-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
-
Версия 10.0
161 раз скачали
Плагин добавляет в игру одноручные арбалеты. Вы сможете вооружиться двумя арбалетами или же можете комбинировать с их другим оружием, например мечом или заклинанием. Стальной и двемерский арбалет вы сможете купить у некоторых торговцев по всему Скайриму. Уникальный арбалет Ноктюрнал можно найти в Сумеречной гробнице, акавирский арбалет находится в Храме Небесной Гавани. Драконий костяной арбалет создается в драконьем разделе кузницы. Требования: Skyrim, Dawnguard -
-
-
Версия 0.93
3 802 раза скачали
Данное дополнение для OBSE пригодится в тех случаях, когда в плагине отсутствует озвучка и диалоги сменяются с огромной скоростью, непригодной для чтения. Возможности дополнения: - При отсутствии звукового файла для диалога создается пустой звуковой файл, проигрываемый в течении 8 секунд. - Если диалог озвучен, но для него не сгенерирована лицевая анимация, тогда создается произвольная лицевая анимация. - Если субтитры выключены, тогда Elys_USV покажет субтитры для диалогов с отсутствующим звуковым файлом. - У Вас будет до 8 секунд, чтобы прочесть субтитры, если для диалога нет звукового файла. - Модмейкер, создающий новый плагин без озвучки, может не создавать множество пустых mp3 файлов, если конечный пользователь использует Elys_USV. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE -
Версия 2.0
1 107 раз скачали
FAST EXIT - плагин для OBSE, позволяющий выйти из игры быстро и без ошибок. Fast Exit-2 в отличие от первого позволяет сохранить ini-файл, таким образом изменения, внесенные в настройки графики, управления и т.д игры тоже сохранятся. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE -
-
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System for OBSEem
Арсинис опубликовал файл в OBSE и дополненияВерсия 2009.03.28
703 раза скачали
Oblivion Crash Prevention System - это плагин для OBSE, удерживающий вашу игру запущенной в случае, если что-то пошло не так, как надо из-за различных факторов (главным образом ошибок). Плагин не устраняет ошибки, олн лишь предотвращает вылеты из игры из-за известных ошибок. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE -
Версия 1.0
59 раз скачали
Плагин добавляет в игру Хесс - одноручный скимитароподобный клинок, который слегка превосходит по мощи даэдрический меч и который можно создать в даэдрическом разделе кузницы, конечно же он зачаровывается и улучшается. В игре Infinity Blade 2 это был один из мощнейших парных клинков, а еще он клево выглядит, потому-то автор и перенес его в Скайрим. Требования: Skyrim -
Версия 1.0.1
266 раз скачали
Плагин добавляет новое заклинание, перемещающее вас в Карманное измерение, где можно хранить вещи, добытые в ходе странствий. Не можете вынести все из подземелья? Воспользуйтесь заклинанием и вот вы уже находитесь в своем личном карманном измерении с сундуком, в который можно сложить все лишнее, а воспользовавшись заклинанием еще раз, вы вернетесь в то самое место, откуда были телепортированы. Купить том заклинаний можно у Белетора или Фаренгара в Вайтране. Требования: Skyrim -
-
- 67 комментариев
-
- 127
-
-
Версия 1.23, 1.02, 1.13
891 раз скачали
Плагин "Звуки Скайрима" добавляет примерно 460+ звуковых эффектов в игровой мир, затрагивая почти все локации и регионы в игре. Ни одно место более не беззвучно. Звуки зависят от времени суток, например, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо людских криков, звук открывающихся и закрывающихся дверей, звуки, издаваемые рабочими. А ночью дерущихся за территорию кошек, лай собак, возгласы пьянчуг. - Готовые модули- Подземелья: "Звуки Скайрима - Подземелья" содержит 115+ звуковых эффектов, добавляющим подземельям жизни. Все звуки зависят от типа подземелья и его обитателей. В подземелье с нежитью будут слышны стоны зомби и завывания призраков. В двемерских руинах, населенных фалмерами, вы услышите эхо криков. А у выхода из подземелий будут слышны звуки погоды снаружи. Если снаружи бушует гроза, вы услышите раскаты грома, при этом находясь внутри форта или пещеры. Природа: "Звуки Скайрима - Природа" сфокусирован на добавлении звуковых эффектов в дикую местность Скайрима. Его цель с помощью 108 звуков увеличить слышимую фауну Скайрима, он добавит звуки различных животных, птиц, насекомых, которые проигрываются согласно текущей погоде, времени суток и региону. Например, в лесу вы услышите, звук лисы, оленя и ворона. Ночью вы услышите далекий волчий вой или крик гагары. В Пределе вы можете услышать горных