-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
Печально, ничего не поделаешь.
-
Глянул Tears to Tiara - просмотрел за ночь, моему разочарованию нет предела Omamori Himari - досмотрел, хороший такой этти Дух Меча Вечности OVA - ну так стандартное фентези, причем только 2 OVA Главный кандидат в князи тьмы / Ichiban Ushiro no Daimaou - вышла только 1-я серия, но ахахаха это мега жесть Балбес, тесты и призванные существа - этти как этти, довольно забавно. Kampfer - лол, но ОЯШ уж слишком туп, смотрится легко, забавная вещь. Любовь и Хина - пока что не осилил до конца.
-
С праздником Пасхи команду и гостей! Любви вам и мира! Христос воскрес!
-
Среди тяжелых даэдрические выглядят лучше всего. Среди легких красивых вообще нет, отдаю голос за стекло, оно хоть как-то. И конечно доспехи безумия.
-
Дооооо Контра и Обла вообще рядом стоят, ну прям игры близнецы. Мне однако ясно, что прочитав всю прошлую страницу тебе вообще ничего не ясно. Пичаль.
-
Чистый обливион рассчитан в максимуме на 1 полноценное прохождение. Если ты прошел 1 раз его по максимуму, то 2-й раз проходить нет никакого смысла, ты ничего нового не увидишь. А я думаю они сделали бы лучше, они умеют делать лучше, чем сделали. В Бетседе далеко не идиоты, не дали бы они игре помереть вот так просто. Смысл определенно есть, мы затронули многие темы, если тебе не нравится обсуждать их, то покинь данный топик. Другим компаниям, чтобы поддержать игру на плаву в течении пары лет, приходится выпускать по несколько дополнений и вообще всячески поднимать интерес к игре. Бетседа на это все смогла благополучно забить, благодаря их редактору, игра покупается даже сейчас, а фанаты клепают для нее моды. Конечно с коммерческой стороны это отличный шаг. Фанаты делают, игра живет, бетседа\1с зарабатывают. Однако для самой игры это жутко хреново.
-
Другие игроки (иная реакция на редактор) Другие редакторы (они ведь еще разные бывают) Другие игры (которые изначально хороши собой и добавлять туда ничего не надо) Зигрун ты хоть читай, что я пишу. Я уже писал о том, что есть другие игры с редактором. Разработчики могут в фильмах говорить, что угодно.
-
Верно виноваты разрабы. Как насчет такой мысли. В Морровинде тоже есть редактор, однако атмосфера хорошая и игру можно играть без модов, но это была первая игра Бетседы с редактором и они не знали, как отреагирует и воспримет его народ. Во время создания Обливиона было уже понятно, что игроки сами готовы все исправлять и вообще отдать душу за редактор, короче говоря разрабы просекли фишку, какую бы игру они не сделали, достаточно добавить редактор и игрок будет счастлив. Не виноваты ли тогда сами игроки в ухудшении серии TES и Fallout. Если бы игроки восприняли все эти редакторы плохо изначально\не создали такой ажиотаж вокруг них, то возможно даже выпусти Бетседа Oblivion таким, какой он есть, они бы получили кучу гневных отзывов и им бы пришлось создавать больше патчей и дополнений.
-
Я бы сказал тогда так, что тебе пора становиться разрабом.))) Ты не игрок, но и не просто плагиностроитель Петрович. Ээээ я хочу сказать, что ты не подходишь под ту категорию о которой я говорю. Я не сомневаюсь, что по качеству самой модели ты можешь превзойти оригинальные игровые. Но у разрабов есть несомненное преимущество над свободным максером, даже такого высокого уровня, как ты. Во первых все что они сделают, будет считаться законом\правилом\лором. Во вторых у них есть отличные дизайнеры, которые придумают вписывающиеся в игрой мир модели, оригинальные модели.
-
Да да да это все и так понятно) Но нужны ли такие игры кастрированные, которые без изменений и помощи фанатов обречены на смерть и забвение. Начнем даже с того, что в обле не столько менять пришлось, сколько добавлять. (Хотя где-то поровну). Не идет ли на это и расчет, мы создадим продукт кое-как, а покупатели сами доведут его до ума уже. Что лучше полноценная игра в которой ничего и не хочется менять, все и так хорошо или кастрированная игра, но зато в которую можно добавить свое.
-
Это не ответ на поставленный вопрос.
