Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют новые эпические приключения, истории и приключения.

151 файл

  1. The Lost Chapter Prologue

    Прошло несколько недель с тех пор, как вы спасли мир от демонического вторжения. Барьеры восстановлены и все вернулось на свои места. Но никто и предположить не мог, что нападение Мехрунеса Дагона на смертный мир - это только начало. Пролог к очередной кровавой главе. Над Тамриэлем нависла новая угроза.

    Мы выжидали, мы скрывались в недрах Обливиона, и мы стали гласом, что потрясет Небеса. ~Неизвестный историк ~

    Потерянная глава - это серия квестов, дополняющих сюжет оригинальной игры. Полностью новая история, множество новых врагов, головоломок, подземелий и всего, что так необходимо для хорошей игры. Однако, это лишь первая часть большого мода, запланированного примерно полгода назад. А потому наберитесь терпения и ждите вторую часть.

    Начало мода:
    Чтобы начать приключение, вы должны завершить основной квест и получить драконьи доспехи. Как только вы это сделаете, с вами свяжется совет. Однако, если вы все это уже сделали и у вас более позднее сохранение, тогда идите в Плавучую таверну, что в портовом районе Имперского Города. Там вы найдете необычный серебряный кинжал и квест начнется автоматически.

    ВНИМАНИЕ!
    Если вы возьмете этот кинжал до прохождения основного сюжета, квест все равно начнется. Используйте этот метод, если не хотите проходить игру заново.

    ~Заметка~
    Если вы прошли основной сюжет и нашли кинжал, но ничего не происходит, тогда идите ко Дворцу Имперского Города, там вы найдете NPC по имени Ангар Кроу.
    Благодарим скриптера YourBunnyWrote за правку бага с замком Анвила.

    МОД ПОЛНОСТЬЮ ОЗВУЧЕН НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ.

    Если вас выкидывает из игры, когда вы заходите в тронный зал замка Анвил, тогда распакуйте BSA архив.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    217 раз скачали

    35 комментариев

    Отправлено

  2. Замок Инея

    Красивый большой замок для героя с несколькими квестовыми ветками, который находится юго-западнее Брумы. Чтобы получить его в личное пользование — надо немало потрудиться! Но Замок Инея того стоит. История замка не даст вам заскучать, а его удобства и красота сделают его вашим любимым домом для последующих игр.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за скриншоты пользователя Санек

    392 раза скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  3. Небесный приют

    Боги в опасности, помочь может только отважный герой. Два древних артефакта найдены с целью уничтожить Девять Божеств. Что можно противопоставить злу и каким образом с этой историей связан Небесный приют, замок, парящий высоко над Скинградом?
    Квест начнется автоматически.

    Требования: Oblivion

    109 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  4. Nascosto

    Мод добавляет в Обливион еще одно райское местечко - Острова Наскосто. После подключения есп в инвентарь добавится записка с картой. Отправляемся по месту прописки метки и находим маленькую бухту, через которую попадаем на Остров.
    Конечно при виде такой красоты можно забыть обо всем, и просто погулять по Острову, но.. У нас есть несколько задачек. Во-первых, надо где-то жить. Поэтому первым делом мы идем к Нине Тигс - последний дом в Гавани - и говорим с ней о пропаже мужа.

    Требования: Oblivion

    195 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  5. Избранник богов

    Этот плагин является продолжением основных событий в игре. Вам предстоит узнать, что случилось с Мартином после его смерти, удастся послужить Девяти Богам, получить достойные и весьма полезные награды и, в конце концов, приятно провести несколько часов игры за выполнением квестов.
    Новые локации,как на небе так и на земле
    12 квестов, также несколько квестов на проверку вашей логики
    Новое оружие
    Новые доспехи
    Новые заклинания
    И многое другое...
    Как начать квест: для прохождения желательно начать новую игру с заранее подключенным в лаунчере Martin.esp и пройти основной квест. После того, как воплощение Акатоша изгонит в Обливион Мерунеса Дагона, в левом верхнем углу высветится просьба подойти к статуе Акатоша. Когда вы ее коснетесь, начнется самое интересное...

