Перейти к содержанию

CasualCh

Переводчик
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Файлы, опубликованные CasualCh

  1. Северные пейзажи - Тундра Вайтрана

    Модификация добавляет лорные развалины в тундру от Вайтрана в сторону Рорикстеда, локации отмечаемые и неотмечаемые.
    В локациях кроме руин могут присутствовать алтари, и одна небольшая записка со стихотворением (постарался перевести близко по смыслу)
    Модификация призвана добавить немного деталей, для большего погружения в игру.

    63 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Мосты на северных болотах

    Этот мод добавляет несколько деревянных мостов через северные болота Хьялмарка, в первую очередь для того, чтобы легко соединить область Солитьюда с домом игрока Усадьба Виндстад, которая находится в тех же северных болотах (DLC Hearthfires). Это в основном удобный мод, так как нет жестких физических барьеров, прямо мешающих вам нормально идти по этому пути, но у некоторых игроков были проблемы с компаньонами и другими неигровыми персонажами, пересекающими болота, и они запросили этот тип мода, чтобы облегчить передвижение по области.

    Функции
    * Полностью рабочие пути передвижения (navmeshed) для компаньонов, стандартных или добавленных модами NPC.
    * По мостам можно ехать верхом на лошади.
    * Присутствуют некоторые незанятые маркеры, поэтому иногда на мостах или поблизости от них можно найти блуждающих или что то делающих NPC.

    69 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Храм Азуры

    Мод добавляет маленький храм в основание Святилища Азуры. Есть некоторые паломники в области святилища и внутри самого храма.
    Это также исправляет некоторые незначительные ошибки местности в ванильной игре.
    Мод полностью очищен в xЕdit.
    Это также добавляет новые пакеты AI для Арании Иенит
     

    34 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Дозорные Башни Скайрима

    Добавляет на просторы Скайрима пять сторожевых башен в довольно таки живописных местах. В большей степени украшательский мод.

    54 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Forts of Cyrodiil - Reimagined

    Этот мод сосредодочен на улучшении пяти фортов, в основном с наземной их части. Автор модификации работал не только над дизайном, но постарался рассказать историю этих мест, не только через записки и книги, но и через окружение.  
     
     
    Форт Странд
    Когда-то он была гордым бастионом закона и порядка, теперь его каменные стены покрываются плесенью и медленно разрушаются. Соленый морской воздух разбивает раствор, и черепица беспорядочно падает с крыши. Гордая реликвия давно минувших дней.
    Его старые кости еще не могут успокоиться, поскольку преступники сделали его своим домом.
    Приют Ворона
    Крепость семьи Ловидикус. Честь связана первым графом Анвила защитой от агрессии Севера и защитой побережья. На протяжении сотен лет эта массивная цитадель защищала северную часть Золотого Берега.
    Однако до недавнего времени. Ходили слухи, что служанка убила лорда Ловидикуса и скрылась в ночи, и ее больше никто не видел. Эта судьба справедлива для большинства искателей приключений, достаточно глупых, чтобы войти без факела... или оружия.
    Форт Вариэль
    Разграбление Вариэля до сих пор не дает покоя жителям графства Кватч.
    Задолго до того, как кризис Обливиона уничтожил один из крупнейших городов Сиродила и оставил шрамы на выживших, другая группа людей переживала собственный кризис. Деревня Вариэль была ничем не примечательна. Бедный, маленький, укомплектованный небольшими казармами охраны с почетным гербом графства Кватч.
    Однако это не помешало неизвестной группе нападавших ворваться в него, как стая волков в свежий кусок мяса.
    Форт Сатч
    Когда-то это был центр графства Сатч, небольшого независимого владения, расположенного в северной части Золотого Берега. Форт Сатч был потерян в великой битве. Не на полях военных сражений, но в  битвах за большими богато украшенными дверями, которую ведут бухгалтеры и картографы. Когда были проведены новые границы графства Кватч и графства Анвил, форт сочли пустой тратой денег, его двери закрылись, а графство распалось. Единственное, что осталось от старого графства, — это главная башня форта и до сих пор обитаемый аббатство.
    Дасекмур
    Эти руины десятилетиями сбивали с толку имперских археологов. Первоначально предполагалось, что это старая коловианская шахта, превратившаяся в подземную крепость, но недавние теории предполагают, что это был древний двемерский форпост, возможно, построенный во время их легендарного похода на Хаммерфелл. Однако это всего лишь дикие предположения.

