное написание... 17. Но прочитав надпись на обложке книги "К вопросу о драконьем прорыве", я понял - ты издеваешься! 18. На обложке книги "Королева-Волчица. Книга 1" отсутствует иллюстрация. 19. Разные названия у книги и её обложки: 20. Ну кто так делает? Почему книга называется так, а на обложке написано сяк? Уму непостижимо)) 21. Название книги "О занятиях волшебников" на обложке содержит буквы Y вместо Я. 22. Листок "Официальное извещение" - пропал, как только я выложил его в мир. Водя курсором по тому месту, где он должен был лежать, мне не удалось найти его. Он просто исчез. При этом никаких сообщений или звуковых сигналов не появилось. На сегодня всё. PS Особенно меня интересовало, как теперь выглядит гравированное кольцо исцеления, получилось очень здорово.
  11. В игре есть несколько, но там не все итемы собраны.
  12. Займусь. Но 248 МБ "за ближайшие дни" - это вы, батенька, загнули) Но буду стараться.
  13. Никаких. У меня чистый Skyrim.
  14. Не, в онлайновый Скайрим я играть не буду. Скайрим - он только для меня, я избранный в этом мире, и остальные Довакины мне не нужны.
  15. Симпатичная девушка Векс. И как это её угораздило?
  16. Из одноручного ходил с двумя мечами, и прокачивал это направление. Потом добыл два эбонитовых топора, хожу с ними. Более мощное одноручное оружие, типа булавы Молаг Бала, не беру с собой, оставил в сундуке дома. Так как одноручные мечи, более убийственные, чем эбонитовые боевые топоры, пока не попадаются, скорее всего начну прокачивать перк "Рубака", хотя надоели они мне, с удовольствием продал бы их к чёрту. Кузнечным делом и зачарованием вообще не занимаюсь, так что создание/улучшение своего собственного оружия меня не интересует. Из двуручного выбрал лук. Без лука в наше время нельзя. Очень хорошая штука.
  17. А я в Солитьюде как-то умудрился проштрафиться аж на 15 монет) И теперь каждая собака говорит "Постой, я тебя знаю". В принципе, от этих стражников легко отделаться. А можно заплатить штраф. Можно, сославшись на то, что я из Гильдии Воров, заплатить крупную сумму. Но это не снимает с меня штрафы, у следующего охранника мне тоже будет предложен выбор: платить 400 с копейками, т.к. член Гильдии Воров, заплатить штраф - 15 монет, сопротивляться или договориться полюбовно. Если каждому стражнику придется платить черт знает сколько, то ну её нафиг, такую гильдию. Мне казалось, что достаточно заплатить только один раз, чтобы очистить свое имя, но, видимо, стражники никому не сообщают, что я уже дал им взятку. Думаю, это баг.
  18. Скелет Мирмулнира у меня долго по округе ветром носило. Но потом все скелеты драконов стали исчезать. Причем намного быстрее, чем тела НПС.
  19. А у меня вопрос о жертве в честь Боэтии решился сразу же - я вспомнил о грубияне-палаче из Солитьюда. После того, как мне самому чуть не отрубили голову, в начале, я к этим палачам испытываю резкую антипатию. А этот, солитьюдский палач, нехороший человек. После того, как я согласился убить старую бабку, Раскольников, блин, уничтожение этого бугая казалось уже чуть менее подлым делом. Хотя, надо заметить, что TES 5 стал более озлобленным, в предыдущих частях атмосфера была более шутливой, что ли, игровой, а в Скайриме куда не плюнь, везде жестокость, вражда и предательство. Даже вступление в Гильдию Воров начинается с подлости. Посмотрим, что дальше уготовано мне в этой игре.
  20. Вот такие траблы наблюдал позавчера. Безобразие, ей-богу. Лечится только выходом из игры и включением её заново. И вот:
  21. Мне сегодня Рифтен снился. Всю ночь я обкрадывал добрых, хороших людей. Неприятный сон. Но зато во сне каждая кража и каждый взлом были успешными.
  22. С Днём Рождения!
  23. Морозный дракон, обитающий в районе Скелетного гребня, который летал задом наперед, и с которым из-за этого невозможно было сразиться, после установки последнего патча начал летать и драться, как положено. Но после его убийства я почему-то не поглотил драконью душу. А он не превратился в скелет, его туша так и осталась валяться. Пичаль.
  24. Вот такая ерунда с текстурами бывает. Не с того, ни с сего пропадают текстурки у сосен, скелета Мирмулнира, причесок НПС, стен в подземельях, доспехах, и других вещах. Причем никаких сообщений не появляется. Лечится только выходом из игры и новой загрузкой. В чем здесь дело? И можно ли избавиться от этих лагов?
×
×
  • Создать...