-
Постов
157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент I.L.Pron
-
Если бы не была закрыта я бы не стал сюда писать. По факту адблок убирает только надпись, полоска кислотного цвета остаётся. Чтобы её убрать, нужно отключать вручную стиль prettify.css, но тогда дизайн сайта убивается напрочь.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Если мой тон показался кому-то чрезмерно грубым - извините, не сдержался, это как-раз из-за этой навязчивой полоски, она меня реально бесит :hi: . Мне всё равно кому вы платите и сколько, меня просто интересует, чьё это решение приклеить эту полоску, которая (имхо) сильно портит внешний вид сайта, ваше или рекламодателя.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Они заплатили за то, чтобы реклама была именно приклеена и не могла прокручиваться? Даже на специализированном форуме разработчиков игр (геймдев.ру) эта реклама сделана обычным баннером и спокойно прокручивается вниз, не нервируя своими навязчивостью и кислотным цветом.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
INI-файлы во вложении. Не переводил только названия модов в файле "Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini", все эти "Oblivifall - Losing My Religion", "Tamriel Immersion Experience (TIE)" и пр., не уверен, что это вообще нужно и не понятно чей перевод названий использовать. з.ы. Ридми большой, я им сейчас точно заниматься не буду, времени на него нет. MOO_rus_ini.7z
-
Вот это в качестве примера подойдёт? INI скорее всего сделаю, а вот на счёт ридми ничего пока сказать не могу. DDS файлы с объявлениями можно прекрасно править в программе Paint.net. Она бесплатная, маленькая и быстрая. Как раз то, что надо для простых правок и замены текста на однородном фоне.
-
Ковыряю ini-файлы: 3 мелких проблем не вызвали, а вот основной инишник имеет почти 1500 строк, значительная часть которых составляет описание. В общем, это надолго, на быстрый результат не рассчитывай.
-
-
Выложи эти ини и ридми куда-нибудь на яндекс-диск. Раз это глобальный мод, значит файлы будут очень большим, или не всё так страшно?
-
Плохо искал. Труп в кустах, его издалека не видно, надо подойти вплотную. Ищи вдоль северной кромки развалин.
- 145 ответов
-
- 1
-
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если вопрос про озвучку, то нет. Там 40+ персонажей и 1500+ диалогов - это уже работа для целой группы актёров озвучки. Здесь на форуме есть [url=tesall.ru/topic/13958-nabor-v-komandu-ozvuchivaniya-modov-stella-vox/]команда по озвучке модов[/url], я не знаю, живы они ещё или нет, вроде бы они озвучивают (или хотели это делать) моды под Скайрим, но может и за этот мод возьмутся, спросите.
-
-
Это глюк, так не должно быть, попробуй переиграть этот момент с более раннего сохранения.
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потому что автор мода планировал сделать дополнение, но увы, до сих пор не сделал, хотя анонсировал ещё в прошлом году. Так что заданий от окато там нет, можно не ждать.
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Автор мода вроде писал, что можно его дополнение проходить и за плохого персонажа. А если хочешь замолить грехи, то процедура для этого всё та же - помолиться у каждого алтаря всех девяти богов, тогда грехи будут прощены.
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выстрели в полдень в солнце. [spoiler]Делать это надо в первой эре. Вернуться туда можно через портал в замке. Портал активируется с помощью панели дополнительных возможностей. Если ничего не путаю, то панель появится, только после обустройства всего замка. Ищи её где-то наверху, возле своего кабинета.[/spoiler]
-
Остальные там же, где и кираса, в траве вокруг озерца валяются.
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут нужно немного подумать и вспомнить, в каких из предлагаемых мест для окаменения мы уже успели побывать по ходу квеста. Очевидно, что место должно быть хорошо спрятано, например Если и так не понятно, то это
- 145 ответов
-
- 1
-
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
А игровой маркер куда-нибудь показывает? Основной квест довольно таки прямолинейный, без мозголомства. Насколько я помню, после нахождения свитка надо было нырять в развалины (кажется то место называется Вануа), после чего начнётся небольшой квест, и только потом появится сообщение, что нужно идти в приорат к Гарету. Я играл пол года назад, и если ничего не путаю, то в том помещении, где вы нашли свиток, лежит скелет одного из рыцарей, в его теле должна быть записка с подсказкой, может вы её не прочитали?
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А в журнале какая последняя запись? Там точно не нужно так долго ждать.
- 145 ответов
-
- knights
- revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-