Перейти к содержанию
  • Автор оригинала: Ridart

    Всем привет!
    Сегодня я расскажу вам об устройстве системы крафта в Скайриме: как в СК устроена система ремесла и как создать свою систему крафта.

    Сначала немного теории:

    Как вам известно, любое ремесло Скайрима, будь то Зачарование, Кузнечество или Алхимия, состоит из: ремесленного "стола" и правильно настроенного рецепта создания предмета.

    Сам стол ремесла представляет собой фурнитуру со своими кейвордами, которые как раз и определяют доступ к конкретным рецептам самих предметов. Сейчас мы посмотрим на это по ближе.

    Для начала перейдем в Object Window - > WorldObjects - > Furniture и откроем любой "ремесленный станок": Алхимическая лаборатория, Пентаграмма Душ или Кузница. (я открою фурнитуру "Котелок" для готовки пищи) (см. рис. 1)

    1.jpg.jpeg

    Рис.1

    Главными параметрами, определяющие предмет мебели как "станок для крафта", являються Keywords и Workbench Data (они выделены синим)

    Внимательно смотрим на раздел Workbench Data:

    - Bench Type определяет функцию мебели, то есть - к рецептам какого процесса будет открываться доступ: Alchemy - алхимия, Create Object - создание предмета, Enchanting - зачаровывание, Smithing Armor/Weapon - улучшение брони/оружия.
    - Uses Skill - это навык, который будет улучшаться при использовании данного стола.

    Теперь смотрим на окно Keywords:

    Именно кейворды определяют камими рецептами будет оперировать "станок". Обычно ведущим является самый превый в списке кейворд (в данном случаи - CraftingCookpot). И именно к рецептам с таким кейвордом "станок" будет открывать доступ для создания предмета.

    С теорией всё. Теперь я расскажу вам как сделать свой крафтовый "стол" и рецепт к нему. (Я расскажу на примере мода "Ювелирное дело")

    Итак, для начала мы должны создать свой уникальный кейворд, который позволит открыть меню создание вашего предмета.

    Для этого мы перейдем в Object Window - > Miscellaneous - > Keyword, откроем кейворд под названием "CraftingSmithingForge" (очень рекомендую!!!) и меняем его ID (у меня это - AAACraftingGemForge) (см. рис. 2)

    2.jpg.jpeg

    Рис.2

    Всё. Жмём ОК и сохраняем наш новый Keyword.

    Далее мы переходим в Object Window - > WorldObjects - > Furniture и откроем любой "стол" крафта (я выбрал уменьшенный вариант Алхимического стола) и смотрим на рис. 3

    3.jpg.jpeg

    Рис.3

    Сразу меняем ID и название стола (чтобы не перепутать).

    В разделе Keywords мы добавим наш свежесозданный кейворд (у меня это - AAACraftingGemForge): ПКМ - > Add - > в открывщемся окне Select Form выбрать новый кейворд.

    В разделе Workbench Data нужно настоить:

    - Bench Type - выставить "Create Object" (я подчеркиваю - обязательно!!!)
    - Uses Skill - выставить навык на ваше усмотрение (зависит от того, что за предмет (или предметы) будет создаваться на новом столе). А можно ячейку оставить пустой (NONE)

    Здесь мы закончили. Сохраняем.

    Далее надо создать и правильно настроить новый рецеп создания вашего предмета.

    Для этого мы переходим в Object Window - > Items - > Constructible Object и смотрим на рис. 4

    4.jpg.jpeg

    Рис.4

    - ID рецепта создаётся по схеме: Recipe + ID предмета (у меня это - 1PolishingPowder)
    - Created Object - это ID предмета, который вы хотите создать (у меня это - 1PolishingPowder)
    - Workbench Keywords - это кейворд "стола", на котором будет осуществлятся крафт вашего предмета

    Собираем расходные компаненты для сохдания предмета и сохраняем.

    (да-да, в итоге получается аналог Кузницы с ограниченным функционалом. Отличительной особенностью такого аналога являеться возможность разместить этот "стол" в любом месте и сам крафтинг: создание некоторых предметов в Кузнице выглядит просто не логичным.)

    Вот и всё! Наш новый стол для ремесла готов! Разместите его в любой локации, настройте его физическое положение (вверх-вниз, вправо-влево чтобы не торчал в воздухе и не погружался в другие объекты окружения) и создавайте новые предметы на новом "станке", не Кузнице.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...