-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Арсинис
-
Версия 1.02
71 раз скачали
Мод добавляет подземелье среднего размера, расположенное между Фолкритом и Хелгеном. Храм Крузика - это древний храм, возведенный нордским культом, поклонявшимся дракону Крузику (что значит "Древний" в переводе с драконьего языка). Внутри вы найдете свидетельства существования культа, а также повстречаете древних защитников артефактов, спрятанных в глубинах храма. Совместимость: Храм Крузика совместим со множеством модов, но если какой-то мод изменяет тот же район, где находится храм, то такой мод будет несовместим. Моды, изменяющие перки, боевую часть игры и т.д. должны работать без конфликтов с Храмом Крузика. Требования: Skyrim, SKSE FAQ: В: Какой уровень нужен для прохождения? О: Подземелье уровневое, так что вам не потребуется конкретный уровень. В: Сколько времени займет прохождение подземелья? О: Подземелье не особо разветвленное, так что от 30 минут. В: Я могу перепройти подземелье? О: В целом вы можете, но дверь в финальную комнату примерзнет, так что полностью перепройти все же нельзя. В: Что за когти Крузика? О: Каждый удар, нанесенный когтями, имеет небольшой шанс вызвать Ярость Крузика, увеличивающую наносимый урон на 100%, скорость передвижения на 30% и скорость ударов на 30%. -
Это отключенная опция, не заморачивайтесь.
-
Версия 1.1
251 раз скачали
"Эльфы Бойчи были теми из Костей Земли, кто больше всего слушали Джефри и его зелёных сыновей. Они не строили Башню, они её вырастили - великое блуждающее древо, чьи корни произросли из Жёлудя Неопределённости. И это был их Камень. И потому, что Жёлудь мог быть, возможно, где угодно, таким же была и Зелёная-Смола - многообразная, состоящая из нескольких деревьев. И каждое могло ходить." Три брата босмера терроризируют беззащитных путников на дороге к западу от Вайтрана, но стражники не решаются преследовать их, поскольку ходят слухи, что они каннибалы из Валенвуда. На кого еще надеяться несчастным жителям Скайрима, как не на вас? Пора положить конец страданиям простого народа! Отправляйтесь к дому Плотиса Ведия, последней жертвы братьев, дом вы найдете к северо-западу от Вайтрана. Хорошенько его обыщите. Требования: Skyrim Содержание: - Артефакты из вселенной Древних Свитков: Шлем Орейна Медвежьего Когтя, Крушитель черепов. А также босмерское оружие: лук, два парных меча, мачете, кукри. - Высококачественные модели и умопомрачительные текстуры (доступны на выбор текстуры в разрешении 4096, 2048, 1024). - При взятии артефакта происходит выбор между двуручным и одноручным оружием для Крушителя черепов, а для Шлема Орейна Медвежьего когтя вам придется выбрать между легкой и тяжелой броней. - Комплексные и лорные зачарования, подробности вы найдете внизу. - Все предметы можно улучшить с помощью эбонитовых слитков (мачете, кукри, Крушитель черепов) или драконьих костей (все остальное). Учтите, оружие из кости зависит от перка даэдрического кузнечного ремесла. - Шлем совместим со всеми расами, включая зверорасы, но на них он выглядит похуже. - Мод уже содержит патч для Dual Sheath Redux. Как начать квест: Отправляйтесь к дому Плотиса Ведия, который находится к северо-западу от Вайтрана. Следуйте целям квеста и записям в дневнике. Среди скриншотов есть карта с местонахождением дома. В ходе квеста вы повстречаете чрезвычайно сильных противников, так что рекомендуется достичь хотя бы 40-50 уровня. Описания артефактов: Шлем Орейна Медвежьего Когтя "Этот зачарованный череп повышает ловкость и выносливость обладателя." Поскольку в Скайриме нет ловкости и выносливости, то зачарование основано на оказываемом влиянии этих характеристик из Обливиона, таким образом: - Вы теряете равновесие на 50% реже, запас сил восстанавливается на 40% быстрее, здоровье и