Перейти к содержанию

CasualCh

Переводчик
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Файлы, опубликованные CasualCh

  1. Добавляет телепорты в залы Гильдии Магов для тех, у кого есть доступ, и публичный телепорт между Мистическим Эмпориумом и Университетом Таинств. Они работают за небольшую плату (ее можно отключить).
     
    20 0
  2. Этот мод представляет собой компиляцию и улучшение нескольких модов для кемпинга и идеально подходит для охотников и тех, кто хочет спать на природе Сиродила. Он включает в себя спальный мешок, костер, палатку, табурет и мешок. Он содержит исправления ошибок и доработки оригинальных модов, а также новые функции. Цель — достижение реализма, поэтому предметы максимально простые, и нет магически созданных домов, заполненных произведениями искусства и сундуками.
    ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ ИЛИ УДАЛЕНИЕМ ЭТОГО МОДИФИКАЦИИ ВСЕГДА ВЫБРАСЫВАЙТЕ ПОРТАТИВНЫЙ МЕШОК ИЗ ИНВЕНТАРЯ И ОЧИСТИТЕ ЕГО СОДЕРЖИМОЕ, ЧТОБЫ НЕ ПОТЕРЯТЬ ЦЕННУЮ ДОБЫЧУ!
    Если вы используете оригинальные моды Aridale: Portable Bedroll, Fire & Tent или Stool, отключите их и используйте этот мод. Если вы используете мод Backpack от sj_bee, вы можете продолжать его использовать. Конфликтов быть не должно.
    Этот мод содержит два esp-файла: Portable Campsite.esp и Portable Campsite - Quickstart.esp.
    ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН!
    Выберите версию быстрого старта, чтобы предметы автоматически добавлялись в ваш инвентарь. В обычной версии вам сначала нужно будет купить предметы у Сергия Вера в магазине «Три брата» в Имперском городе.
    38 0
  3. По умолчанию в городах будет добавлено несколько новых домов, чтобы освободить место для новых NPC. Если вы этого не хотите, используйте версию «без новых домов» для загрузки. Она будет более совместима с другими модами, но при этом количество новых NPC уменьшится.
    Эта коллекция включает в себя все вышедшие на данный момент моды из серии Crowded Cities Redone, поэтому обязательно отключите/удалит ESP-файлы отдельных модов, если хотите использовать всё в одном ESP-файле.
     От автора: 
    «Зачем мне использовать это вместо «Crowded Cities 12», «Better Cities» или любого другого?» — слышу я ваш вопрос. Справедливый вопрос, постараюсь на него ответить:
    Better Cities — огромный мод и делает много всего, помимо добавления NPC. Он настолько огромный, что я сам его так и не установил, потому что боялся его размера. Мне хотелось чего-то поменьше, может быть, вам тоже?
    Или как насчёт «Crowded Cities» от bkwyrm13? Он действительно добавляет много NPC в города, но они просто бродят там, где появляются, и ничего больше не делают, что, конечно, заполняет города, но меня это не очень устраивает.
    Итак, это моя попытка предложить альтернативу. NPC в этом моде другие. Они основаны на оригинальном моде SpiderAkiraC и его идее наполнить каждый город уникальными NPC с новым распорядком дня. Этот мод пытается сделать то же самое, но в несколько меньших масштабах, а также исправить некоторые ошибки оригинальной версии.
    Этот мод наполняет города Сиродила множеством новых уникальных NPC. Эти NPC будут спать, есть, бродить по некоторым частям города, посещать магазины, часовню, разведывать город, охотиться, искать приключения и т. д.
     
    104 0
  4. Коллекция плагинов из серии Add some flavor от gweow. 
    Add some flavor - city gates

    Врата городов Тамриэля, которые раньше были простыми, теперь украшены. Теперь они излучают тепло и гостеприимство.
    Add some flavor - Talos Bridge

    Мост Талоса большой, но на вкус простой. Теперь он служит воротами в центральный город Сиродила, украшенный водой, зеленью и другими вещами.
    Add some flavor - Roadside inns

    Хозяева теперь проявляют чуть больше любви к своим гостиницам. Слегка украшены гостиницы, расположенные в глуши.
    Add some flavor - priories

    Четыре монастыря в дикой природе украшены цветами и водой, что придает им ощущение уединения.
    Add some flavor - Wayshrines and AyleidWells

    Мод украшает Девять святилищ, айлейдские колодцы и прилегающую к ним территорию.
    Add some flavor - Bridges

    Большой мост на южной стороне ИГ и несколько других небольших мостов и прилегающие к ним территории будут слегка украшены.
     
