Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#3221
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#3225
Отправлено
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#3226
Отправлено
ну спасибо так спасибо. Все сделал по инструкции, но когда нажал на книгу компьютер залагал (черный экран) я его выключил. Теперь при включении все работает кроме того что на мониторе черный экранOblivion:Форматирование книг
Oblivion:Как создать книгу только с изображениями
#3228
Отправлено
не знаешь как добавить книгу с изображением?
По ссылкам довольно кривая инструкция. Метобом проб и ошибок у меня получилось следующее.
1. Размер картинки 512х1024. Книги раскрываются во весь экран, поэтому изображение должно быть приличного качества.
2. Текст или рисунок на картинке должен располагаться в таких границах:
3. Картинка должна быть с альфа-каналом, чтобы не закрашенные части картнки были с текстурой бумаги, а не закрашенными ровным белым цветом.
4. Текст книги в конструкторе должен быть таким:
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл01.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл02.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл03.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
И так далее. В этом случае на листе будет не квадратная картинка с пустым пространством снизу, а полностью заполненные страницы, как здесь:
https://tesall.ru/to...eniu/?p=1602969
#3229
Отправлено
Если в NifScope подредактировать модель используя функцию "Scale Vertices" (например растянуть по одной оси какую-нибудь ее часть), то в игре этот растянутый объект становится невидимым, когда оказывается близко к краю экрана. Можно ли этого избежать? Если редактировать Vertices вручную, то такого глюка нет, но делать это в NifScope - то еще занятие...
#3231
Отправлено
4. Текст книги в конструкторе должен быть таким:
Дополню, в конце <HR> не нужно. Чтобы количество загруженных страниц-картинок было четным, и последняя загрузилась правильно (на последней правой странице книги) в конце нужно перейти курсором на следующую строку, и в ней сделать один пробел, один отступ от края.
Сообщение отредактировал piramis: 03 июля 2021 - 20:37
#3232
Отправлено
Как заставить NPC прервать проигрываемую анимацию без изменения AI-пакета, который в свою очередь привязан к определенному объекту? В частности анимацию DrinkMug которая исполняется в AI-пакете "Eat" с привязкой к конкретному креслу в игре. Функция "PickIdle" ее не сбрасывает (если только не согнать NPC с того самого кресла). Есть еще функция "SkipAnim", но она какая-то совсем глючная.
Сообщение отредактировал Pimple03: 04 июля 2021 - 11:11
#3233
Отправлено
Как заставить NPC прервать проигрываемую анимацию без изменения AI-пакета, который в свою очередь привязан к определенному объекту? В частности анимацию DrinkMug которая исполняется в AI-пакете "Eat" с привязкой к конкретному креслу в игре. Функция "PickIdle" ее не сбрасывает (если только не согнать NPC с того самого кресла). Есть еще функция "SkipAnim", но она какая-то совсем глючная.
Ну ещё иногда я использовал такую конструкцию:
Reference.PlayIdle anim 1
где reference это ref переменная нпс, а anim это точное название анимации из Idle Animation (например: CheckCorpse), еденица это флаг см. описание obse. Причём anim нужно присваивать отдельно через Set иначе не сработает. Может это прервать одну анимацию и заменить второй не знаю точно.
#3234
Отправлено
Reference.PlayIdle anim 1
Спасибо за ответ! Все сработало. Я же, в свою очередь, уже успел "изобрести велосипед", создав новый список анимаций и новую фракцию, присвоив каждой анимации свой ранг. Ну и с помощью SetFactionRank в паре с PickIdle управлял анимациями NPC))) Теперь же можно ограничиться одним скриптом. Спасибо!
#3235
Отправлено
По ссылкам довольно кривая инструкция. Метобом проб и ошибок у меня получилось следующее.
1. Размер картинки 512х1024. Книги раскрываются во весь экран, поэтому изображение должно быть приличного качества.
2. Текст или рисунок на картинке должен располагаться в таких границах:
3. Картинка должна быть с альфа-каналом, чтобы не закрашенные части картнки были с текстурой бумаги, а не закрашенными ровным белым цветом.
4. Текст книги в конструкторе должен быть таким:
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл01.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл02.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл03.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
И так далее. В этом случае на листе будет не квадратная картинка с пустым пространством снизу, а полностью заполненные страницы, как здесь:
https://tesall.ru/to...eniu/?p=1602969
Спасибо. Не знаешь почему буква "ё" не отображается в игре?
#3236
Отправлено
Дополню, в конце <HR> не нужно. Чтобы количество загруженных страниц-картинок было четным, и последняя загрузилась правильно (на последней правой странице книги) в конце нужно перейти курсором на следующую строку, и в ней сделать один пробел, один отступ от края.
А если я хочу и картинку и текст под ней?
#3237
Отправлено
Не знаешь почему буква "ё" не отображается в игре?
Потому что тот дегенерат, который делал русскую раскладку на клавиатуре засунул её на тильду. Теперь "ё" редко в какой игре отображается.
А если я хочу и картинку и текст под ней?
Лучше текст сделать прямо в картинке, частью изображения.
#3238
Отправлено
Потому что тот дегенерат, который делал русскую раскладку на клавиатуре засунул её на тильду. Теперь "ё" редко в какой игре отображается.
Лучше текст сделать прямо в картинке, частью изображения.
Понял. Ну текст в самой картинке мне не подходит. Хочу сделать картинку сверху посередине, а внизу текст который будет описывает её. А какие ещё символы игра не распознаёт?
#3239
Отправлено
Хочу сделать картинку сверху посередине, а внизу текст который будет описывает её.
Если сделать изображение, в котором будет картинка, расположенная по центру, а под ней текст, который её описывает, можно будет не думать о символах, которые игра не понимает. И смотреться будет лучше, и козявить текст не будет. Сплошные плюсы.
#3240
Отправлено
так какие ещё символы игра не понимает?Если сделать изображение, в котором будет картинка, расположенная по центру, а под ней текст, который её описывает, можно будет не думать о символах, которые игра не понимает. И смотреться будет лучше, и козявить текст не будет. Сплошные плюсы.
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых