Дома для игрока
75 файлов
-
Дом для игрока недалеко от южных ворот в Кальдере. Скромный в своей надземной части, дом имеет неплохой подвальчик, так как задумывался как неброский дом для ассасина.
Требования: MorrowindАвторЯзoн 55 3 -
Большое поместье рядом с Пелагиадом.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodMoonАвторЯзoн 142 5 -
Великолепные жилые пещеры от Кораны. Оружейные, трофейные, ванная и кабинет, спальня и столовая, потайные лаборатории — даже детская с игровым домиком — все предусмотрено.
Вход в жилище находится неподалеку от Сейда–Нин. Идите по дороге в балмору на северо–запад, мимо места падения Тархиэля, и не доходя Ущелья с гейзерами посмотрите справа. Дверь малоприметна, чего не скажешь о внутреннем убранстве и уюте. Как всегда у Кораны, дом сверкает красотой и удобством.
В доме есть служанка: как никак он принадлежал не простолюдину, а магу. Вы знаете, о ком идет речь — это Тархиэль. Если вы хотите получить дом через записку, вам придется начать новую игру. Но вы можете использовать его и так.
Если вы используете плагин Эммы «Семья в Морровинде», то для вашего нового дома подключатся детские диалоги, а Е'лдхассия станет следить за детьми.
Требования: MTBАвтор gkalian108 1 -
Возле Храма Балморы находится странный дом. Злые языки поговаривают, что в последнее время в районе этого дома стали пропадать люди... Стоит разобраться!
P.S. Плагин добавляет дом в Балморе, спустившись в подвал которого, вы попадете в пещеры, выход из которых найдет только лучший герой, попутно приобретя артефактный двемерский молот.
Требования: MorrowindАвтор gkalian109 2 -
На острове к югу от Поселения телванни в Вивеке появилось огромное древо–дом — Телперион. Кроме множества необычных помещений, дом имеет свою историю и жильца — маленькую фею, которую придется выручить из беды, чтобы получить ключ. Красивый дом, красивый квест — небольшой, но интересный плагин.
Требования: MorrowindАвтор gkalian149 3 -
Домик недалеко от Сейда-Нина, по дороге на Хла-Оуд, домик очень даже неплох.
Требования: МорровиндАвторЯзoн 145 3 -
Плагин добавляет рождественское поместье - домик с подарками и празднично украшенный на остров Солтсхейм. Найти его можно ориентируясь по прилагаемой карте
Требования: MorrowindАвтор gkalian37 1 -
Небольшой красивый дом в Волверин-Холле. Несмотря на его маленький размер, дом очень уютный и удобный. Отличное место для авантюристов.
Требования: MorrowindАвтор gkalian62 1 -
Плагин добавляет дом. Вернее целое поместье.
Расположено оно к западу от Гнисиса, по сути - это очень антилорный плагин, но он был сделан автором для себя. И скорей всего он вам понравится. В нём есть всё, что нужно игроку и даже больше!
Автор советует не включать Атронахов, съедают много ФПС.
Требования: MorrowindАвторЯзoн 42 2 -
Новый небольшой дом на юго-востоке от Гнаар Мока.
Требования: МорровиндАвтор gkalian90 2 -
Новый красивый дом для героя, находится где-то на Аскадианских островах. Автор постарался спрятать дом, посему проще взять кольцо телепортации, лежащее в бочке напротив трактира Арилла.
Дом оборудован как положено. Множество сундуков и шкафов, мест под трофеи предостаточно.
Требования: MorrowindАвтор gkalian112 6 -
Этот плагин добавляет хижину для игрока в Гнисисе, возле башни Демневанни. Маленький аскетичный домик в стиле редоран - хорошая база на западе.
Требования: MorrowindАвтор Artegor44 1 -
Ответный удар жены из плагина Caldera Home At Last. Проще говоря домик возле Кальдеры, только на юге.
Требования: МорровиндАвторЯзoн 31 0 -
Добавляет красивый дом для героя к западу от Форта инеевой бабочки на Солтсхейме.
Требования: MTBАвтор gkalian60 3 -
Данный плагин добавляет небольшую хижину возле имперской деревушки Сейда Нин, в которой вы сможете отдохнуть и оставить свои вещи.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ54 2 -
Прекрасное поместье Дженни расположенно около Эбенгарда. Возле него растут большие деревья. NPC там нет. Вы будете одни. Поместье в вашем полном распоряжении.
