-
Постов
157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент I.L.Pron
-
Там надо будет ещё где-то прописывать RegisterForMenu и UnregisterForMenu, вроде без этого скрипт не взлетит.
-
Да, похоже на то. Вот нужная тебе функция из этого скрипта: Function CloseInCombat() while (Utility.IsInMenuMode()) ; до тех пор, пока мы находимся в меню будем делать следующее: Input.TapKey(15) ; принудительно нажимаем на кнопку "15" (это кнопка Tab) Utility.WaitMenuMode(0.15) ; пока игра не закрыла меню, приостанавливаем остальные скрипты (видимо, чтобы избежать глюков) endwhile EndFunction Как несложно заметить, автор использовал одну из SКSE-функций обрабатывающих ввод (Input). Соответствие номеров и клавиш можно посмотреть здесь Сама функция втыкается в ивэнт открытия окна: Event OnMenuOpen(String MenuName) ;произошло событие - открытие какого-то меню If MenuName == "MapMenu" ; проверяем, не меню ли карты открылось, если да, то делаем следующее: if Game.GetPlayer().IsInCombat() ; проверяем, находится ли игрок в бою, если да, то делаем следующее: CloseInCombat() ; вызываем функцию, которая принудительно закрывает меню. endif endif EndEvent Лишнее из кода выкинул, оставил только суть.
-
А ты уверен, что это нужный скрипт? Это скрипт МСМ-меню в котором присваиваются значения переменным и регистрируются меню. Я конечно не изучал все 1200 строк кода, но мне кажется, что отключение карты происходит где-то в другом месте. Ищи в других скриптах такие функции, как: 1) "IsInCombat" - проверяет, находится ли НПС или Игрок в бою. Раз в бою карта не работает, значит эта функция вполне может использоваться в коде. 2) "IsMenuOpen" - проверяет, открыто ли меню. Тоже вполне может быть использовано автором, чтобы проверить, открыл ли игрок меню карты. В качестве переменной в этой функции должно быть слово "MapMenu". Как вариант, ещё может использоваться функция "IsInMenuMode", хотя вряд ли.
-
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
-
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
Не факт, что ключи вообще можно где-то взять, мод этот выглядит сыроватым, так что автор мог про них просто забыть. Есть какой-то ключ от 23 этажа (Вамп ключ Э23) в сундуке с названием "обыщи меня" на 23 этаже, но я не уверен, что он именно от секретного прохода. Кузнец в моде никак не используется, он там просто для антуража. Страница 1 находится на 17 этаже недалеко от входа, лежит на камне у ворот.
- 92 комментария
-
- 1
-
-
- heart of darkness
- vampiris infinium
- (и ещё 6 )
-
-
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
Держи: coc KASMTamRughInterior Надеюсь, ты осознаёшь, что использование консоли может привести к непредсказуемым последствиям? Вскоре после прибытия на остров у тебя должен будет обновиться квест: "Я на Оленвельде, острове из книги "Исход", надо разыскать Гильдию магов." Если квест обновится, значит есть шансы, что дальше нормально пойдёт.
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
Попробуй самостоятельно отыскать корабль. Он появляется севернее коллегии, чуть дольше локации "Пост Септимия Сегония". Этот мод как раз изначально рассчитан на игру архимагом с хорошо прокачаной магией. Что-то вроде вызова для твоих магических способностей. Если магия у тебя не прокачана... ну, выставь сложность игры на время поединка на минимум, может тогда одолеешь его мечом.
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
Не забывай, что это не мой мод, я только переводчик. Никто кроме тебя таких жалоб не имеет ни здесь, ни на нексусе. Так зачем мне что-то где-то проверять? Я что смог, посмотрел, увидел там лишь обычный телепорт с одного места на другое. Очевидно, что проблема у тебя, так что и решать её придётся тебе самому. Если найдёшь где конфликт, отпишись, может ещё кому-то пригодится.
