Вооот. Пугает незримое, странное и непреодолимое. Неестественное поведение нормального с виду человека. Голоса из ниоткуда. Внезапно замолчавший лес. Неясная тень среди деревьев. А зомби, которому по морде теркой прошлись или вампир, вызывают испуг только до первой серебряной пули, пущенной им в лоб.
Вот кстати причина провала фильма Сайлент-Хилл 2 (помимо скверного сюжета). Все монстры прорисованы так подробно, что вызывают смех, настолько они плюшево-пластмассовые и зацифрованные.
В качестве обратного примера приведу довольно свежую SOMA. Там помимо шаблонов, типа внезапного отключения света, стонов, криков, кровищи, применили несколько нестандартных ходов. Зрение протагониста как бы затуманено(и чем ближе монстр, тем труднее его разглядеть), в результате чего игрок не в силах понять, что за хрень его преследует. Воображение дорисовывает недостающее. Плюс - никакого оружия, что вызывает ощущение беспомощности и незащищенности, которое нагнетает страх.