Перейти к содержанию
  • Круг защиты - устройство заклинания и его улучшение


    Всем привет!
    Сегодня я расскажу вам об устройстве заклинания "Круг защиты" - защитного заклинания, которое отпугивает нежить и как его можно модифицировать.

    Нужно отметить, что заклинания с Effect Archetype - Spawn Hazard на пару пунктов сложнее, чем тип - Плащ и имеет свои особенности, но не бойтесь - сейчас мы подробно рассмотрим структуру "Круга защиты"!

    Сначала перейдем в Object Window - > Magic - > Magic Effect и откроем сам магический эффект "Круг защиты" (рис. 1)

    1.jpg.jpeg

    Рис.1

    Сразу меняем ID и его название, чтобы не изменить уже существующий эффект.
    Обращаем внимание на раздел Assoc. Item 1. Заклинание с архетипом "Spawn Hazard" использует особую категорию Hazard, которую мы сделаем со своим эффектом. Но об этом чуть позже! Пока просто создаем новый эффект "Круг" и сохраняем его.
    Сначало определимся - какой магический эффект мы хотим использовать для нашего защитного круга.

    Например: я хочу, чтобы мой круг приводил в ужас врагов, которые вошли в пределы защитного круга. Поэтому я ищу магический эффект "Страх" и изменяю его основные строки. (рис.2)

    2.jpg.jpeg

    Рис.2

    Обратите внимание на строку Delivery (она выделена красным) - эффект защитного Круга срабатывает на цели только при контакте цели с Кругом. Поэтому Delivery вашего эффекта должен быть "при касании". Здесь мы закончили. Сохраняем наш новый эффект.

    Далее мы идем в Object Window - > Magic - > Spell и создаём новый спелл для нашего нового Magic Effect'a: ID и название даём свои. Casting - должен быть: Fire and Rorget. Delivery, как и у Magic Effect должен быть "при касании" (см. рис.3)

    3.jpg.jpeg

    Рис.3

    В Effect Item мы выбираем наш новый эффект для Круга (у меня это Страх - 1InfluenceConfDownFFAimed). Так же не забываем указать продолжительность эффекта. Сохроняем наш новый спелл.

    Снова возвращаемся к рис.1

    Смотрим раздел Assoc. Item 1 - там указана категоря "CircleOfProtectionHazard". Её мы сможем найти в разеде Hazard: Object Window - > SpecialEffect - > Hazard (рис.4)

    4.jpg.jpeg

    Рис.4

    Заходим туда и находим хазард "Круга защиты" - CircleOfProtectionHazard (рис.5)

    5.jpg.jpeg

    Рис.5

    Открываем его, меняем ID и Название и смотрим на рис.6

    6.jpg.jpeg

    Рис.6

    Раздел Art file - не трогаем: тут указывается путь к модели Круга - световое кольцо, которое появляется при активации заклинания
    Lifetime - время существования Круга. По истечению этого срока (30 сек.) - Круг исчезает. Можете выставить своё значение.
    Нам же нужно главное - строка Spell (она выделена красным) - в ней указывается эффект, который будет оказывать Круг на цели, которые войдут в него.
    Открываем его и видим, что в числе доступных Spell-ов присутствует наш новый спелл (у меня это - 1HazardInfluenceSpell). Выбираем его и сохраняемся.

    Далее мы переходим в Object Window - > Magic - > Magic Effect и открываем непосредственно эффект нашего нового Круга (у меня это - 1CircleFFSelfrInfluenceConf),
    Открываем строку Assoc. Item 1 и выбираем в выпадающем списке наш свеже созданный хазард (у меня это - 1HazardInfluence)

    Всё! Эффект нашего нового Круга готов!

    Дальше мы переходим во вкладку Object Window - > Magic - > Spell и создаём спелл непосредственно для нашего нового Круга.

    И наконец - нужно создать Том заклинания: открываем вкладку Book, находим там любую книгу заклинаний, меняем ID, имя и строчку Spell на наш новый.
    Сам том заклинание можно разместить в какой нибудь локации или в инвентаре у торговца.

    Всё! Новое заклинание готово!

    P.S. Личное наблюдение: я долго думал - в чём преимущество заклинаний типа "Spawn Hazard"? Ведь это статичное заклинание, вместе с героем НЕ перемещается - как Плащ. Ставиться на землю, в месте, где находится сам заклинатель...


    Оказалось: заклинания, подобного архитипа создают островки безопасности, в которых можно укрыться от превосходящих сил противника.
    В Круге ужаса, который сделал я - враг просто не сможет добраться до Главного героя: убежит, охваченный ужасом.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...