Перейти к содержанию

Takirell

Модмейкер
  • Постов

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Takirell

  1. Unofficial Oblivion Patch.esp На счет этой плюшки - там написано, что необходимо установить вручную вот этот мод: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28537/? Файлов там 9, как я понял - качать нужно этот архив: OMOBS Shivering Isles Вообще, как я понял, когда написано Booth version, это означает что нам нужно установить какой либо мод вручную. Ну как я понял. Хотя после установки, он внесся в башед патч и сообщение это не пропало, но я играл - вроде все нормальненько было. С WB то ж иногда выскакивают подобные ошибки, как я понимаю из за питона. Попробуйnt поставить только Standalone версию, она не требует питона и не будет таких ошибок, только скачайnt это - http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=5582 (для x86 разрядной системы) или http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=2092 для (x64 разрядной системы)  А Вы все компоненты питона установили, которые он просил? Просто если их нет, то и работать WB не на чем) Вообще, раз уже пошла такая пляска - рекомендую почитать руководство по FCOM - http://tesall.ru/topic/6130-rukovodstvo-po-fcom/ , т.к именно там все ясно и понятно расписано. Конечно, WB немного изменился с момента создания мануала, но основные принципы сохранились.
  2. Через TES4Edit чистили по инструкции?) OBMM - это прога для расстановки модов вручную и для установки Omod архивов, а так же для создания этих же omod файлов. Ну и конечно же - утилита для валидации текстур, мешей. Нужна она для того, что бы игра использовала новые текстуры и меши, которые Вы ставите себе. Конфликты может показать Вам Wrye Bash. В таких случаях я либо откючаю вообще все моды и пытаюсь это пройти, либо качаю Creation Kit, лезу в квесты, узнаю ID квеста, на котором я застрял, и уже начинаю колдовать с консолью. Есть команда такая волшебная, set stagequest кажется (подробнее можете прогуглить). Либо хватайте сигил и вводите в консоли "coc testinghall" (из локаиции этой выйти легко, найдите дверь с названием "соколиный рай", заходите туда и фаст травелом перемещайтесь куда вам нужно) или id любой другой локации. И уже после этого смотрите, закрылись ли врата Обливиона, или нет. Если да, и кв не обновляется - это все исправляется консолью, как я и писал ранее. А что не так у Вас с WB? Я сам относительно не давно стал его юзать, раньше то же чет боялся его и не получалось, а щас принаровился))
  3.   BOSS при установке модов используете?
  4. Я сначала так и подумал, т.к все НПС бегают назад оочень резво, ну по сути мод дает реализм, т.к человек чисто физически не может бежать задом на той же скорости, что и передом, но не так же медленно :D Да и когда переключаешь на шаг - анимация восстанавливается, т.е нет слоу-мода. Осталось понять, что за мод? Я еще грешил на Сайбер, т.к мод содержит в себе MAO, а у меня он не стоит, там использован мод этот не полностью. Хотя анимация нужна Сайбер, при чем тут мой гг?)
  5. На счет бага после 200 часов игры - помню такое дело, когда огонь в слоу моде горит, магия и пр. вещи. Я помню играл даже с таким багом еще месяц где-то. На тот момент решения не было) Мне просто кажется, что это я последним пакетом, созданным мною, что-то сломал, т.к априори ставил онли FCOM по мануалу и все. Обла у меня скачанная, GOTY образ) А так - FCOM мне оч понравился, там постоянно происходит что-то не понятное) Игра практически не вылетает, единственно что - когда бегаешь с компаньоном на базе CM, любым причем, то после 4-6 загрузок между локациями - идет крах игры. Это было уже на четерых версиях облы, даже на лысых, с чем это связанно я вообще хз. Один бегаешь, или с компаньонами не на CM базе (например Сайбер, Винсент или Влерия)- все збс. И что делать с "заплывшими" глазами? пробывал ставить отдельно этот же мод, делал валидацию - пофигу)
  6. Всем привет) В общем косяк таков: С начала игры у гг еле передвигаются ноги при беге\ходьбе назад, да и если бы сами ноги... скорость бега назад ооочень медленная, но вперед, и в другие стороны - нормально все. Еще у компаньона Азазеля глаза как бы наслаиваются друг на друга, хотя у других компаньонов все нормально. Обла - Золотое издание + FCOM + All Natural + CM Mod Basic, косметических модов никаких не ставил. Единственно что я нахимичил - это соеденил около 10 компаньонов в один архив, по папкам, создал баш инсталлер на этом фоне.. мейби там накосячил? подскажите пожалуйста, как это править? Как бы без Азазеля я проживу, а вот с слоу-движением назад - как то не удобно будет хд
  7. Собственно да, вскопал я еще информации, потыкал моды - вылетает, как ни крути. Полностью поставил FCOM и сижу довольный, игра вродь стартует, но игру вообще не начинал, буду смотреть, что и как работает хд Кстати, поставил себе ENB, 181 серии и там эффекты на форуме enbdev, все работает, но при включении опции ambient occlusion в меню Shift+Enter, на траве появляется лютейшая рябь, от которой трахаются глаза, но только в том случае, если персонаж идет или бежит, если просто стоять на месте, то все нормально. Вот я и думаю, мб снести енб, и поставить OBGE? Что лучше, посоветуйте пожалуйста) Я понял этот аспект, спасибо за ответ
  8. На счет процессора эт ты зря, умельцев много. Ну я понял в общем тебя, спасибо за ответ. Ну а вообще, поверх FCOM'а поставить можно WC-ND? Интуиция подсказывает, что не выйдет ниче хорошего хд. Я просто глупый в этих делах и не совсем соображаю, что и с чем можно мешать, а что нельзя, вот и спрашиваю у знающих людей.
  9. http://tesall.ru/topic/6130-rukovodstvo-po-fcom/ - Вот по нему я ставлю все, оно уже довольно устарело, но если покопаться - вполне все ясно становится. То что эти два мода разные, я понимаю, по тому и спрашиваю, можно ли одно, заменить другим? Патчи на совместимость там были. Просто я играю в облу уже на протяжении 6-8 лет, моды ставил, но без WB и без объединения MMM, OOO и т.д. Все было навалено кучей, но работало как то так хд Сейчас вот решил спилить все вместе по нормальному, что бы игра не вылетала (хотя она все равно будет время от времени падать, это ж беседка), что б не было багов и тупых повисаний квеста.
  10. Доброго времени суток уважаемые форумчане. Мне нужна небольшая консультация на счет FCOM'а и WarCry-ND. Я читал темы на форуме, читал руководства по установке FCOM ну и соответственно WC-ND, мне практически все понятно, кроме одного - в какой последовательности все это ставить? Дело в том, что у меня чистый обливион, золотое издание + 8 дополнений. Я согласно мануалу по FCOM, установил сначала неофф. патчи для всего этого дела, затем OOO,MMM,Fran и по мануалу идет дальше War Cry. Но я не хочу ставить простой WC, а хотелось бы установить другой, WC-ND. Можно ли так сделать, и как потом поступать с FCOM и чего ждать от самой игры? Если FCOM устанавливается после связки OOO,MMM,Fran и WarCry. Дак еще и COBL сверху всего этого запиливается. Вообще, какие варианты установки имеют место в моей ситуации? Подскажите пожалуйста. Или WC-ND и FCOM это совершенно разные "сборки", которые не могут быть соеденены вместе? Заранее спасибо за ответы)
×
×
  • Создать...