Квесты
151 файл
-
Gift Of Kynareth
Автор
Cool_Wolf Квестовый мод, который поведает о древней легенде, связанной с даром богини Кинарет. Речь идет о доспехах, дарованных богиней неба своему сыну Морихаусу...
Особенности плагина:
* Интересный лорный сюжет, продолжающий тематику рыцарей Девяти, и книга
* Роскошная броня - мужской и женский варианты
* Новое оружие, в том числе, айлейдское
* Квест с загадками. Начнется сам при входе в игру
Пелинал, Пелинал! Плачет эхо в горах о тебе,
Пелинал, разделенный, плачет чаша в руках о тебе!
Все пути мои я позабыл бы - во имя твое!
Лишь бы вел ты меня, Пелинал, в бой - во имя твое!
Если б мог я всю землю объять для тебя, Пелинал!
Чтобы был ты навеки, навеки во мне, Пелинал!
Нет того на земле, чтобы я сей же час не отдал,
Чтобы снова услышать твой смех, смех немой - Пелинал!
Морихаус. Плач по Пелиналу Вайтстрейку.
Требования: Oblivion209 раз скачали
Отправлено
-
Мистические Архивы
Автор
Арсинис Как многим уже должно быть известно, наша команда уже довольно продолжительное время работает над своим первым проэктом "Мистические Архивы". Поскольку это только первый заход, мы не будем вам обещать бескрайних простор и глобальных приключений: всего этого уже достаточно хватает и в оригинальном Обливионе. Но знаете, чего действительно не хватает в уже упомянутом оригинальном Обливионе? Глубины. Самым показательным примером этой идеи станут те самые Мистические Архивы, расположенные в Университете Таинств. Вы никогда не задумывались, почему в святая святых Гильдии Магов, главном хранилище знаний, есть только пара действительно ценных, но не эксклюзивных томов, а все остальные полки уставлены дамскими романами из серии "Подлинная Барензия"? Если вы не являетесь приверженцем этого цикла, а в Университет пришли не для того, чтобы читать макулатуру, вас явно это должно разочаровать, равно как и нас. Именно по этой причине мы решили воссоздать настоящие Мистические Архивы в нашем представлении, со своими многоуровневыми подземельями, необычными обитателями и не менее необычными проблемами.
+Из случайно оставленных книг и свитков вы всегда сможете найти для себя немного информации об окружающей обстановке и других людях
+В игре обязательно будет множество обучающей литературы, иначе чему же ещё находиться в публичной части Мистических Архивов?
+Впрочем, порой вам будут неожиданно попадаться и странные книги, причём не просто так. Например, ваше сознание должно будет войти в книгу, чтобы испытать на себе действо и сразиться с укрывшимся в ней полтергейстом
+Первый, то есть верхний уровень в подземельях Мистических Архивов смотрится вполне мирно. Но это только после реставрации - из-за бесчинства духа-проказника здесь раньше стоял просто погром, с которым вам и придётся бороться по мере выполнения одного из квестов.
+Нет, ваши глаза не залились кровью. Просто во время расследования одного исчезновения мы забрели на склад, ревностно охраняемый призванными в качестве стражи дреморами.
+Небольшое расследование в заброшенной секции, между делом требующее познаний в магии и умений их применять не только в битве, но и в других ситуациях.
+"У каждого в шкафу свои скелеты" - ах, какое недвусмысленное значение эта поговорка приобретает у некромантов...
Наука в Сиродиле делает большие шаги. Теперь выводимая некромантами новая порода зомби поклоняется своему покровителю (между прочим, довольно недвусмысленно выглядящему сбоку), а решётчатые двери, не требуя ваших усилий, вежливо закрываются прямо за вашей спиной, хотели вы этого или нет
+Наш "Самый Самый Злой Некромант", вольготно устроившийся правителем местной шайки, с радостью под чашечку чаю в двухминутном диалоге расскажет вам о всей истории в деталях, а потом... захочет вас убить.
Благодарим вас за скачивание плагина "Мистические Архивы". Чтобы установить его, скопируйте файлы из папки Data в аналогичную папку в директории Oblivion'а. Если у вас установлен OOO, то в отдельной папке имеется аналоговый esp-файл.
Требования: Oblivion222 раза скачали
Отправлено
-
Gates to Aesgaard - Episode II: The Fifth Element
Автор
Арсинис Подключать файлы плагина стоит ПОСЛЕ прохождения первой части, чтобы квесты не перепутались, так как оба стартуют автоматически.