-
Однако на практике я вижу иную картину. Я лишь эдак в 5 модах вижу нечто стоящее, заслуживающее внимание. И я хочу, чтобы разрабы приготовили мне изысканное блюдо, игру которую я могу установить и получить удовольствие ( не раз). Однако именно с тем же Oblivion я получаю какой-то чизбургер, нет это скорее даже гамбургер, который фанаты усердно пытаются превратить в нечто стоящее. Но это ведь невозможно, сколько бы ты не пытался хреново приготовленное блюдо сделать хорошим, это невозможно) можно превратить его в такой середнячок, но никогда не в полноценный шедевр или игру высокого уровня качества. И что же лучше? Увидеть 1 стоящую идею или сотню ничего не стоящих безделиц? Я уже молчу о том, что только у разработчиков есть возможность создать и показать, что-то действительно стоящее и интересное и полноценное. Вот скажи. Ты что бы выбрала, поиграть в 1 идею под названием Морровинд? Или поиграть лишь в то, что приносят моды для него и обливиона вместе взятые? Я бы выбрал поиграть в 1 идею под названием Морровинд, чем поиграть в сотню идей плагиностроителей.
-
Играл я в сингл Quake 4 ( хреновая игра на мой взгляд) И вдруг подумал. Вот есть игры для которых можно создавать модификации, Oblivion занимает в данной категории лидирующую позицию. И с одной стороны, каждый игрок может принести в мир нечто свое, нечто новое, каждый, обладающий необходимыми знаниями, может создать то, чего он хочет. Когда группа таких энтузиастов объединяется, мы можем даже увидеть большое дополнение. Новый громадный квест или целую провинцию. Игроки сами дорабатывают баланс, сами создают патчи, каждый может настроить игру под себя. Кто-то добавит кучу сисек, кто-то будет стремиться к исторической достоверности, ну и т.д А с другой стороны разработчики из-за такого делают игру хуже, чем могли бы. А зачем делать лучше? Игроки сами доработают и добавят все. Но так как создадут разрабы, не создаст и целая команда игроков. Разработчику не надо выпускать кучу патчей, игроки сами все исправят, ну а когда они дойдут до того, что исправить не в силах, игра уже достаточно постареет и разработчики не будут усердно ее поддерживать. К тому же все мы знаем, хорошие игры не нуждаются ни в каких модификациях. Короче говоря, в итоге, разрабы меньше уделяют внимания поддержке игры, клепанию патчей и дополнений. А еще это похоже на отвлекающий маневр, люди купили игру, люди прошли игру и побежали сами создавать модификации для игры, а разрабам тем временем и париться особо не надо, создавая кучу интересных дополнений, чтобы привлечь игрока к игре обратно. Достаточно выпустить какой-нибудь шлак по типу брони для лошади. (Многие ли из вас юзают броню для лошади? Многие ли из вас вообще юзают лошадь? Это медленное и тупое создание) О ну да, мы увидели Дрожащие Острова, да, в принципе неплохо, определенно лучше совсем уж шлаковых Рыцарей Девяти (собери доспех и убей босса). Однако, всего лишь 1 полноценный аддон и то местами дико фейлящий. Вот возьмем не самую старую игру, чтобы большинство примерно поняло о чем я. Dragon Age хорошая игра верно? У нее есть редактор да, однако ее можно спокойно пройти раза 4 думаю (большинство игр Bioware можно пройти раза 4, чтобы узнать все сюжетные перекрестки). Ее можно спокойно играть без модов, моды там не сделают такой погоды, как в том же Oblivione давно бы уже умершем без редактора. А теперь возьмем игры легенды в жанре rpg. Fallout (лучше 2), Baldur's Gate (тоже лучше 2 часть + аддон), Planescape: Torment абсолютные хиты, которые можно пройти (вдумчиво) и десяток раз, и каждый раз находить что-то новое: новый квест, поворот сюжета, пасхалку, финал игры, поворот в отношениях с каким-то персонажем, возможно, где-то даже не хилый такой философский подтекст ( это я о последней игре), над которым можно весьма долго думать и извлечь нечто для себя. Нуждаются ли эти игры в модификациях? Нет, не нуждаются, оказалось в них есть все, что необходимо для игры в течение 10 лет. И люди играют. Конечно, у этих игр есть конец, однако, его достичь и узнать все все, что есть в игре, не так уж и просто. Ну, серьезно, кто бы играл в Oblivion сейчас, не будь у него редактора и кучи плагинов? Эти дополнения лишь пытаются кое-как удержать вместе разваливающуюся игру, словно, порванный лист бумаги склеенный скотчем. Вот Morrowin вполне можно играть и без плагинов, они не сделают там особой погоды, ну пара новых квестов, ну куча оружия, еще что-нибудь, однако, все эти дополнения не смогут переплюнуть дух оригинального Morrowinda, они будут всегда в тени оригинального наполнения игры. И вот после этих мыслей, я задаю себе вопрос. Хорошо ли, что существует возможность создавать модификации для того же Oblivion или же это все жутко хреново и радуясь возможности принести самим нечто свое в игру, мы теряем возможность увидеть изначально полноценную и хорошую игру, в которую и не надо ничего приносить?
-
-
Обратите внимание на страницу обновлений, у нескольких плагинов поднялись версии в последние дни. А у нас сегодня немного экзотики. Основана страница автора Edhildil, а так как он в числе прочего делает моды для нестандартных аддонов Double Melons и собственного DMRA, то мы включили их в обновление. Это реплейсеры тел на базе HG, отличающиеся друг от друга, в принципе, немногим. Добавлены так же реплейсеры одежды, брони, мантий, вещей с Островов. Вид у этих вещей такой же необычный, как и модели, под которые они сделаны. В общем - смотрите, развлекайтесь. Подборка автора будет вскорости продолжена. Это что касается Oblivion. Продолжается публикация плагинов автора Faylynn. Еще четыре реплейсера на ее странице для любителей Morrowind. Приятной игры, до скорой встречи!
-
Вряд ли .
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Те же яйца только в профиль. Дождитесь уже tes 5
-
Might and Magic I 1987 год (разработчик New World Computing) Might and Magic 9 2002 год (разработчик New World Computing) Dark Messiah of Might and Magic 2006 год (разработчик Arkane Studios)
-
Legacy of Kain: Blood Omen 1996 Legacy of Kain: Defiance 2004
-
Я не умею писать рецензии, тем более на такие вещи. Я лишь могу сказать, что Air необыкновенное аниме. Это сильная драма, очень трогательная вещь. Из + Хорошая музыка Хорошая рисовка Air действительно заставляет сопережевать и лично меня он тронул до глубины души Я назову это шедевром как и Канона Из - ... может в процессе просмотра у меня и возникали мысли о минусах, но после просмотра я уже не помнил ни о каких минусах. Остался только Кланнад для просмотра, но чуток позже.
-
Всем привет, готовы поиграть? Думаю, что да. Пока на нашей кухне варятся квесты, мы подсыпем вам десятка четыре мелочей на примерку и притирку, чтобы не было скучно. Итак... 14 прекрасных мечей в плагине JaySuS Blades Volume 2, 30 новых анимаций в CTAdd Pose SPB 02 и 70 - в CTAddPose SPB 01, броня королевы айлейдов с по-своему трогательной историей - Agea Karan, Welkynd Armor, и Agea Karan, Welkynd Armor - male version к ней от AlienSlof, новая раса Moonshadow Elves, весьма качественная Dragon Knight Armor, изящная вещь для леди-ниндзя Homura outfit, скорее забавная Crusader Commander Armor, костюм из аниме SPB Serpent Suits, весьма своевременно для фанатов - Assassin's Creed 2 Ezio's Gear HGEC и преотличный плагин для геймплея - автомагические сумки Automagic Bags - это был список для Oblivion Solstheim Seaside Cabin - домик на Севере, Dread Knight - модификация прекрасной брони Ужаса - от Kalian, Westly Presents Exiles of Akavir в переводе Язона, и новость - организация двух новых страниц. Это страница Qarl, где вы найдете Balmora Retexture, Green Blood, Better Blood, и Qarl's Statue Replacer, а так же страница Faylynn, где теперь находятся Regal Mournhold Texture Replacer, Opulent Mournhold Texture Replacer, Ancient Velothi Texture Replacer, Mournhold The Emerald City Texture Replacer, Opulent Hlaalu Texture Replacer, Redoran Texture Replacer, и Hlaalu Brick Retexture. Спасибо авторам за труды и разрешения, Язону за подборку - все это богатство для Morrowind Ну а теперь к далекому злому будущему. Tactical Vest - CIRAS - походный жилет, Whats Your Brand - Сigarette texture megapack - делает все сигареты просто шикарными, New Dark HUD - новый интерфейс, Dimonized female small hands - делает аккуратными и небольшими дамские ручки, Centered Overhead 3P Camera - изменяет положение камеры персонажа, Swords - в игре появляется необычное оружие - мечи, Tactical Combat Armor - замечательная новая броня, Alex Scorpions Tactical AK103 - новое оружие от признанного автора, Mavroshs Alternate Textures For Breezes Male Body Replacer - альтернативные текстуры для мужских тел, Daft Punk - Merc Charm - реплейсер одежды наемника-соблазнителя, Real Detailed Eyes - улучшенная карта для глаз, Better street litter texture - качественный ретекстур уличных бумажек - придаст игре реалистичности, Narrowed shoulder Type3 based Body meshes - наконец-то уменьшает размер плечей дам, Better HiRes Skill Books - улучшенные текстуры учебников, и, наконец, Terrain Pack - Rocks Add on Pack - ретекстур земли - все это богатство для Fallout3. Всем - приятной игры, как обычно! Мы не оставим вас надолго...
-
Так скриншоты можно в интернете нарыть, разве это проблема.) Не обязательно же надо лично запустить игру, сделать скриншот и т.д Fallout