ilKowal
Пользователь-
Постов
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент ilKowal
-
Была ли у кого такая проблема с диалогами. Вместо текста в диалогах отображается их EditorID Пример на скриншоте. Проблема явно не в модах, так как в оригинальном Skyrim.esm для этих строк прописан именно EditorID. Помню что когда-то давно всё было ок, так как заметил бы тогда.
-
Мне кажется или здесь лишние скобки If ((MQ104.IsCompleted()) == 1) Попробуй так If (MQ104.IsCompleted() == 1)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В прикреплении файлов проблема в том что в диалогах есть скрипты для начала и конца реплики которые в файл записываются как функции и видимо в самом плагине прописываются какая функция куда
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
До этого я сегодня докопался. Но теперь у меня возник другой вопрос. У меня в квесте после двух разных диалогов должен выполняться одинаковый скрипт. Можно ли как-то сделать это используя уже созданный файл скрипта?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Может кто знает такой мод чтобы была возможность назначить кнопку чтобы прицеливаться, а при нажатии атаки просто тетиву натягивать?
-
Спасибо попробую завершить. Ещё заметил что на вики для этого квеста 2 id, так что попробую оба.
-
Может было у кого такое, что по квесту где Урагу из арканеума нужно принести определённую книгу этап поиска сразу отмечался выполненным и в журнале пометка о том, что книгу нужно отнести Урагу? Получается так что мне нужно отнести книгу которой у меня нет, а игра считает что она есть. Из модов как-то влияющих на книги у меня только Legacy of the Dragonborn (меняет обложки и добавляет другие книги) и подсветка непрочитанных книг. Пробовал сбросить квест на предыдущую стадию с помощью консоли, но не вышло.
-
Всем привет. Возможно такой вопрос уже был, но есть ли какой-нибудь плагин чтобы просматривать навыки и перки npc (в основном компаньонов). В AFT это вроде кое как сделали но там неудобно и работает только если взял в компаньоны. Хотелось бы знать что умеет npc прежде чем брать его в напарники.
-
Может кто объяснить как правильно писать скрипты для AI пакетов. Если я пишу этот код: akActor.SetOutfit(DefOutfit) то при компиляции ошибка следующая: C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition_\Data\Scripts\Source\temp\PF_LA_SO_DinnerArchive01_058A834B.psc(8,18): variable DefOutfit is undefined Если этот: Outfit Property DefOutfit auto akActor.SetOutfit(DefOutfit) выдаёт эту ошибку: C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition_\Data\Scripts\Source\temp\PF_LA_SO_DinnerArchive01_058A834B.psc(8,7): no viable alternative at input 'Property' C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition_\Data\Scripts\Source\temp\PF_LA_SO_DinnerArchive01_058A834B.psc(9,11): no viable alternative at input '.' Я уже не понимаю что не так.
-
Это то что CK предлагает при первом запуске распаковать? Так тот архив у меня распакован, а в файле CreationKit.ini присутствует следующее: [Papyrus] sScriptSourceFolder=Data\Scripts\Source
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Есть вопрос. Как сделать чтобы npc на время выполнения пакета сменил одежду, например всё время ходит в обычной одежде, а во время патруля надевает броню. Наткнулся на такое решение: на вкладке "Begin\End\Change" написать следующий скрипт akActor.SetOutfit(MyOutfit). Но при попытке скомпилировать скрипт выдает ошибку: Starting 1 compile threads for 1 files... Compiling "PF_Patrol_058A834B"... <unknown>(0,0): Unable to find flags file: TESV_Papyrus_Flags.flg C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Scripts\Source\temp\PF_Patrol_058A834B.psc(3,0): Unknown user flag Hidden No output generated for PF_Patrol_058A834B, compilation failed. Batch compile of 1 files finished. 0 succeeded, 1 failed. Failed on PF_Patrol_058A834B В скриптах я не очень разбираюсь, но хотелось бы понять как это работает.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Владельцем ячейки с домом у меня стоит PlayerFaction.
-
Увы но данное решение не убрало просьбы покинуть помещение :sad:
-
Проблема решена. Дело было в том что у нескольких npc были фракции JobInnkeeperFaction и JobInnServer. После того как я их удалил всё стало как надо.
-
В общем проблема в том что, когда я вхожу в дом мне говорят типа проходи, присаживайся и т.д., короче как будто в таверну вошёл. А ещё иногда говорят мол тебе лучше уйти. Может кто подсказать куда смотреть чтобы понять что происходит? Сам дом сделал не я. Я просто изменяю его под себя
-
После свадьбы поселился в доме в Вайтране и жена начала торговать. Потом установил мод Hearthfire multiple adoptions и переехал в дом из мода, но я так понял что сундук торговца остался в Вайтране, так как в меню торговли у неё доступны предметы только из её инвентаря. Пытался найти этот сундук в доме в Вайтране через CK, но ничего похожего не нашёл. Может кто знает как это работает и как адаптировать дом для торговли?
-
Не вышло. Они всё равно или на полу спят либо тупо стоят возле кроватей.
-
Спасибо. Попробую.
-
Может кто объяснить как заставить компаньонов спать в определённых кроватях. Привёл их в большой дом где много кроватей, а они то на полу спят, то хотят лечь на занятую кровать. Дом из мода "Solstice Castle", так же всем назначен дом и разрешено спать через мод "Мой дом твой дом". Если нужен какой-то определённый порядок действий, то хотелось бы узнать. Управляю компаньонами через AFT для Skyrim SE
-
Всем привет. Я пытаюсь сделать юзабельное управление с геймпада. В основном я переназначил клавиши в controlmap.txt и вроде всё хорошо, но хочу сделать использование групп избранного SkyUI. Попробовал назначить на хоткеи кнопки D-pad как 1-4 и комбо LB+D-pad для 5-8. Такое назначение работает чтобы просто забиндить хоткеи на избранное. Попробовал назначить в настройках мода, но там нельзя назначить комбо, поэтому получилось использовать только 4 группы. Попробовал использовать Gamepad++, но он как-то через раз срабатывает, поэтому не вариант. Хотелось бы услышать ваши предложения по поводу того как можно осуществить эту идею.
-
- управление
- геймпад
-
(и ещё 1 )
C тегом: