-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Арсинис
-
-
-
Версия 1.1
89 раз скачали
Мод добавляет два новых меча и комплект брони для персонажей любого пола. В наличии полная поддержка параметра веса, также броня должна быть совместима с любым реплейсером тела. Характеристики у брони те же, что и у эбонитовой. Для изготовления снаряжения вам потребуется специальное руководство. Отправляйтесь на юг от таверны "Ночные ворота" (что к западу от Виндхельма), пока не достигните Монумента странника, теперь надо следовать подсказке (если вам все это не нужно, то внизу спойлер с объяснением). Требования: Skyrim Опциональные файлы: Имеются альтернативные кубмэпы, существенное изменяющие внешний вид металла в игре. Просто перезапишите основные файлы кубмэпов теми, что вам понравились. Совместимость: Будет совместимо с любым модом, если он конечно не изменяет целиком всю территорию к югу от таверны ночные ворота, тогда объекты могут оказаться друг в друге, но это не вызовет каких-то серьезных последствий. Следуйте в направлении, указываемом статуей орла, чтобы добраться до другой статуи, снова следуйте в направлении, в котором она указывает, и так пока не доберетесь до конца. Если же вам все это не нужно, то вы можете просто воспользоваться AdddItemMenu, чтобы получить все предметы здесь и сейчас. -
-
-
1. Возможно, вы пытаетесь их неправильно распаковать. Советую использовать для этого 7zip или последнюю версию WinRAR. 2. Возможно, архивы повреждаются в процессе скачивания, скажем, из-за нестабильного интернет-соединения или проблема в канале до сервера. В этом случае советую воспользоваться для скачивания каким-нибудь менеджером загрузок. Например Download Master, а если вы используете браузер Firefox, то с дополнением FlashGot задача еще сильнее облегчится.
-
-
Вы же можете прочесть описание (надеюсь, я не зря его переводил целиком) и сравнить с описанием и возможностями BFS? Там нет поддержки Dragonborn и маршрутов меньше. На фоне запущено больше скриптов, а это самая ненадежная часть Скайрима, и если есть мод-аналог без скриптов или с куда меньшим их количеством, то выбор очевиден. Впрочем, выбирайте, что хотите.
- 33 комментария
-
- 2
-
-
-
- 33 комментария
-
Ну, по утверждению автора, вылет при сохранении или загрузке происходил из-за скрипта. Как я понимаю, теперь этот скрипт не участвует в работе мода, так что, по идее, и вылетов быть больше не должно. Есть предположение однако, возможно, ты используешь старое сохранение, где этот скрипт был активен и он как-то вновь активировался, когда ты подключил мод. Иных предположений нет.
-
Скажу следующее, технически раз где-то в ресурсах игры были эти файлы с английской озвучкой, то значит где-то в ресурсах русской версии есть эти же файлы с русской озвучкой. Поскольку текстовый перевод самих реплик присутствует. В общем я к чему, если кто-то найдет в ресурсах Ская файлы с русской озвучкой для всех добавленных реплик извозчиков и захочет поделиться, то я с радостью заменю английскую озвучку в моде на русскую. Разница между этим модом и вырезанным контентом в том, что там у автора реплики связаны с озвучкой в оригинальных файлах самой игры, а здесь автор, судя по всему, скопировал эти файлы и добавил в сам мод. В общем я не большой знаток этой хуни, но как-то так.
- 33 комментария
-
- 1
-
-
-
-
Версия 2.0
909 раз скачали
Мод совершенствует системы повозок оригинального Скайрима и паромов из дополнения Dawnguard. Теперь вы сможете использовать паромы, чтобы за реалистичную плату отправиться по реке в некоторые удаленные локации, также мод добавляет кучу вырезанных диалогов извозчиков. Да, есть много похожих модов, но ни один из них не доведен ума, все содержат баги и крайне нестабильны. Этот мод прост и стабилен, вы не найдете в нем постоянно запущенных на фоне скриптов, он не правит сетку путей, и лишь слегка изменяет несколько локаций. Имеющиеся скрипты были тщательно протестированы, на данный момент багов в них не выявлено. Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn Паромы: - Паромы действуют на северном побережье, Солстейме, озере Илиналта и озере Хонрик. Чуть ниже вы найдете полный список пунктов назначений. - Вы можете построить пристань и нанять паромщика в поместьях "Озерное" и "Уиндстад". Паромщик также доступен и для "Медовика". - Цены у паромщиков немного ниже, чем у извозчиков, но доступные маршруты ограничены пределами реки, озера и т.