    Требования: Oblivion Золотое издание

    489 раз скачали

    54 комментария

    Отправлено

  6. Damarask

    Даэдрическая архитектура Обливиона? Конечно, ей можно восхищаться за масштабность и фанатичное увлечение кровавыми шипами, но кажется, есть в ней что-то вроде презрения к практичности. Судите сами, громадная тридцати-ярусная башня, усеянная заостренными шипами, конечно, внушительна, но не более того, внутри она наполнена связкой винтовых лестниц и, возможно, лифтом и все, больше там ничего нет. Возможно, вы задумывались, а не пустая ли это трата сил и пространства?

    Но далеко за пределами штурмовых врат и их безжизненных башен находятся кланы дремор Дагона и города, построенные во славу их повелителя.
    На маленьком вулканическом острове в пламенных морях Обливиона раскинулся город Дамараск, столица клана когтистой лапы. Там воины обучаются для бесконечной меж клановой войны, керлы шлифуют аппарат торговли и промышленности, а рабы в последний раз кричат на алтаре Дагона.
    В залах власти лорды-дремора неустанно плетут интриги против других кланов, и друг против друга.
    Так что, когда всеми презираемый, но могущественный смертный попадет в эту изменчивую смесь чести и предательства, мудрый дремора увидит возможность в такой пешке...

    Этот мод содержит целый дреморский город, расположенный в плане Обливиона Дагона, полный больших квестов.

    В городе есть: множество особняков, зал/музей совета, кузница, алхимик, жилище ксивилая-ледяного мага, арена/кровавый зал, храм Дагона, бар, сторожевые башни, бараки, психушка, рабские пещеры, и громадный многоквартирный дом. Есть 50 с лишним НПС с прописанным распорядком дня, множество уникальных диалогов (все неозвученные). Есть безжалостная система правосудия. И есть десять квестов, а так же множество поединков на арене Дамараска.

    Как начать:
    Чтобы начать ваше путешествие в город, вам нужно 10 очков дурной славы, и вы должны идти по дороге к северу от Лейавина (почти к краю воды). Чтобы получить 10 очков дурной славы, не зарабатывая ее (позор!), напечатайте "SetPCInfamy 10" в консоли.

    Так же вы можете попасть в город, напечатав "coc damaraskstart" в консоли, но часть диалога и т.д, возможно, не будут иметь смысла, а так же возможны баги, если вы не закончили стартовый квест.

    Для прохождения квестовой линии арены я рекомендую вам уровень 20 и выше; там есть несколько весьма трудных битв и противников. И почаще сохраняйтесь! Всегда есть возможность, что какой-то квест не сработает.

    Непонятного в моде, в общем, ничего нет. Все квесты вполне ясные. Наслаждайтесь!

    Плагин необходимо проходить до начала аддона "Рыцари девяти"! В противном случае Дамараск будет непроходим.

    Требования: Oblivion

    180 раз скачали

    39 комментариев

    Отправлено

  7. Daggerfall Memories: The Liberation of Cybiades

    Мод добавляет новый остров с рядом квестов. После подключения плагина, в игре вас найдет человек, которому нужна помощь. Помогать или нет решать вам. Добавляет громадный остров-арену. Вас ждет серия битв с чудовищами в самой жуткой и готической обстановке. Плагин сделан в память об игре Даггерфол. Чтобы начать второй эпизод мода, просто покиньте остров после получения награды за завершение первого квеста. Когда вы прибудете на остров в следующий раз, вас там будут уже дожидаться.

    Особенности:
    - Целый новый остров и подземелье с большим квестом.
    - Более 1200 новых или улучшенных старых моделей.
    - 20 новых монстров.
    - 40 новых артов.
    - 14 новых типов растительности.
    - Более 500 новых текстур.
    - 21 персонаж.
    - 100 новых звуковых эффектов.
    - Карта.

    PS: Если у вас наблюдается отсутствие моделей и текстур в игре после подключения мода, тогда распакуйте все bsa архивы с помощью OBMM.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    278 раз скачали

    26 комментариев

    Отправлено

  8. Knights of the White Stallion

    Мод поднимает историю Мазоги на новый уровень - он добавляет новые квесты, подземелья, оружие и броню относящиеся к Рыцарям Белого Жеребца. Основные события, как и прежде, сконцентрированы вокруг противостояния Рыцарей и Бандитов Черного Лука.

    Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod

    243 раза скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  9. Castle Glenvar

    Отличный квестовый мод для любителей поломать голову. Две квестовых линии позволят вам получить в собственность огромный замок недалеко от Имперского города, и разобраться с его проблемами. Начинается история с разговора с Виландором в таверне Дурное знамение.
    Особенности плагина: - два больших квеста, пройти которые без подсказок смогут только самые пытливые игроки.
    - нестандартный, заставляющий подумать сюжет
    - элементы экшена и хоррора.
    - можество загадок и ловушек
    - несколько больших подземелий
    - огромный замок - дом для игрока - 18 NPC - прислуги и стражей
    - Уникальные трофеи, артефакты, золото и драгоценности.
    - Волшебная башня, забитая всякими полезностями для мага и алхимика.
    И многое другое.

    Подсказки читайте в файле Спойлеры.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    248 раз скачали

    28 комментариев

    Отправлено

  10. Большая игра

    Этот плагин добавляет в игру захватывающий квест, в котором вы можете получить поместье лорда Драда и все его владения (ферму, с которой можно собирать урожай, шахту, в которой можно добывать руду и т.д.) Также в нем присутствует интересная сюжетная линия. (прим. для начала квеста вы должны выполнить квест принца даедра Малаката. В случае, если вы уже прошли его, то вам остается подождать 3 дня).

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за скриншоты пользователя Miraak

    220 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  11. Гильдия бандитов

    Новая фракция с уникальным геймплеем!
    1) Возможность присоединиться к бандитам + вступительное задание + квесты.
    2) Новые друзья - бандиты, и враги - стражники и мародеры
    3) Засады мародеров, которые отныне будут подсиживать и атаковать вас в самый неподходящий момент.
    4) Продвижение в ранге.
    5) Возможность найма компаньонов-бандитов (до 5 человек) и сколотить банду.
    6) Полностью функционирующее логово бандитов со своими людьми и сервисами
    7) Осада крепости бандитов мародерами. Причем теперь, если вы ее отобьете, вы получите сердце, нужное для повышения.
    8) Новый вид имперских войск - Имперские ассасины, специальные войска, созданные для того, чтобы убивать таких, как вы - бандитов. Основные их особенности: нападают из темноты группами по 4 человека, поэтому вы не встретитесь с ними днем.
    9)Возможность при одевании брони стражника (если вы бандит) выдать себя за стража, вас не будут атаковать, но могут раскрыть вас, если вы заговорите со стражником. Фикс: теперь, если при одевании брони назначен штраф за голову, он будет обнулен до снятия брони. Также с броней связано задание "Выследить и убить", в ней вам проще его выпонить.
    10) Теперь у вас есть возможность проводить атаки на базу мародеров точно так же, как мародеры атакуют базу бандитов.
    Эту возможность вы можете использовать раз в 5 дней. О начале похода (да, будет небольшой поход) вам будет сообщено. Задание будет доступно по достижению ранга Бандит.
    11) Новое задание "Выследить и убить". Теперь бандиты вам выдают задание, в котором вам нужно убить стражника скрытно.
    При этом вам нужно будет самому выследить цель в заданном районе, которых пока 4 - см. пункт 12. Как и все квесты в моде, его можно проходить n-ое кол-во раз. Это задание будет доступно сразу после вступления в гильдию.
    12) Статистика прохождения гильдии. Увидеть ее можно, открыв меню характеристик.
    13) Новая возможность: подделка документов. Позволяет вам подделывать документы, тем самым снимая награду за голову с вас (если вы находитесь в броне стражника и имеете штраф то снимется основной штраф, а не штраф, который вы накопили в броне стражника ). Доступно с ранга Бандит.
    14) Также вы теперь получаете ежедневное жалование, которое зависит от кол-ва заданий, которые вы выполнили для гильдии. Забрать его можно в сундуке, что находится у входа в Вилверин
    15) Новая возможность - Ограбление. Теперь вы можете ограбить любого жителя Тамриэля (кроме стражников и бандитов). Нужно лишь поговорить с НПС и выбрать топик "Жизнь или кошелек". НПС или испугается и заплатит вам или же атакует вас.
    16) Новое задание "Освобождение". Теперь, начиная с ранга Киллер, вы сможете выполнять еще одно задание. Вам нужно будет проникнуть в одну из тюрем и освободить попавшего в плен бандита. Для этого вам поможет новое спецсредство гильдии
    17) Новое спецсредство Дубинка. Позволяет вам оглушить НПС в том случае, если они вас не видят.
    Дубинка оглушает НПС до тех пор, пока вы не покинете локацию и не зайдете в нее снова. (кроме квеста "Освобождение", в котором дубинка оглушает до тех пор, пока вы не закончите квест.)

