Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Aeltorken

    Расширение Миддена

    Надеюсь это не из тех подземелий, что с квартирой в конце, заполненной золотом и слишком крутым для низкоуровневого игрока оружием...
  2. Скорее всего оставил где-то недобитого противника. Вернись и глянь на джыпыэсе неисчезающую красную точку. Находишь противника, убиваешь (если понадобится - командой kill или disable).   Отключи все моды, проверь, продолжаются ли фризы. Если нет, подключай моды по одному и так выяснишь, какой из них (или какое их сочетание) дает баг.    ЗЫ: У меня стабильно пропадает "боевой" эмбиент. Помогает только начало новой игры, но к уровню 25-30 музыка снова исчезает. В чем может быть проблема?
  3. бета же... Человека с критическим мышлением не волнует то, что протагонист не отправляет естественные потребности, может годами не есть и не умирает от прямого попадания с гранатомета? Тогда человеку с критическим мышлением лучше играть в реальность.
  4. Не очень корректно сравнивать с модификацией, которая пока еще не существует даже в бета-версии. Откуда дровишки, что более качественно? Про Андоран тоже много чего говорили, но спустя 10 лет 1,5 анонимуса все еще допиливает его путем вырезания всего, что можно вырезать.
  5. Разработчики обещали хардкор-режим, они его сделали. Претензия что "не как в нью-вегасе" выглядит довольно дико. Особенно по поводу настройки режима - какая настройка была у Обсидианов? Вообще не понимаю подобных истерик. Модификация бесплатная, хочешь  ставь, хочешь - не ставь. Не нравится - дождись редактора и сделай сам.
  6. Aeltorken

    Skywind — Новости марта

    Как-то я сомневаюсь в возможности прикрыть некоммерческий мод...
  7. Ну три мода сразу это чересчур. Dragon Combat Overhaul нехило добавляет драконам интеллекта. Enhanced Mighty Dragons разнообразит драконов, дает им возможность использовать разные крики, а также настроит частоту появления ящеров. А вот Deadly Dragons мне не понравился, драконы чрезмерно толстыми становятся.
  8. Aeltorken

    The Elder Scrolls IV — 10 лет Обливиону

    Любимая игра! :wub:  Долгая лета! :good:
  9. Совершенно верно. Однако, судя по информации из игры, драконы и особенно их жрецы те еще фрукты были. Потравить население целого города, чтобы обеспечить себе бессмертие -  в порядке вещей. Тут таже дилемма, что со Сталиным - он создал великое и могущественное государство, но вы хотели бы жить при Сталине?
  10. Я бы сказал, три года. Хорошо если успеют релизнуться до выхода ТЕС6.
  11. Жизнь - это борьба(с)
  12. У Манкара скорее не про любовь, а про свободу страстей и желаний. Для избранных, разумеется. А неверных того...в клетку и в кипящую лаву. Вот тебе и дивный новый мир...
  13. Там прямым текстом вообще ничего нет. Но скажем вот Отдал я всего себя тому Рассвету, и кольцо благости сомкнулось вкруг меня. Когда мой голос вернулся, он говорил уже иным языком. Через три ночи речь моя стала огнем. Ничего не напоминает?
  14. Комментарии к Мистериуму Заркса. Он сделал себя Камораном, а вот насчет Драконорожденности это не факт. Хотя намеки есть, да. В идеальном обществе нет места изменению, а значит сама идея смертного плана не имеет смысла.
  15. Я к тому и веду. Может драконы и смогли бы захватить Скайрим, но смогли бы они поделиться властью? Ага. С коммунизмом и дружбой народов.
  16. А какую выгоду они получали от Императора? Закон, порядок, стабильность. Возможность социального роста. Ни один тиран не способен править за счет одной лишь грубой силы. Нужен какой-никакой общественный договор. Иначе - война до полного уничтожение одной из сторон. Чем кстати и закончилась Драконья война - большую часть бывших правителей выпилили.
  17. Так а силенок хватило бы? Скайримский Алдуин хоть и силен, но горы целиком как в легендах не заглатывал. Именно симбиоз. Общественный договор. Когда одна из сторон (видимо, жрецы), этот договор нарушила, началось восстание. И драконы проиграли войну, причем без всяких Довакинов.
  18. Да не, вряд ли. Первое правление драконов было основано на симбиозе с нордами. Алдуин правил драконами, драконы - жрецами, жрецы стояли над королями(ярлами), ярлы правили простым людом. Учитывая что драконы не сильны в дипломатии, восстановить такую структуру было бы затруднительно. Хотя идея мне нравится. Норды+драконы задали бы жару Талмору.
  19. Возможно. Вообще, вопрос конечно интересный, мог ли Алдуин инициировать апокалипсис по собственному желанию...
  20. Ну так а я о чем? В Скайриме Алдуиныч чем занимался? Ну, ограблял корованы. Сородичей оживлял. Предателей в лице народа нордов и Партурнакса хотел покарать. А о смене кальпы речи не было. Рано еще.
  21. Ну так логика. До Драконьей войны Алдуин сотни лет в Скайриме правил, и ничего не сожрал. И в Тес 5 он нигде не говорит о таком намерении. Ему ли решать когда заканчивать кальпу? Он исполнитель.
  22. Не-а. Разве что хотелось встать на сторону Серебряной руки в противостоянии с Соратниками. Ну в самом деле, сколько можно терпеть этих оборотней? И много ли он сожрал в Скайриме? Пока сверху команду не дадут, ничего он сожрать не сможет.
  23. Алдуин не хотел. Во всяком случае возможности у него не было. Скорее лозунг у него был "Скайрим для драконов"
×
×
  • Создать...