    74 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  6. Восстановление Часовни Анвила

    Вы когда-нибудь задумывались, почему часовня Дибеллы остается разрушенной даже ПОСЛЕ того, как вы завершили дополнение «Рыцари Девяти»? Ну этот мод исправляет это.  Этот мод восстанавливает часовню к ее состояниюдо разрушения и добавляет в часовню двух священников и целителя. У них есть пакет ИИ и они иногда выходят и бродят по городу.
    Восстановление запускается ПОСЛЕ того, как вы хотя бы раз побывали внутри разрушенной часовни И приняли квест «Паломничество» от Пророка. Оба этих условия ДОЛЖНЫ быть выполнены до того, как часовня будет восстановлена.

    121 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Vilverin fixes

    В обливионе есть куча фонарей, костров и других обьектов, которые должны работать как источники света, но из-за ошибки разработчиков не делают это. Автор модификации исправил эту проблему у всех таких источников(которые он смог найти).

    151 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  8. Лагерь Бралсы Андарен

    В базовой игре мастер Разрушения Бралса Андарен живет в дикой местности, имея только спальный мешок под каким-то камнем. Этот мод размещает в этом месте небольшой лагерь в волшебном стиле, а также добавляет для него маркер на карте. Если кому интересно, она живет на северо-западе от форта Дирих.

    60 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  9. Расширение Храма Мотылька-Предка

    Мне всегда казалось, что Храм Мотылька-Предка немного унылый. Этот небольшой мод пытается изменить это!
    Внешний вид немного изменился, теперь это больше, чем просто два дома и часовня. Кладбище было полностью заменено интерактивными надгробиями.
    Еще больше добычи можно найти вокруг поселения и внутри самого Храма.
    Если поискать вокруг, можно найти несколько уникальных предметов!
    В поселении и в катакомбах теперь можно найти уникальный ингредиент — Шелк Предка Мотылька. Всего можно найти 46 кусков шелка.
    Ценный Камень Савиллы теперь надежно защищен. Опасные и забытые призраки теперь бродят по Пещерам Мотылька,
    готовы уничтожить любого злоумышленника.
    В Храме Мотылька теперь больше айлейдских каменных ловушек. Они будут стрелять в игрока с большего расстояния, чем ванильная ловушка. Сам Камень теперь охраняет могущественный враг-босс, окруженный кругом света. Выхватить Камень Савиллы теперь не так просто, как раньше!

    62 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  10. Гетто Портового Района

    Этот мод превращает Портовый Район в ветхое, захудалое гетто. В основном он редактирует зону трущоб, а также добавляет кое-что в зону доков. 
    Поскольку некоторые люди не дочитали до конца: ЭТОТ МОД ТРЕБУЕТ НОВУЮ ИГРУ(Со слов автора мода, у меня проблем не было).
    Жить в Портовом Районе опасно. Есть небольшая вероятность, что крысы, грязевые крабы и дикие собаки могут появляться и нападать на кого-либо поблизости. На кладбище могут появиться призраки. Каджиты-грабители также попытаются ограбить вас, когда вы находитесь в районе. Они ведут себя так же, как разбойники и с вероятностью 25% появляются в различных местах набережной.
    Новые NPC — добавляет на набережную кучу новых и зачастую подозрительных NPC, все с независимыми расписаниями AI. Все новые добавленные NPC не являются обязательными и не возрождаются!
    Новые торговцы. Среди добавленных NPC есть несколько новых торговцев, некоторые из которых продают уникальные предметы.
    Новые локации. Добавляет новые дома и локации в трущобы на набережной, например, большое кладбище с открытой братской могилой, два логова скумных наркоманов и заброшенная хижина, ставшая логовом вампиров. Также добавлена ​​таверна на набережной под названием Головорез. В некоторых новых локациях можно найти и встретить интересные вещи. И помните: для одного мусор – это сокровище для другого!

