Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Извини, но как "тупость игры" зависит от того, нашел ты крутой девайс в начале игры или в конце?  Играй себе и не задалбывай людей своим нытьем по поводу игровых условностей...
  2. Пардон...мы вроде о Фолле говорили   Что наркоманы, это клише, а что поголовно тупые - не клише?   Передавали от одного члена фракции к другому. Не уверен что будет. Скорее будет критический баг.
  3. По блокировке. Элементарно, Ватсон. Если не угадал с первых трех попыток, просто перезагружаешь комп и у тебя снова три попытки. И так пока не отгадаешь. По главарю. Пусть он тупой по жизни и Шекспира не читал, но в технике вполне может разбираться. Вы в жизни таких людей не встречали? По "втереться в доверие". То есть предположить что обколотый наркоман может втереться в доверие торговцу, легче, чем предположить что он может владеть техническими знаниями?  По ученым. Ну пусть не из Института, техников на пустоши достаточно. Те же ЖД. По консоли. Это не одно и то же. Я не заставляю консолью непися надеть броню. Я просто кладу ее ему в инвентарь. А надевает он ее САМ, по скрипту написанному разрабами.
  4. Технически - значит консолью любому неписю можно в инвентарь добавить силовую броню и он тут же ее наденет. Это давно часть сеттинга. Как и вечные компы, работающее освещение, 200-летние роботы... В игнор.
  5. Вы ошиблись темой. Ну если принять за истину, что все преступники идиоты, то вы окажитесь правы.
  6. 1. Блокировка элементарная, Пароль подобрать не проблема. А терминалы порой стоят прямо в тех локациях, в которых живут рейдеры. 2. Опять возвращаемся к вопросу 1 умного на 100 тупых. 3. Чтобы отнять что-то, нужно хорошее оружие. А если предположить, что рейдеры захватывали в рабство кого-то, кто владеет техническими знаниями, то твой вопрос отпадает сам собой. Пусть даже 100 рейдеров тупы и ничего не умеют, они могут взять в рабство того, кто что-то умеет. Скажем, ученого из Института.
  7. Ты точно в игру гамал? Там рабочие компы повсюду понатыканы, по десять штук на локацию. Садись и пользуйся. Пусть 100 рейдеров будут тупыми наркоманами, одного умного будет достаточно. Как раз стать главарем банды, если владеешь техническими знаниями, проще простого - одна силовая броня какие преимущества дает...   Ну да, логичнее предположить, что все рейдеры утырки, неспособные ни к чему кроме как битами махать. Как же они выжили тогда в мире где без умения чинить оружие, делать боеприпасы и медикаменты, очищать питьевую воду - не выжить? Это не совсем так. В ФО3 и ФНВ технически КАЖДЫЙ непись умел носить силовую броню. Кроме ГГ
  8. В чем проблема? В реале самые тупые школьники умеют читать и обращаться с компьютером. Что касается силовой брони и турелей...в поселениях, которые ты строишь, ГГ единственный, кто может пользоваться силовой броней и чинить турели. Почему в рейдерских поселениях должно быть иначе? Одного образованного рейдера для этого хватит.  Кстати, хороший мод бы вышел. На строительство рейдерского поселения. И войну за территории аля банды Лос-Анджелеса.
  9. Музыка вообще отдельный разговор. Стрельба в ФО3 и НВ была унылым занятием, от коего хотелось поскорее избавиться. В Фо4 от боя ловишь настоящий драйв, как от лучших шутеров. Во многом заслуга композитора. Не завышена. Скайрим что-то около 800 рублей. Помножьте это на двухкратный рост доллара и получите адекватную цену. Чё?
  10. Игру изначально замышляли только под мужского персонажа. Это видно даже из мейнквеста.
  11. Ну и комиксы пендосы читали до войны.
  12. Не взлетит этот проект. Достаточно на набранную сумму посмотреть.
  13. Отечественное производство. Made in USSR CCCР в Фолле кстати просуществовал до 2077 года. Это да.
  14. Ты не сможешь найти Институт. Институт сам тебя найдет.
  15. Так вот в угоду кому Беседка упростила диалоги :)
  16. Причина очевидна же - силовая броня. Представь гемморой с анимацией оружия при входе и выходе из нее.
  17. Ну, будет. Раньше не смущал вопрос, где герой в 90% игр носит запасные стволы, боеприпасы, квестовые предметы, золотые слитки? Игровые условности же.   Розовой брони нет. Но можно покрасить обычную :blush2: Я свою сделал адски черной :dirol:
  18. Ваши ожидания - ваши проблемы. :bye: Все что Тодд обещал, в игре есть. А оценки...нужно подождать с ними хотя бы месяц. Нормальный человек не станет ставить Фолу оценку, поиграв несколько часов.
  19. Без перевода к сожалению нет смысла играть. А так бы с удовольствием.
  20. :good2: Диалоги с проверками - есть Прокачка - есть Нелинейность - есть Выбор - есть   Безусловно это РПГ.
  21.     Ну дык нубы раньше ныли "почему нет озвучки ГГ, прошлый век, синдром Гордона Фримена". Вот Беседка и сделала. Кушайте не обляпайтесь.
  22. Aeltorken

    Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!

    В этом месте культурные люди обычно добавляют ИМХО, во всяком случае если подтвердить свои слова нечем.
  23. Надмозги же. "Война всегда одна"(с)
  24. Потрясающе. А кто-то еще жаловался на плохой фейсген...
×
×
  • Создать...