коз или ястребов. В дополнение к животным "Природа", также добавляет звук дождя, капающего по палатке и деревянным постройкам, звук шелеста травы и кустарника, симулирующий движение мелких животных, разбегающихся при вашем приближении, а также тихий звук волн, бьющих по погруженным в воду объектам. Цивилизация: "Звуки Скайрима - Цивилизация" фокусируется на добавление звуковых эффектов в города, поселки, деревни и любые локации, где живут смертные. Модуль добавляет 216 звуковых эффектов, содержащих: городской шум, котов и собак, звуки открывающихся и закрывающихся дверей, а также возможность слышать эти и другие экстерьерные звуки внутри строений, включая гром, дождь, вьюгу. FAQ В: Звуки в видео слишком громкие и / или промежуток между ними слишком короткий. О: Это сделано только для видео. Высокая громкость позволяет вам ясно отличить новые звуки от стандартных и дать большее представление о моде. В игре же звуки куда тише. В: Мне не нравятся некоторые звуки. Что мне делать? О: Есть два способа избавиться от непонравившихся звуков. 1. В папке sound есть пустые файлы звуковых эффектов (папка Silent), которыми вы можете заменить звуки, которые вам не понравились. 2. Через настройщик мода, который появляется при первой загрузке игры с установленным модом. В: Можно ли прекратить проигрывание звуков, связанных с существами после зачистки подземелья? О: Нет. У меня есть функция, позволяющая проверить зачищено ли подземелье, но она привязана лишь к первой зачистке подземелья вами (когда подземелье отмечается зачищенным на вашей карте). Она останавливает проигрывание звуков существ, как только подземелье зачищено, но на последующие зачистки не влияет. В: Звуки Скайрима влияют на производительность? О: Нет. Новые звуки проигрываются по той же схеме, что и стандартные игровые. Скрипты не задействованы. ПАТЧИ: Доступны патчи для следующих модов в patch pack: (RCRN) Realistic Colors and Real Nights Realistic Lighting Overhaul (инструкции ниже) Sound Propagation Overhaul (инструкции ниже) Убедитесь, что у вас стоит необходимый модуль Sounds of Skyrim и какой-либо из вышеуказанных модов. Затем перетащите eps файл нужного патча в папку Data. Файл патча в порядке загрузки должен стоять после Sounds of Skyrim и вышеуказанных модов -Realistic Lighting Overhaul- Является модульным, так что выберите правильный файл патча для установленного у вас модуля RLO. Если вы используете версию Major City Interiors No Home, тогда перетащите файл патча из папки Major City Interiors No Home. -Sound Propagation Overhaul- Убедитесь, что Sound Propagation Overhaul в порядке загрузки СТОИТ ПЕРЕД Sounds of Skyrim. -Climates of Tamriel- Посколько CoT модульный, вам необходимо выбрать правильный патч для используемых вами модулей СоТ. ТРЕБОВАНИЯ: Skyrim -
Версия 2.0
317 раз скачали
Данный мод добавит комплект оружия и доспехов в магазин "Коловианские торговцы", который в Скинграде и магазин "Миротворцы Морвейна", который в Анвиле. Никаких бикини и тому подобного. Оружие и доспехи выполнены на очень высоком уровне, отличные модели и текстуры. Оружие ~ Даэдрическое оружие Сотонорианская кожа ~ Мифрильные доспехи Сотонорианская кольчуга ~ Эльфийско-стеклянные доспехи Сотонорианские латные доспехи ~ Эбонитовые доспехи Одевайте "Сотонорианский кожаный хвост" и "Сотонорианский кольчуж. хвост", только в том случае, если у вашего персонажа есть хвост, иначе, у вас появятся графические артефакты. Рекомендуется компьютер помощнее. Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 0.3
39 раз скачали
Плагин добавляет в игру крылья Алдуина, которые вы сможете создать в драконьем разделе кузницы. Присутствует легкий и тяжелый вариант. Для создания вам понадобятся: 2 драконьи кости, 3 куска драконьей чешуи, 4 куска кожи, 4 полоски кожи. А для улучшения: 1 драконья кость, 1 кусок драконьей чешуи. Требования: Skyrim -
Версия 1.0
196 раз скачали
Добавляет в игру меч Фростморн и доспехи Короля-лича, вещи идут ОТДЕЛЬНЫМИ плагинами. Присутствуют дополнительные файлы для изменения внешнего вида оружия, они устанавливаются после основных файлов. -Фростморн- Плагин добавляет в игру знаменитый меч Фростморн, вы можете выковать его двуручный и одноручный вариант в кузнице. Но сначала установите понравившуюся вам версию: без или с ножнами. -Доспехи Короля-лича- Добавляет в игру мужские доспехи Короля-лича, которые можно создать в кузнице в разделе стального. Доспехи могут быть использованы женскими персонажами, но броня будет великовата для них. Баги: Шлем не подходит оркам, каджитам, аргонианам. У доспехов Короля-лича вы можете поменять цвет плаща с черного на коричневый. для этого перейдите в папку textures\armor\Arthas\Дополнительно и скопируйте файл ArthasCape.dds в папку textures\armor\Arthas. Требования: Skyrim -
