Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#1541
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#1542
Отправлено
Нельзя текстуры модели брони никак "привязать к esp-шнику". Все текстуры, за исключением текстур для моделей частей тел рас NPC и текстур ландшафта, назначаются каждой конкретной модели в её NIF файле. Назначить другую текстуру модели можно в NifScope или любом редакторе 3D графики, для которого есть плагины импорта/экспорта в формат NIF (3Ds Max, Blender, Maya). Вот небольшая статья о том, как можно поменять текстуру модели в NifScope.
Благодарствую! На старости лет просто решил поваять )))
Не принимайте на свой счёт ничего, кроме денег.
#1544
Отправлено
Ну это понятно, а поподробнее можешь расписать? Ну если конечно не лень...
Лень но вот лови ссылку http://tiarum.com/wi...
#1545
Отправлено
Лень но вот лови ссылку http://tiarum.com/wi...
Мне надо с какими параметрами сохранять в 3DS Max NIF... Там выскакивает табличка и много чего... я незнаю что именно выбрать
Сообщение отредактировал Dr1ad: 14 октября 2013 - 21:14
#1546
Отправлено
Такой вопрос: можно ли в Обливионе привязать музыку к конкретной ячейке? Не к интерьеру, и не к запертой локации (навроде перевала Кара Воргол в ЖиМ), а к определенной местности Сиродиила? Чтобы как в Готике - в светлом лесу одна мелодия; в темном и дремучем - другая; в горах - третья. Способен Геймбрио на такое али как?
О! О! О! И еще вопрос: я тут рыскал по нексусу в поисках подходящей музыки и наткнулся вот на это. Есть ли возможность привязать подобную специфическую музыку к конкретным игровым событиям (типа освобождения Кватча или битвы у Брумы)?
Сообщение отредактировал Добрый Кот: 25 октября 2013 - 17:55
#1547
Отправлено
Можно ли полностью удалить из мода какую-нибудь запись? Не игнорировать, а вообще уничножить, чтоб следов не осталось.
Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
#1548
Отправлено
Можно ли полностью удалить из мода какую-нибудь запись? Не игнорировать, а вообще уничножить, чтоб следов не осталось.
Жми Delete на этой записи и сохраняйся. Эта запись будет помечена как удаленная и при следующей загрузке редактора ее не будет.
Но если нужно удалить ячейки или миры, то нужно в меню Файл - Детали - найти нужные записи и жать Delete там, и выходить через Ок. Дальше так же... сохр./перезагр.
#1549
Отправлено
Жми Delete на этой записи и сохраняйся. Эта запись будет помечена как удаленная и при следующей загрузке редактора ее не будет.
Но если нужно удалить ячейки или миры, то нужно в меню Файл - Детали - найти нужные записи и жать Delete там, и выходить через Ок. Дальше так же... сохр./пеСпасибо
Спасибо.
Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
#1551
Отправлено
здрасте, я новенький, не судите строго
вопросик 1: как добавить на мечи требования по силе??
Скриптом.Я точно не помню как и Облы нет чтобы проверить.(
ScriptName
short sRequirement
short sStrenght
ref rWeapon
Begin GameMode
let sRequirement:= n {где,n кол-во требуемого аттрибута}
let sStrenght:=Player.GetBaseAV Strenght
end
Begin OnEquip
let rWeapon:=Player.GetEquippedObject 16
if(sStrenght< sRequirement)
Message"Недостаточно силы"
Player.UnequipitemSilent rWeapon
Endif
End.
М.б. где-то ошибся,ибо уже год как в КС и Обливионе не был
#1554
Отправлено
Здравствуйте, если кто разбирается, как в NifScope можно сделать простую анимацию (активация рычага, движение вверх-вниз на платформе) и есть желание поделиться этим знанием, буду очень признателен.
Насколько мне известно, с нуля в нифе такое сделать невозможно. Но это не помешало мне, для некоторых собственных разработок, отредактировать существующие "движущиеся модели".
#1556
Отправлено
Все же, как?( Расстояние передвижение и тайминги)
Скрывая части модели, остальные подменяя на свои, например, вместо створки ворот поставить алебарду, и она будет "размахивать". Про параметры "движения" - это зависит от конкретной ситуации, что-то можно изменить, но чаще нет. И оно понятно, сама анимация делается в специализированных программах (как например, 3Dsmax), а в нифе она уже "упакована", причем во внешний файл, и это тоже приходится учитывать, чтобы измененная модель работала.
#1560
Отправлено
Как можно было бы перенести эту броню (ЗЕНЫ!) из Скайрима в Oblivion?: http://t-server.net/...spehi-zeny.html Есть ли для этого какое-то руководство?
Есть руководство http://besthesdagrup...u/forum/31-61-1
#1561
Отправлено
Здравствуйте, если кто разбирается, как в NifScope можно сделать простую анимацию (активация рычага, движение вверх-вниз на платформе) и есть желание поделиться этим знанием, буду очень признателен.
я предполагаю, что это не просто анимация, а еще морфинг. но это лишь предположение, я не знаю как это реализовано на самом деле. если есть модель в игре, на примере котрой можно посмотреть, то можно скинуть мне исходную и желаемую модели. я посмотрю.
- Assassini это нравится
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых