Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    SkyConf

    Отлично, спасибо. Попробую на досуге.
  2. gkalian

    SkyConf

    Оу е, спасибо мне! Заюзаю, спасибо за программу, Антрикс. А где ссылка?
  3. ВО ИЗБЕЖАНИИ СПОЙЛЕРОВ И ПРОЧИХ ПРЕЛЕСТЕЙ СЮЖЕТНЫХ ПОВОРОТОВ, ДЕТАЛИ ИГРЫ ОСВЕЩАТЬСЯ НЕ БУДУТ, ТОЛЬКО ПРОХОЖДЕНИЕ И ОПИСАНИЕ СЛОЖНЫХ МОМЕНТОВ. НИЧЕГО ПОДРОБНОГО. КВЕСТЫ БУДУТ ДОБАВЛЯТЬСЯ ПО МЕРЕ..НАПИСАНИЯ И ОТСУТСТВИЯ ЛЕНИ У АВТОРА ТЕМЫ. Вопросы по прохождению Технические проблемы АКТ ПЕРВЫЙ АКТ ВТОРОЙ АКТ ТРЕТИЙ Автор: @Kalian
  4. Это намек на Нотча, разработчика Minecraft'а.
  5. Прошел, прошел. Ну, Партурнакс поговорил со мной, Эсберн и Дельфина так же. Под спойлеры прячьте такое.
  6. Их и не будет. Дальше делайте, что хотите в мире. М, если я правильно понял, то в первом кургане должен быть рычаг. Точнее там два рычага, один выпускает прутья, другой опускает мост. Тот, что опускает мост - за спиной (если стоять лицом к мосту).
  7. Тролли, саблезубы и драконы.
  8. "Когда ты входишь в Обливион, Обливион входит в тебя". Най Тирол-Ллар
  9. Видеокарта какая?
  10. Обычная кирка. А вот она же, но в оригинальной игре.
  11. Хм, к сожалению, в интерьерах у меня проблемы при таком ини, подтормаживает и может вообще повиснуть. Так что, вариант все на максимум лучше не пробовать.
  12. Вообще-то там 7 тысячей ступеней, начало у Айварстеда.
  13. Генератор .ini http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/ Выкрутил всё, что можно было на максимум. Все параметры на Extreme. Картинка вышла такой: [IMG]http://i057.radikal.ru/1111/5c/15e159f455bdt.jpg[/img] [IMG]http://s45.radikal.ru/i107/1111/43/88474e46104at.jpg[/img] [IMG]http://s008.radikal.ru/i303/1111/61/358f7248f50at.jpg[/img] [IMG]http://s46.radikal.ru/i112/1111/08/356ecf9f54e0t.jpg[/img]
  14. Если кто-то хочет помочь в написании прохождения - буду рад. Пишите в личку прохождения квестов, в последствии это попадет в базу! В тексте ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть указаны имена NPC, которые дали квест, названия локаций, где были эти NPC, названия тех мест, куда отправлялся герой! Спасибо за помощь!
  15. Музыка, музыка. Впечатления! Все не влезло, используйте ссылки-аннотации в видео.
  16. Ну да, дописать вручную.
  17. Просто часть интерьера, это же фонарь.
  18. Другие нпс говорят при этом что-то? Игра лицензия?
  19. Технический FAQ в помощь.
  20. Это не первые впечатление, а впечатления человека, почти прошедшего всю сюжетную линию. Это круто, правда круто. И дело не в графике или анимации, которая хромает, это круто потому, что это атмосферно, мир проработан детальнее, он более мрачный, темный. И тут сложно играть, не только драконы с трудом и помощью нпс уничтожаются, но и другие животные очень опасны на начальных уровнях. Что приятно радует, что сюжет. Не только в плане подачи его, но и в плане того, как нам показывается мир. Очень красиво и искусно подсовываются все возможности Скайрима. Хочешь попасть в Гильдию Воров? Пожалуйста, только прибудь в Рифтен, там подскажут. Нравится магия? Винтерхолд ждет, ты же довакин. И все это только по сюжету. Я уже не говорю о том, что нас мотает по миру туда-сюда, будто корабль в буре. То мы на востоке провинции, то на ее юге, то на западе. Довакин пытается быть везде, сразу. И это здорово. Очень радует двуручный бой: магия-оружие, оружие-оружие, магия-магия - это так непривычно для мира Свитков, необычно. Впечатления сугубо положительные, нравится игра. Багов не было встречено, игра идет на ультра-настройках с некоторым твиком ини-шника.
  21. О драконах, Ралофе (брате), нападении и о ярле Вайтрана. Лично я багов не встречал. И игра не вылетает, разве что не сворачивается она.
  22. gkalian

    Rammstein

    Ахаха, красавцы. http://www.youtube.com/watch?v=8gY0yw8-mi0
  23. Интересные цитаты из игры, веселые, смешные и просто умные. Начнем: Мудрость народа гласит: Неважно как быстро летит дракон, важно как быстро бежишь ты.
  24. На Скайримонексусе промелькнула запись о твикинге ини-файла. Такие перевод твика ниже: В настройках игры нужно выставить: 1.Ультра, максимальные значения АА & AF. 2. В Advanced убрать галочкки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание, оно размывает кадры, Object Detail Fade - отключение вдали объектов через затухание прозрачностью. Затухание начинается гораздо ближе, чем если просто использовать лоды. Непосредственно SkyrimPrefs.ini iBlurDeferredShadowMask=3 - четкость теней, чем меньше параметр - тем четче. FPS не меняется. fTreesMidLODSwitchDist=0.0000 - дистанция видимости дальних лодов деревьев, поменять на 10000000.0000. iShadowFilter=3 - фильтрация теней, можно поставить 4. fShadowLODStartFade=200.0000 - дальность отображения теней, поменять на 1000.0000. bTransparencyMultisampling=0 включает мультисемплинг прозрачности (экспериментально), поставить 4. iWaterMultiSamples=0 - сглаживание на воде, поставить 4. bTreesReceiveShadows=0 - отображение теней деревьями, поставить 1. bDrawLandShadows=0 - тени земли (тонкий эффект), включить, поставив 1. fGrassMinStartFadeDistance=0.0000 - дальность начала затухания отображения травы, заменить на 400.0000. iWaterReflectHeight=512 iWaterReflectWidth=512 - разрешения текстуры отражения воды, можно поставить 1024 в обоих строках. bMouseAcceleration=1 - акселерация (ускорение) мыши, лучше выключить - 0. uiMaxSkinnedTreesToRender=20 - больше скинненных (качающихся) деревьев, можно поставить 40. Опционально: Эти пять строк улучшают вид воды: bUseWaterReflectionBlur=1 - размытие отражений на воде. iWaterBlurAmount=4 - величина размытия отражения. bReflectExplosions=1 - отражение взрывов (?). bAutoWaterSilhouetteReflections=0 - отражение в воде в виде силуэтов, заменить на 1. bForceHighDetailReflections=0 - увеличивает детализацию отражений, заменить на 1. fBlockLoadDistanceLow=50000.0000 fBlockLoadDistance=125000.0000 fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000 - улучшает лоды. Использование Анизотропного фильтра16x в настройках вашей видеокарты улучшает фильтрацию воды, при условии, что игра использует х16. И не забывайте делать бекапы. Позже я выложу версию ини-файла, будет поподробнее. via http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
×
×
  • Создать...