    Канализация в Портовом Районе — добавляет новую канализационную систему, проходящую под набережной. Вы можете найти бандитов, вампиры и опасные твари в этой канализации. В канализации могут появиться Блуждающие Огоньки, а также вы можете найти уникальную породу крыс — Канализационную Крысу. Они немного крупнее и сильнее обычных крыс и имеют высокий риск переноса болезней.В канализацию есть три входа, главный вход находится с восточной стороны Набережной. Второй вход находится в переулке между Головорезом и домом Чекавы. Третий и последний вход находится в Храмовой канализации. Этот вход можно открыть, только если вы войдете из Храмовой канализации. Если хорошенько поискать, в канализации можно найти кое-какую интересную добычу.
    Некоторые говорят, что легендарного Вора Черепов можно найти в канализации на набережной, которая наделит особыми способностями любого, кто готов заплатить немного золота.
    Туннель в Портовом Районе — туннель теперь проходит от Храмового района до Портового. В туннеле вы можете найти бар, торговца вампирами, заброшенный склад и станцию ​​Имперской стражи. В туннеле могут появляться грязевые крабы и дикие собаки. Каджиты-грабители также имеют больше шансов появиться в туннеле.
    Руины на набережной. Для придания более ветхого вида к трущобам на набережной были добавлены руины, населенные бездомными. Они зарастают зеленью, чтобы казаться старыми и неухоженными.
    Общий распад - кости, части тел и мусор засоряют улицы. Дома выглядят более грязными. На земле меньше травы и больше грязи. Мертвых крыс и собак можно найти на берегу моря или в других местах. По улицам бродят бродячие собаки. Смерть пахнет распространением в трущобах Набережной.
    Этот мод не меняет ванильные интерьеры на Портового Района. Я также изо всех сил старался не менять ничего, что могло бы повлиять на квесты.

    61 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  11. Дольмены Темных Якорей

    Тёмные якоря — огромные даэдрические механизмы, сброшенные на землю Тамриэля из плана Обливиона Хладная Гавань с целью осуществления Слияния Планов. С помощью тёмных якорей, во времена Войны Альянсов, Молаг Бал разрушал барьер между Обливионом и Мундусом. 
    Мод добавляет в разные точки Сиродиила остатки от этих самых якорей. Функционала в них нет никакого, никаких контейнеров и нпс мод не добавляет, мод в первую очередь нацелен на атмосферу и заполнение пустых пространств новыми обьектами.

    55 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Momos Harbor Expanded

    Небольшой мод, расширающий доки Анвила и Имперского Города, а так же добавляет возможность совершить быстрое путешествие с доков Анвила в доки Имперского Города и наоборот, за небольшую сумму денег - для этого нужно пообщатся с одним из двух капитанов кораблей, добавленых модом.

    83 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  13. Гавань Бравила

    Потребовав от жителей города облагораживания Бравила, герцог приказал возродить старые доки Бравила. Эта гавань, хотя и небольшая, полностью населена и интегрирована в Бравил, что добавляет Бравилу больше пейзажей и реализма.

    69 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  14. Доки Бравила

    Этот мод - продолжение мода Anvil Bay Expansion. Он добавит к городу Бравил порт, насчитывающий около 10 зданий. В последнюю версию было добавлено множество NPC, но они просто бродят вокруг. 

