Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 12 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#3221 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3640

#3222 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

Необходимо вначале открыть preview full (общий вид), затем head, птичками ниже окна персонажа. И уже после этого открывать вкладки face и face advanced.

большое спасибо!

Сообщение отредактировал StasLeyke: 11 июня 2021 - 19:07


#3223 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

Как создать остров?

#3224 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

Необходимо вначале открыть preview full (общий вид), затем head, птичками ниже окна персонажа. И уже после этого открывать вкладки face и face advanced.

не знаешь как добавить книгу с изображением?

#3225 Ссылка на это сообщение IgorLutiy

IgorLutiy
  • Выбраковщик
  • 1 082 сообщений
  •    

Отправлено

как добавить книгу с изображением?

Oblivion:Форматирование книг

Oblivion:Как создать книгу только с изображениями


Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/


#3226 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

Oblivion:Форматирование книг
Oblivion:Как создать книгу только с изображениями

ну спасибо так спасибо. Все сделал по инструкции, но когда нажал на книгу компьютер залагал (черный экран) я его выключил. Теперь при включении все работает кроме того что на мониторе черный экран

#3227 Ссылка на это сообщение Simply Red

Simply Red
  • Аватар пользователя Simply Red
  • cats love dogs
  • 968 сообщений
  •    

Отправлено

Здесь. Создавалось по инструкции, указанной в ссылке выше.



#3228 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 221 сообщений
  •    

Отправлено

не знаешь как добавить книгу с изображением?

По ссылкам довольно кривая инструкция. Метобом проб и ошибок у меня получилось следующее.

1. Размер картинки 512х1024. Книги раскрываются во весь экран, поэтому изображение должно быть приличного качества.

2. Текст или рисунок на картинке должен располагаться в таких границах:

 

6a5ae0f85360.jpg

3. Картинка должна быть с альфа-каналом, чтобы не закрашенные части картнки были с текстурой бумаги, а не закрашенными ровным белым цветом.

4. Текст книги в конструкторе должен быть таким:

 

<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл01.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл02.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл03.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>

 

И так далее. В этом случае на листе будет не квадратная картинка с пустым пространством снизу, а полностью заполненные страницы, как здесь:

https://tesall.ru/to...eniu/?p=1602969
 



#3229 Ссылка на это сообщение Pimple03

Pimple03
  • Авантюрист
  • 116 сообщений

Отправлено

Если в NifScope подредактировать модель используя функцию "Scale Vertices" (например растянуть по одной оси какую-нибудь ее часть), то в игре этот растянутый объект становится невидимым, когда оказывается близко к краю экрана. Можно ли этого избежать? Если редактировать Vertices вручную, то такого глюка нет, но делать это в NifScope - то еще занятие...



#3230 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 221 сообщений
  •    

Отправлено

Лучше пользоваться Максом )

И даже в Максе желательно после изменения размера и прочих манипуляций коллапсить модель, иначе в игре могут быть глюки.



#3231 Ссылка на это сообщение piramis

piramis
  • Талант
  • 234 сообщений
  •    

Отправлено

4. Текст книги в конструкторе должен быть таким:

Дополню, в конце <HR> не нужно. Чтобы количество загруженных страниц-картинок было четным, и последняя загрузилась правильно (на последней правой странице книги) в конце нужно перейти курсором на следующую строку, и в ней сделать один пробел, один отступ от края.

Прикрепленные изображения

  • t5768utjko.jpg - Размер: 165,28К, Загружен: 290

Сообщение отредактировал piramis: 03 июля 2021 - 20:37


#3232 Ссылка на это сообщение Pimple03

Pimple03
  • Авантюрист
  • 116 сообщений

Отправлено

Как заставить NPC прервать проигрываемую анимацию без изменения AI-пакета, который в свою очередь привязан к определенному объекту? В частности анимацию DrinkMug которая исполняется в AI-пакете "Eat" с привязкой к конкретному креслу в игре. Функция "PickIdle" ее не сбрасывает (если только не согнать NPC с того самого кресла). Есть еще функция "SkipAnim", но она какая-то совсем глючная.


Сообщение отредактировал Pimple03: 04 июля 2021 - 11:11


#3233 Ссылка на это сообщение Shinshila

Shinshila
  • Новенький
  • 20 сообщений

Отправлено

Как заставить NPC прервать проигрываемую анимацию без изменения AI-пакета, который в свою очередь привязан к определенному объекту? В частности анимацию DrinkMug которая исполняется в AI-пакете "Eat" с привязкой к конкретному креслу в игре. Функция "PickIdle" ее не сбрасывает (если только не согнать NPC с того самого кресла). Есть еще функция "SkipAnim", но она какая-то совсем глючная.

