Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. добавил в коллекцию спасибо
  2. Aeltorken

    Черный Брод

    Зимой суровые норды тоже в палатках живут?
  3. Вот-вот...до сих пор с тоской вспоминаю взлом в Обливионе. Когда до посинения взламываешь замок уровня Специалист и нифига не выходит. А потом на волне вдохновения ра- - и открываешь Мастер с первой попытки. Эх...
  4. В моде есть Имперский город? Или это переработанные текстуры?
  5. мечта хоббита
  6. Магия восстановления, ага. Жаль, что заклинания нельзя добавлять опционально, есть хорошие и недисбалансные.
  7. Aeltorken

    Габриэлла

    Неплохой мод, спасибо.
  8. Где в Тамриэле выращивают ананасы?
  9. Тот мод только прошедшим длс за вампиров подойдет.
  10. Отчасти так, но на мой взгляд, внесенные изменения, увеличивая сложность, похеривают баланс игры. Крафт, алхимия и зачарование становятся навыками-пасынками. Сокращение времени респавна до 7 игродней смущает. Я собирался вообще-то найти мод, который наоборот, отключает респавн в зачищенных местах. Зачищать одни и те же подземелия несколько раз небольшое удовольствие. Мне кажется, было бы лучше работать в несколько ином направлении. Навесить штраф к магии и скрытности за ношение тяжелой брони, уязвимость к огню на зелье защиты от холода. Штраф к скрытности за ношение амулетов и колец (отражают свет). Увеличить время перезарядки арбалета. Присвоить золотым монетам вес, а за большое их количество в инвентаре давать штраф к скрытности (бренчат же). Вот уменьшение количества отмычек и повышение штрафов за преступления в тему. Надоело откупаться за убийство 1000-ю септимов.
  11. Недостаток сложности компенсирую самоограничениями отыгрыша. Мой маг, к примеру, в жизни не возьмет в руки арбалет и не наденет тяжелую бронь. Иду мимо.
  12. Здорово, тогда беру. Спасибо.
  13. Озвучка, я так понимаю, английская? Ничего против не имею, но на моем русском Скайриме  будет резать слух.
  14. Потрясающий мод. Перепробовал различные ЕНБ и Климат Тамриэля, все поудалял по разным причинам (СоТ, к примеру, делал реки фиолетовыми). Этот оставлю. Излишне серенький ванильный Скайрим стал ярче и как-то глубже, при этом незаметно никаких падени ФПС. Вода и светоэфекты - сказка. Правда, без минусов тоже не обошлось: дальний вид стал несколько хуже, а водопады издалека стали напоминать гигантские глыбы слюды. Но все это терпимо. Спасибо разрабам и переводчикам.
×
×
  • Создать...