    172 0
  5. От автора:
    Этот мод призван расширить возможности Гильдии воров в Oblivion (или просто сделать игру более глубокой), добавляя новые скрытые сообщества воров с новыми локациями, магазинами, предметами и заданиями. Я стараюсь, чтобы большая часть оружия и брони была достаточно низкоуровневой, за исключением некоторых уровневых предметов, для которых я хочу сделать исключения, для всех, кто играет с первого уровня.
    Грот воров является сообществом воров под Имперским городом. Доступ к нему осуществляется через люк слева от ворот Имперского города в районе Портовой набережной (вход разрешен только членам гильдии воров) и через дверь в канализации Храма. Внутри грота есть несколько новых магазинов и очень низкий забор. Кроме того, появился новый Старейшина с тремя новыми заданиями (доступными только членам гильдии, и, что примечательно, не заданиями в стиле Oblivion с записями в журнале и маркерами на карте, а более свободными), а также множество новых зон и подземелий, включая Убежище бандитов, Деревню гоблинов, Гробницу айлейдов, где обитает Королева спригганов, и новые секции Императорского дворца.
    Порт Воров является поселением воров под Бравилом. Попасть туда можно через люк, расположенный у внешней стены Бравила, за мишенью для стрельбы из лука на острове, где находятся дом игрока и магазин «Парадокс лучника» (юго-западный угол). Другой вход — через дверь в скале, рядом с одними из ворот канала снаружи города, вдоль стены справа от главного входа в Бравил (тоже юго-западный угол).
    Старая колокольня представляет небольшую группу воров в Коррол. Чтобы попасть туда, идите в Зал Часовни в Церкви Стендаара. Сразу после входа поверните налево и увидите новый коридор, полный беспорядка, с верёвочной лестницей, спрятанной за знаменем Коррола.
    Подземелье Старой Брумы представляет небольшую группу воров в Бруме . Вход находится к югу от Северных ворот, у городской стены, спрятанный за камнями и деревом.
    Гейлхейвен - это новый небольшой город в своём собственном игровом пространстве, к юго-востоку от Анвила.
     
    Возможные несовместимости: Я постарался реализовать большую часть этого мода в новых ячейках и новых пространствах мира, чтобы уменьшить проблемы с совместимостью. Однако неизбежно возникнут проблемы, если вы используете моды, значительно изменяющие области, в которых также действует этот мод. Насколько я могу судить, он отлично работает с Open/Better Cities — единственным крупным модом, который я протестировал.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Версия 4, несмотря на все необходимые мелкие исправления, будет моим последним обновлением, если только я не выясню, почему у части игроков возникают небольшие сбои в версиях выше 2. Не люблю продолжать разрабатывать то, что работает нестабильно.
     