Вам понадобится архиватор Winrar.
Сначала скачайте русификатор, распакуйте, и прочтите раздел "Установка". Это очень важно, иначе вам стопроцентно обеспечены баги.
Боль... обратная сторона наслаждения. Наслаждение... кровавая пелена на грани боли. Вместе, словно вечный огонь, жгущий душу истинно любящего сердца, они создали "пятый элемент" - сущность, из которой вылеплены и боги и демоны.
Фантастический хоррор-квест для игры "The Elder Scrolls IV - Oblivion". Чтобы начать квест, просто запустите Oblivion. Квест начнется автоматически.
Особенности:
Полностью новый мир.
Несколько мини реальностей.
Новые расы (неигровые).
Новые существа.
Новые вещи.
Новые доспехи и оружие.
Новые текстуры.
Новая статика.
Новая погодная система.
События.
Квесты.
Кат-сцены.
Специальная анимация.
Специальные визуальные эффекты.
Специальная вода.
Новые книги и записки.
Архитектура.
Диалоги.
Озвученные персонажи.
Музыка и звуковые эффекты.
Рекомендации от автора:
Прочитайте внимательно инструкцию, перед тем как устанавливать или играть в плагин.
1. Рекомендуется не использовать "Ночной глаз", чтобы не испортить впечатления.
2. Рекомендуется не использовать консольных читов. Они, вероятнее всего, сломают квестовую линию и ее невозможно будет завершить.
3. Хотя "Врата в Асгаард" были протестированы с множеством плагинов, все же не рекомендуется использовать их вместе с неофициальными плагинами, которые модифицируют уже существующие вещи.
4. "Врата в Асгаард" были созданы на чистом Oblivion'e для чистого Oblivion'a, рекомендуются только официальные плагины. Если вы используете неофициальные плагины, тогда пожалуйста убедитесь, что они совместимы с "Вратами в Асгаард", перед тем как начнете играть.
5. Рекомендуется не использовать реплейсеров текстур или моделей. Это может привести к потере качества.
6. Рекомендуется не использовать компаньон модов в других пространствах, за исключением Кархении. Они испортят впечатление, которое вы получили бы без них. Если вы продолжите их использовать, пожалуйста удостоверьтесь, что ваш компаньон мод является необходимым и что он поддерживает возможность призыва.
7. Рекомендуется не использовать неофициальные плагины, изменяющих освещение или погоду. Они могут привести к багу или же испортить вам впечатление от мода.
8. Рекомендуется не использовать читерного оружия, брони, заклинаний или персонажей. Они испортят вам впечатление от мода.
9. Рекомендуется не отключать границы и автосохранение модификацией .ini файла.
10. В зависимости от уровня вашего персонажа, сложность игры может измениться. Используйте управление уровнем сложности, чтобы установить необходимую сложность.
11. Рекомендуется использовать режим камеры от первого лица, чтобы получить максимальное впечатление от квеста.
Требования: Oblivion1 321 раз скачали
Отправлено
-
Cave of Vampires
Автор
Арсинис Этот плагин добавляет в игру захватывающий квест с интересной историей. По его окончанию вы получите амулет, который позволит вам превращаться в вампира и уникальный меч.
Требования: Oblivion171 раз скачали
Отправлено
-
Moriarcis: City of the Dead
Автор Lord RZ
Это замечательный квест. Убейте некромантов в пещере Эхо и прочтите записи. Так стартуют ваши поиски Города Мертвых - древнего тайного места, где когда-то царило только зло, а теперь... что там таится теперь, вы должны узнать сами. Хватит ли вам знаний, чтобы сорвать печать с секретных врат?
Большая локация, новые компаньоны, новые некромантские способности, новые заклинания, и главное - нестандартная история!
Внимание: это первая версия плагина, так как только там удалось исправить баг со сдачей квеста. По наблюдениям пользователей, подключать плагин стоит ПОСЛЕ прохождения основного квеста.
Требования: Oblivion OBSE 14+173 раза скачали
Отправлено
-
Become A Lich
Автор
Арсинис Мод добавляет в Сиродиил небольшой квест в котором игроку представляется возможность пройти путем предков Лоргена Бенируса к бессмертию, превратив себя в Лича, повелителя легионов нежити, отдавшего свою человечность, в обмен на вечное познание бытия. Для того, что бы начать квест, следуйте в Анвил и завершите побочный квест с особняком, а также прочитайте книгу которая находится в подвале дома. Она откроет вам дорожку к бессмертию.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE221 раз скачали
Отправлено
-
Estate of evil
Автор
Арсинис В самой южной точке по течению реки уже несколько десятилетий пустует таинственный замок. Неизвестно, что случилось с его обитателями, но ещё никто из вошедших туда не вернулся. Вы найдете разгадку этого места - если сумеете выйти оттуда! Пойдете на риск? ... Берегитесь!
Требования: Oblivion153 раза скачали
Отправлено
-
Necromancy
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру небольшой квест, в ходе которого вы можете стать атронахом и немного сблизиться с гильдией некромантов.
Для начала квеста надо купить книгу "Пути некромантов" в Лейавине.
Святилище Червей находится рядом с Бравилом. Для начала квеста необходимо, чтобы вас дважды изгнали из Гильдии магов за убийство.
Могилы, которые можно раскопать, находятся в Чейдинхоле, Корроле и Приорате Вейнон.
Требования: Oblivion, Shivering Isles42 раза скачали
Отправлено
-
Мимикрия
Автор
Арсинис В поисках добра в ваш дом заглядывает вор, и в то время, как вы развлекаетесь на очередном празднестве в замке, ищет место, где припрятаны ваши драгоценности. Подметя сундук, он подкрадывается, чтобы похитить ваши богатства, но тут сундук раз - и откусывает его загребущие руки! (Так может случиться и с вами в каком-нибудь подземелье)
Это... то, как оно должно было быть. Все началось хорошо, Сундуки делали то, что предполагалось, и число преступлений резко снизилось. Но всего после нескольких недель Сундуки стали воспроизводить себе подобных. Вместо того, чтобы быть верными сторожевыми псами, множество из них начало превращаться в диких зверей, нападая даже на собственных владельцев, если они трогали их!
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя Miraak87 раз скачали
Отправлено
-
Элексио
Автор
Soleil Это мини-квест для опытных ассасинов, со странным финалом и несколько читерским презентом в конце. Чтобы начать его, прочтите записку Элексио в гильдии магов Анвила и следуйте указаниям.
Требования: Oblivion Золотое издание74 раза скачали
Отправлено
-
Let the People Drink
Автор
Арсинис Интересный квест по запуску в Имперском городе фонтанов. Красота исполнения с лихвой окупит странноватые задания)) Плагин содержит все нужные lod ы. Чтобы начать квест - пробегитесь по акведуку в сторону таверны на Зеленой Дороге. Акведук не имеет маркера, хотя строение грандиозное, но если вы пойдете по Зеленому пути - мимо не пройдете. Спуститесь у водопада в пещеру и найдете хранителя.
Требования: Oblivion132 раза скачали
Отправлено
-
Great Forest Market
Автор
Арсинис 27.12.08 - Обновлен перевод.
Недалеко от имперского города появится Большой Лесной Рынок. Поговорите с его жителями, у них есть для вас задания. Мод на 4 квеста.
Требования: Oblivion69 раз скачали
Отправлено
-
Кошмар в деревне Кун Да
Автор
Арсинис Восточнее Бравила вы найдете очень маленькую разрушенную деревню. Сможете ли вы выяснить, что там случилось и кто это сделал? У вас будет такая возможность. Найти решение вы сможете проходя квесты Темного Братства.
Требования: Oblivion золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul89 раз скачали
Отправлено
-
История меча
Автор
Truewolf Мод "История меча" добавляет в игру новый квест, в конце прохождения которого вы получите уникальный меч с отличными характеристиками и необычным зачарованием. Но будьте осторожны: меч может быть опасен не только для ваших врагов, но и для вас самих. Вам предстоит овладеть его силой. Тогда он станет вашим верным и надёжным другом. Только вот так просто вы его не получите...
Требования: Oblivion ЗИ162 раза скачали
Отправлено
-
В поисках элементов
Автор Lord RZ
Как известно, вселенная зиждется на равновесии четырех стихий - огня, воды, земли и воздуха. Что будет, если баланс нарушится? Может ли простой человек повлиять на самую суть вселенной? Что из этого выйдет?
В Бравиле некто, называющий себя Алексом, готов указать вам путь в поисках ответов...
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul102 раза скачали
Отправлено
-
Fate of isiak
Автор
Арсинис Интеллектуальный квест с захватывающей и динамичной историей, интересными и необычными загадками, которые приятно удивят вас. Он действительно требует наличия извилин - квест не записывается в журнал, вам придется думать и решать загадки наудачу! Приятного развлечения!