Ну ещё иногда я использовал такую конструкцию:

 

Reference.PlayIdle anim 1

 

где reference это ref переменная нпс, а anim это точное название анимации из Idle Animation (например: CheckCorpse), еденица это флаг см. описание obse. Причём anim нужно присваивать отдельно через Set иначе не сработает. Может это прервать одну анимацию и заменить второй не знаю точно.



#3234 Ссылка на это сообщение Pimple03

Pimple03
  • Авантюрист
  • 116 сообщений

Отправлено

Reference.PlayIdle anim 1

Спасибо за ответ! Все сработало. Я же, в свою очередь, уже успел "изобрести велосипед", создав новый список анимаций и новую фракцию, присвоив каждой анимации свой ранг. Ну и с помощью SetFactionRank в паре с PickIdle управлял анимациями NPC))) Теперь же можно ограничиться одним скриптом. Спасибо!



#3235 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

По ссылкам довольно кривая инструкция. Метобом проб и ошибок у меня получилось следующее.

1. Размер картинки 512х1024. Книги раскрываются во весь экран, поэтому изображение должно быть приличного качества.

2. Текст или рисунок на картинке должен располагаться в таких границах:

 

6a5ae0f85360.jpg

3. Картинка должна быть с альфа-каналом, чтобы не закрашенные части картнки были с текстурой бумаги, а не закрашенными ровным белым цветом.

4. Текст книги в конструкторе должен быть таким:

 

<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл01.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл02.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>
<DIV ALIGN="CENTER">
<IMG src="Textures/Папка/Папка/Файл03.dds" width=490 height=650> </DIV>
<hr>

 

И так далее. В этом случае на листе будет не квадратная картинка с пустым пространством снизу, а полностью заполненные страницы, как здесь:

https://tesall.ru/to...eniu/?p=1602969
 

Спасибо. Не знаешь почему буква "ё" не отображается в игре?



#3236 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

Дополню, в конце <HR> не нужно. Чтобы количество загруженных страниц-картинок было четным, и последняя загрузилась правильно (на последней правой странице книги) в конце нужно перейти курсором на следующую строку, и в ней сделать один пробел, один отступ от края.

А если я хочу и картинку и текст под ней?



#3237 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 221 сообщений
  •    

Отправлено

Не знаешь почему буква "ё" не отображается в игре?

Потому что тот дегенерат, который делал русскую раскладку на клавиатуре засунул её на тильду. Теперь "ё" редко в какой игре отображается.

 

 

А если я хочу и картинку и текст под ней?

Лучше текст сделать прямо в картинке, частью изображения. 



#3238 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

Потому что тот дегенерат, который делал русскую раскладку на клавиатуре засунул её на тильду. Теперь "ё" редко в какой игре отображается.

 

 

Лучше текст сделать прямо в картинке, частью изображения. 

Понял. Ну текст в самой картинке мне не подходит. Хочу сделать картинку сверху посередине, а внизу текст который будет описывает её. А какие ещё символы игра не распознаёт?



#3239 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 221 сообщений
  •    

Отправлено

Хочу сделать картинку сверху посередине, а внизу текст который будет описывает её.

Если сделать изображение, в котором будет картинка, расположенная по центру, а под ней текст, который её описывает, можно будет не думать о символах, которые игра не понимает. И смотреться будет лучше, и козявить текст не будет. Сплошные плюсы.



#3240 Ссылка на это сообщение StasLeyke

StasLeyke
  • Авантюрист
  • 139 сообщений
  •    

Отправлено

Если сделать изображение, в котором будет картинка, расположенная по центру, а под ней текст, который её описывает, можно будет не думать о символах, которые игра не понимает. И смотреться будет лучше, и козявить текст не будет. Сплошные плюсы.

так какие ещё символы игра не понимает?

#3241 Ссылка на это сообщение Laion

Laion
  • ☼ ¯\_(ツ)_/¯ ☼
  • 23 873 сообщений
  •    

Отправлено

так какие ещё символы игра не понимает?

 

еще вроде длинное тире не понимает, надо короткое ставить, многоточие  только по одной точке, еще какие-то символы вордовские. Надо методом тыка проверять.

 

Oblivion Book Creator - не пробовал? Удобная штука...


0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif






Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых