Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Что хочу, то и развожу на своем сайте. У тебя с этим проблемы?)
  2. Ну так и правда низкокачественный арт, или ты на него молишься, лишь потому что он имеет отношение к Морровинду? Тогда это печальный взгляд на качество вещей. Может и увидели бы, но речь то шла не о том, что у скампа зашит рот и вырезаны веки - что является увечьем, а то что это увечье (в случае рта) выглядит нереалистично и имеет неадекватные пропорции, ноги же вообще словно взяты от другого существа (так на арте - отличная аргументация). Что касается арта, то там у скампа на ушах колокольчики, потому то уши, вероятно, и повисли (это хотя бы логично), у вашего скампа уши висят потому что висят, потому что в детстве не купировали. Скампы никогда не были внешне грозными, вы же зачем-то сделали их еще более смешным и карикатурными, ну прям цирк, трудно не заметить, что скамп выглядит крайне комично, а значит сделано это специально, ну или слепое следование арту, не смотря ни на что, только вот непонятно зачем это.
  3. Да, да, тайная  древняя китайская даэдрическая техника набивания рта. Спорно, в фас морда менее гипертрофирована. Конечно же лучше лепить даэдра по убого нарисованному древнему концепт-арту, который сами разработчики не использовали.
  4. >>>если внимательно присмотреться, виден морровиндовский скамп На самом концепт арте скамп относительно близок к тому, что мы видели в игре, но вот у игровой модели гипертрофированные пропорции, рот слишком большой, как бы его там не набивали, а от этого он в 4-5 раза больше не станет. Лапы - это вообще ничем не обоснованная самодеятельность, ну кроме реплики "Считайте, что они распухли". А уши висят, видимо, потому что в отличие от остальных скампов этому в детстве их не купировали. >>>менее требовательным и вспыльчивым к тому Ну так, команда Андорана первыми начали утверждать, что они крайне серьезно и ответственно подходят к своей работе. А теперь вот такие перлы и покемонов выдают. Канон - это последняя игра серии с обсуждаемым объектом, и только игра может считаться каноном. Внешний вид менялся, но менял его разработчик Bethesda Softworks.
  5. И у всех распухли ноги, ага...
  6. У вас 1 скамп на всю игру или же несколько и они все такие?
  7. Откуда такие выводы?
  8. О боже.
  9. А с ногами у него то что?
  10. В пьедестал надо вставлять резонирующие кристаллы, 2 кристалла у главаря бандитов были, остальные кристаллы надо найти в иных местах.
  11. MaiqLiar Может не будешь рассуждать о том, чего не знаешь? Скампы в Морровинде и в Обливионе выглядят примерно одинаково. А здесь представлен концепт внешнего вида, от которого отказались еще до выхода Морры.
  12. Зачем делать скампа по какому-то неиспользованному древнему концепту (сомнительной ценности), если внешность данного существа уже совершенно устоялась в играх серии.
  13. С каких пор скампы выглядят так?
  14. Арсинис

    Ностальгия)

    Только разрешение у картинки уж очень маленькое.
  15. Неделя позади, и команда Андорана балует нас новым скриншотом из игры. Тональные архитекторы, в отношении которых легко ошибиться, - они всегда сохраняли промежуточную величину, а именно возможность не-притяжения, и схожим образом достигали всего остального. Это противолежало остаточной концепции [альдмери?], когда те проявили неосторожность с этериевыми остатками. В конце концов, уловки и хитрость породили кричащие залпы юга. Юга, который был севером. Здесь зашифровано мое видение, глупый скамп. Вот, возьми и посмотри. Образом для скампа стал концепт-арт Bethesda  к Морровинду: А если вам понравился скамп, вы сможете увидеть его с компанией в музыкальном ролике про 6 Дом, который сейчас делает mr. Fyr. Тизер к ролику: Оставайтесь с нами, чтобы не пропустить ничего!  Tesall News
  16. Арсинис

    Бабетта

    Она тут очень классно получилась.
  17. Арсинис

    TYoTNx6NQGs.jpg

  18. Арсинис

    rTtfiyi9-PQ.jpg

  19. Арсинис

    pLOjezVEqeg.jpg

×
×
  • Создать...