Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Bethesda не показывала Fallout 4

    C чего это? То, что Вегас делали Обсидианы не значит, что следующую часть будут делать то же они. Логики вообще нет.
  2. gkalian

    Bethesda не показывала Fallout 4

    Тут важно учитывать, а был ли ответ от компании. А то, как говаривал Владимир Ильич, "главная проблема цитат в интернете в том, что все сразу верят в их подлинность".
  3. gkalian

    Bethesda не показывала Fallout 4

    Вчера один из журналистом сайта Kotaku задался вопросом о слухах про Fallout 4, он решил разобраться в том, насколько все правдиво, потому и обратился непосредственно к Bethesda. Официальный ответ был таков: "Мы показывали три игры на Е3 - Wolfenstein: The New Order, The Elder Scrolls Online и The Evil Within. Мы не показывали какую-либо игру за закрытыми дверями", - Bethesda. На этом, пожалуй, можно поставить точку. Слухи о Fallout 4 не более чем фейк, быстро распиаренный зарубежными СМИ. Впрочем, это не отменяет того факта, что после прекращения разработки Skyrim, команда Bethesda Games Studios занялась другим неанонсированным проектом своим полным составом.
  4. Бытует мнение, что от самой студии Биоваре мало что осталось, в том плане, что сотрудники по большей части разошлись кто куда. Кто знает, может и получится у них игра теперь.
  5. Если игра будет платной, то первое время их не будет.
  6. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Может тоже начать банить за глупости. Не обращайте внимание на сказаное про бан, забаненные за глупость - это не всегда плохо. Подумайте о том, что зарубежный источник информации может быть один. Потому что основные права на франшизу принадлежат Bethesda Softworks, а Obisidian занята 2,5 своих проектов?
  7. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Не в традиции дело, просто было одно интервью древнее, там один из разработчиков проговорился, что редактор они обкатывают в Скайриме специально для Фоллаута 4. Это интервью было года полтора назад, на каком-то малоизвестном ресурсе, кажется.
  8. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    На этом самом, что и у Скайрима, только разумеется допиленном виде с новыми плюшками.
  9. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Я уверен, что появился здравый комментарий.   Поэтому все разговоры о ТЕСО и Скайриме в соответствующие темы, хватит оффтопа, и правда увлеклись.
  10. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Как и еще один Ассасинс Крид и все такое. Знаем, в курсе, речь не об этом. 
  11. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    О каких нововведениях вообще идет речь? Онлайн игра в себя все не включит. Наличие всего Тамриэля не делает серию игр бесполезной, хотя бы по тому, что время действия в ммо - вторая эра. А каждый сингл переносит нас в будущее относительно прошлой части. И если вы не хотите видеть и смотреть шире, отвечу так. Серия будет выходить по той причине, что это финансово выгодно. Со всех сторон.   Они в феврале закончили поддержку Скайрима, сейчас только июнь. Им что, каждый месяц анонсы делать? Они сейчас и так неанонсированным проектом заняты. Ждите. 
  12. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Должны, но вряд ли будут.
  13. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Когда же вы запомните, что ТЕСО делает другая компания. Другая. Компания. Другая. Не та, что делала Skyrim. А другая. Совсем другая. Абсолютно другая. ТЕСО делает Zenimax Online Studios, Скайрим делали Bethesda Games Studios.
  14. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    New Vegas делала компания Obsidian, компания была основана выходцами из Black Isle Studios.
  15. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Мы и есть форумные тролли, взять тех же @Арсинис или @SiegrunLogin. Если хочется, можно и меня вписать туда же. Чисто за компанию.
  16. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    С чего вы взяли, что тизеры делаются к играм, когда те готовы на половину? Неа, не хватит. У них же одна компания делает ТЕС, те же ребята делают Фоллаут. Одновременно полноценную работу они вести не могут.
  17. gkalian

    Слухи - детали Fallout 4

    Слухи про четвертую часть постапокалиптической серии Fallout гуляют по сети давно. Самый последний состоит в том, что якобы на Е3 2013 на закрытой 45-минутной конференции был представлен Fallout 4. Так же был продемонстрирован 37-секундный трейлер и стали известны некоторые подробности игры. Fallout 4 находится в разработке с 2011 года. До февраля 2013 над игрой работала небольшая команда, так как остальные сотрудники Bethesda были заняты Skyrim; До Е3 2014 будет сделан анонс игры, но сама игра выйдет в октябре 2015 года; Игра выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3; На данный момент Fallout 4 готов на 55%; К концу 2014 будут приглашены актёры для озвучивания персонажей; Мультиплеера не будет, но есть вероятность появления в игре кооператива; Основным местом действия станет Бостон. Игрок также посетит Кембридж, Сомервилль, Арлингтон и окрестности этих городов; Детали сюжета неизвестны, но Убежища будут представлены в игре; В ходе закрытого мероприятия был продемонстрирован трейлер Fallout 4 длиной 37 секунд. Ролик начинается с демонстрации разбитого телефона, звучит музыка, камера медленно отъезжает, демонстрируя колокольню. Чем дальше камера движется, тем больше мы видим. Нам демонстрируют разрушенный Бостон. Внезапно слышен звон колокола, экран затемняется, а голос Рона Перлмана произносить ставшую культовой фразу «Война... Война никогда не меняется...». В целом, слухи довольно интересные, правда не очень ясно зачем делать анонс игры, если запланированный релиз будет через год? Причем игры, готовой практически на половину. Впрочем, возможно, это такой маркетинговый ход, кто знает?
  18.     Пока не слышно.
  19. Вводить левитацию не слишком разумно.
  20. Давайте сравним с Убийцей королей. Игра вышла практически на полгода раньше, а графика все равно лучше.
  21. Это на совести тех, кто снимает и выкладывает в сеть.
  22. Нет, все правильно.   С чего бы это?
  23. То, что BGS уже занята новым проектом, просто не анонсировала еще. К тому же, у них несколько студий имеется, по мимо BGS, каждая чем-то занята.
  24. Варез запрещен. +10%
  25. Спасибо. Это было не очень сложно, проблема была со временем нашим, трудно было собраться. Не думаю, что озвучивание процента готовности хорошая идея. Потом бы могли пойти фразы "мол, полгода назад у вас было 70%, чо так долго, релизьте!", так что без процентов даже лучше.
×
×
  • Создать...