Требования: Oblivion73 раза скачали
Отправлено
-
Adense Epic Dungeon
Автор
Арсинис Квест, приключения.
Русская озвучка плагина: Alhelor, SvShu, Siegrun, DarkAngelEx3m, режиссер: SvShu
Говорят, у Малаката есть тайное святилище, где проходят проверку храбрости воины, которые считают себя достойными служения ему. Это святилище является сложным испытанием для любого воина. Но злые силы захватили подземелье. Одни считают, что это зло, невиданное доселе, другие, что это проделки Вермины. Никто не знает правды, но те, кто отважился побывать там твердят одно и тоже: мертвыеподнимаютсямертвыеподнимаютсямертвыеподнимаютсямертвыеподнимаются...
Особенности этого мода в огромном подземелье, начинённом пещерами, руинами и... скрытым ужасом. Первоначально задумывалось сделать просто красивое подземелье, но с развитием мода стрелка весов склонилась к стилю хоррор. В итоге мы имеем воистину эпический данжон, начинённый хитростями и достойными врагами. Вход в подземелье находится севернее конюшен Имперского города. Имперский легион перекрыл путь к порталу и капитан предупредит вас, что если вы войдёте, то можете не вернуться. Никто не знает, что там происходит, но одно легионеры знают наверняка: странные звуки издаются из портала и ужасное зловоние витает вокруг.
Подземелье состоит из нескольких ячеек. Пещеры, айлейдские руины, разрушенные форты, руины дрожащих островов, а также ячейки, где пещеры собраны из элементов руин и скал. Это трудоёмкий процесс, но по-моему это того стоило, потому что всё выглядит грандиозно и потрясающе.
В подземелье можно встретить существ с новыми и изменёнными текстурами и моделями, а некоторые вообще не встречаются в Тамриэле.
В подземелье мало света. Он встречается местами, но в целом очень темно, поэтому необходимы факелы. Надеюсь, что не переборщил с темнотой, потому что я хотел сделать подземелье темным и зловещим, но в то же время интересным для его прохождения.
Прохождение весьма тяжело. Ваш уровень должен быть не менее 15. Тут много неуровневых монстров. Возьмите с собой побольше факелов, зелий, свитков, стрел, молотков для этого приключения.
В подземелье можно найти временных компаньонов, изменённые броню и оружие, а также кучу сокровищ. Если, конечно, выживете.
Существует много путей прохождения подземелья. Нет "правильного" способа. В документе о прохождении описан один путь, но кому это нужно читать? Некоторые места похожи на путь, но в итоге будут всего лишь тупиком. AdenseEpicDungeon_1_6 - основной файл.
UL Imperial Isle Adense Epic Dungeon Patch - патч для совместимости плагинов Эпическое подземелье и Уникальные ландшафты: Имперский остров.
Требования: Oblivion Si253 раза скачали
Отправлено
-
Underground Fort
Автор
Арсинис Добавляет в игру новый форт и квест, сопровождающий прохождение этого форта! Вам понадобится немало зелий водного дыхания!!! Для начала квеста купите дом в ИГ, найдите в нем ключ и квест начнется!
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE86 раз скачали
Отправлено
-
Дружеская поддержка
Автор
Арсинис Этот мод добавляет небольшой квест о мести за смерть вашего старого друга. Посетите лагерь "Дружеская поддержка" к юго-востоку от Имперской тюрьмы и встретьтесь со старыми друзьями, которые пришли в Сиродил, чтобы вытащить вас из тюрьмы.
Как только вы дойдете до лагеря, поговорите с друзьями, и они объяснят, что произошло. Они расскажут, что не смогли вас вовремя освободить из-за гибели члена команды.
Мод добавляет 4 новых набора брони, рассчитанных на женского персонажа:
̴̴• доспехи воина
̴̴• экипировка мага
̴̴• костюм волшебницы
̴̴• доспехи бродяги
3 новых орудия. Оружие лежит в сундуке, чем выше ваш уровень, тем сильнее оружие, кроме того сундук с оружием постоянно восстанавливается
̴̴• клеймора
̴̴• лук
̴̴• посох
2 новых амулета. Также вы найдете много других предметов гардероба: серьги, ремни, кинжалы на ногу, капюшоны с прическами и т.д. Некоторые из этих вещей можно использовать и мужскому персонажу.