-
Версия 1.7
251 раз скачали
Плагин добавляет в игру новый комплект брони под названием "Доспехи Справедливости", которые принадлежали Тираэлю - архангелу Справедливости в игре Diablo. Броня имеет две версии: тяжелую и легкую. Чтобы получить крылья - вам надо надеть кольцо Тираэля. К сожалению, крылья не анимированы. Броня является комбинацией версий Newermind43 и fsdfsrс с ретекстуром от Alextrep. Также вы можете заполучить и Эль'Друин - меч Тираэля, для чего вам придется выковать его в кузнице, меч можно зачаровать и улучшить. Спасибо siberok92 за помощь с исправлением текстуры меча. Чтобы заполучить черно-красные доспехи Падшего Архангела, вам придется победить его, заодно вы получите ключ от сундука с доспехами Справедливости, если вам лень их создавать в кузнице. Местонахождение: Вы можете заполучить броню победив Падшего Архангела Справедливости и забрав его снаряжение. Чтобы найти его, отправляйтесь в Драконий Предел, где на одном из столов будет лежать письмо. Кроме того, вы можете выковать доспехи Справедливости в Небесной кузнице. Для этого вам необходимы познания в создании стеклянных доспехов. Доспехи состоят из нескольких частей: капюшон (создается в разделе разного), перчатки, кираса и сапоги (создаются в разделе стеклянного) и кольцо (создается в разделе драгоценностей). Меч создается в разделе даэдрического. Легкий способ получения: Около Высокого Хротгара есть сундук со всей броней и мечами. Требования: Skyrim -
Версия 1.41
398 раз скачали
Великолепный плагин, возвращающий в Скайрим атлетику. Повышайте скорость своего бега и высоту прыжков упорными тренировкам. Чем больше вы будете бегать и прыгать, тем лучше будет результат! Особенности: - Тренируйте свои атлетические навыки: прыгайте больше, чтобы повысить высоту прыжков. Бегайте дольше, чтобы увеличить скорость бега. - Скрипт вычисляет скорость вашего бега и высоту прыжков каждые 3 секунды. Используйте МКМ, чтобы изменить периодичность вычисления. - Каждая раса обладает собственными атлетическими умениями, например каджиты более ловкие, чем высокие эльфы, так что они по умолчанию бегают быстрее и прыгают выше. - Вампиры получают дополнительный прирост к скорости и высоте прыжков. - По мере роста ваших атлетических навыков вы будете получать ранги и откроете несколько способностей: прыжки во время бега, ускоренный бег, бег по воде и т.д. - Ваш запас сил влияет на бег и прыжки, при изнеможении вы замедлитесь. - После хорошего отдыха вы становитесь проворнее, и постепенно двигаетесь все медленнее, когда долго бодрствуете. Короткий сон здесь не поможет, вам потребуется крепкий ночной сон. Данную функцию можно изменить в МКМ. - Вес инвентаря замедляет вас, но вы можете нивелировать данный эффект зельями повышения переносимого веса и зачарованиями. Если ваш инвентарь слишком много весит. вы не сможете прыгать. - Вес вашего тела также влияет на атлетические характеристики. Оптимальный вес 50, при значениях выше и ниже вы станете медленнее. Совместимо с модом "Pumping Iron"! - Чем выше вы научитесь прыгать, тем большей станет ваша высота безопасного падения. Особенности МКМ: Страница навыков: содержит краткую информацию о ваших атлетических навыках и способностях. Вы можете просмотреть текущие ранги навыков, особые способности, которые вы разблокировали, а также свои расовые бонсу. Если вы используете "Better Vampires" вы заодно увидите ранги вампиризма и дополнительный бонус. Страница статистика: содержит детальную информацию о ваших атлетических достижениях. А также здесь отображаются значения, участвующие в вычислениях атлетики. Страница опций: содержит множество полезных опций , которые позволят настроить работу мода, каждая опция снабжена описанием. Используйте режим читов и отладки на свой страх и риск. Сохраняйтесь игру перед тем, как что-то изменить. Совместимость: Данный мод, вероятно, несовместим с модификациями, затрагивающими 3 игровых параметра: fJumpHeightMin, fJumpFallHeightMin and Speedmult. - Несовместимы моды, добавляющие уникальный эффект повышения переносимого веса, например Bandolier - Bags & Pouches. Все моды, использующие оригинальный эффект повышения переносимого веса, совместимы. - Моды, которые изменяют значения, принимающие участие в вычислении, повлияют на его результат. Например Pumping Iron изменяет вес тела, что