     
    59 3
  6. Этот мод просто добавляет в игру таблички с исторической справкой о статуях Сиродила.
    30 9
  7. От автора:
    Этот мод был создан для моего личного пользования. Я пользовался им уже много лет и решил его почистить и выпустить. Я нашёл этот замечательный ресурс о кофе, созданный Сэмом Лейком.
    К сожалению, его используют лишь несколько модов, и ни один из них не подходит моим персонажам-приключенцам. Я хотел, чтобы мои персонажи сидели у костра и могли заварить горячий кофе (или чай, если вам так больше нравится) после долгого дня зачистки подземелий или выполнения заданий. Или, например, заглядывали в таверну и находили там горячий кофе. Итак, вот моя реализация. Эти напитки — отличная альтернатива зельям для моих персонажей, не являющихся алхимиками, а многие мои персонажи-маги просто не могли обойтись без чашки чая время от времени.
    64 0
  8. Особенности:
    - Множество деревьев и кустарников в городах;
    - Огромное количество флоры. (Некоторые цветы льна статичны, то есть вы не сможете собрать ингредиенты
    из них. Это не относится к другим растениям.)
    - Скамейки и уютные места для отдыха в каждом городе;
    - Небольшой художественный беспорядок в виде бочек, ящиков, паутины, мусора (количество сбалансировано, мусора не будет слишком много);
    - Цветочные горшки, клумбы;
    - Небольшие фонтаны со звуками воды и насекомых.
    - Новые источники света - свечи вокруг фонтанов, динамическая смена светового цикла (свечи загораются ночью).
    - Простая переработка фонарей, радиус. (очень немного)
    - Дендрарий Имперского города теперь действительно похож на Дендрарий!
    - Несколько ворот во дворах;
    - Различные визуальные эффекты — бабочки, светлячки, искры, огонь в жаровнях и т. д.
    64 7
  9. Этот неофициальный патч для мода Radiant AI - NPCs Alive - Cyrodiil - Beta исправляет несколько несовместимостей между неофициальным патчем Oblivion и модом, объединяя изменения фракций между двумя модами. Один только bashed-патч не сможет решить эти несовместимости.
    Требуются как Radiant AI - NPCs Alive - Cyrodiil - Beta, так и неофициальный патч Oblivion. Отключите его и импортируйте в ваш bashed-патч, в Wrye Bash, чтобы сохранить слот ESP.
    34 0
  10. Набор патчей совместимости для Add some flavor collection. 
    Add flavor-City gates-ULimpIsle compat patch  от CrestFallen223 предназначен для совместной работы Add some flavor - city gates и Unique Landscapes - Imperial Isle.
    DispMiscPatch_AddSomeFlavorRoadsideInns - GottshawVillage Patch от Dispensation предназначен для совместной работы Gottshaw Village и Add Some Flavor Roadside Inns.
    DispMiscPatch_AncestorMothsExpanded - AddSomeFlavorPriories Patch и DispMiscPatch_AncestorMothsExpandedMerge - AddSomeFlavorPriories Patch от Dispensation предназначены для совместной работы Ancestor Moths Expanded. 
    SOC Three Villages - Roadside Inns Patch от Minghas преназначен для совместной работы Add some flavor - Roadside inns и Settlements of Cyrodiil - Three Villages.
    10 0
  11. Добавляет сторожки с подъемными мостами в Лейавине и Форте Редман, а также соединяет и углубляет Нибен для обеспечения возможности судоходства.
    35 5
  12. Размещает маркер на карте в Святилище Кинарет, добавленном в DLC «Рыцари Девяти».
    32 0
  13. Размещает маркер на карте у каждого из 35 айлейдских колодцев в игре. По умолчанию они не отмечены на карте, вам придётся найти их самостоятельно. После обнаружения колодца вы сможете быстро переместиться к нему. 
    Вам не нужен этот мод, если вы уже используете Map Marker Overhaul, потому что в нем уже есть собственные маркеры для них.
    27 0
  14. Добавляет в игру два позднеримских шлема дукса. Их можно найти в сундуке, добавленном к внешней зоне тюремного района Имперского города. В сундуке шлемы появляются снова, так что они у вас точно не закончатся. 
    Одна версия с гребнем и одна, где автор удалил гребень.
    9 1
  15. Солдаты Легиона в Коловии будут носить доспехи, отличные от доспехов солдат Легиона в Нибене. Солдаты Легиона из Имперского города сохранят свою стандартную броню.
    14 0
  16. Добавляет новые сетки для сегментированных пластинчатых (тяжелых) и пластинчатых кольчужных (легких) кирас, продаваемых в "Лучшей Защите".
    14 0
  17. Улучшает атронахов, добавляя им улучшенные анимации и эффекты смерти. Ледяные атронахи теперь тают, огненные атронахи гаснут, а грозовые атронахи распадаются и исчезают.

    Огненные атронахи
    – теперь светятся и испускают свет
    – гаснут после поражения, оставляя после себя тлеющие обломки брони
    – добавляют эффект тления к трупу
    Ледяные атронахи
    – тают после поражения, оставляя после себя лужу
    – приобретают эффект дымного инея, которого не было в оригинальной игре
    Грозовые атронахи
    – оставляют после поражения выцветшие камни, придавая останкам безжизненный вид
    Совместимость
    Этот мод можно использовать с любым модом, изменяющим текстуры ванильных атронахов.
    60 0
  18. От автора мода:
     
    Мне всегда казалось, что доспехи и оружие двемеров совершенно не соответствуют атмосфере, сеттингу и истории Сиродила из Oblivion, поэтому я решил заменить их все чем-то другим. Вот как это работает:
    - Двемерские доспехи и оружие  теперь считаются редкими артефактами, отсутствующими в уровневых списках. Их можно найти запертыми в витринах Гильдии бойцов Чейдинхола, а также в различных пещерах и заброшенных шахтах Восточного Сиродила.
    - В последней версии я решил заменить гномью броню на  Сиродильские Чешуйчатые Доспехи.
    - Она не очень подходила для замены тяжёлой брони, поэтому я добавил кастомную кирасу и шлем «Бретонские латы», а также новые поножи, сапоги и перчатки «Из высококачественной стали» в качестве полноценной замены гномьей брони.
    Мне кажется, что она работает НАМНОГО лучше и эстетически хорошо вписывается в мир Oblivion. Включает кастомные иконки!
    - Сиродильские Чешуйчатые Доспехи по-прежнему являются частью мода, продаются по лучшей цене, а лесники Имперского легиона теперь носят различные части комплекта.
    - Оригинальный кожаный щит я подобрал к комплекту Сиродильских Чешуйчатых Доспехов, так как он идеально сочетается с их эстетикой 
    - Оригинальный кожаный щит теперь называется «Старый щит клинков». Он создан по образцу разрушенного акавирского щита.
    - В качестве замены обычному и прочному гномьему оружию теперь доступны два дополнительных вида стального оружия: «Изысканная сталь» (заменяет двемер) и «Безупречная сталь» (заменяет прочное двемер).
     