    57 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Расширение Залива Анвила

    Этот мод представляет собой переделку района залива Анвил. Обязательно посмотрите везде, много чего было добавлено.
    Ни одно из первоначальных зданий, включая маяк, не было перенесено.
    Что я сделал, так это открыл гавань, убрав холм внутри залива вплоть до маяка, расширил причал по направлению к замку и добавил 4 новых здания.

    4 новых здания:
    Корабельная компания залива Анвил — Аргонианин Море Чешуя  имеет здесь небольшой магазин и предоставляет услуги для членов гильдии воров. У него также есть корабль, который вы можете купить за 20 000 золотых. Если вы планируете отправиться в плавание на этом корабле, вам необходимо будет прочитать текст под спойлером "О корабле".
    Южный склад. Это склад, принадлежащий пиратам, где живет Джиндл Мортон.
    Гиндл - мелкий пират/бандит, который поздно ночью вывозит скуму со склада, а остальное время проводит за выпивкой в ​​таверне «Черный флаг».
    Дом у гавани — это дом, который вы можете купить у отставного пирата в таверне.
    Таверна «Черный флаг» — это большой бар, который, по мнению многих, является прикрытием для гильдии пиратов.
    Здесь всегда многолюдно, но особенно популярно в субботу вечером.
    Появилось несколько новых NPC, а пиратский корабль, который вы можете купить, оснащен двемерским винтом с более высокой скоростью, чем тот, что был в предыдущих версиях пиратского корабля, управляемого игроком. В гавани и вокруг нее также есть несколько новых кораблей. Для тех из вас, кто начал новую игру, Ульфгар ищет помощника на маяке и имеет свободную комнату для того, кого наймет.

    83 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  16. Улучшенные Лагеря

    На территории Сиродиила в ванильной игре находится 37 лагерей, 29 из них улучшает этот мод. В большинстве лагерей были добавлены ограждения, вроде заборов, в некоторых добавлены палатки(интерьеры) или полноценные домики, а так же тем, у которых не было маркеров, добавили их.  Работа была нацелена именно на то, что бы сделать лагеря бандитов(и не только бандитов) более разнообразными, а не так как в ваниле - одна или две палатки и котелок в придачу.

    212 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  17. Форты Имперского Легиона

    Этот мод меняет обновляет 14 фортов по всему Сиродилу, чтобы лучше отражать присутствие Легиона и отражать то, насколько безопасным в военном отношении должен быть Сиродил.  Отремонтированные форты были выбраны по следующим критериям:
    Не связанные с квестами
    Близость к населенному пункту, главной дороге или водному пути.
    На практике, это означает, что большинство восстановленных фортов будут расположены вокруг Имперского города, а некоторые — вдоль реки Нибен или вблизи небольших деревень и поселений.  Многие из этих фортов находятся в глуши, поэтому разумнее оставить их в руинах.  Зачем тратить ресурсы на укомплектование фортов, расположенных там, где НИКТО не живет, верно?
    Поскольку повседневная деятельность римских укреплений послужила источником вдохновения для создания этого мода, свидетельства деятельности, необходимой для работы форта, можно увидеть, насколько позволяет ванильное пространство (лесозаготовка, кузнечное дело, конный спорт и т. д.).  Чтобы еще больше отразить реальные функции исторических римских крепостей,
    В каждом форте размещен вспомогательный персонал, такой как офицеры и кузнецы Легиона.  В каждом форте также есть персонал магической поддержки, например, целители, священники, алхимики или боевые маги.  Многие из этих NPC будут действовать как торговцы или тренеры низкого уровня.  Проницательные любители истории, конечно, заметят,
    что этот мод не будет исторически точным воссозданием жизни в военном укреплении, а просто вдохновлен им. 
    Вот восстановленные форты:
    Форт Алессия
    Форт Эш
    Форт Седриан
    Форт Чалман
    Форт Империя
    Форт Энтиус
    Форт Флесия
    Форт Хомстед
    Форт Хорунн
    Форт Никель
    Форт Номор
    Форт Урасек
    Форт Добродетель
    Форт Деревянной Руки 

    208 раз скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  18. One-Touch Dodge

    Мод добавляющий в обливион механику уклонений. После установки даного мода в ваш инвентарь попадет предмет, с помощью которого можно настроить мод - с помощью которой клавиши нужно активировать уклонение, какой минимальный уровень навыка прокачки акробатика нужен для его использования и так далее.

