-
Постов
441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Lariatius
-
- 371 комментарий
-
- 2
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
vadim41296, всем не угодишь. Новую версию я решил сделать менее трешовой и более лорной. Потому, что я сам стал взрослее и умнее, и мне уже не нравится тот кринж, который был в этом моде раньше. Но старую версию (1.06) со всеми её "прелестями" всё ещё можно скачать на других сайтах. Вбейте в поисковик "Цитадель Безумия v1.06".
- 371 комментарий
-
- 7
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да и для стелс-персонажа тоже. Люблю в Обле отыгрывать вора или ассасина. Кстати, их квестовые линейки в Обле считаю лучшими в серии. Скайримские и даже Морровиндские им сильно уступают, как по мне.
-
Выглядит и правда интересно. Но в ближайшие месяцы, у меня нет времени, чтобы этим заниматься. Тем более, что меня и так уже позвали в команду "Призмы Хаммерфелла".
-
Очень жаль, один из немногих проектов для Скайрима который я ждал. Теперь вся надежда на Beyond Skyrim. Быть может, они ещё хоть что-то выпустят в релиз, помимо Брумы.
- 16 ответов
-
- глобальный мод
- mod
- (и ещё 8 )
-
Yarivael, пост от 2020 года. Но всё-таки отвечу (может, кому-то будет полезно). Начинать с начала не нужно. OBSE можно установить, но не обязательно. Также можно поставить 4 гб патч tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/programmi-i-instrumenti/11550-utilita-dlya-obrabotki-4-gb-operativnoi-pamyati-v-osn-igre-tolko-2-gb Он сделает игру стабильнее, уменьшив количество вылетов.
- 371 комментарий
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Скорее всего, мирно дожили свой век и умерли от старости. На момент TES IV они уже были не молоды (если вообще были живы). Едва ли могли как-то повлиять на ситуацию в Империи.
-
Мой личный рейтинг: 1 место Oblivion. Из всех игр по Свиткам, больше всего играл именно в него. Да есть некоторые недостатки (некрасивые лица, левелинг предметов) но всё правится модами. Особенно нравится: сюжетка Тёмного Братства, Гильдии Воров, Дрожащие Острова и глобальные моды, типа ЖиМа и Пустыни Аликр. 2 место TES Online. Подкупил размах игры, её эпичность с возможностью посетить все провинции и многие планы Обливиона. Понравилась квестовая составляющая. Очень понравилась музыка, но нет такой уютной атмосферы, как в Обле. 3 место Morrowind. Легендарная игра, спору нет. Действительно уникальный мир, но боёвка и графика безнадёжно устарели. 4 место Skyrim. Эпичная игра с красивой музыкой. Но сама провинция мне не зашла. Слишком уж серая и унылая. Как-то не тянет туда возвращаться. В другие части не играл.
-
Lord RZ, насчёт разрешения. Было несколько попыток связаться с автором по электронной почте. Он не отвечал (вероятно, его почтовый ящик давно заброшен) . Других его контактов у меня нет. Последний раз он был онлайн на старом форуме "У семи дорог" около 10 лет назад. Я даже не уверен, жив ли сейчас автор вообще. Но если вдруг объявится и выскажется против публикации (что мало вероятно), то плагин можно убрать.
-
-
Можно было просто прописать в консоли EnableFastTravel 1. Этот чит возвращает возможность быстрого перемещения.