д. Паромщики могут вас доставить туда, куда извозчики не смогут. Раньше цены у паромщиков и извозчиков были одинаковыми, так что извозчики превосходили паромщиков во всем. - Теперь вам не нужно использовать проблемную посадку в лодку при найме паромщика, вы переправитесь в указанное место назначение через несколько секунд после своего выбора. - На паромах вы не найдете маршрутов, которые предполагают подъем или спуск с водопадов. Повозки: - Повозки были добавлены в Фолкрит, Морфал и Данстар. - В разные повозки запряжены лошади разных пород, а не одинаковые бурые. - На повозке можно отправиться в любое поселение Скайрима. При разговоре с извозчиком вы увидите список ближайших локаций (обычно в пределах текущего холда). Также вы можете попросить вас отвезти в любой другой из 8 холдов, в этом случае вам будет предоставлен список поселений в выбранном холде. Дома из Hearthfire тоже доступны в качестве пунктов назначения (с учетом, что вы владеете домом). - Цены зависят от длительности и опасности путешествия. Например, путешествие из Вайтрана в Ривервуд обойдется всего в 40 золотых. В Фолкрит путешествие будет стоит уже 60 золотых. А для отправки в Винтерхолд вам придется заплатить 80 золотых. - Вам необходимо заплатить извозчику прежде, чем вы сможете воспользоваться его услугами. Если вы передумаете, то можете попросить вернуть вам деньги. Но если вы будете раздумывать слишком долго, то потеряете свои деньги. Цены: Все цены можно настроить при помощи TES5Edit, однако изменить их будет нельзя, если вы сделаете сохранение с подключенным модом. Повозки: Ближайшие локации (в пределах текущего холда) - 40 золотых. Отдаленные крупные города - 60 золотых. Отдаленные мелкие поселения - 80 золотых. Паромы: Северное побережье/Солстейм - 50 золотых. Озеро Илиналта/озеро Хонрик - 30 золотых (исключая глубины Илиналты). Причал Ледяных Вод - 100 золотых. Глубины Илиналты - 50 золотых. Исключения: - Ривервуд является не только частью Вайтрана, но также рассматривается и как часть Фолкрита, потому у извозчика Фолкрита будут местные цены на отправку в Ривервуд. - Винтерхолд хоть и большой город, но цена путешествия туда крайне высока из-за его удаленного месторасположения. - Личные извозчики и паромщики не берут деньги за перевозку. - Путешествие к Причалу Ледяных Вод и Глубинам Илиналты считается опасным, потому и стоит дороже. Маршруты парома: Система паромов состоит из больших и маленьких остановок. На больших остановках вы сможете нанять паромщика. На маленьких остановках вас могут только высадить и там нет паромщиков, которые отвезут вас еще куда-либо. Северное побережье Причал Ледяных Вод.* - Маяк Солитьюда - Солитьюд - Морфал - Поместье "Уиндстад"* - Данстар - Инеевый Маяк - Винтерхолд - Виндхельм Озеро Хонрик Рифтен - "Медовик"* - Деревня Лесная - Айварстед Озеро Илиналта Поместье "Озерное"* - Ноголомный проход - Камни-хранители - Полулунная лесопилка - Глубины Илиналты Солстейм Воронья Скала - Тель-Митрин - Пристанище Буйольд - Деревня Скаалов - Северная пристань* * - эти маршруты изначально недоступны: - В жилищах Hearthfire вам необходимо построить пристань, чтобы сделать локацию маленькой остановкой. А если вы захотите путешествовать из своего дома, то вы должны нанять паромщика, для этого поговорите с управляющим. Прежде чем нанять паромщика вы должны построить пристань. - Покупка "Медовика" сделает его маленькой остановкой. Покупка улучшения "Портик" даст вам возможность нанять паромщика. - Северная пристань недоступна до завершения квеста "Новый источник сталгрима". - Причал Ледяных Вод будет недоступен до разговора с паромщиком об острове к западу. Маршруты повозки: Истмарк - Виндехльм, Роща Кин, Черный Брод, Мельница "Пирожок" Фолкрит - Фолкрит, Поместье "Озерное"*, Полулунная лесопилка Предел - Маркарт, Картвастен, Старый Хролдан, Логово Сольюнда Хаафингар - Солитью, Драконий Мост, Талморское посольство Вайтран - Вайтран, Рорикстед, Ривервуд Винтерхолд - Винтерхолд Рифт - Рифтен, Айварстед, Камень Шора, Деревня Лесная Белый берег - Данстар, Хельяркен (Таверна "Ночные ворота", Хельяркен-холл* Хьялмарк - Морфал, Каменные холмы, Поместье "Уиндстад"* * поместья Hearthfire станут доступными в качестве маршрутов после покупки земли у ярла. Дополнительная информация: - Если поместья уже куплены, то вам придется вновь купить извозчика для вашего участка после установки мода. - Полностью совместим Expanded Towns and Cities (ETaC) и Dawn of Skyrim. Для JK's Skyrim имеется патч. - Повозки, добавленные в Фолкрит, Данстар и Морфал, должны быть совместимы с большинством модов на изменение поселений. - Паром в Данстаре был передвинут поближе к городу и получил пристань. - Паромы