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
Так и должно быть, тебя тащат в бессознательном состоянии, поэтому ты ничего не видишь - вот и чёрный экран. На экране будут титры диалога вампиров и некромантов появляться. Потом ты очнёшься и опять всё будет видно. А если у тебя только чёрный экран бесконечно висит, без текста, значит что-то пошло не так. Возможно конфликт с каким-то другим модом. Хотя это странно, вроде не должно быть в этом моменте конфликтов.
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
- 121 комментарий
-
- 1
-
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
- 121 комментарий
-
- 2
-
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
- 121 комментарий
-
- 3
-
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
- 121 комментарий
-
- 4
-
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
Версия 1.0.8
528 раз скачали
Данный мод добавляет большой интересный квест, в котором автор даёт своё видение того, куда подевались все Алтари заклинаний из Тамриэля. Вас ждут несколько новых локаций, включая целый остров, столкновения с вампирами, нежитью и сильными колдунами. Вы сможете изучить новые заклинания и два новых крика. По завершению цепочки квестов и победы над очень сильным боссом, в ваше распоряжение попадут сразу два алтаря заклинаний, которые вы сможете разместить в Коллегии Винтрехолда. C помощью Алтаря заклинаний вы сможете создавать свои собственные заклинания, комбинируя до 4 различных эффектов. Алтарь имеет несколько существенных ограничений: - Вы сможете комбинировать и изменять только те заклинания, которые предусмотрены автором мода. Алтарь не поддерживает никаких заклинаний из сторонних модификаций, доступны будут только основные заклинания из ванильного Скайрима и целый ряд новых, оригинальных заклинаний, добавленных автором. - Стоимость созданных заклинаний фиксирована и на неё никак не влияет наличие у вас зачарованных предметов с зачарованием на снижение стоимости заклинаний. Максимальная возможная скидка на стоимость заклинаний составляет 92% и достигается, только когда вы по максимуму прокачаете все 5 школ магии. (можно не все школы качать, если у вы пользуетесь анкапером). Не смотря на эти ограничения, Алтарь всё же может быть полезен, особенно если вы играете хорошо раскаченным магом, да и квест у автора получился очень хорошим, ради которого однозначно стоит поставить этот мод. (!) Предупреждение: Перед использованием Алтаря обязательно сделайте сохранение! В некоторых случаях использование алтаря может привести к багу "застревания в текстурах". Решение проблемы: откройте консоль и введите player.setscale 1 с большой вероятностью, проблема больше не повторится. Требования: Skyrim, SkSE и SkyUI Установка мода: скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашего Скайрима, подключите файл "KhalSpellmakingMod.esp" в вашем лаунчере. Как начать квест: для начала квеста вы должны быть Архимагом Коллегии, достичь экспертного уровня одной из школ магии, а также убить первого дракона и поглотить его душу (т.е. начать главный сюжет игры). При выполнении этих условий, вам принесёт письмо курьер. Если все условия выполнены, но курьер так и не пришёл, то отправляйтесь в Коллегию и поищите там в арканеуме магистра. p.s. Данная версия плагина немного отличается от оригинала, т.к. я внёс несколько изменений: - изменил способ ввода названия созданных заклинаний, добавив поддержку русского языка; - упростил возможность для максимального снижения стоимости заклинаний, сделав её совместимой с модами, изменяющими магические перки; - исправил несколько небольших багов.- 121 комментарий
-
- 51
-
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-
Хотелось бы услышать официальную позицию администрации сайта на ситуацию, когда автор мода 2 года не появляется на нексусе и на ЛС не отвечает. Я могу в этом случае выложить свой перевод мода в базу или нет? В правилах на эту тему ничего не нашёл.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А чем он лучше мода Spellmaking in Skyrim - The Last Altar? В последнем алтаре даже квест есть интересный. Правда мод заброшен уже 2 года.
-
Видео впечатляет, только мод на японском и на английский полностью пока не переведён.
- 583 ответа
-
Это странно, мод вроде ничего такого с менюшками не делает. И на нексусе никто не жаловался. Я пока тестировал перевод открывал по сто раз карту и другие меню и никаких проблем ни разу не было. Это наверняка какой-то конфликт с другим модом. Выяснить можно только поочерёдным отключением других модов.