запас сил увеличиваются на 60 ед. Крушитель черепов "Сталь магически укреплена, но оружие при этом осталось очень лёгким, так что молот бьет со страшной силой и скоростью." - Легкий вес молота и увеличение переносимого веса на 15 ед. делают молот ничего не весящим при экипировке, как в Морровинде. Поскольку данный эффект является свойством материала, а не зачарования, то вы можете дополнительно зачаровать молот на свой вкус. Правая рука и Левая рука Недегота - Костяные босмерские мечи, при экипировке обеих Рук Недегота поглощает 25 ед. здоровья. - Заряд со временем истощается сам собой. - Перезарядка происходит при убийстве врагов данными мечами. Лук Аэнгота - Костяной босмерский лук, наносит 30 ед. урона ядом и может парализовать врага. Кукри и мачете - Незачарованное оружие. -
Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore
Арсинис прокомментировалАрсинис файл в Геймплей и изменения -
Версия b1
74 раза скачали
Мод добавляет в Скайрим два комплекта брони из Dragon Age: Origins. Уникальный комплект брони Стража (класс эбонитового) и изготавливаемый комплект тяжелой латной брони (класс стального). Характеристики у обои[ комплектов соответствующие их классу. Уникальный комплект брони зачарован, при надевании всех частей комплекта вы получите дополнительные бонусы. Местонахождение: Комплект брони Стража вы найдете на вершине Старушечьей скалый в сундуке (см. видео). Тяжелый латный комплект вы сможете изготовить в кузнице. Примечание: - Разрешение текстур 2048x2048 и 2048x4096. - Броня в целом состоит из 50000 полигонов. - Броня подойдет всем расам, но не содержит специфических частей для каджитов, аргониан и орков. Требования: Skyrim -
Версия 1.0
116 раз скачали
Мод переделывает Сияние Рассвета и является переработанной версией схожей модификации от этого же автора, . Полностью переделана модель и текстура Сияния Рассвета. По сравнению с прошлым реплейсером переделаны клинок, рукоять, эфес и ножны. Дополнительные файлы: Патч DSR - добавляет совместимость с Dual Sheath Redux. Свечение - возвращает оригинальный эффекты сияния мечу. Он немного не подходит под нынешнюю модель, но все же выглядит пристойно. Крафт - добавляет в игру новый меч под названием "Вспышка Рассвета", который вы сможете выковать в кузнице. Не изменяет оригинальный артефакт. Поддерживает обычную версию и с сиянием. Двуручный вариант - позволяет перековать Сияние Рассвета в двуручный меч в любой кузнице. Поддерживает обычную версию и с сиянием. Золотой ретекстур - меняет текстуры на золотые, которые ближе к оригинальному виду Сияния Рассвета. Золотой ретекстур для крафт-версии - та еж самая смена текстур на золотые, но для крафт-версии меча. Совместимость: - Полностью совместим с любыми модами, изменяющими характеристики Сияния Рассвета(урон, зачарование и т.д), а также квест Меридии. - Перезапишет любой мод, изменяющий внешний вид Сияния Рассвета. Требования: Skyrim -
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
-
- 1 комментарий
-
- 11
-
-
- mass effect
- тортики
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Начал читать Kiwaguro no Brunehilde Довольно интересно, нарисовано хорошо, сюжет занятный, неплохие герои
-
Закрытый показ с геймскома, снимали на телефон. Сначала ничего не видно, но потом становится получше.
-
Версия 1.0
533 раза скачали
Мод добавляет в игру женскую броню невесты вампира в нескольких расцветках. Дополнительные ретекстуры вы найдете в архиве. Сапоги имеют высокий каблук, потому понадобится HDT HighHeels System. Броню можно выковать в разделе драконьего и даэдрического. Также достать броню можно при помощи консоли, но мы рекомендуем вместо этого воспользоваться AddItemMenu, который значительно облегчит получение брони. Требования: Skyrim, CBBE, AddItemMenu, HDT HighHeels System