Требования: MTBАвтор Lord RZ30 1 -
Большой двухэтажный дом в Суране, библиотека, лаборатория и спальня прилагаются.
Требования: МорровиндАвторЯзoн 53 1 -
Мод добавляет небольшое Весеннее поместье на Солтсхейме. Найти дом можно на южном побережье островка восточнее Солтсхейма, вход южнее Кургана Гилденхул. В моде две комнаты: гостиная и подвал. Помещения полупустые, специально для тех, кто любит обставлять все, заполнять своими трофеями. Контейнеров достаточно, будет куда все скинуть.
А еще в Весеннем поместье есть очень красивое цветущее деревце с прекрасными цветами.
Требования: Морровинд, Трибунал, БладмунАвторOrc 42 0 -
Мод добавляет небольшое Рождественское поместье на Солтсхейме. Найти дом можно на южном побережье островка восточнее Солтсхейма, вход южнее Кургана Гилденхул. В доме две комнаты: гостиная и подвал. Помещения полупустые, специально для тех, кто любит обставлять все, заполнять своими трофеями. Контейнеров достаточно, будет куда все скинуть.
Но самое главное - в Рождественском поместье есть очень красивая наряженая молодая сосенка. Этот мод делался долго, в идеале он должен был быть выпущен под Рождество 2010, но технические проблемы с моделями позволили это сделать лишь весной 2010. Елки там уже не было, а было великолепное цветущее персиковое дерево. Плагин назывался CManor_spring, то есть весенняя версия.
В этом году, благодаря Orc , в поместье появилась свежая и украшенная сосна. В данном архиве присутствуют обе версии мода - весенняя и рождественская, которые Вы можете устанавливать по желанию.
Подключайте только один есп:
CManor.esp - Рождественское поместье
CManor_spring.esp - Весеннее поместье
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвторOrc 21 0 -
Плагин добавляет Тайное Поместье, вход в которое можно найти в Гильдии Бойцов Балморы, в поместье нет ничего особенного, кроме набора алхимика, мебели мало, так что рекомендуется использовать с плагинами, добавляющими переносную мебель.
Требования: MorrowindАвтор Artegor40 1 -
Домик рядом с Храмом в Балморе.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodMoonАвторЯзoн 96 1 -
Идёте на пристань Тель Браноры. Там Тук-Мореплаватель может доставить Вас на островок. На этом островке Вас ждет небольшой коттедж. Если Вы любите тишину и одиночество, то это место Вам подойдет. Поплаваете, позагораете, отдохнете от подвигов
Требования: MTBАвтор Lord RZ29 0 -
Плагин добавляет маленькую лачугу, расположенную в Сейда Нине около маяка, дом не читерский, так просто начальный домик персонажа.
Требования: MorrowindАвтор Artegor95 5 -
Небольшое, но весьма качественно и стильно сделаное, расширение поместья Ретан дома Хлаалу.
Требования: MTАвторEJ-12 16 2 -
Ищите в магическом магазинчике Морнхолда даму в интересной шляпе. Она расскажет вам историю и подарит артефакт, а с ним у вас появится замечательный дом — магическая башня в другой реальности — Сфера Магуса.
Все необходимые вещи и комнаты, коллекция шляп волшебника, сказочные животные — прекрасное место для настоящего мага.
Требования: MTBАвтор gkalian61 2
-
Комментарии к файлу
-
KseniaP 0
Компаньон классный и удобный, но я заметила, что с некоторыми модовыми существами-компаньонами он ведет себя очень странно. Стоит только начаться бою, как компаньоны, кроме НПС, начинают драку друг с другом, при этом потеря сознания не помогает, как и функция "Прекратить сражение", поэтому приходиться использовать их раздельно. А с НПС-компаньонами он ведет себя нормально
-
djino 0
как начать квест?ко мне подходит гонец с письмом,потом пришел к Лукану и ничего нету
-
kovaks 72
Зачем порезали аргониан непонятно, 75% иммунитет и 100 % сопротивление яду более целесообразно чем убогая Кожа Хиста.
Если планируете играть за аргониан лучше мод не ставить.
-
EdMSL 182
@allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.
-
allexa 2 251
4 минуты назад, EdMSL сказал:а сам я их делать не умею.
Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать. -
allexa 2 251
Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет).
пс. я там немного дополнил описание...
-
1
-
-
EdMSL 182
К сожалению, для полного счастья не хватает .far nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.
Изменено пользователем EdMSL-
1
-
-
Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена"
-
DARKBESS 0
Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет. А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке
-
В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:
Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.
По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким
-