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим заскриншоты пользователя Санек275 раз скачали
Отправлено
-
The Ayleid Steps
Автор
Арсинис Найдите древнюю Айлейдскую сеть порталов, пробудите Лепестки пути... Если сумеете - перед вами раскинутся новые возможности для исследований Сиродила, и древние Айлейдские города!
Люди, привыкшие идти по стрелке компаса и выполнять разжеванные задания, могут не беспокоиться. Квесты полностью строятся на намеках и смутных подсказках. Весь квест - проверка на внимательность и знание карты Сиродила. Читеры тоже могут не обращать внимания на этот плагин. Практической пользы от него немного, зато удовольствия от решения головоломок и риска - хоть отбавляй.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, COBL169 раз скачали
Отправлено
-
Магическая таверна
Автор
Арсинис Идете вы однажды, никого не трогаете, примус починяете... ой, это из другой оперы. Впрочем - неважно, ведь вас нагоняет курьер из самой Магической таверны. Не знаете, где это? Поспешите узнать.
Квест, в котором вам придется выполнять без особых подсказок самые запутанные задания, включает путешествия, головоломки, новые локации, целый немаленький остров с населенными пунктами и городом - и неплохие награды за задания. Несомненно одно - местами вам придется ой как нехило пошевелить мозгами.
В таверне и квесте Начало:
- Новое пристанище для любителей отыгрыша роли мага.
- Возможность купить себе новую лошадь
- Богатый торговец
- Головоломки в испытании
- Приключения в замке
В главном квесте:
- Большой остров с приключениями.
- Новая броня и оружие
- Целый город, осаждаемый зомби
Любите квесты, где нужно думать своей головой? Тогда Магическая таверна - для вас!
Чтобы квест начался, ваша добрая слава должна быть не меньше 20, и пройден игровой квест "Через кошмар".
Требования: Oblivion Золотое издание152 раза скачали
Отправлено
-
The Scribes Castle
Автор
Ded Этот мод - замок, сделанный последователями сообщества игры в системе Facebook. Соответсвенно, LORE там не пахнет. Зато тут есть несколько забавных квестов, целая история, как Общество оказалось вместе, неизвестные страницы истории Империи: война между аргонианами и хаджитами, описанная в биографиях глав общества, которые вы получите в подарок.
Вступив в общество, вы получите право взять любую лошадь, а так же поспать в подвале и получить доступ в библиотеку, совершенно читерскую (там собраны практически все книги игры). А в конце квеста кузнеца с шутками и прибаутками - получите пристойный меч. Герцог-оборотень, дворецкий-вампир, король -хаджит...
Замок находится к востоку от Скинграда, он появится на карте при заходе в игру. Приятно повеселиться!
Совет: подходя к квестовым локациям, куда вас посылают герои, не торопитесь, чтобы квест успел обновиться.
Адрес сообщества: http://www.facebook.com/home.php#!/pages/The-Elder-Scrolls-The-Scribes/162958203746773
Требования: Oblivion Золотое издание37 раз скачали
Отправлено
-
Riddle boxes
Автор Lord RZ
Квест серии Я ищу. Чтобы начать его, спуститесь на отмель под мостом Талоса. На камне вы увидите тело... Далее вам придется следовать запискам. Трудность квеста в том, что вам придется угадывать загадки-анаграммы. Как известно, это вид ребуса, где буквы слова перемешаны. Но их количество точно соотвествует слову. С одной стороны, это интересно, с другой - сами анаграммы не поддаются переводу, так что придется вам поломать головы.
СПОЙЛЕРА НЕ БУДЕТ. Вопросы на форуме.
В конце вас ждет некислый сюрприз....
Авторские баги убиты, квест проходим.
Требования: Oblivion69 раз скачали
Отправлено
-
Перемены в делах
Автор
Арсинис Мод добавляет новый динамичный квест в игру. Найдите испуганную хаджитку, которая ищет помощи, в Бравиле, на постоялом дворе "Одинокий странник".
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя Miraak80 раз скачали
Отправлено
-
Armor of the Galadhrim
Автор Lord RZ
Другие континенты, коих не так уж мало, как будто не имеют отношения к Империи. Эта несправедливость исправлена. В Лейавиин прибыло посольство. Поговорите с дипломатом в таверне о его корабле. Плагин добавляет сет новой брони и оружия. В архиве Skeletons находится ниф файл, который надо использовать в случае плохого отображения шлема с капюшоном поверх.
Требования: Oblivion, HGEC, RM71 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-