Перейти к содержанию
  • Оптимизация движка игры, собранная со многих источников

    Огромное количество FPS жрет вертикальная синхронизация, поэтому ее надо убить. Простым убиранием галочки в лаунчере она не убивается. Надежнее всего убить ее в настройках драйвера видеокарты, а также открыть Fallout.ini для F3 и Fallout_default.ini для проверки:

    iPresentInterval=0

    Обладатели видеокарт с поддержкой шейдеров 3.0 (если у вас карта новее, чем Nvidia GeForce 6600 или ATI X1000, то у нее должна быть такая поддержка) могут включить поддержку этих шейдеров игрой, установить единицу в строке

    bAllow30Shaders=1

    Однако это еще не все, для полной убежденности в том, что вы включили шейдеры 3.0, нужно проделать следующие дополнительные танцы с бубном: открываем файл RenderedInfo.txt, который находится в той же папке, что и Fallout.ini. Ищем у него в конце строку Shader Package, смотрим номер.

    Например, это 13. Идем в директорию с игрой, в папку data/Shaders, ищем шейдерный пакет номер 13. Находим - shaderpackage013.sdp. Переименовываем или архивируем его (или удаляем, но я бы не стал, мало ли что), например, меняем расширение на bak. После этого делаем копию пакета номер 19 - shaderpackage019.sdp - и переименовываем эту копию в "shaderpackage013.sdp". Все, танцы с бубном с шейдерами 3.0 закончены.

    uInterior Cell Buffer=3

    uExterior Cell Buffer=36

     

    Количество ячеек памяти, отводимых для хранения внутренних (подземелья, метро, здания) и внешних (пустоши) данных. Значения по-умолчанию справедливы для 512 МБ памяти. При 1 ГБ мозгов можно удвоить эти значения (6 и 72 соответственно), при 2 ГБ – 12 и 144 и т.д. Также надо обязательно поднять iPreloadSizeLimit.

    1Гб

    6 72
    2Гб 12 144
    3Гб 24 288
    4Гб 48 576
    6Гб 96 1152
    9Гб 192 2304

    iPreloadSizeLimit=26214400

     Это максимальный объём памяти (в байтах) для кэширования игровых данных. По-умолчанию для этих нужд отводится 25 МБ

    • 1Гб - 52428800
    • 2Гб 104857600
    • 3Гб - 2097152000
    • 4Гб - 4194304000
    • 6Гб - 8388608000
    • 8Гб - 16777216000
    • Эксперементально 6Гб - 16777216000
    • Зксперементально 8Гб - 33554432000 или 67108864000

    Далее ищем и устанавливаем представленные ниже значения для следующих переменных: bUseHardDriveCache=

    Включение кэширования на жестком диске. Опцию желательно включить (1)

    bBackgroundLoadLipFiles=1

    Фоновая подзагрузка губ, губок и губищ

    bLoadBackgroundFaceGen=1

    Фоновая подзагрузка лиц и морд

    bBackgroundCellLoads=1

    Фоновая подзагрузка ячеек игрового мира

    bLoadHelmetsInBackground=1

    Фоновая подзагрузка  шлемов

     

    • iBackgroundLoadLoading=1
    • bBackgroundPathing=1
    • bBackgroundNavmeshUpdate=1
    • bCloneModelsInBackground=1
    • bUseThreadedBlood=1
    • bUseThreadedMorpher=1
    • bUseThreadedTempEffects=1
    • bUseThreadedParticleSystem=1
    • bUseThreadedAI=1 

    После этой строчки вписать iNumHWThreads= Число потоков, в которые обсчитывается игровая физика в системах с многоядерными процессорами, 2-4-6-8 - в зависимости от числа ядер вашего ПК, на Fallout 3 работает только значение 2 ( является панацеей от зависаний ).

     iNumHavokThreads=2-4-6-8 - в зависимости от числа ядер вашего ПК.

     

    Необязательно

    iShadowMapResolution=1024

    Качество теней, чем выше значение, тем выше разрешение карт теней, значения должны быть кратны 8. 1024 соответствуют настройкам High, 256 - Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

    iMaxImpactSoundCount=32

    Управляет качеством звука. При встроенной звуковухе ограничтесь значением 22 – 24, а то игра может регулярно вылетать.

    bEnableAudioCache=1

    Вкл/выкл кэширование звуков, включайте обязательно.

    iAudioCacheSize=2048

    Размер кэша для звуков в килобайтах, т.е. 2048 = 2MБ. Желательно поднять это значение до 4096 или даже до 8192.

    iMaxSizeForCachedSound=256

    Количество кэшируемых звуков. Можно увеличить до 512. Но слишком высокие значения этого параметра и кэша могут привести к нестабильности игры.

    iMinGrassSize

    Определяет расстояние между соседними пучками травы. Чем выше число, тем реже травка. Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность. Попробуйте к примеру 10 и 140 =). (Fallout.ini)

    fGrassStartFadeDistance=12500

    Чем выше значение, тем дальше видно траву. (FalloutPrefs.ini)

    iWaterReflectWidth=1024
    iWaterReflectHeight=1024

    Настройка разрешения отражений в воде. Чем выше значения, тем более детальные отражения. При низких значениях отражения будут смутными, но FPS выше. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот. Оба значения должны быть одинаковыми. (FalloutPrefs.ini).