    КОНФЛИКТЫ: несовместимо с ООО и FCOM!!!

    Другие интересные моды можно увидеть на сайте автора по ссылке на оригинал.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+

    197 раз скачали

    36 комментариев

    Отправлено

  12. Возрождение Айлейдов - Забытые судьбой

    Империя снова в опасности! По слухам, вернулись древние сиродильские эльфы - айлейды. Вы готовы узнать айлейдские тайны? Готовы сражаться за безопасность Тамриэля? Готовы ли вы к новым приключениям? Если да, то вас ждет три часа геймплея (без использования читкодов и Fast Travel).
    Чтобы начать квест, поговорить с NPC по имени Эредур, который недавно появился в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion + OBSE 15+

    Чтобы отключить границы игрового мира и попасть куда вам следует - надо сделать следующее:
    а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0" (строка встречается дважды)
    б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil (не рекомендуется).
    Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.

    160 раз скачали

    26 комментариев

    Отправлено

  13. Tales of the Realm of Ruun - The Tower of Rangit

    Башня Рангита - увлекательный приключенческий квест от немецких разработчиков. Вам предстоит столкнуться с неизведанным на далеком таинственном острове с неимоверно древними подземельями, в компании с самыми отчаянными и подозрительными личностями Империи. Вы не раз спросите себя: как это им удалось втянуть вас в эту авантюру? Окончание квеста будет не менее неожиданным чем его перипетии. Готовы ли вы заглянуть в тайны, которые вам не следует знать, в местах, которые не стоило бы тревожить понапрасну? Тогда ваш маленький отряд отправляется в путь.

    Примечание:
    За этот квест стоит браться на довольно высоком уровне, но все же подключать его до начала новой игры, во избежание багов. Иначе не гарантируется возможность его пройти. Кроме того, вам стоит останавливаться и слушать своих спутников потщательнее, дожидаясь обновления квеста. Мод устроен так, что ваше общение, в основном проходит вообще помимо стандартных диалогов. Это значит, что вы должны слышать все, что говорят ваши спутники. Сохраняйтесь почаще в отдельный слот, вам это обязательно пригодится.
    Квест стартует автоматически при заходе в игру.

    Особенности:
    - Новые локации
    - Новая броня, оружие и предметы
    - Новый магазин
    - И конечно - приключение! Полная русская озвучка. Режиссер SvShu, роли озвучивали: Ольга Rachel Казачанская, Светлана Lasombra Грущак, Илья Julianos Федоров, Siegrun, DarkAngelEx3m

    Требования: Oblivion Золотое издание

    259 раз скачали

    73 комментария

    Отправлено

  14. IC Great Tunnel

    Плагин добавляет новую локацию - Великий Туннель, который расположен между Храмовым Район и Уотерфронтом. Туннель является "живой" частью Имперского Города - тут есть и стража, по нему перемещаются NPC, есть дома, один из которых Вы cможете купить. Кроме этого, добавлено два квеста.

    Требования: Oblivion

    146 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  15. Ликантропия 2: Дух Стража

    Квестовый палгин. Все как обычно... новые локации, сильные противники, элементы экшена и хоррора, небольшие загадки и... особая награда.. а какая, узнаете, когда квест пройдете :)

    ВНИМАНИЕ, для работы плагина требуется другой мод - Ликантропия: Оборотни. Русскую версию которого можно скачать здесь:
    http://tesall.ru/file/werewolfs/

    ВНИМАНИЕ, если у вас установлен офф. плагин - Шпиль Фросткрег, то кроме основного плагина, необходимо скачать файл "Frostrag_patch" и установить поверх основного мода.

    Требования: Oblivion + Ликантропия: оборотни

    56 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  16. Ликантропия - Оборотни

    Плагин для любителей острых ощущений. Оборотни в горах Джеррал, вокруг Брумы. Теперь в горах не безопасно, причём даже очень.
    Чтобы пройти небольшой квест (в квесте никаких сообщений не будет, придется все делать самому), отправляйтесь в лагерь Норвало (расположение показано на скриншоте)

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul

    91 раз скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  17. Сокровищница айлейдов.

