Эх, если бы можно было по внешним признакам определять уровень здоровья врагов... А то, что здоровые, что на последнем издыхании - чистенькие все, и дрыгаются-ругаются бодренько.
Кстати, а почему Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp нужно удалять перед установкой данного мода? Или озвучка диалогов - такая неважная вещь? И ладно бы только она одна - начинают ускоренно проматываться диалоги вообще, так, что не успеваешь понять, о чём идёт речь.
Ну и какой смысл? Ожидание для того и придумали, чтобы можно было коротать время при необходимости где угодно и при этом не быть посаженным стражей на бутылку за "бродяжничество".
"...Подключить:
Oblivion_Character_Overhaul.esp
EVE_StockEquipmentReplacer.esp
EVE_KnightsoftheNine.esp (необходим Knights.esp)
EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp (В EVE_StockEquipmentReplacer.esp мантия Тейдона, платье Сил и костюм Хаскила сделаны играбельными, но у вас не будет возможности получить их все. Этот esp добавляет дубликаты этой одежды в мир Островов.)..."
А если я не хочу всё это подключать?
"...- Квестовое оружие статично и не зависит от уровня протагониста..."
Довольно любопытно. Можно ли выложить здесь отдельный мод с только этим свойством?