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Версия 2.0
864 раза скачали
Вашему вниманию представляется мод "Линия судьбы". Данный мод является попыткой не только добавить новых персонажей, но и вплести их действие в существующий мир Сиродила, с использованием некоторых персонажей и локаций из оригинальной игры. Следует заметить, что сами эти персонажи ни в коей мере не модифицируются, лишь некоторые новые квесты добавляют им свои топики в диалогах. Также в неприкосновенности оставлен и оригинальный мир Сиродила, включая расы, фракции, классы, локации, интерьеры и т.п., за исключением некоторых точечных входов. Так что никакие эффекты от других модов, изменяющих персонажи или локации, не пропадут. Особое внимание при разработке было уделено возможности многовариантности прохождения. Некоторые квесты имеют до 5 (!) способов прохождения. Мод полностью на русском языке и снабжён русской озвучкой. Диалоги и озвучка сделаны для обоих полов Главного Героя и отличаются в зависимости от пола. Прохождение также частично может зависеть от его расы. Общая информация: Первый и Второй Эпизоды мода добавляют: - Несколько новых фракции, в одной их которых можно остаться навсегда, а в трёх поучаствовать временно. - Множество новых нестандартных заклинаний и способностей, в том числе левитацию и «Картонный меч». - Пять новых номера "Вороного курьера", в которых отражаются события из мода. - Несколько книг, каждая их которых чему-нибудь учит (возможно, не только персонажа ГГ, но и того, кто им будет управлять). - Новые расы – Демоны-Искусители, Ангелы-Хранители, Айлейды, Цаэски, Капотунцы. - Новые фракции – Друиды, Контрабандисты, Охотники за контрабандистами, Работорговцы, Похитители рабов, Стражники-оборотни, Стриженые Мстители. - Несколько новых нарядов и заряженную экипировку друидов. - Несколько видов ручных животных. Действие квестов первой части мода в основном происходит в Бруме и северо-восточных районах Сиродила. Мод не очень-то рассчитан на прохождения в стиле килл-зем-олл, но любители подобного подхода найдут для себя несколько достойных противников, а также одно задание, назовём так, на шустрость. Так как невозможно предположить, будут ли подключать мод к игре с любимым ГГ 130 уровня, или же с только что вылезшим из тюремной канализации, все новые персонажи уровневые и с уровневым снаряжением. Также добавлены разговоры между персонажами, которые относятся к ГГ, но тот в них активно не участвует (что-то типа Halfe-Life 2). Некоторые квесты можно пройти несколькими способами (для одного это 5 способов, и это не считая "килл-зем-олл"). Попробуйте поискать эти пути… Мод делает множество подсказок для ГГ, желающие могут им следовать. В заключение надо заметить, что гасить всё Зелёное Братство не обязательно, даже более - не желательно, они пригодятся в дальнейшем. И побольше расспрашивайте окружающих, можно найти совершенно неожиданные темы. Внимание! Лицам, находящимся по воздействием национальных, интернациональных, религиозно-фундаменталистских, этических, этнических, экстремистских, антиэкстремистких ограничений, а также несовершеннолетним, использование данного мода запрещается! Вышесказанное также относится к лицам, для которых неприемлемо наблюдение на экране компьютерной имитации обнажённого тела (но нюд-патч для Обливион при этом почему-то установлен), и сцен жестокости и насилия. ВЫ БЫЛИ ПРЕДУПРЕЖДЕНЫ! В заключение следует заметить, что данный мод позволяет в некоторой степени настраивать степень эротичности и уровень жестокости происходящего на экране. Как начать: нужно отдать Амулет Королей Джоффри и поспать десять часов. Известные "баги" и несовместимости с модами: - Мод наверняка несовместим с Островом Бьорнхейм, причём сообщений об ошибке Вы скорее всего не получите. Однако, Линия Судьбы содержит его полностью, и к тому же с русской озвучкой и исправлениями. - При совместном использовании с неуровневыми глобальными модами типа ООО и МММ на низких уровнях Главного Героя персонажи из мода, находящиеся в стандартных локациях (северо-восточные окрестности Брумы, руины Баун-Латта), теоретически могут быть уничтожены заведомо превосходящими силами монстров и бандитов из указанных модов еще до появления там Главного Героя. - При использовании моделей человеческих тел, отличных от моделей Roberts и Exnem, теоретически возможно в некоторых случаях неправильное наложение текстур на открытых участках кожи. - Есть несколько модов, добавляющих специальные анимации целым группам персонажей – стражникам, магам, и т.п. без разбору. Анимации порой хорошие, но результат может быть непредсказуем из-за ряда причин. Так что несовместимости возможны. И не только с Линией Судьбы, но и с оригинальной Беседковской настройкой тоже. - Если у Вас уже используется CM Partner, то можно и оставить его существующие файлы. Но лучше этого не делать. Возможность появления сбоев из-за использования с модом Линия Судьбы версии cm-partner, отличной от прилагаемой, не исключается. Автором мода является Alexander - модмейкер с сайта "У семи дорог". С ним не удалось связаться. Поскольку сайт "У семи дорог" полумёртв, мод был залит в базу tesall.ru, чтобы не затерялся в безвестности. Огромная благодарность автору за создание этого замечательного мода. -
Кстати, у меня на компе завалялся старый, но добротный мод "Линия Судьбы" от Alexandr II. Почитать о нём можно тут: http://tamriel.ru/index.php?id=alex/alexmod Мод залит на tesall, скачать можно здесь: https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/12557-liniya-sudbi
-
Тоже думаю, что игра будет в Хай Роке и Хаммерфелле. Либо только в Хаммерфелле. И что события будут происходить уже после сюжета TES V. Когда в империи царит смута, вызванная гибелью Тита Мида II. Возможно, главный герой будет ансеем или кем-то вроде того.