используют существующие причалы там, где это возможно, для наилучшей совместимости. - Квест "Пророк" из Dawnguard был изменен для взаимодействия с новой системой перевозок вместо оригинальной. - Лошади извозчиков больше не поднимают тревогу, когда вас разыскивает городская стража. - Ради реализма извозчики будут высаживать вас на дороге рядом с выбранным пунктом назначения. В большинстве случаев это происходит внутри поселений, но в некоторых ситуациях вы окажетесь слегка за пределами поселения. Паромщики высадят либо на городской пристани, либо в ближайшем доступном месте к пункту назначения. Ограничения: - Лошади новых пород не всегда идеально запряжены в повозки. - Если вы нападете на лошадь извозчика, то она убежит. Она вернется, если вы покинете локацию. До тех пор, пока она не вернулась, вы не сможете использовать повозку, а также, вероятно, вас арестуют за нанесение урона чужой собственности. - В течение квеста "Пророк" из Dawnguard извозчик скажет: "Он пытался подрядить меня доставить его к Драконьему Мосту, но мне это не по дороге.". С этим модом ему теперь по дороге. Настройка: При сохранении игры с включенным модом цены прописываются в данные вашего сохранения и не могут быть изменены. Я не добавляю МКМ, поскольку большинство пользователей лишь разок изменят эти цены, если вообще изменят, короче говоря, это не стоит добавления еще пачки скриптов и зависимости от SKSE/SkyUI. Откройте CFTO.esp в TES5Edit Откройте Global Отредактируйте значeния цен, которые хотите изменить: KmodCarriageCostLocal - поселения в пределах текущего холда (По умолчанию 40) KmodCarriageCost - Отдаленные большие города (По умолчанию 60) KmodCarriageCostExtra - Отдаленные маленькие поселения (По умолчанию 80) KmodFerryCostLocal - Озеро Илиналта/озеро Хонрик (По умолчанию 30) KmodFerryCost - Северное побережье/Солстейм (По умолчанию 50) KmodFerryCostExtra - Причал Ледяных Вод (По умолчанию 100) KmodFerryVolikhar - Не редактируйте эту строку. Она не предназначено для определения цены. KmodCarriageDestination - Не редактируйте эту строку. Она не предназначено для определения цены. FAQ: В: Моя повозка в Hearthfire пропала! О: Вам придется еще раз купить ее после установки мода. В: Я вижу двойника извозчика. О: Другой мод перезаписал изменения CFTO. Любой мод, который затрагивает извозчиков, должен грузиться перед CFTO. В качестве иного решения можно отключить одного из извозчиков через консоль. Убедитесь, что вы оставили извозчика, который предлагает поездку во все новые локации, только один из них — будет это делать, второй извозчик вовсе не будет работать. В: Извозчики и паромщики не говорят со мной. О: Сохраните игру и загрузите созданное сохранение. Это баг Creation Kit, он часто встречается в модах, добавляющих диалоги. В: Я не вижу диалога, чтобы нанять паромщика или извозчика. О: Убедитесь, что вы выполнили решение с диалогом выше. В ином случае есть вероятность, что вы используете мод Hearthfire. который изменяет диалоги управляющего и не имеет патча. Если патч есть, тогда используйте его, если патча нет, тогда добавьте "временный патч Hearthfire" в конец загрузки. Временный патч уберет изменения управляющего, сделанные любым другим модов Hearthfire, который у вас установлен. Вы сможете удалить временный патч сразу же после найма паромщика или извозчика. В: После установки этого мода у меня не работает <другой мод, изменяющий Hearthfire>. О: Вы используете мод для Hearthfire, который изменяет диалоги управляющего и не имеет патча. Если патч есть, тогда используйте его. Если патча нет, тогда попросите меня сделать его. В: Этот мод отключает обычное быстрое путешествие через карту? О: Нет, не отключает. Прочая информация: Мод очищен в TES5Edit. Не содержит грязных правок. В мод внедрены некоторые из исправлений USKP. Сам USKP при этом не требуется. Если вы используете Hearthfire Extended, тогда обязательно воспользуйтесь патчем. Несовместимые моды: Touring carriages Cart in each big town Любые другие моды, изменяющие повозки Совместимые моды: Fast Travel Timescale Fix Маленькие моды на быстрое перемещение (к примеру, Solitude Jetty) Моды, добавляющие абсолютно новых извозчиков, например, таковые есть в модах на новые поселения Expanded Towns and Cities Dawn of Skyrim JK's Skyrim - доступен патч Хотя модификация "Better Fast Travel" не конфликтует с CFTO, все же мы не рекомендуем ее использовать, поскольку она давно не обновлялась и имеет множество проблем. CFTO служит заменой CFTOBFT и содержит множество функций этого мода.- 33 комментария
-
- 56
-
-