повлияет на ваши атлетические навыки. - Данный мод должен быть совместим с любой уникальной расой, однако скрипт модификаторов рас применим лишь к оригинальным расам. Дополнительно: Множество значений принимает участие в вычислениях, но это не должно замедлить вашу игру. Оригинальная скорость 100, оригинальная высота прыжка 76, оригинальная высота безопасного падения 600. Вычисляемая скорость никогда не будет ниже 50, чтобы не возникло ситуации, когда игроки с перегруженным инвентарем не могут двигаться. Вычисляемая высота безопасного падения никогда не будет ниже 500, чтобы очень медленные игроки не разбивались на смерть при падениях с малых высот. При перегрузке вычисление скорости отключается, дабы избежать замедления до скорости улитки. Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI -
Версия 1.0
277 раз скачали
Плагин добавляет в игру комплект оружия рыцаря ужаса. Изначально оружие было сделано для Обливиона, но в дальнейшем было перенесено в Скайрим. Плагин содержит: Лук Меч Двуручный меч Топор Секира Боевой молот Булава Кинжал Местонахождение: Существует два комплекта - один создается и улучшается (равен эбонитовому), а другой же равен даэдрическому, но не улучшается. - Обычный комплект вы можете выковать в эбонитовом разделе любой кузнице. Требуется умение ковать эбонитовые доспехи. - Великолепный комплект находится в руинах Фолгунтур - Крипта, расположенных к юго-востоку от Солитьюда. Ищите сундук рядом с драконьей стеной. Вам придется сражаться, но награда того стоит, одноручное оружие идет в двойном экземпляре для бойцов обеими руками. Требования: Skyrim -
-
Версия 4.0
925 раз скачали
Плагин добавляет в Скайрим оружие из вселенной Властелина колец: - Андурил и Нарсил (двуручные и одноручные версии) - Обломок Нарсила (кинжал) - Гламдринг (три версии: древняя, обычная, полированная) - Моргульский клинок (кинжал) - Булава Саурона - Меч Короля-чародея - Меч назгула (две версии: древня и полированная) - Эльфийские короткие клинки (кинжалы Леголаса) - Эльфийский длинный лук (лук Леголаса) - Жало (а также светящаяся версия под названием Паукобой) Особенности: - Ножны. - Оружие создается. - Реалистичная металлическая поверхность с отражением. - Оружие улучшается. - Нарисованные вручную высококачественные текстуры. - Оружие можно зачаровать по своему вкусу. Оружие создается в лунной кузнице при наличии навыков обращения со сталью. Лунная кузница находится около подножия знаменитой горы Высокого Хротгара. Чтобы получить зачарованную булаву Саурона отправляйтесь в город Черного Предела и победите его стража у городских врат, а затем заберите вожделенную добычу. Не зачарованную версию булавы можно создать в кузнице. Обломок Нарсила может быть создан, исключительно в плавильне. Требования: Skyrim -
Версия 1.28
2 365 раз скачали
Pluggy - многофункциональное дополнение для OBSE, добавляющее новые функции в Oblivion и еще более расширяющее возможности OBSE. Данное дополнение позволяет модмейкерам создавать и изменять .ini файлы, текстовые файлы, файлы нтерфейса, имена объектов. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE -
Версия 1.10
703 раза скачали
Плагин добавит новый комплект дэйдрической брони и меч в стиле TES III: Morrowind. Получите вы их после прохождения небольшого квеста. Чтобы начать квест, посетите странный дом около форта Эш, недалеко от Коррола. В архиве вы найдете 2 esp: Daedric Lord Armor.esp - броня, меч, квест. Daedric Lord-Classic Bound Armor.esp - дополнение меняющее вид призываемой дэйдрической брони. PS: Призываемый дэйдрический шлем отличается от того, что вы получите по квесту. Призывается "Лицо ужаса", а по квесту игрок получает "Лицо вдохновения". Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 1.0
176 раз скачали
Небольшой мод, модифицирующий урон, цену, показатель защиты у даэдрических артефактов, которые были слабы даже по сравнению с обычными даэдрическими вещами. Предметы, превосходящие аналоги, не были затронуты. Что делает этот мод: 1. Урон и защита соответствует даэдрическим или драконьим предметам, а стоимость превышает 500. К тому же, все даэдрические артефакты (оружие и броня) получают бонус при наличии умения на ковку даэдрического снаряжения. 2. Соловьиный лук и клинок (все версии) получают бонус при наличии умения на ковку эбонита. -Затронутые артефакты- Оружие: Сияние Рассвета Булава Молаг бала Волендранг Эбонитовый Клинок Бритва Мерунеса Топор Скорби Соловьиный клинок и лук (все версии) Броня: Маска Клавикуса Вайла Шкура Спасителя Разрушитель Заклинаний Требования: Skyrim