    Настройка интенсивного света от фонарей и других источников освещения, рекомендуется для мощных компьютеров.

    Откройте fallout.ini и внесите следующие изменения:

    • fLightLODDefaultStartFade=10240.0
    • fLightLODRange=10240.0
    • fLightLODMinStartFade=10240.0
    • fLightLODMaxStartFade=10240.0
    • fShadowLODDefaultStartFade=200.0
    • fShadowLODRange=200.0
    • fShadowLODMinStartFade=100.0
    • fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    • fSpecularLODDefaultStartFade=102400.0
    • fSpecularLODRange=10240.0
    • fSpecularLODMinStartFade=10240.0
    • fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
    • После прописи лично у меня выдает стабильно 60 fps на установленном Fallout SFW, проседаний фактически нет - список выдаю:

    [X] FalloutNV.esm
    [X] SFW-Master.esm
    [ ] Fallout3.esm
    [X] ThePitt.esm
    [X] Anchorage.esm
    [X] BrokenSteel.esm
    [X] PointLookout.esm
    [X] Zeta.esm
    [X] DeadMoney.esm
    [X] HonestHearts.esm
    [X] OldWorldBlues.esm
    [X] LonesomeRoad.esm
    [X] GunRunnersArsenal.esm
    [X] RA-RedesignHD.esm
    [X] RA-Base.esm
    [X] RA-Perks.esm
    [X] RA-Worlds.esm
    [X] RA-Items.esm
    [X] RA-MoreGear.esm
    [X] RA-Gear.esm
    [X] RA-AdvancedRecon.esm
    [X] Project Nevada - Core.esm
    [X] Project Nevada - Extra Options.esm
    [X] Project Nevada - Equipment.esm
    [X] Project Nevada - Cyberware.esp
    [X] Project Nevada - Rebalance.esp
    [X] AmQuest.esm
    [X] Alton, IL.esm
    [X] AQFH-ComboEdition.esm
    [X] DomeCity.esm
    [X] Gangs Of The Wasteland.esm
    [X] Kaya47NF.esm
    [X] ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm
    [X] ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm
    [X] RA-Races.esm
    [X] RA-Followers.esm
    [X] RA-Creatures.esm
    [X] RA-Gambling.esm
    [X] RA-Quests.esm
    [X] RA-MoreQuests.esm
    [X] RA-SomeguySeries.esm
    [X] RA-Interiors.esm
    [X] RA-PlayerHomes.esm
    [X] RA-Wasteland.esm
    [X] AWorldOfPain(Preview).esm
    [X] Sortomatic.esm
    [X] JIP Selective-Fire.esm
    [X] iHUD.esm
    [X] SFW_Additions.esp
    [X] EyesExpansion.esm
    [X] 2157_LFreePlay.esp
    [X] Action for men v3.0.esp
    [X] Alton Clifftop Shack.esp
    [X] MTB.esp
    [X] AutoGates.esp
    [X] Trader100%Repair.esp
    [X] 13398_GerdionMarkTorg.esp
    [X] my TM.esp
    [X] Mutant.esp
    [X] MMaxLevelCheck.esp
    [X] 2146_Level_Cap_100.esp
    [X] RA-RedesignHD - FCO-NPCs Patch.esp
    [X] RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp
    [X] RA-RedesignHD Addon - SweatEffect.esp
    [X] RA-Gear Patch - Vanilla Male Body.esp
    [X] RA-MoreGear Patch - Vanilla&Breeze Male Body.esp
    [X] RA-MoreGear Patch - NoEnergyShields.esp
    [X] RA-Quests Patch - Vanilla Male Body.esp
    [X] RA-MoreQuests Patch - Vanilla Male Body.esp
    [X] RA-PlayerHomes_Patch.esp
    [X] RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp
    [X] Project Nevada - RA-BeyondBoulderDome Patch.esp
    [X] Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp
    [X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp
    [X] Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp
    [X] TTW_NoKarmaDCFollowers.esp
    [X] FNV-PC idles.esp
    [X] Improved Sound FX.esp
    [X] Improved Sound FX - Merged Major DLCs.esp
    [X] Improved Sound FX - Weapon Sharing Fix.esp
    [X] Distant Gunfire Sound Fix.esp
    [X] The Weapon Mod Menu.esp
    [X] FlashlightNVSE.esp
    [X] DarNifiedUINV.esp
    [X] The Mod Configuration Menu.esp
    [X] NevadaSkies - SFW Edition.esp
    [X] DesertWarrior-Effects SFW.esp

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...