- 95 ответов
-
- 2
-
-
- elder scrolls vi
- elder scrolls 6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 371 комментарий
-
- 2
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я обновил Цитадель Безумия до версии 2.00, существенно улучшив мод. Если кому интересно: https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/5284-tsitadel-bezumiya
-
С тех пор, как я покинул моддинг Обливиона в конце 2014 года, меня не покидало ощущение, что я могу сделать "Цитадель" значительно лучше, чем она есть... Почти 5 лет спустя - весной 2019 года я решил вернутся в моддинг, взявшись за глобальное улучшение Цитадели Безумия. И теперь, в 2022 году наконец-то выпустил обновление. В патче 2.00 "Возрождение" концепция мода была существенно переосмыслена, в сторону большей лорности и продуманности. В частности: убрано чрезмерное количество пасхалок, трэша и прочей "развесистой клюквы" (юмор теперь в более умеренном и отфильтрованном виде, отсылок стало гораздо меньше). существенно улучшена оптимизация. Особенно, в наиболее проблемных местах. Город Ла-Фуэрте и деревня Вайпервилл перенесены в отдельные ячейки. облоривание всего и вся. Убраны специфические картины и фразы, многие персонажи изменены и переименованы . некоторые локации были переделаны и усовершенствованы. частично улучшены квесты. Добавлено больше загадок. значительно улучшена литературная составляющая (диалоги, книги и т.д.) добавил Порталы Возвращения во многие подземелья мода (теперь будет меньше нудной беготни) исправил множество ошибок мода (в том числе, неработающую музыку в подземной таверне) А кроме того: добавлено 3 новых квеста и 10 новых локаций для них. Это хорошая новость. А сейчас не очень хорошая: большая часть мода теперь без озвучки, по причине масштабных изменений в диалогах. Но озвучка в старой версии всё равно была "спорного качества", так что не велика потеря. Также сохранения от старой версии мода не будут работать на новой. Мод перезалит.
- 371 комментарий
-
- 16
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всегда слушаю. Музыка в ТЕСО - один из лучших аспектов игры. Более того, я даже добавил её в свою личную сборку Обливиона.
-
Не прошло и 10 лет, хех. Я ожидал анонса 6 части лишь года через два. Чтож, надеюсь события будут происходить в Хаммерфелле, или, что ещё лучше в сдвоенном регионе залива Илиак (Северный Хаммерфелл + Южный Хай Рок). Ради новой ТЕС даже апгрейд компа сделаю.
-
Славная игра. Впервые ознакомился с ней сравнительно недавно - лишь в прошлом году. Лично мне понравилась в гораздо большей степени, чем тот же Скайрим. Наиграл в TESO более 230 часов, в то время как в Скае всего 110 с чем-то. А уж аддон с Морровиндом, это нечто, сильнейшая волна ностальгии. Также порадовали DLC с Тёмным Братством и Заводным Городом.
-
Конечно лучше. ЦБ никогда на роль конкурента ЖиМа и не претендовала. Что поделаешь, далеко не все могут (и умеют) скриптить и озвучивать, как дядя Джу и делать ландшафт, как Ашер. Я, как игрок, считаю самыми лучшими модами для Облы - ЖиМ и Пустыню Алик'р. Большое спасибо вам, Wolzogen и Смайлган за столь высокую оценку моего труда. ЦБ - мод специфический и на любителя, но мне очень приятно, что есть люди, которым он понравился. Это означает, что всё было не зря. Несмотря на недостатки (реальные или субъективные), у мода тысячи закачек, неплохой рейтинг, и, похоже, что-то в нём все-таки есть... А на хейтеров мне уже пофиг, как говорится "только дохлую собаку никто не пинает".
- 371 комментарий
-
- 3
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Постапокалиптическая игра по типу Готики - это что-то новенькое. Обязательно опробую. Risen 2-3 мне понравились, серия Gothic очень понравилась. Надеюсь и эта новая серия не подкачает.
-
Поиграю обязательно, следующим летом, когда времени свободного побольше будет. Уже одна только возможность посетить все провинции Тамриэля - громадный плюс. Минус - отсутствие русификатора, но фанатская локализация в значительной степени компенсирует это.