-
Постов
14 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Попробуйте настройки в Overhaul снизить, например в MGE для начала или вообще без мге для теста запустить игру.
-
Зигрун немного слукавила. На деньги от сайта мы ездим по другим городам, отдыхаем и веселимся. Снимаем куртизанок и играем в преферанс. Не совсем, на тесальянсе вид немного другой, скорее мы как f3underground (новое название этого сайта я не помню, к сожалению). Есть стандартный скин IPB, впрочем, может быть появится в будущем какой-нибудь иной светлый. А пока что переключение скинов внизу каждой страницы. Забавно, но среди тес-сайтов в Рунете наш портал все равно выделяется. Надо же, понравилось, я удивлен. Это всегда происходит, когда меняются устои, хотя даже я, как противник всего нового дико доволен изменением.
-
Да здравствует Tesall!
-
Версия 1.0
513 раз скачали
Плагин добавляет несколько анимированных персонажей в Морровинд. - барабанщик в лагере Ахеммуза. - кузнец в Волверин Холле. - алхимик в Гильдии Магов Альдруна. - клерк в Канцелярии Сейда-Нина. - трое видящих в Фаласмарионе. - орк в Клубе Совета. - нищий в Балморе у Храма. - рыбак в Хууле. - два барда в Морнхолде. - двое читающих в Библиотеке Вивека. Ещё анимированные персонажи. Требования: Морровинд, Трибунал и Бладмун -
-
-
Версия 2.0 Pre-Alpha 7
2 056 раз скачали
Программа для просмотра и редактирования nif-файлов (модели в Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 4, Morrowind, Oblivion, и некоторых других играх). Позволяет быстро сменить на модели или добавить новую текстуру или часть геометрии, отрегулировать параметры материала и многое другое. Сделанные изменения видны мгновенно в виде, максимально приближённом к тому, что видно в игре. С NifSkope можно: Быстро просмотреть сделанные в трёхмерном редакторе изменения, не запуская игру Исправить свою или чужую модель, например, незагружающиеся текстуры Удалить или добавить объект модели Проиграть анимацию. Отредактировать скелетон Отредактировать развертку С NifSkope нельзя: Создать новую модель с нуля без плагинов к трёхмерному редактору и импортировать её в игру. Спасти человечество от нашествия огромных человекоподобных роботов (будет реализовано в следующей версии) Распакуйте архив. Пользуйтесь файлом Nifskope.exe для запуска. Для удобства ассоциируйте файлы формата nif с программой, чтобы они открывались по двойному клику.- 52 комментария
-
- 67
-
-
- nifskope
- skyrim special edition
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
137 раз скачали
Данный неофициальный плагин вносит большое количество изменений в баланс игры, затрагивает почти все ее аспекты: характеристики персонажа и астрологические знаки, заклинания и магические эффекты, предметы и игровые настройки, а также геймплей и диалоги. Также исправлены несколько багов, опечаток и несовпадений. Обязательно прочтите ридми. Требования: Morrowind, Tribunal -
Версия 1.15
204 раза скачали
Этот мод добавит в Морровинд различных летающих существ, таких как птицы, пчелы и светлячки. Все они появляются за счет скриптов, поэтому не зависят от обычных точек респауна, и потому их можно увидеть даже в землях, добавленных плагинами. Если FPS упадет ниже определенного значения (по умолчанию 12), то птицы перестанут появляться. Изменить это значение можно набрав в консоли: set ab01minfps to XX, где XX - величина FPS, причем она должна быть больше 8 Если вы введете команду set ab01dayonlybirds to 1, то тогда перестанут появляться ночные птицы. Если вы введете команду set ab01alnointerior to 1, то птицы перестанут появляться в интерьерах, которые ведут себя как экстерьеры (то есть, в Морнхолде). Чтобы прекратить появление птиц в определенной ячейке, поместите в ней кольцо антиреспауна консольной командой placeatpc ab01bgantispawnring 1 100 0 Требования: Morrowind, Tribunal и Bloodmoon -
55 раз скачали
Плагин позволяет 6 существам или NPC, которые нападают на игрока, следовать за ним в другую ячейку, если во время перехода они оказались сравнительно недалеко от него. Если они не видели, как игрок переходит в другую ячейку, то им потребуется больше времени, чтобы выследить его (то есть они не сразу появятся в новой ячейке). Вы можете запереть дверь за собой (мод распознает только заклинание "запереть" с дальностью "касание"). Если враги не знают, как открывать двери (Безопасность < 67), то они не смогу проследовать в ячейку игрока. Требования: MTB, MWSE 0.9.2 -
-
98 раз скачали
Этот плагин добавляет ряд певчих птиц в Вварденфелл. Путешествуя, вы услышите их, правда, не увидите. Чаще всего они встречаются в районе Аскадианских островов. Дополнительно. Когда вы путешествовали по острову, вы наверняка заметили силт страйдеров, закопанных в земле. Однако эти силт страйдеры ничем себя не проявляли и вообще не отличались от какого-нибудь камня. Теперь это не так. Закопанные силт страйдеры также зазвучат, как и те, что стоят в городах, что добавит атмосферности и жизни в пустоши Эшленда и Молаг Амура. Теперь птицы не будут петь ночью. Требования: Morrowind -
-
-
-
-
Версия 1.0
418 раз скачали
Цель этого мода - создать более реалистичную атмосферу в Морровинде. Это достигается путем добавления освещения в некоторые окна (что создает впечатление, что внутри дома что-то происходит), добавления освещения в окна интерьеров (а также позади дверей на улицу), добавления новых источников света и звука в поселения (такие как Воронья Скала и Годсрич), и, наконец, добавления окон некоторым жилым зданиям (например, в Вороньей Скале). В результате Морровинд станет гораздо более освещенным и живым. Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon -
-
374 раза скачали
Плагин добавляет более 1000 NPC в 300 локаций Морровинда. Какие NPC появится, и что они будут иметь - определяется случайно. Более того, когда вы возвращаетесь в ячейку, есть 20% шанс на то, что NPC исчезнет. Таким образом, все NPC находятся в постоянном круговороте, появляясь и исчезая в разных местах. Это даст живость миру Морровинда, который сам по себе довольно статичен. Список NPC включает в себя - бандитов, стражников, нежить, вампиров, оборотней, простых жителей, культистов Даэдра, Эшлендеров, жрецов, скупщиков краденого, пьяниц, заключенных, наемников, солдат Дагота и многих других. Требования: Morrowind -
193 раза скачали
Теперь погода в Морровинде будет изменяться согласно временам года. Зимой на Побережье Азуры будет влажно, в Эшленде - пепельно, на Солстхейме - снежно. Летом погода будет более привычной. Книга "Климат Вварденфелла" теперь имеет оригинальную обложку, предоставленную SerTuS'ом. Использованы скрипты из плагинов Weather Effects и Blight Infection. Добавлены негативные эффекты, когда игрок путешествует в пепельную бурю, моровую бурю и буран. Изменения касаются видимости. При путешествии во время моровой бури есть шанс, что игрока заразят Мором. Для игроков с сопротивлением моровым болезням этот шанс меньше, на игроков с нереваринским иммунитетом вообще не воздействует. И пр. Требования: Morrowind -
-
-
-
Версия 1.1
135 раз скачали
Программа предназначена для внедрения левеллистов плагинов в игру. Процесс краток. Запускаете программу. Наверху находите кнопу new и в открывшемся проводнике пишем: название_файла.esp - название разумеется, какое хотите, сохранять соответсвенно в Data Files В нижнем окне выбираем нужный плагин, лист которого должен заработать. Затем кнопку - Обновить все загружаемые файлы. Процесс касается только загружаемых то есть подключенных плагинов, так что сначала подключите все что надо. Проведите операцию со всеми нужными плагинами. Подключите этот есп в самом конце (то есть меняйте ему дату.) Если вы добавляете плагины, операцию придется повторить. Некоторым образом это похоже на создание баш-патча в Обливион. Требования: The Elder Scrolls III: Morrowind