    Мини-квест для любителей головоломок. Вас ждут тайны, загадки, лабиринты и в конце – сокровищница, полная сюрпризов. Чтобы начать квест, найдите письмо на ящике, стоящем за хижиной на продажу в Уотерфронте.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    110 раз скачали

    26 комментариев

    Отправлено

  18. Eleidon's Ward

    Плагин добавляет легендарный артефакт из игры Морровинд - Щит Элейдона. Также есть
    небольшое приключение, связанное с поиском щита.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    78 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. Эфирный клинок

    Мод добавляет в игру мага-исследователя Парлина Дарбана, который ожидает отважных странников в Купеческом трактире в торговом районе Имперского города. Цель его – достичь легендарного Города Звезд, созданного айлейдами в глубокой древности.
    Помогите ему и будете вознаграждены… только будьте осторожны – ведь звезды сияют в полной темноте.

    - Необычные враги
    - Новые локации
    - Интересная история
    - Квест, в результате которого вы получите шикарный артефакт

    Если вам понадобятся подсказки, см. файл Спойлеры в архиве.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+, рекомендуется -Elys-Universal Silent Voice

    263 раза скачали

    44 комментария

    Отправлено

  20. The Old Crow Inn v.1.41

    Найдите таверну к западу от имперского города недалеко от святилища Клавикуса Вайла. Там вас ждут небольшие, но приятные два квеста. В одном вам предложат помочь разобраться с экс возлюбленным, во втором вы узнаете о новой тайной гробнице и ее охране.


    Выражаю большую благодарность Artilia за помощь в переводе этого плагина.
    А теперь минуточку внимания...
    Эта версия 141, но увы автор так и не исправил растановку растительности у поместья ДеМора, я исправил это, опустив подвисшую растительность на землю, и вытащив все растения из модели дома, также переместил мешающие деревья. Также в этой версии в оригинале я обнаружил ненужную копию поместья ДеМора, также исправил, удалил (для любопытных - его можно найти в оригнале к западу от айлейдских руин Ceyatatar вроде). Также для этого плагина нужен подключеный оффициальный плагин Рыцари Девяти, чтобы отображались модели огня в факелах в гробнице Магнина Мора. И еще плагин полностью рабочий, проходил весь несколько раз, единственная проблема может возникнуть, не сработает скрипт на открытие важной двери в гробницу, на это может влиять офф плаги, т.е. неправильный порядок загрузки, учтите это. Надеюсь вам понравится...

    Порядок загрузки:
    1 OldCrowInn.esp
    2 Better Cities ICMarket.esp или Better Cities Full.esp
    3 Better Cities - Old Crow Inn.esp

    Требования: Oblivion Золотое издание

    117 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  21. Черный Океан

    Мы всесильны!
    Мы непобедимы!
    Мы ужасны!
    Мы кейриды, верные слуги Чёрного океана.
    Нас пытались уничтожить смертные, души которых теперь для нас просто пища, нас пытались уничтожить даэдра, которые теперь боятся и ненавидят нас, но мы выжили и теперь у нас огромная армия и сила, которую не постичь ни смертным, ни даэдра: сила Чёрного океана... Трепещите, смертные, ибо вы будете первыми, кто падёт от неё...
    После многотысячелетнего сна, Чёрный океан снова проснулся, и его армия, движимая жаждой мести, восстает из пепла. Начинается ужасная война, в которой прольётся много крови и прервется много жизней. И лишь чистый сердцем воин, который не поддастся жажде власти и выдержит всё, ему предначертанное, сможет победить то зло, которое породил Чёрный океан и навсегда заточить его в водах Обливиона.

    -Захватывающая сюжетная линия.
    -Новые враги.
    -Новые звуки и видеоматериал.
    -Огромное количество новой литературы.
    -Множество новых моделей и текстур.
    -Десятки уникальных нпс.
    -Множество новых локаций.
    -Полностью обставленный домик для игрока.
    Время прохождения сюжетной линии - от двух, до шести часов. Второе в том случае, если вы не будете читать книги и слушать персонажей)))
    Внимательно читайте ридми для правильной игры.
    Если у вас нет аддона Рыцари Девяти - вы должны установить патч. Но без дрожащих островов вы не обойдетесь.

