-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
Кинь файлы папку Data запусти игру и в консоли введи bat add закрой консоль открой консоль и введи bat gone Это, по идее, следует делать от третьего лица.
-
-
В Скайриме много слотов, их там достаточно, чтобы сделать сапоги, кирасу, шлем, два наплечника, две перчатки, поножи. Но в целом это никому неинтересно.
-
-
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28593
-
Версия 1.0
31 раз скачали
Мод добавляет в игру броню ночного ангела, которую вы сможете создать в разделе даэдрического в любой кузнице. Броня предназначена для персонажей женского пола, использующих тела CBBE. В папке "Юбка" вы найдете дополнение, заменяющие трусы на некое подобие юбки. ТРЕБОВАНИЯ: Skyrim, CBBE Проблемы с грудью на скринах из-за того, что у персонажа там стоит обычное тело, а не CBBE. -
Началось все со статуса, но решил перенести сюда, поскольку тема обширная. Прошло полтора года с момента выхода Скайрима, этого достаточно, чтобы успели родиться первые шедевры, во всяком случае, со всеми прошлыми играми Бетесды так и было. Так родились ли эти шедевры? Оправдал ли себя моддинг к Скайриму? Довольны ли вы, скажем так, тенденциями? Мои впечатления Странно, раньше (хотя бы во времена Обливиона) людям большего всего нравились квесты, глобальные геймплей плагины (ООО и т.д). На сегодняшний день квесты почему-то более не котируются у народа так высоко, как раньше. Ни у обычных пользователей, ни у модмейкеров. По моим и не только моим наблюдением, иная мелочевка среди плагинов качается лучше, чем достаточно большие квесты. Серьезно. Мы недавно перевели парочку квестов и плагинов, которые в прямом смысле квестами не являются, но содержат нечто на них похожее и весьма хорошо реализованное. Скачки нас просто удивили, складывается ощущение, что квесты вообще сегодня неинтересны большинству, зато парочка модов, которые из себя ничего особенного не представляют (там даже перевода на три строчки) качаются просто со скоростью света. Это удивляет, очень удивляет. И среди квестов не появилось однозначных шедевров, хотя уже должны были появиться. Прошло полтора года, к этому времени на Облу уже было несколько великолепных квестов. Был Мясник Армидейла и Наследие, была куча других квестов. Или вот пример из Скайрима, самый лучший квест тут, по крайней мере с точки зрения реализации, не будем говорить о глубине сюжета, это Эльсвейр, квест отличнейший, так вот он полностью вышел еще летом, даже чуть раньше. И с тех пор может быть вышло всего еще 2-3 неплохих квеста, но шедевром среди них ничего не назвать, даже близко нет рядом стоящего с тем же Мясником. Пока что есть надежда на соотечественников, что забавно, а вот иностранцы выглядят в этом плане не очень обнадеживающе. Что касается глобальных геймплей плагинов, например SkyRe, то снова же, мне кажется, что их эквиваленты для прошлых игр, например ООО был куда глубже, он не просто правил баланс, циферки, но пытался сделать игру лучше и в других аспектах. Полтора года назад я был уверен, что моддинг Скайрима повторит путь Обливиона, но вышло все весьма неожиданно. Вдруг стали очень популярны различные небольшие геймплей плагины, а с выходом SkyUI с МКМ, все начали пихать в свои геймплей плагины этот МКМ (честно говоря, меня уже тошнит от этого меню конфигурации и общей истерии по нему). Моды на дома остались, вроде бы, столь же популярны, может чуть менее, но общий уровень таких домов сильно сдал. Не знаю, возможно, тут виноваты детальки Скайрима, но 99% этих домов однотипны и вызывают чувство дежавю. Да что говорить, ранее традиционно сильные жанры модов в эпоху Скайрима стали блеклыми, а ранее слабые жанры вдруг стали дико популярны (это мои впечатления), учитывая вышенаписанное, стоит ли говорить, что меня подобное положение вещей не сильно радует, поскольку ныне слабые жанры были для меня куда интереснее. Ну, а ваши мысли на этот счет? Вам нравится сейчас или тогда? Обращали ли вы вообще на это внимание или вам все равно? Может, вы считаете, что все как раньше?
-
- 16 комментариев
-
- новая локация
- подземелье
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 16 комментариев
-
- новая локация
- подземелье
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.0
39 раз скачали
Плагин добавляет нового компаньона по имени Ноз-Дор-Му, которого можно отыскать в Храме Небесной Гавани сидящим на стуле у стены Алдуина. На создание данного компаньона меня вдохновил дракон времени Ноздорму из вселенной Варкрафта, это подметит любой, кто читал книгу "День дракона". У Ноз-Дор-Му уникальная текстура лица, он вооружен даэдрических мечом и использует магию разрушения. Также он одет в необычную броню, якобы созданную из костей его врагов. ТРЕБОВАНИЯ: Skyrim Немного истории (квеста нет): Ноз-Дор-Му, также известному как странник во времени, было суждено стать аспектом времени и пространства. В последней войне между богами и драконами он был сильно ранен и не мог сражаться, а потому единственным шансом на выживание для него стало бегство в червоточину. Открыв червоточину, дабы сбежать с поля боя, он совершил огромную ошибку, ведь даже повелителю времени требуется огромная подготовка и концентрация (подобно чтению древних свитков), чтобы пересечь бесконечное пространство времени. Ноз-Дор-Му потерялся во времени, в прошлом, будущем, настоящем, он никак не мог найти нужный отрезок, столь необходимый, чтобы выбраться из червоточины. Спустя многие века он наконец-то сумел найти путь назад, когда был прочитан древний свиток. К сожалению, Ноз-Дор-Му лишился воспоминаний и силы управлять временем и пространством. Но надежда у него оставалась, возможно, Довакин, прочитавший древний свиток, сможет помочь ему вернуть старые силы. Баги и конфликты: - Конфликтует с модами, изменяющими помещение Храма Небесной Гавани. - Ноз-Дор-Му не может быть обращен в вампира. - По идее, должен работать с UFO, но иногда может замереть или раздеться, хотя было приказано одеть лучшее. -
Очередная глубокая и драматическая история о гопнике, выбившемся в паханы? Нет, спасибо.
-
Афигеть, из одноклеточного оно стало двухклеточным. Теперь отакая-то игра.
-
Вот на последних страницах "Вьюги Теней"
-
Да, кажется, раньше это мог настраивать пользователь лично для себя, но сейчас это настраивается в админке для всех разом, 30 тем на страницу.
-
Потому что минимальных 12 позиций, которые он показывает на 1024 и 18 на 1920 вполне достаточно, чтобы проинформировать о самых новых, самых оцененных и самых популярных. Дальше уже можно пройти в категорию нужной игры, выбрать нужный фильтр из имеющихся, и полистать кучу страниц с кучей плагинов.
-
Книжный Гаррет это лишь отсылка к Гаррету из игры. Кстати автор об этом говорит в конце книги.
-
Потом по возвращению сможешь туда попасть.