    Расположение доспехов и оружия в мире:
    — Пещера Кингсрест: поножи, лук, клеймор, стрелы
    — Обрушившаяся шахта: сапоги, булава, кираса
    — Обречённая шахта: перчатки, боевой топор
    — Пещера Эха: короткий меч, кинжал
    — Сундук Гогрона (святилище Чейдинхола): боевой молот, шлем, боевой топор
    — Агронак Гро-Малог: длинный меч, щит
     
    Обратите внимание, что использование модов, редактирующих уровневые списки или доспехи затронутые модом, например, Maskar's Oblivion Overhaul, потенциально могут вернуть комплект двемерской экипировки в уровневые списки или конкретным NPC.
    11 3
  19. Используя фреймворк HDT-SMP, этот мод обновляет физическое поведение большинства наборов брони в игре. Испытайте по настоящему реалистичное движение, когда броня вашего персонажа естественным образом реагирует на каждое ваше движение. Мод действует более чем на 40 комплектов брони. Не действует на одежду, драконьи чешуйчатые доспехи,Орчьи и сталгримовые комплекты брони, комплекты темного братства и гильдии воров, на Шкуру спасителя и на неиграбельные сэты брони(броня Тсуна, Тулия и тп). 
    Есть опциональные файлы для тел CBBE 3BA и HIMBO.
     


     

    124 0
  20. Здесь только перевод этого мода. Для нормальной работы нужно скачать ресурсы из оригинальной страницы.
     
    От Автора:
    Этот мод призван воссоздать руины великой цивилизации айлейдов, населявшей Сиродил тысячелетия назад. Мои ремейки основаны на лоре, Eso и других источниках, чтобы сохранить культуру айлейдов и улучшить игровой процесс, добавив новые идеи.
    Руины будут большими, полными жизни, более сложными и красивыми, чем в предыдущих версиях.
    Скачав этот мод, вы сможете насладиться переработанными руинами: 
    Липсанд Тарн,
    Вильверин,
    Белда,
    Мискарканд,
    Сеятатар.
    Нонунгало,
    Нинендава,
    Риэль,
    Гарлас Агея
    Трамб
    Телепе
    Серсен
    Кемен
    Виндасель
    Арпения
    Анга
    Неналата
    Фанакасекул
    Мод будет более ресурсоемким, чем ванильная версия, поэтому ожидаются незначительные падения fps (продолжающаяся оптимизация может исправить некоторые сложные моменты).
    28 28
  21. Апскейл текстур из мода Colorful Clothing Collection в разрешении 1к.
    24 0
  22. Добавляет в игру несколько новых цветных версий комплектов одежды для среднего и высшего класса, а также новые перчатки разных цветов. Включает всю серию модов «Цветная одежда» в одном плагине.
    Все новые предметы можно купить у Палонирии в магазине «Божественная элегантность» в районе Торгового Района Имперского Города. Подходит как для мужских, так и для женских персонажей/NPC.
    79 3
  23. От автора:
    Один из титулов Азуры — «Мать Розы», поэтому я подумала, что её святилище должно это отражать. Это уже не просто статуя с двумя скамьями, а зачарованный розарий, скрытая пышная жемчужина в холодной пустоте гор Джерол, вечно согреваемая благодатным влиянием Азуры. Её почитатели теперь также одеты в более изысканные одежды.
    Очищено с помощью TESEdit.
    25 12
  24. От автоора:
    Теперь Анвил действительно достоин стать домом культа Дибеллы, богини красоты и искусств! Я добавила два сада: один принадлежит часовне в честь богини (где в оригинальной игре есть её статуя), другой представляет собой живописный фонтан, соединённый с прудом у статуи Русалки водным каналом, обрамлённым миртовыми деревьями (мирт в древнегреческой мифологии ассоциируется с богиней Афродитой, которая во многом похожа на Дибеллу).
    26 2
  25. От автора:
    Украшение территории ложи Рыцарей Колючки. Передняя часть теперь представляет собой ухоженный сад, богатый розами (отсюда и слово «колючка» в названии рыцарского ордена). Задний двор я оставила практически нетронутым, так как это тренировочная площадка.
    Мод очищен с помощью быстрой автоматической очистки TES4Edit.
    Несовместимостей быть не должно (я не использую Better Cities, поэтому ничего не могу сказать).
    Просто имейте в виду, что я использую заменитель цветов, поэтому первоцветы на клумбе со статуей должны выглядеть в ваших играх иначе, чем на моих картинках (но всё равно красиво).
    24 0
×
×
  • Создать...