    Требования: Oblivion Золотое издание, SI, KotN

    255 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  22. Tda's Pyramid Head Mod

    Мод добавляет в игру небольшой квест, завершив который вы станете обладателем оружия и брони Пирамидоголового. Квест сделан в стиле Silent Hill 2, так что следите за мелочами или никогда не завершите свое приключение. Чтобы начать квест - вы должны проникнуть в заброшенный особняк на восточном побережье Анвила.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    58 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  23. Нисхождение в некрополь

    На борту судна "Леди Эмма", причалившего в Портовом районе Имперского города, находился жуткий груз. Вы должны разыскать моряка по имени Стефан Костиган и столкнуться лицом к лицу с древней тьмой, схоронившейся под храмом Единого.

    Плагин добавляет небольшой квест и подземный комплекс в Имперский город. Приключение начнется в Плавучей таверне.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    291 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  24. Замок Ночи

    Представляем жуткий мир графа Дракулы. В игре появляется замок, точная копия трансильванской цитадели. Внутри вы встретитесь с полчищами монстров, убить которых будет не так уж и просто. К тому же, чтобы пройти дальше по комнатам, вам необходимо найти ключи, которые носят местные боссы. После победы над главным вампиром вы получите новые виды брони и оружия. Вы получите массу удовольствия от этого квеста. (для начала квеста найдите Ринальдо в городе Брума)

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul

    197 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  25. Andoran: AXIS

    "Ось... Как же ее описать? Малоизученное скопление планов. Мир разбитых снов и галлюцинаций. Ловушка для скитающихся душ. Никто бы и не подумал, что туда можно угодить по случайной неосторожности. Но раз в эпоху и не такое случается. Несколько совпадений, и вот уже корабль с попавшей на борт неочищенной некристаллизованной формой морфолита плывет в Сиродил. Экипаж пропадает, а сам корабль прибивает к берегам залива Топал. Что же ждет игрока, рискнувшего взяться за расследование странных событий, приключившихся с бравой командой?" © Andoran Team

    Основные особенности:
    - Плавный переход из привычной реальности Мундуса в эзотерическую плоскость Оси. Странные события не дадут вам сомкнуть глаз.
    - Совершенно необычный небольшой мирок, заполненный многочисленными жителями, как и вы старающимися разобраться в том, что их окружает. Понятия перемешиваются - кажущееся безумием со временем становится разумной логикой, а привычные поступки становятся неразумными. Игровой процесс изменяется до неузнаваемости.
    - Небольшой основной квест, передающий игроку дух Оси и ставящий его на порог великих открытий.
    - Множество побочных квестов, изменяющих мир Оси и открывающих новые возможности для ее исследования.
    - Разбросанные по Оси секретные локации и предметы, каждый из которых добавляет недостающий кусочек к общей картине.
    - Со временем - полезные награды, пригождающиеся игроку в Нирне. Исследование укромных уголков и закоулков несомненно будет вознаграждено, порой самым неожиданным образом.

    А поспецифичнее, спросите вы? Что ж. На Оси:
    - Не менее 7 часов геймплея на прохождение квестов.
    - Десятки новых уникальных топиков для диалога.
    - Дюжина новых уникальных локаций.
    - Уникальные противники и битвы, требующие определенной стратегии и знания уязвимостей врагов.
    - Новое музыкальное сопровождение, полная озвучка всех персонажей.
    - Полсотни книг и записок.


    Для начала игры необходимо найти корабль к югу от Лейавина и обследовать его палубы.


    1. Из за использования меню сна конфликтует с плагином "See You Sleep", на время прохождения "See You Sleep" следует отключать.

    2. Для играющих за расы, добавляемые плагинами, ВАЖНО:
    Так как по ходу мода, хм, игрок издает голосовые звуки, нужно проделать следующие операции: Зайдите в папку sound\Voice\AHP.esp архива с модом
    Прослушайте голоса разных рас и выберите подходящий вашему персонажу (мужские голоса в папке M, женские - в F)
    Продублируйте папку и переименуйте копию в ID вашей расы в CS (например, Dremora)

    3. При использовании плагинов на сон или еду, затрагивающих усталость (зеленая полоска), следует перед попаданием на Ось хорошенько выспаться/поесть.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles

    563 раза скачали

    77 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...