    65 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  19. NPC Idle Animation Restoration and Additions

    Исправление, дополнение и переработки анимаций бедействия, чтобы NPC казались более живыми.
    Легче, чем большинство других модов, которые балуются этим, из-за работы исключительно с деревом анимации бездействия игры. Никаких скриптов, заклинаний или токенов.

    267 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Феминизированые анимации ходьбы и бега для женских НПС

    Делает анимации ходьбы и бега женских неигровых персонажей более...женственными.

    370 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  21. AFK_Frostcrag

    AFK_FROSTCRAG добавялет в Шпиль Фросткрег улучшеное освещение, мебель и витрины.
    Врата Обливиона включены для возвращения удовольствия от их зачистки после завершения основного сюжета. AFK_FROSTCRAG пытается стать улучшением DLC Frostcrag Tower для тех из нас, кому понравилась эта идея, но не совсем понравилась реализация.
    В моде есть:
    Реконструированные области с перемещенной и добавленной мебелью в нескольких визуальных стилях(реплейсеры мебели, есть в оригинальном моде, не стал их сюда кидать, потому что часть автор мода брал из других модификаций)
    Многие витрины, также с несколькими параметрами, на первом уровне.
    Обновленное освещение, которое можно включать и выключать с помощью заклинания.
    Телепортное кольцо и заклинание, чтобы вернуть вас в Шпиль.
    Алхимический контейнер, похожый на тот, что в покоях Архимага.
    Врата Обливиона, которые можно использовать после основного квеста, что б вернутся в обливион.
     
    Так для мода есть опциональный файл для COBL. Ставится по верх обычного мода.

    69 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  22. Vanilla Complex Parallax Series

    Vanilla Complex Parallax Series

    Серия текстурных паков от одного автора. Добавляет параллакс в ванильные текстуры ландшафта и архитектуры ради улучшения визуала без потери ванильной атмосферы. 
    Серия состоит из:
     Architecture - College of Winterhold
    Architecture - Markarth
    Architecture - Minor Architecture
    Architecture - Solitude
    Architecture - Riften
    Architecture - Whiterun
    Architecture - Windhelm
    Clutter & Furniture
    DLC - Dawnguard
    DLC - Dragonborn
    Dungeons
    Farmhouses
    Landscapes
     
     

    116 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  23. New Eating Animations

    Добавляет больше анимаций употребления пищи в игру, а еще делает так, что нпс едят не только хлеб, но и другую еду. Включая так же прдукты Дрожащих Островов.

    155 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  24. VileLairRebuilt

    Этот мод обновляет Пещеру Глубокое Презрение, придавая ей новый вид и стиль. Я б описал мод поподробней, но в этом случае подборка скиринов справится с задачей куда лучше меня.
    Могу лишь сказать, что теперь логово куда более похоже на убежище убийцы темного братства и/или вампира, чем в оригинале.

    46 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  25. Smoking Firesources BETA - Project Ambience

    Просто небольшой мод, добавляющий факелам, уличным фонарям и свечкам дым. Здесь нет никаких esp, по сути мод является реплейсером, отличяющихся от ванильных факелов(фонарей и свечек) лишь тем, что из них идет дым. Так же для пользователей мода Mesh Improvement Project есть опциональный файл, добвляющий дым для факелов из этого мода. К сожалению мод добавляет дым не всем видам свечек и фонарей, но на большей части из них он все же работает.

    60 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...